Posledné dobrodružstvo, ako prejsť prvým levelom.

Posiela nás do ďalekej budúcnosti – surfovať po rozlohách zatopenej planéty Zem, jedinými živými tvormi, na ktorých sú momentálne sú obyvatelia podmorského sveta. Podarí sa vám zistiť príčinu smrti civilizácie alebo ju budete nasledovať do zabudnutia? Je len jeden spôsob, ako to zistiť.

Recenzia hry The Aquatic Adventure of the Last Human. Zápletka.

Zápletka v hre Vodné dobrodružstvo posledného človeka mimoriadne zábavné. Povrch zeme úplne zamrzol a ľudstvo bolo nútené utiecť pod vodu, kde úspešne zaviedlo ťažbu zdrojov a poľnohospodárstvo. Takéto životné podmienky sa však nedajú nazvať pohodlnými, a preto bolo rozhodnuté poslať kozmická loď Argo9 hľadať obývateľnú planétu vo vesmíre. Pátranie však k ničomu neviedlo a keď sa Argo9 po dlhých rokoch konečne mohol vrátiť domov, ukázalo sa, že to, čo z ľudstva zostalo, je, prepáčte, vlhké miesto. Je to toto mokré miesto, ktoré musíte preskúmať, aby ste zistili, čo sa stalo, a možno aj pochopili, čo by ste teraz mali robiť? Skvelé postapokalyptické zápletka, podľa mňa.

Hrateľnosť

Hra v The Aquatic Adventure of the Last Human mimoriadne nezvyčajné. Vyznačuje sa takou, viete, arytmiou. V podstate väčšina z nichČas trávite cestovaním po podvodných chodbách, vychutnávate si skutočne nádherne nakreslený podmorský svet a pre zábavu strieľate malých obyvateľov oceánu. Vašou hlavnou úlohou v týchto štúdiách je nájsť vylepšenia pre vašu loď, ktorá spočiatku nevie ani strieľať. Len som videl štyri typy upgradov: pridanie sily do trupu lode, zvýšenie rýchlosti obnovy pevnosti trupu, zvýšenie rýchlosti nabíjania zbraní a poskytnutie nových zbraní. Práve tieto veci budete musieť v hre väčšinu času loviť.

Šéfovia

vo všeobecnosti hranie je celkom plynulé, merané a nie otravné. Teda, kým sa prvýkrát nestretnete so šéfom. Mimochodom, na toto stretnutie nebudete musieť dlho čakať - prvý šéf, obrovský červ, vtrhne do vašej meranej podvodnej cesty do 10 minút od začiatku hry. Vo všeobecnosti sú to podľa mňa práve súboje s bossmi, ktoré robia túto hru zaujímavou a pozoruhodnou. Každý jednotlivý šéf vás bude 100% trápiť. Osobne som trpel aj pri tej úplne prvej viac ako 20 minút. Druhý a tretí mi trvali v priemere 30 minút. Obtiažnosť bossov je veľmi vysoká. Zakaždým, keď budete potrebovať vyberte správnu vzdialenosť zaútočiť, správne sa pohybovať a vybrať si okamih na protiútok. Samozrejme, predtým, ako sa vám podarí zistiť všetky tieto jemnosti a zložiť správny plán bojovať zomrieš 30-40 krát- toto je v najlepšom prípade.



Grafika a hudba

Grafika- toto je určite silná stránka hry. Vizuálne Vodné dobrodružstvo posledného človeka vyzerá úžasne. Najprv vás pobaví banálne rozjímanie o dianí v podmorskom svete a deje sa tam veľa, hoci nemôžete ovplyvniť prakticky nič. No, možno len zastreliť pár rýb, čo je v podstate zbytočná akcia. Detailing a vypracovanie šéfov v tejto hre by nebolo hriechom povýšiť ju na úroveň umeleckého diela. V hudbe je situácia veľmi podobná. Svoju prácu robí na 100% a zakaždým navodí tú správnu atmosféru. Nebyť grafiky a hudby, možno by som túto hru bez výčitiek svedomia označil za vyslovene nudnú. Ale podmorský svet a príjemné melódie stále do istej miery kompenzujú periodický nedostatok dynamickej hrateľnosti.



Celkový dojem

Kvôli tomu arytmie To, čo som opísal vyššie, hra trochu stráca dynamiku. Súhlaste, keď s istotou viete, že pred bitkou s bossom vám takmer nič nehrozí (takmer - pretože koniec koncov sú po úrovniach roztrúsené najrôznejšie jednoduché pasce atď.), hranie nie je také zábavné ako keby vám hranie neustále nastavovalo nejaké úlohy. V The Aquatic Adventure of the Last Human je okrem bossov len jedna výzva – táto hľadať upgrady. A túto aktivitu, verte mi, možno len ťažko nazvať aspoň trochu zábavnou. Vývojári sa však okrem bitiek s bossmi pokúsili hráča nejako zabaviť. Tu a tam nájdete holografických záznamov, ktorá vám prerušovane predstaví, čo sa dialo na Zemi vo vašej neprítomnosti. To ho však podľa mňa nerobí oveľa zaujímavejším.



76% Chcete vedieť, ako píšeme recenzie a prečo? hra The Získalo Aquatic Adventure of the Last Human toto hodnotenie?

Môžete investovať absolútne rôzne slová do konceptu „klasického questu“, no pre väčšinu to budú staré dobré hry z minulosti: Zlomený meč, Plný plyn, Ostrov opíc a mnoho, mnoho ďalších. Všetky spája ručne kreslená grafika s úžasne krásnym pozadím a animovanými postavami, hľadaním predmetov, ich využitím a početnými dialógmi. Špecifiká takýchto hier a ovládanie v nich sú prispôsobené nielen pre myš, ale sú ideálne aj pre dotykové obrazovky, a teda aj pre mobilné zariadenia. Dnes sa zameriame na najlepších reprezentantovžánre dostupné pre iOS, ktoré sa sem presunuli z iných platforiem.

1. Zlomený meč

Na začiatok upriamme svoju pozornosť na nadčasovú klasiku tohto žánru – prvé dva diely Broken Sword. A Broken Sword: The Shadow of the Templars, A Broken Sword: The Smoking Mirror boli znovu vydané pre iOS, dostali mierne aktualizovanú grafiku a prekreslené dialógové rozhranie. V hrateľnosti došlo k menším zmenám, no pre fanúšikov dobrodružstiev Georga Stobbarta a Nicole Collard to bude úžasný návrat do polovice deväťdesiatych rokov, avšak s pomocou ich iPhonu a iPadu.

Pomerne nedávno sa piaty diel série objavil aj na mobilných zariadeniach Apple. Vyznačuje sa detailnejšou grafikou a miernymi zjednodušeniami v hre. napriek tomu Broken Sword: The Serpent's Curse bola fanúšikmi prijatá vrelo, pretože k prvým dvom dielom má hra oveľa bližšie, než nie príliš vydarené pokusy vývojárov stojacich za tretím a štvrtým dielom príbehu. Ak ste z nejakého dôvodu vynechali sériu Broken Sword naraz, potom je čas ísť App Store a vyplňte medzery.

2. Opičí ostrov

Samozrejme, keďže hovoríme o Broken Sword, nemôžeme nespomenúť ešte dávnejších predstaviteľov žánru, ktorí prešli na mobilnú platformu Apple. Tajomstvo Opičieho ostrova A Opičí ostrov 2 je v App Store už dlho. Hry majú prekreslenú grafiku, takže obraz vyzerá dobre aj v natívnom rozlíšení moderných tabletov. Niektoré prvky však pôsobia naozaj zastaralo a k nevýhodám portovaných verzií pridáva chýbajúca lokalizácia.

3. Iný svet

Exkurzia „Späť do minulosti“ logicky pokračuje veľkolepou a skutočne nestarnúcou Iný svet, znovu vydaná pre iOS a ďalšie platformy na počesť dvadsiateho výročia pôvodnej hry. Hra je skutočne nezvyčajná, už len preto, že hráč môže kedykoľvek prepínať medzi grafikou starej školy a moderným HD obrazom. Prepracované bolo aj ovládanie a nováčikovia v Another World si budú môcť nastaviť obtiažnosť ešte na nižšiu hodnotu. Vo všeobecnosti ide o veľmi vydarený port, ktorý má navyše aj preklad do ruštiny.

4. Bratia piloti

Fanúšikovia domácich questov tiež neodídu sklamaní. Slávni „Pilot Brothers“ sú na App Store už nejaký čas. Hra nemá novú grafiku ani zásadné rozdiely od originálu, no stále ide o tú istú výpravu, ktorá potešila tisícky majiteľov osobných počítačov pred dekádou a pol. K úplnému označeniu prítomnosti domácej klasiky žánru chýba snáď už len nezabudnuteľná „Peťka“.

5. Utečenec

Nie úplne klasický, ale dôstojný zástupca žánru, ktorý v duchu veľmi pripomína Broken Sword - sériu hier Utečenec. Niekoľko dielov je dostupných na App Store, rovnako ako aj ďalšie hry Štúdiá Pendulo- skutočná pokladnica pre fanúšikov žánru, pretože všetky projekty sa vyznačujú solídnym dobrodružným sprisahaním, originálnymi hádankami a vynikajúcou grafikou.

Runaway: A Road Adventure (iPhone + iPad): 169 rub. [Stiahnuť z App Store]

Runaway: The Dream of the Turtle Part 1 (iPhone + iPad): 99 rub. [Stiahnuť z App Store]

Runaway: The Dream of the Turtle Part 2 (iPhone + iPad): 169 rub. [Stiahnuť z App Store]

Runaway: A Twist of Fate, časť 1 (iPhone + iPad): 99 rub. [Stiahnuť z App Store]

Runaway: A Twist of Fate, časť 2 (iPhone + iPad): 169 rub. [Stiahnuť z App Store]

6. Najdlhšia cesta

Samozrejme, bez takéhoto výberu hier sa nezaobíde Najdlhšia cesta. Pôvodná hra, ktorú si už veľa mladých hráčov nepamätá, bola portovaná na iOS. Ale pravdepodobne budú počuť Dreamfall. Takže druhá hra bez prvej je zaručenou stratou obrovskej porcie potešenia z cestovania v paralelných svetoch a riešenia úžasných hádaniek. Hra bola portovaná bez kompromisov a bohužiaľ aj bez lokalizácie.

7. Posledný expres

Nakoniec si spomeňme na ďalšiu skvelú hru v žánri questov - Posledný expres. V roku 1997 tento projekt spôsobil veľa hluku, no aj teraz dokáže zaujať svojou originalitou. hrateľnosť, ktorý z úplne obyčajného príbehu urobí napätý detektívny triler. Ak ste z nejakého dôvodu ešte nehrali
The Last Express a love questy, potom sa okamžite opravte!

Na iOS bolo prenesených mnoho nádherných questov z minulých rokov, ktoré boli už dávno úspešne dokončené na osobných počítačoch. Je jednoducho nereálne venovať pozornosť všetkým, takže niektoré hry môžete ľahko vynechať. To však neznamená, že o nich nemôžete hovoriť v komentároch a pripomenúť ostatným hráčom ich existenciu. Tentokrát sme si zaspomínali na klasiku žánru. O niečo neskôr sa určite vrátime k modernejším questom, ako aj exkluzívnym projektom pre mobilné platformy.

Ovládanie zostáva rovnaké – postavy sa ako v prvej epizóde pohybujú klávesmi WASD, inventár sa vyvoláva klávesom SHIFT a v nastaveniach grafiky si ešte môžete zvoliť požadované rozlíšenie obrazovky a úroveň grafiky.

Úvod

Choďte po doskách a zoberte kľúč. Vezmite kľúč Wallaceovi. Skúste chodiť po doskách, ale potopia sa. Nastúpte do zeleného káčatka (alebo je to žaba?) a plávajte doprava k vypínaču. Prúd je príliš silný a nedovolí vám sa k nemu priblížiť. Preplávajte k opačnej stene a vyberte z vody kanister s raketovým palivom (podobný hasiacim prístrojom). Napravo na tej istej stene visí štít, z ktorého lietajú elektrické iskry. Použite na neho svoj červený balón. Hrozba elektrifikácie bola eliminovaná.

Prvá kapitola: „Sny o oceáne“

Pozrite sa na obrázok vo svojom inventári. Na vytvorenie plážového efektu potrebujete len tri veci: slnko, piesok a slnečník. Pokúste sa prejsť bránou, no objaví sa ryšavý Škót s dáždnikom. Poďte bližšie a porozprávajte sa so slečnou Flittovou. Áno, milí psi. Skúste si vziať dáždnik, ale Duncan to nedovolí. Musíme urobiť hrom, aby Duncan konečne zaostal za svojim susedom. Hromy sa zatiaľ nedajú vydať, tak sa vydajte do centra mesta.

Pozrite sa, ako sa hádajú major a policajt. Porozprávajte sa s Indom. Všimnite si jasné svetlo reflektorov. Presne ako slnko. Pozrite sa na červený syr v krabiciach. Teraz sa pozrite na klubové označenie syra týždňa. Dozviete sa, že krabice syra Stilton už boli doručené domov Wallaceovi. Kráčajte trochu dopredu a preskúmajte plagát na stene – „Dva úžasná chuť ktoré spolu dokonale ladia.“ Zapamätajte si túto frázu. Choďte k autu s pieskom a pohovorte si s majorom a policajtom.

Požiadajú Wallacea, aby si vybral, ktorý z nich je šéfom v meste. Môžete si vybrať policajta alebo majora, ale k ničomu to nepovedie. Pamätáte si na nápis na plagáte, ktorý hovoril, že spolu je väčšia zábava? Presne tak, v hornej časti obrazovky je presne ten istý plagát, kliknite naň. Teraz, keď sa spor skončil priateľstvom, všetko, čo potrebujete nahrať, je formulár žiadosti. Vezmeme to neskôr. Medzitým navštívime našu starú kamarátku – predavačku novín a časopisov. Porozprávajte sa s ňou a kliknite na pult časopisu. Vyberte časopis o počasí „Týždenná predpoveď počasia“. Odneste časopis Indovi. Uvedomí si, že dnes nebude potrebovať reflektor a dovolí Wallaceovi, aby ho vzal. Nalepte si do nohavíc reflektor. Vráťte sa do svojej ulice.

Tu sa priblížte k krabiciam so syrom. Na stene hore je nalepená poznámka „Špeciálna objednávka“. Vezmite ju preč. Teraz kliknite na syr. Počuješ hrom? Správne. Chatujte so slečnou Flittovou. Keď požiada Duncana, aby stíchol a počúval, rýchlo kliknite na syr, aby počuli hrom. Teraz si môžete zobrať dáždnik. Návrat do mesta.

Dajte majorovi poznámku „Special Order“ a on vám doručí vrecia s pieskom na váš dvor. Vráťte sa do domu.

Tu kliknite na trpaslíka s nápisom STOP a vhoďte piesok do pivnice.

Druhá kapitola: „Nepokoje na pláži“

Naším cieľom je zabezpečiť, aby boli všetci hostia spokojní s rezortom, ktorý Wallace a Gromit vytvorili vo svojom dome, inak budú hostia požadovať vrátenie peňazí, ktoré zaplatili za zábavu. Ryšavý Škót hneď povie, že sa mu tu páči. Ostáva ešte 5 hostí, ktorých treba presvedčiť.

Porozprávajte sa s indiánom a kliknite na každú pieskovú vežu, aby ste zistili, kto v nich býva. Duncan príde a vystúpi na vežu s písmenom „P“ v kruhu. Porozprávajte sa so slečnou Flittovou. So službou je tiež spokojná. Pozrite sa módny časopis na stole. Choďte doľava a porozprávajte sa s majorom. Začne rozprávať vojenská história, no niektoré časti bojov mu vypadli z pamäti. Wallace bude musieť zbierať predmety, ktoré pomôžu Majorovi zapamätať si celý príbeh. Vylezte zo suterénu na prvé poschodie.

Zaklopte na kuchyňu a vezmite si podnos s čajom od Gromita. Choďte hore do Wallaceovej spálne. Vezmite okuliare z nočného stolíka. Choďte dole do chodby. Choďte do miestnosti napravo, ktorá bola v prvej epizóde plná škatúľ. Tu sa policajt hrá so psami. Porozprávajte sa s ním. Dá vám písomné varovanie, ktoré budete musieť dať slečne Flittovej. V tej istej miestnosti pozbierajte klbká vlny. V rohu je inštalácia „Photo for Memory“. Zapnite ovládač inštalácie 2 krát, aby sa scenéria zmenila na Grécko. Vezmite si grécku vlajku. Ak chcete, môžete Wallacea odfotografovať v ktoromkoľvek z troch nastavení. Vraciame sa do suterénu.

Na úpätí schodov v suteréne je regulátor, ktorý sa mení soundtrack(zvuk okolia) v suteréne. Prepnite ho na „Prímorské spevavé vtáky“. Pristúpte k majorovi. Umiestnite klbká vlny vedľa vojaka. Ponúknite hlavný čaj. Teraz sa porozprávajte s majorom. Musí povedať celý príbeh. Major zaspí. Vezmite si vojaka. Choďte do Indian Paneer a znova sa pozrite na pieskové veže. Možno ste si všimli, že Paneer vždy kreslí na vežu písmeno „P“, ktoré sa nazýva „The tower of groceries“. Paneer býva v tejto veži. Umiestnite vojaka s bajonetom na túto vežu „Veža potravín“. Opustite obrazovku veže. Teraz máte ďalšieho šťastného hosťa. (A jeden s prepichnutou nohou) Choďte za slečnou Flittovou a dajte jej okuliare a grécku vlajku. Teraz jej dajte písomné varovanie, ktoré vám dal policajt. Teraz nám zostala len pani Gabberlyová. Plače v jedálni.

Aby ste rozveselili slečnu Gabberlyovú, musíte sa opäť pohrať so slovíčkami, ako v prvej epizóde. S vaším dovolením budeme citovať tabuľku otázok a odpovedí z oficiálnej stránky hry s prekladom. Slečna Gabberly kladie otázky zakaždým v inom poradí. Aby ste ju rozveselili, musíte správne odpovedať 3-krát. Pre odpovede kliknite na predmety na stole.

Otázka pani Gabberleyovej

Položka, na ktorú treba kliknúť

Wallaceova odpoveď

„Čo ja viem! Zmäkne mi to v hlave, však?" ("Čo ja viem? Už sa úplne zbláznim, však?")

"Ostrý ako nôž." ("Tvoja myseľ je ostrá ako nôž")

„Mal by som počítať svoje požehnania. Aspoň mne nový klobúk sedí. To je niečo, nie? („Mal by som si vážiť dobré veci, ktoré mám prinajmenšom, môj klobúk sa mi hodí, však?")

Podpísať (podpísať „Pre našich hostí“)

"Je to znamenie." ("Toto je znamenie.")

"Nie som to len ja, však čo si myslíš o Duncanovi McBiscuitovi?" ("Nie je to všetko o mne, však? Čo si myslíš o Duncanovi McBiscuitovi?"

"To je smradľavý syr!" („Áno, je to smradľavý syr!“)

"Je to ľúto starý svet, však?" Vďaka stavbárom.“ ("To je úbohé starý svet, Takže? Ďakujem za to chuligánom)

Omrvinky

"Smutná vec." ("Smutné počuť")

"Išiel by som domov k pánovi Gabberleymu, ale nemá to zmysel." Nezískate žiadne sympatie od "som doma, však?" („Radšej pôjdem domov k pánovi Gabberleymu, ale to nemá zmysel. Neuteší ma, však?“)

Romantický román

"Trošku romantiky." ("Malá romantika")

"Si v správnom neporiadku, si Winnie Gabberley a nemáš chybu!" Čo robiť, čo robiť? ("Urobila si taký neporiadok, Winnie Gabberley! Čo robiť, čo robiť?")

"Nie je nič ako šálka čaju." („Nie je nič lepšie ako šálka čaju“)

"Appen, možno zaklopem." Príliš starý na dovolenku na pláži, to je isté. ("Možno už toho mám dosť. Na víkendy na pláži som určite príliš starý.")

sedmokráska (harmanček)

“Čerstvé ako sedmokráska!” ("Si ako uhorka!")

„Dávam zmysel? Zachytil si ma drift? („Dávajú moje slová zmysel? Rozumieš mi?“)

sklo

"Čistý ako sklo!" (Rozumiem každému tvojmu slovu!)

Všetci hostia sú spokojní.

Tretia kapitola: „Desať malých indiánov alebo čisto anglická vražda“

Odstráňte vedro z hlavy Škóta. Vezmite lopatu z inventára a vykopte Duncana. Presúvame sa do jedálne.

Keď vás Wallace požiada, aby ste mu pomohli určiť, kto zaútočil na Duncana, kliknite na psov. Aby každý uveril, že útok spáchali práve psy, je potrebné nájsť útočnú zbraň, svedka a motív činu. Zatiaľ nič z toho nemáme, tak len odpojte tú zbytočnú žiarovku na Wallaceovej hlave.

Porozprávajte sa s policajtom. Začnite kliknutím na Major Crum v policajnom zápisníku. Strážnik išiel vypočúvať majora. Nechajte Gromita, aby ho nasledoval do kuchyne. Zoberte náčrty zločincov, ktoré policajt hodil na podlahu. Porozprávajte sa s majorom a vezmite si zo stola námornícky klobúk. Opustite kuchyňu a choďte do Wallaceovej spálne. Roztomilé stvorenia tu štekajú. Zatiaľ ich ignorujte. Stačí vyliezť z okna na ulicu. Vyberte si pomarančový kvet, ktorý rastie na plote vášho suseda. Choďte do centra mesta k stánku s novinami a časopismi. Vyberte si módny časopis "Fashion now". Vráťte sa na nádvorie.

Ak sa chcete dostať do domu, stačí kliknúť na trpaslíka a ocitnete sa v suteréne. Tu sa porozprávajte s obeťou útoku. Nepamätá si, aký zvuk vydávali psi. Kliknite na páku atrakcie napravo (Punch & Judy Show). Vylezte zo suterénu a vojdite do obývačky napravo. Preštudujte si tabuľu s fotografiami. Duncan pri fotení jedol cukrovú vatu. Napravo pri Indiánovi je stroj na výrobu cukrovej vaty. Nechajte Gromita pripraviť si cukrovú vatu a vezmite si ju so sebou. Porozprávajte sa so slečnou Flittovou a zahrajte sa na obliekacích psíkov. Darujte slečne námornícky klobúk a módny časopis

Flitt. Kliknite na kufor. Oblečte psov rovnako ako nákresy zločincov – rozhodnite sa pre námornícke klobúky, kotvové šatky a tento mesiac trendy modré okuliare. (okuliare sa vyberú až potom, čo Gromit dá slečne Flittovej časopis) Kým slečna Flittová oblieka psov, rýchlo opustite obývačku a choďte hore do Wallaceovej spálne. Vidíš jar? Kliknite naň 3x tak, aby vyšiel hneď vedľa tobogánu, v strede. Teraz sa rýchlo schovajte za kartónovú kópiu Gromita. Keď psy dorazia, stlačte veľké červené tlačidlo (Zábava) na stene. Ak bola pružina nainštalovaná správne, kosť sa v nej zasekne a Gromit ju bude môcť vybrať. Choďte dolu do suterénu.

Ukáž cukrovú vatu Duncanovi. Teraz dajte Škótovi pomarančový kvet, ktorý mu bude pripomínať vôňu vlasov slečny Flittovej. Duncan si spomenie, že bol zasiahnutý kladivom, ktorým sa udiera do gongu, aby sa všetci zvolali na večeru. Gromit hneď uvidí, ako psy toto kladivo niekam odvliekli. Opustite suterén. Uvidíte, že kladivo je teraz pokryté cukrovou vatou a Paneer vám ho len tak nedá. Opustite obývačku a choďte do jedálne. Tu sa porozprávajte s policajtom a v jeho poznámkovom bloku kliknite na pána Paneera. Nasledujte policajta do obývačky. Policajt požiada Inda, aby mu cukrovú vatu zložil z rúk. Položí ho na skrinku a vy si ho rýchlo vezmite. No a je to – máte svedka, motív a zbraň, ktorou útok vykonal. Choďte do jedálne a zapojte zástrčku z Wallaceovej žiarovky.

Začnite motívom. Kliknite na červené tlačidlo s nápisom Motív. Dajte Wallaceovi hračkársku kosť. Teraz kliknite na tlačidlo Weapon. Útočnou zbraňou je kladivo, tak ho dajte Wallaceovi. A nakoniec svedok. (svedok). Vyberte si majora Kruma, samozrejme. Ak ste psov obliekli podľa náčrtu, major ich spozná ako zločincov. To je všetko, najhorší zločin je vyriešený. Len psi sú stále zlomyseľní.

Štvrtá kapitola: „Vírivka udalostí“

Choďte s prúdom, zbierajte všetky predmety na ceste: čajník, vedierko medúzy, nafukovaciu loptu, cukrovú vatu. Použite vedro medúzy na páku jazdy. Psy sa upokoja a prestanú štekať. Teraz vezmi medúzu a hoď ju do kostenej hračky, ktorá visí na nohe dáždnika. (Urobte všetko rýchlo, inak psy začnú znova štekať). Hoď medúzu do červeného kanistra raketového paliva. Spadne do vody. Zober to. Použite kanister na šumivú prilbu. To je všetko. Po titulkoch si pozrite tajomné video s ukážkou. Ďalšia epizóda je už v júni.