Urheilufestivaali on viihdettä valmistavan ryhmän lapsille. Liikuntakasvatuksen skenaario "Urheilupäivä" valmisteluryhmälle

Nadežda Zagorodneva
Urheiluviihteen skenaario valmisteluryhmässä "Sotapeli"

Kohde: kasvattaa ylpeyden, kiitollisuuden ja kunnioituksen tunnetta Venäjän armeijaa kohtaan, rakkautta isänmaata kohtaan.

Tehtävät:

1. lisätä lasten kiinnostusta liikuntaa ja urheilua kohtaan;

2. kehittää kestävyyttä, reaktionopeutta, nopeutta, ketteryyttä;

3. luoda tarve terveille elämäntapoille;

4. kasvattaa isänmaallisuuden tunnetta, pitkäikäisyyttä ja rakkautta isänmaata kohtaan.

Varasto: keila 8 kpl, vanteet 2 kpl, hiekkasäkit 16 kpl, kuutio 2 kpl, patukka 2 kpl, "salainen kirje" 2 kpl.

Loman eteneminen

Mukana on 2 joukkuetta, jokaisessa joukkueessa on 8 lasta. Loput lapset ovat faneja.

Esittelijät th:

Toivotan teille hyvää terveyttä, rakkaat kaverit! Toivotan teille hyvää terveyttä rakkaat fanit! Olen erittäin iloinen nähdessäni sinut rohkeana, iloisena, päättäväisenä ja valmiina osallistumaan todellisiin sotilaskilpailuihin! Mutta ensin meidän on lämmitettävä hyvin, valmistauduttava lämmittelyyn!

Musiikki soi ja kaikki lapset nousevat lämmittelemään.

Johtava v:

Olette niin mahtavia! Pyydän faneja istumaan paikoilleen ja sotilaita riviin. No, aloitetaanko kilpailumme? Tervehditään toisiamme kolme kertaa - "Hurraa!"

Liiketoiminnassamme tärkeintä on kuri ja tilausten tarkka toteutus. Joukkueet "Rajavartijat" ja joukkue "Jalkaväki" seisovat merkeissään!

Joukkueet sanovat mottonsa.

1. Viestikilpailu "Sappers". Lattialla on nastat rivissä. Sinun täytyy juosta kuin käärme tappien välissä eikä koskea niihin. Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin ja ei pudota enempää kuin yhtä nastaa, voittaa.

2. Rele "Siirto" joukkueet seisovat yksi toisensa jälkeen. Signaalista pallo syötetään toisilleen: a) ylhäältä; b) alhaalta jalkojen välistä.

Johtava v:

No, kuinka nopea ja taitava olet! Kaverit, kuinka monta sotilasammattia tiedät?

3. Ryhmän jäsenet nimeävät vuorotellen sotilasammatteja. Eniten ammatteja nimeänyt joukkue voittaa.

4. "Snipers" viestikilpailu. Jokaista joukkuetta vastapäätä on vanne. Lapsille annetaan yksi pussi hiekkaa. Lasten tehtävänä on lyödä pussilla vanteeseen, eniten laukkuja heittävä joukkue voittaa.

5. Viestikilpailu "Pelastajat". Jokaista joukkuetta vastapäätä on kuutio. "Komentajat" -tiimien kapteenit seisovat kuutioiden lähellä, vastapäätä joukkuettaan ja laittavat vanteen. Komentajien tehtävänä on kuljettaa sotilaita puolelleen "pelastamaan". Kapteenit juoksevat joukkueeseensa, ensimmäinen lapsi tarttuu vanteeseen ja juoksee kapteenin kanssa kuutioon ja pysyy siellä, kapteeni juoksee seuraavan lapsen perässä. Nopeimmin tehtävän suorittanut joukkue voittaa.

Esittäjä pitää käsissään 2 kirjekuorta, joiden sisällä on kirjeitä.

Johtava v:

Kaverit, katso mitä sinulla on! Nämä ovat salaisia ​​kirjeitä ja sinun on tulkittava ne, voitko käsitellä sitä? No, sitten, käskystäni, aloita dekoodaus!

6. "Salainen kirje". Kirjekuorissa on sanoja sotilaalliseen teemaan: konekivääri, konekivääri, hävittäjä jne. Osallistujat avaavat kirjekuoret ja keräävät sanat. Joukkue, joka täydentää sanan nopeammin, voittaa.

Johtava v:

Ja nyt on viimeinen viestikilpailu ja sen nimi on "Pass the Banner"

7. "Lävittää lippu" viestikilpailu. Ensimmäiset numerot saavat viestin. Juokse suoraa linjaa maamerkkiin ohittaen kepin. Ensimmäisenä maaliin saapuva joukkue voittaa.

Johtava:

Hurraa! Olemme voittaneet kaikki haasteet. Kaverit, te olette rohkeimmat, vahvimmat ja nopeimmat sotilaat. Leirimme on täysin turvallinen! Ja nyt kutsun kaikki kaverit peliin.

Peli "Irputtaminen". Marssimusiikin äänen tahtiin lapset marssivat läpi salin; lopussa lapset "tervehtivät" ja poistuvat salista.

Aiheeseen liittyviä julkaisuja:

"Sotapeli päiväkodissa." Urheilutapahtuman skenaario 23. helmikuuta seniori- ja valmistautumisryhmille"Sotapeli päiväkodissa" Skenaario urheilutapahtumasta 23. helmikuuta seniori- ja valmistautumisryhmille. Tavoite: - kasvattaa tunnetta.

"Isänmaan puolustajat - sotilasharjoitukset" Svetlana Belik Urheiluviihteen skenaario 23. helmikuuta koulun valmisteluryhmässä..

Merkityksellisyys. Yksi tärkeimmistä edellytyksistä terveen sukupolven kasvattamiselle on varhaislapsuudesta juurrutettu ihmisten terveyden kulttuuri.

Isänmaan puolustajan päivälle omistetun urheilu- ja musiikkifestivaalin skenaario "Hurraa! hurraa! hurraa! Sotapeli!" vanhemmille ja valmistautuville lapsille.

Urheiluviihteen skenaario "Fun Starts" -valmisteluryhmälle Urheiluviihdettä "Fun Starts" -valmisteluryhmälle B. Hei rakkaat lapset ja vieraamme! Tänään meillä on tapaaminen.

Ensimmäisen pätevyysluokan opettaja on valmistellut ja suorittanut
Dudka Tatjana Vladimirovna

Tehtävät:

  • - esitellä lapsille terveellisiä elämäntapoja;
  • - kehittää lasten fyysistä aktiivisuutta;
  • — lujittaa pelien, kilpailujen ja viestikilpailujen sääntöjä ja motorisia taitoja;
  • — edistää vanhempien ja lasten välisten suhteiden yhdenmukaistamista;
  • - viljellä ystävällisyyttä, rehellisyyttä, kovaa työtä, vastuullisuutta ja kunnioitusta.

Tapahtuman eteneminen:

Johtava:

Hei rakkaat ystävät! Tänään taitavimpien, nopeimpien ja oppineimpien kaverien joukkueet osoittavat reilussa, avoimessa ja hauskassa taistelussa olevansa "Mestarit" -tittelin arvoisia! "Hauskat startit" -kilpailussa kohtaavat ylä- ja valmennusryhmien opiskelijajoukkueet (nimi). Joten tapaa kilpailumme osallistujat.

Urheilu marssi. Lapset tulevat saliin

Johtava:

Toivotamme kilpailun osallistujille menestystä, mutta ennen testeihin siirtymistä on syytä lämmitellä.

Onko kaikki täällä?

Onko kaikki terveitä?

Oletko valmis hyppäämään ja pelaamaan?

No, nosta sitten itsesi ylös -

Valmistaudu lämmittelemään.

Alkulämmittely "Ankanpoikien tanssi".

Johtava.

No, nyt aloitetaan kilpailumme. Pyydän joukkueita ottamaan paikkansa.

Johtava:

Ovatko joukkueet valmiita? Aloitetaan sitten ensimmäinen testi.

Viestikilpailut.

"Syötä pallo" ( Kunkin joukkueen ensimmäinen osallistuja juoksee signaalin jälkeen visuaaliseen viitteeseen pallo käsissään, palaa ja syöttää pallon seuraavalle joukkueen jäsenelle. Ryhmä, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa.)

"Kenguru"(Signaalista ensimmäinen osallistuja kustakin joukkueesta hyppää kahdelle jalalle puristettu pallo polvien välissä visuaaliseen viitteeseen, juoksee taaksepäin ja syöttää pallon seuraavalle joukkueen jäsenelle. Nopeammin ja virheettömästi tehtävän suorittanut joukkue voittaa ).

"Suon ylitys"(ensimmäisillä tiimin jäsenillä on 2 moduulia ("kuhmua"), signaalista osallistujat liikkuvat "töstyjä" pitkin siirtäen heidät eteenpäin visuaaliseen referenssiin, juoksevat taaksepäin ja välittävät moduulit seuraavalle joukkueen jäsenelle.

Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin ja ilman virheitä, voittaa.)

Johtava.

Onnea kaikille kilpailijoille, he olivat ketteriä ja nopeita. Ja nyt on kaikkien lasten aika levätä. Minä aloitan, ja sinä lopetat vastaamisen yhteen ääneen!

jolla ei ole käsiä eikä jalkoja,

Paras jumpperi

Hän hyppää ja hyppää,

Tämä on meidän hauska...

Ja aamulla olemme kaikki kuntosalilla -

Tehdään se yhdessä...

(lataus).

Aina hillitsee meitä -

(aurinko, ilma ja vesi).

Tässä on toinen peli

Pidät hänestä

haluaisin kysyä sinulta kysymyksen

Sinun tehtäväsi on vastata.

Jos olet kanssani samaa mieltä

Vastaa yhteen ääneen, veljet:

Se olen minä, se olen minä

Nämä ovat kaikki ystäviäni.

Jos et ole samaa mieltä

Pysy sitten hiljaa vastauksena.

Vastaa yhteen ääneen, välittömästi

Kuka täällä on kaikkein hemmoteltu henkilö?

Kysyn nyt kaikilta

Kuka täällä rakastaa lauluja, naurua.

Kuka on tottunut tilaukseesi,

Tekeekö hän harjoituksia aamuisin?

Kumpi teistä kerro minulle veljet

Unohditko pestä kasvosi?

Johtava.

Levätimme hieman, ja nyt jatkamme kisaamme, joukkueet ottavat paikkasi.

Viestikilpailut

"Risteys pomppivilla palloilla" ( Ensimmäiset osallistujat kustakin joukkueesta hyppäävät palloille visuaaliseen viitteeseen, juoksevat taaksepäin, syöttävät pallon seuraavalle osallistujalle, tehtävän nopeammin suorittanut joukkue voittaa).

Johtava:

Kun elämä on ystävällistä,

Mikä voisi olla parempaa!

Eikä tarvitse riidellä

Ja voit rakastaa kaikkia.

Olet pitkällä matkalla

Ota ystäväsi mukaasi:

He auttavat sinua

Ja heidän kanssaan on hauskempaa.

Viesti "Ystävät"

(Lapsista tulee pareja, heille annetaan ilmapalloja signaalista, pidetään ilmapallo yhdessä ja siirrytään maamerkille pudottamatta ilmapalloa, palataan ja välitetään ilmapallo seuraavalle parille.)

"Ystävällinen perhe"

(Kahdella jalalla hyppääminen paikasta. Jokainen joukkueen osallistuja aloittaa hyppäämisen paikasta, johon edellinen osallistuja laskeutui. Eteenpäin hyppäänyt joukkue voittaa).

Johtava:

Lomamme on ohi. Kaikki joukkueen jäsenet osoittivat ketteryyttään, voimaa, nopeutta ja mikä tärkeintä, he saivat energiaa ja paljon positiivisia tunteita! Toivotamme sinulle hyvää terveyttä, hymyile useammin äläkä koskaan menetä sydämesi!

Ja tanssitaan kanssasi ystävyyden tanssia "Värilliset lasit"

(Kilpailijat lähtevät iloisen musiikin tahdissa.)

Kohde:

  • jatkaa motoristen taitojen kehittämistä;
  • kehittää nopeutta ja ketteryyttä;
  • kehittää tiimin ominaisuuksia;
  • tuo ilon tunnetta, saa esikoululaisissa aikaan positiivista asennetta.

Varusteet: pallot – 2 kpl, keila – 2 kpl, hiekkasäkit – 16 kpl, korit – 2 kpl, viestimailat – 2 kpl, fitballit – 2 kpl, voimistelukepit – 8 kpl, kaaret – 2 kpl .

Viihteen edistyminen.

Johtava:

Hei rakkaat vieraat. Meillä on ilo toivottaa sinut tervetulleeksi tähän saliin. Tänään kaverit näyttävät sinulle ketteryytensä, voimansa ja nopeudensa. Tervetuloa urheilijamme.

(Lapset urheiluasuissa marssitaan saliin, joukkueen tunnukset rinnassa, rivissä kirjaimella "P").

Johtava. Hei kaverit, kutsumme sinut urheilukilpailuun "Urheilu ja minä olemme todellisia ystäviä!"

Jos haluat olla taitava

Ketterä, nopea, vahva, rohkea,

Opi rakastamaan hyppynaruja, palloja, vanteita ja keppejä

Älä koskaan lannistu

Lyö maaliin palloilla

Se on terveyden salaisuus

Voi hyvin!

Liikunta......

(lapset kuorossa - Hei)

Johtava: Toivotamme mielellämme tervetulleeksi osallistujamme (tervetuloryhmät).

Joukkueet sanovat vuorotellen joukkueen nimen, motton ja suorittavat fyysisen harjoituksen.

Johtava: Tuomaristo kutsutaan arvioimaan kilpailua (tuomariston jäsenten edustus).

Luntik ilmestyy:

en ymmärrä mitä tapahtui. Olenko minä unessa vai todellisuudessa?

Kaikkialla on naurua ja hauskaa,

Kaikilla on hyvä fiilis!

Ehkä ihmiset juhlivat

Ihana uudenvuoden loma?

Johtava:

Sinä, ystäväni, arvasit väärin.

Urheilu toi meidät tänne yhteen.

Jokainen, joka arvostaa terveyttään,

Jokainen, joka haluaa elää pidempään.

Luntik: Miksi tarvitsen urheilua?

Terveyden vuoksi syön kakkua,

Kotona sängyssä, lämmin, makaan,

Televisiossa on sarjakuvia, katson elokuvan.

Johtava: Olet väärässä, Luntik :

Urheilijat

Lapset. Erittäin tarpeellista.

Johtava: Olemme urheilun kanssa

Lapset. Olemme vahvoja ystäviä.

Johtava: Urheilu -

Lapset. Assistant.

Johtava: Urheilu -

Lapset. Terveys.

Johtava: Urheilu on peliä.

Lapset. Fyysinen harjoittelu!

Johtava: Tänään, rakas Luntik, meillä on urheilufestivaali "Urheilu ja minä olemme todellisia ystäviä!" Festivaaleilla kilpaillaan ja leikitään. Tiedän, että olet rohkea, taitava, taitava, urheilet, kasvat ja tulet varmasti mestareiksi!

Luntik : Haluan myös urheilla! Haluan myös kilpailla ja pelata! (alkaa kävellä hallissa ja raapia päätään).
Miten on kilpailla? Millaista on urheilla?

Johtava: Ja me opetamme sinulle nyt!

Urheilun ja terveyden juhla

Alkaa nyt.

Urheilukentälle

Kutsumme teidät, lapset.

Johtava: Ennen suosikkikilpailuasi sinun on lämmitettävä hyvin. Suosittelen pelaamaan peliä "Kumpi joukkue kokoontuu nopeammin." Käskystäni hajotat ympäri hallia, ja heti kun kuulet vihellyksen, jokainen joukkue muodostaa kolonnin.

Johtava: Olemme lämmenneet, on aika aloittaa kilpailu.

Ensimmäinen kilpailu on nimeltään "Roll the Ball". Jokaisen joukkueen lasten tulee vuorotellen pyörittää palloa keilojen välissä käärmeen tavoin.

Ensimmäisenä sijoittuva joukkue voittaa.

Johtava: Sana tuomariston jäsenille.

Johtava: Toinen kilpailu on nimeltään "Ball Race"

Lapset seisovat sarakkeessa yksi kerrallaan ja syöttävät pallon käsin takanaan seisovalle lapselle, ja viimeinen osallistuja syöttää pallon jalkojensa väliin ja peli päättyy siihen, että ensimmäinen osallistuja nostaa pallon ylös.

Johtava: Sana tuomariston jäsenille.

Johtava: Kolmas kilpailu "Lyö maaliin"

Joukkueen jäsenten tulee vuorotellen heittää hiekkasäkkejä koriin.

Se, joka heittää eniten laukkuja, on voittaja.

Johtava: Ja nyt haluan tarkistaa, kuinka tarkkaavainen olet. Peli "Etsi paikkasi"

(Musiikki soi, musiikin päätyttyä lapset löytävät paikkansa ja muodostavat kirjaimen "P")

Suosittelen teitä rentoutumaan paljon ja ratkaisemaan arvoituksia urheiluaiheista.

Luntik: Minäkin arvaan, olen ensimmäinen!

Johtava: Okei, Luntik, kuuntele ja arvaa.

Luntik arvaa ensin arvoitukset väärin, sitten lapset oikaisevat hänet.

Juoksee nopeasti, ampuu tarkasti

Mikä on yksi sana niille kaikille?

(urheilijat)

Vihreä niitty,

Sata penkkiä ympärillä

Portista portille,

Ihmiset juoksevat reippaasti.

Näillä porteilla

Kalastusverkot

(Stadion)

Tämä hevonen ei syö kauraa

Jalkojen sijaan on kaksi pyörää

Istu hevosen selkään ja ratsasta sillä,

Parempi ajaa

(Pyörä)

Kaksi nukkanenäistä tyttöystävää

He kiirehtivät, he ryntäävät toistensa perässä

Molemmat nauhat lumessa

Lehdet pakoon

Olemme oinaan sarvilla

Kiirehdimme itse alas mäkeä,

Ja kuinka kiivetä vuorelle,

Alamme vastustaa

Kaksi rengasta ja kaksi köyttä

Pyöritän niitä taitavasti

(Urheilurenkaat)

Haluan tulla voimamieheksi

Tulen vahvan miehen luo

Kerro minulle tästä

Miten sinusta tuli vahva mies?

Hän hymyili takaisin.

Todella yksinkertaista monta vuotta

Sängystä nouseminen joka päivä

minä kasvatan...

(Käsipainot).

Johtava: Jatkamme kilpailuja. "Yksi, kaksi, kolme, löydä paikkasi joukkueessa!" (lapset rivissä 3 sarakkeessa.)

Johtava: Kutsun sinut kilpailuun "Pisin hyppy"

Ensimmäinen osallistuja hyppää viestisauvalla ja jättää sen lattialle kohtaan, jossa hän hyppäsi. Seuraava osallistuja aloittaa hypyn riviltä, ​​johon edellisen osallistujan hyppy päättyi, joukkue, jonka hyppy on pidempi, voittaa.

Johtava: Sana tuomariston jäsenille.

Johtava: Seuraava kilpailu on ns "Hyppääminen kuntopalloilla"

Kaikki joukkueen jäsenet hyppäävät vuorotellen fitpalloilla lipulle, kiertävät sen ja palaavat takaisin. Se, joka suorittaa hyppyt nopeammin, on voittaja.

Johtava: Sana tuomariston jäsenille.

Luntik: Ymmärsin, ymmärsin mitä urheilun harrastaminen tarkoittaa!

Kaverit, täällä Kuussa he todella haluavat pelata peliä "Tee niinkuin minä".

Musiikki- ja urheilupeli liikkeillä "Tee niin kuin minä teen".

Johtava: Pyydän osallistujia istumaan. Jatkamme kilpailua. Katsotaan kuka pystyy käsittelemään ilmapalloja.

Peli - vetovoima ilmapalloilla "Värilliset ilmapallot"

(lapset pareittain kantavat ilmapalloja käyttämättä käsiään)

Johtava: Viimeinen kilpailu on "Funny Starts" -viestikilpailu.

Jokaisen joukkueen jäsenen on voitettava esterata:

juoksee kuin käärme tappien välissä,

ryömi kaaren alle,

kahdella jalalla hyppääminen

eteenpäin voimistelukeppien avulla.

Johtava: Pyydämme tuomariston jäseniä tekemään yhteenvedon tuloksista.

Tuomaristo laskee yhteen kilpailun tulokset ja jakaa mitalit ja kunniakirjat kaikille osallistujille.

Johtava: On aika lopettaa urheiluloma,

Lapset ovat iloisia urheilulomasta

Huudamme urheilulomalle: "Hurraa!"

Viimeinen kappale. Lapset lähtevät salista.

Hyvinvointi:

Lisääntynyt aktiivisuus ja kehon yleinen suorituskyky

Koulutuksellinen

Harjoittele lapsia seinäpalkeissa, ryömimässä kaaren, ”tunnelin” alla;

Vahvista taitoa heittää palloa maaliin

Kehittäviä

Jatka lasten opettamista ajattelemaan loogisesti ja tekemään yksinkertaisia ​​johtopäätöksiä

Harjoittele suunnittelua kaavion mukaan

Vahvista lasten numerotietoa 1-10

Koulutuksellinen

Kasvata kestävyyttä ja sinnikkyyttä positiivisen tuloksen saavuttamiseksi

Paikka: sali, kuntosali, valmistavan ryhmän ryhmäsolu

Laitteet:

Urheilu: 2 rataa litteiden jalkojen ehkäisyyn, 2 kaaria ryömimiseen, 12 keskikokoista palloa, koripallokehä, "tunneli" ryömimiseen, 12 mattoa

Peli: 12 sinistä ja keltaista kuutiota, 2 mallia sinisten ja keltaisten tornien rakentamiseen; "kuiva" allas palloilla, keltaisilla ja sinisellä värillisillä pelimerkeillä numeroilla 1-10;

Ominaisuudet: 25 keltaista ja sinistä pelimerkkiä, 5 vartijaa, 24 mitalia Big Race -pelin osallistujille

Urheiluviihteen edistyminen:

Televisiopelin "Big Race" musiikin tahdissa joukkueet mentoriensa (ryhmäopettajineen) tulevat saliin ja menevät paikoilleen (jokaisella joukkueella on oma väriraita)

Esittäjä: Kaksi joukkuetta lähti yhdessä aloittamaan pelinsä!

Ja siksi kaikkien on osallistuttava siihen.

Jokaisen tulee näyttää voimansa, taitonsa,

Ole terve, ole iloinen - älä koskaan menetä sydämesi!

Meillä on ilo toivottaa "Sunny" ja "Stars" joukkueet tervetulleiksi "Big Race" -peliin.

Team "Sunshine", mottonne!

Auringolla on lapsi - kultainen säde,

Ja äidille ja isälle se olet sinä ja minä!

Team "Stars", mottosi!

Olla ensimmäinen kaikkialla ja aina -

Tämä on Zvezda-joukkueen motto

Huomio! Kuuntele pelimme ehdot. Joukkueiden mentorien on käveltävä reittinsä, joka on merkitty värillisillä nuolilla. "Auringonpaiste" -joukkue liikkuu keltaisia ​​nuolia pitkin, "Tähdet" -joukkue kulkee sinisiä nuolia pitkin. Kun liikut reitilläsi, tapaat arvostetut huoltajamme. He pyytävät sinua suorittamaan tehtävän, josta saat värisi, jos se on suoritettu oikein. "Auringonpaiste" -joukkue ansaitsee keltaisia ​​rahakkeita ja "Tähti" -joukkue ansaitsee sinisiä rahakkeita. Nopeimmin reittinsä suorittanut ja ensimmäisenä tänne saliin saapuva joukkue saa lisämerkin. Big Race -pelin mestarimitalit jaetaan joukkueelle, joka kerää eniten merkkejä.

Joukkueet, oletteko valmiita kilpailemaan mitaleista Big Race -pelissä? Sitten alkuun! (pelin aloitussignaali kuuluu)

Joukkueet liikkuvat nuolia pitkin toisiaan kohti:

“Aurinkoisen” joukkueen reitti (keltaiset nuolet): kuntosali (Keeper of Agility), mene portaita alas ensimmäiseen kerrokseen, valmistelevan ryhmän vastaanottohuone (Keeper of Intellect), valmistelevan ryhmän leikkihuone (Keeper of Friendship) ), valmistavan ryhmän makuuhuone (tiedon säilyttäjä), portaita pitkin toiseen kerrokseen, minimuseo (Guardian of the Force), sali

"Tähdet" -joukkueen reitti (siniset nuolet): minimuseo (Keeper of Strength), mene portaita alas ensimmäiseen kerrokseen, valmistelevan ryhmän makuuhuone (Keeper of Knowledge), valmisteluryhmän leikkihuone (Ystävyyden säilyttäjä) ), valmistelevan ryhmän vastaanottohuone (Älyn pitäjä), portaita ylös toiseen kerrokseen, kuntosali (Keeper of Agility), sali

Kuvaus Guardian-tehtävistä

kuntosali

Ketteryyden ylläpitäjä: Hei kaverit! Olen näppäryyden vartija. Suorittamalla tehtäväni pystyt näyttämään, missä fyysisessä kunnossa olet. Saadaksesi ensimmäisen merkin, sinun on ensin kiivettävä "tunneliin" peräkkäin, kiivettävä sitten ruotsalaisia ​​portaita kelloon, koskettava sitä kädelläsi, siirryttävä seuraavalle lennolle, laskeuduttava alas, heittävä pallo kehään. Joka kerta kun pallo osuu renkaaseen, saat lisämerkin.

Valmisteluryhmän vastaanotto

Älyn vartija: Tervehdys! Olen älyn vartija. Älykkyys tarkoittaa mieltä. Nyt testaan ​​kuinka älykäs olet! Sinun on ratkaistava ongelmani, jokaisesta oikeasta ratkaisusta saat merkin. Kuuntele tarkkaan, tässä on ensimmäinen ongelma:

Kuusi hauskaa pientä karhua

He ryntäävät metsään hakemaan vadelmia

Mutta yksi heistä on väsynyt

Etsi nyt vastaus:

Kuinka monta karhua on edessä? (viisi karhunpentua edellä)

Seuraava ongelma:

Seitsemän hauskaa sikaa

He seisovat rivissä kaukalolla.

Kaksikko meni nukkumaan,

Kuinka monta sikaa kaukalossa on? (viisi pientä porsasta kaukalolla)

Kolmas tehtävä:

Neljä kypsää päärynää

Heilui oksalla

Pavlusha poimi kaksi päärynää,

Kuinka monta päärynää on jäljellä? (kaksi päärynää jäljellä)

Nyt vaikeampiin kysymyksiin:

Kuinka monta korvaa kolmella hiirellä on? (kuusi korvaa)

Kuinka monta tassua kahdella pennulla on? (kahdeksan)

Isoäidillä Dashalla on tyttärentytär Masha, kissa Fluffy ja koira Druzhok. Kuinka monta lastenlasta isoäidillä on? (On yksi tyttärentytär, kissa ja koira ovat eläimiä)

Pelin valmisteluryhmä

Ystävyyden vartija: Hei kaverit. Saanen esitellä itseni, olen ystävyyden vartija. Oletteko ystävällisiä? Tarkistamme tämän nyt. Saadaksesi minulta tunnuksen, sinun on katsottava huolellisesti ympärillesi ja löydettävä ryhmästä piilossa olevat oman värisi kuutiot ("Aurinko" -tiimi etsii keltaisia ​​kuutioita, "Tähdet" -tiimi etsii sinisiä). Siellä on 12 kuutiota, joista sinun on rakennettava torni tämän järjestelmän mukaisesti. Aloita tehtävän suorittaminen!

Valmisteleva ryhmän makuuhuone

Tiedon vartija: Tervehdys, "suuren kilpailun" osallistujat! Olen Tiedon Vartija. Viisaat sanovat: "Tieto on valtaa!" Nyt saan selville, kuinka vahva olet matematiikassa. Tämän taianomaisen altaan alaosassa on värillisiä pelimerkkejä numeroilla 1-10. Sinun täytyy saada oman värisi pelimerkit (Team “Sun” etsii keltaisia ​​pelimerkkejä, Team “Stars” etsii sinisiä). Sitten pöydälle asetat pelimerkit numeroilla 1-10. Jos tehtävä on suoritettu oikein, annan sinulle toisen merkin. Suorita tehtävä!

Päiväkodin minimuseo

Guardian of the Force: Hei lapset! Olen Vallan Vartija. Suorittaaksesi tehtäväni ja saadaksesi merkin, sinun on vuorotellen ylitettävä maaginen joki rannalta toiselle tällä lautalla. Makaa lautalla vatsallaan ja työnnä pois käsin ja ui rannalta toiselle. Valmistaudu - aloitetaan!

Ensimmäinen joukkue, joka palaa paikalleen salissa, saa ylimääräisen merkin johtajalta. Kaikki Suojelijat kokoontuvat saliin, he laskevat merkit ja määrittävät "suuren kilpailun" voittajan.

Esittäjä: Sillä aikaa, kun huoltajamme neuvottelevat ja päättävät, kuka on "Big Race" -pelin voittaja, ehdotan valokuvausistunnon pitämistä. Musiikin soidessa voit liikkua vapaasti salissa, heti kun musiikki loppuu, otat epätavallisen asennon valokuvaamista varten. Otan valokuvia.

Peli "Cinema-Photo" pelataan (3 kertaa) - ohjelma "Ladushki"

Isäntä: Ja nyt on tärkein hetki. Guardians julkistaa Great Race -pelin voittajat.

Vartijat julkistavat voittajat, jakavat mitaleja ja makeita palkintoja. Joukkueet ottavat kunniakierroksen.

Liikuntakasvatuksen skenaario "Urheilupäivä"
valmisteluryhmälle.

Tavoite: edistää terveellisiä elämäntapoja.
Tehtävät:
- luoda juhlatunnelmaa;
- osallistua liikuntakasvatukseen ja urheiluun;
- vahvistaa pelien, kilpailujen ja viestikilpailujen sääntöjä ja motorisia taitoja;

Kehitä lasten fyysistä aktiivisuutta;

Materiaalit:

Nauhuri ja äänitys "Heroes of Sports", "Radiant Sun", "Colorful Game";

Mailat;

Muoviset pallot;

Loman edistyminen.

Lapset kävelevät pitkin urheilukenttää kappaleen "Heroes of Sports" mukaan. He asettuvat riviin.

Ved. Urheilullisen ylpeyden juhla

Tulee omaksi.

Ystävällisen hymyn aurinko

Tapaa lapsensa.

Urheilu on aina matkalla.

Olemme rohkeita, vahvoja ja taitavia

Sinun on oltava aina edellä.

Tänään vietetään urheilujuhlaa "Sports Day". Osallistujat kilpailevat nopeudessa, voimassa ja ketteryydessä. Pidätkö urheilusta? Miksi sinun pitää urheilla?

1. reb. Rauhoita nuorta vartaloasi

Saavuta suurempia korkeuksia.

Kehitä itsessäsi rohkeutta ja tahtoa

Urheilu auttaa meitä.

2. lapsi Teimme fyysistä harjoittelua

Joten kehosta tulee rautaa

Ja niin terveessä kehossa

Lihakset kovettuivat.

Ennen kuin aloitamme kilpailumme, teemme lämmittelyn. (Opettajan esittelyn mukaan kappaleeseen "Radiant Sun")

Meillä oli hyvä lämmittely. Nyt minun merkistäni tyydy ensimmäiseen ja toiseen, joten jaamme kahteen joukkueeseen.

1 viestikilpailu. "Pallon pomppiminen"

Jokaiselle joukkueelle annetaan yksi pallo; signaalista osallistujat siirtyvät maamerkille, lyövät pallon maahan, palaavat takaisin ja syöttävät pallon seuraavalle osallistujalle.

2. rele. "Kuka on nopeampi"

Ensimmäiset osallistujat juoksevat signaalista vastakkaiselle puolelle, jolla on yksi pallo. Se, joka onnistuu ensimmäisenä ottamaan pallon, tuo joukkueelle pisteen. Sitten seuraava pari juoksee.

3 tehtävää. "Arvaa arvoitus". Oikeasta vastauksesta joukkue saa pisteen.

Kierrän sitä kädelläni
Ja kaulassa ja jalassa,
Ja väänän sen vyötärölle,
Ja en halua pudottaa sitä.

(vanne)

Katsomot iloitsevat, olemme kaikki onnellisia.
Alkuperäiset urheilijat kulkevat näin!
Vain parhaat seisovat jalustalla.
Palkitaan vain parhaille urheilijoille...
(mitalit)

4 rele. "Osua maaliin"

Lähtöviivalla on pienet pallot korissa, vastakkaisella puolella on vanne, signaalin perusteella joukkueen jäsenet ottavat pallon yksi kerrallaan ja yrittävät lyödä pallolla vanteeseen.

5. viesti. "Pituushyppy"

Ensimmäiset osallistujat hyppäävät eteenpäin ja jäävät paikalleen, johon he hyppäsivät, toiset lähestyvät heitä ja hyppäävät myös eteenpäin. Joukkue, jonka viimeinen osallistuja sijoittuu seuraavaksi, voittaa.

6. viesti. "Tennis" .Mailassa ja tennispallolla. Signaalista lapsi, jolla on maila, juoksee telineelle, juoksee sen ympäri ja palaa. Syöttää mailan ja pallon seuraavalle osallistujalle jne.

Urheilufestivaalimme on ohi.

Urheilu tekee ihmeitä

Urheilu avaa kaikki portit

Jos harrastat urheilua,

Saavutat paljon elämässä

Kiitos kaikille osallistumisesta.

Hienoa, että ystävyys voitti tänään näissä kilpailuissa! Kaikki osallistujat palkitaan mitalilla.
Tulkaa kaikki ulos tanssimaan! Kappale ”Colorful Game” soi.