Kailan ipapalabas ang lineage 3. Ang unang Korean CBT (CBT) Lineage Eternal - lahat ng available na content

Ang bagong bahagi ng Lineage ay isang plot na pagpapatuloy ng unang bahagi - ang mga kaganapan dito ay magaganap sa parehong mundo makalipas ang 200 taon. Kinuha ng Dark Emperor ang bansa sa tulong ng hindi mabilang na sangkawan ng mga orc, lahat ay sumuko sa kanyang lakas, maliban sa isang maliit na bilang ng mga bayani na matapang na hinamon ang sangkawan ng kadiliman. Sagana ang epicness at makulay na labanan, tulad ng sa maraming Asian MMORPG. Ang maganda ay maaari mo itong laruin sa parehong PC at Android mula sa parehong account.

Lineage 3 role-playing system

Maglalaro ka bilang bayani ng isa sa limang klase; sa kasamaang-palad, sa oras ng closed beta test, mga bayani lang ng sangkatauhan ang ipinakita. Kaya, mayroon kaming 5 klase na mapagpipilian - mage, elementalist, archer-summoner, assassin at knight. Ang bawat isa sa kanila ay may 8 pangunahing kasanayan, ang bawat isa ay maaaring mabuo sa tatlong magkakaibang sangay. Mayroon ding 4 na level ng improvement para sa bawat skill tree at isang karagdagang heroic improvement sa kasalukuyang maximum level na 50. Dagdag pa, ang mga parameter ng karakter ay nahahati sa: pag-atake (responsable para sa lahat ng uri ng pinsala), kaligtasan ng buhay (responsable para sa lahat ng mga katangian ng pagtatanggol), mga mapagkukunan (tukuyin ang dami ng buhay, mana at ang bilis ng kanilang pagbabagong-buhay), kaligtasan sa sakit (paglaban sa iba't ibang negatibong impluwensya). Ang sistema ng labanan mismo ay halos kapareho sa katapat nito sa isa pang Asian MMORPG Blade and Soul.

Lineage 3 gear at pagnakawan

Sa bagong Linya, ang bida ay makakapagbigay lamang ng kagamitan na nababagay sa kanyang klase. Sa panahon ng beta, mayroong 4 na antas ng pambihira ng mga item (puti, berde, asul at lila na mga item). Ang huli ay may mga kakaibang epekto (halimbawa, ang lilang Banal na Espada ay naglalagay ng apoy sa kalaban). Tulad ng para sa baluti at alahas, ang bayani ay maaaring magbihis at magsuot ng: isang bib, bota, guwantes, helmet, 2 singsing, 2 hikaw at isang anting-anting. Kapansin-pansin, ang lahat ng kagamitan ay iuugnay sa alinman sa PvP mode o PvE. Kaya, kakailanganin mong magkaroon ng ilang hanay ng kagamitan para sa iba't ibang okasyon.

Line 3 co-op at mga pagsalakay

Sa bagong bahagi ng serye, naghihintay kami para sa napakalaking pagsalakay sa mga boss (ang ilan ay maaaring gibain lamang pagkatapos ng pagkasira ng reserba ng stamina, at pagkatapos ay ang supply ng buhay mismo). Nangangako rin ang mga developer ng maganda at kagila-gilalas na inter-clan battle na may daan-daang kalahok nang sabay-sabay. Paano ang tungkol sa PvP mismo (sa madaling salita, pagsuntok sa mga manlalaro sa mukha), posible na lumaban sa arena sa iba't ibang mga mode - parehong duel at 4 sa 4. Ang mundo na ipinakita sa amin ng mga developer ay mukhang hindi partikular na malaki, ngunit para sa kaginhawahan ng mga manlalaro ay magbibigay-daan sa amin na lumipat hindi lamang sa aming sariling mga paa, kundi pati na rin sa tulong ng mga teleport. Ito ay lohikal, dahil ang mundo ay hindi tuluy-tuloy, ngunit binubuo ng hiwalay na mga zone, na ang bawat isa ay maaaring tumanggap ng hanggang 500 mga manlalaro sa isang pagkakataon. Ang mga piitan, iyon ay, mga piitan, ay pinagsama-sama sa kanila nang sapalaran, ngunit ayon sa ilang mga algorithm - piraso sa bawat piraso.

Petsa ng paglabas ng Lineage Eternal sa Russia

Noong Abril 2016, ang pangatlong closed beta test ng laro ay binalak, at nang maglaon sa parehong taon - OBT. Ang mga developer ay hindi nagbigay ng anumang impormasyon tungkol sa eksaktong petsa ng paglabas ng bagong produkto.

Ang sinumang modernong manlalaro na mas gustong pumili ng kapana-panabik at pinakamahusay na mga online na laro sa modernong istilo ng MMORPG ay dapat na pamilyar sa modernong larong Lineage. Sa madaling salita, ang mga tagahanga ng pinakamahusay na online game ay tinatawag itong isang linya. Dahil ang sikat na legend game ngayon ay nagsasangkot ng maraming modernong user sa buong orihinal na proseso. At ito ay kawili-wiling sorpresa sa isang kamangha-manghang balangkas, malinaw na napiling mga graphic, maliwanag na mga guhit at isang mahusay na larawan na maaalala sa mahabang panahon. Sa mahabang panahon, isa sa mga pinakamahusay na online role-playing game ang pinakasikat at maalamat sa sarili nitong genre. Mula noong malayong 1998, ang interes dito ay tumaas mula sa buong mundo, at ang Russian Federation, Ukraine at Belarus ay walang pagbubukod.

Sa oras ng paglabas nito, na hinihintay ng marami, ang ikalawang bahagi ng laro ay nakakuha ng napakalaking katanyagan sa maraming mga manlalaro sa mga bansa ng CIS at higit pa. Para sa isang kahanga-hangang dami ng oras, taos-pusong naniniwala ang mga tagahanga sa pinakamahusay at inaasahan ang susunod na bahagi, at noong 2011 ay inilabas ang orihinal na video ng bahagi 3 ng Lineage. Ang mga masisipag na developer ay nagtrabaho nang mahabang panahon sa bagong pinakahihintay na bersyon, at nagpakilala ng mga hindi pangkaraniwang solusyon sa proseso. Kaya, sila ay nagbigay inspirasyon sa mga manlalaro at ginawa rin silang umasa sa paglabas ng alamat. Kaya't tingnan natin kung ang petsa ng paglabas ng Lineage 3 Eternal sa Russia, na inihayag na, ay karapat-dapat na pansinin o hindi?

Lineage Eternal - pagsusuri ng bagong Lineage 3

Alam ng maraming manlalaro na sa bagong bahagi ng Lineage 3, ang petsa ng paglabas sa Russia, na kilala na sa kakaibang plot nito, perpektong nagpapatuloy ang mga nakaraang bahagi. Ang lahat ng mga kaganapan ay nagaganap sa parehong mundo pagkatapos ng 200 taon. Ibig sabihin, kinuha ng maitim na emperador ang bansa dahil sa pagkakaroon ng mga di-mortal na orc. At ang lahat ng mga lokal ay kailangang yumuko, maliban sa isang tiyak na bilang ng mga bayani na matapang na lumalaban at hinahamon ang pagkakasunud-sunod ng maalamat na kadiliman. Samakatuwid, ang petsa ng paglabas ng Lineage 3 sa Russia, na kilala nang mapilit sa karamihan ng mga manlalaro.

Sa mga pinakabagong bahagi ng Lineage 3 eternal, ang iyong bayani ay makakapagbigay lamang ng kagamitan na indibidwal na angkop para sa kanyang klase at mga parameter. Salamat sa kung saan ang bawat isa sa kanila ay may natatanging mga epekto. Ang laro ay naglalaman din ng armor, anting-anting at iba pang kagamitan, tulad ng sa mga nakaraang bahagi. Kung ninanais, maaari kang bumili ng espesyal na maaasahan at nagpapahusay na kagamitan para sa lahat ng uri ng mga sitwasyong pang-emergency sa labanan.

Napag-alaman na sa simula ng Abril 2016 isang espesyal na ikatlong closed beta test ang isinagawa. Samakatuwid, ang petsa ng paglabas sa Russian Federation ay alam na ng bawat taong interesado sa natatanging balangkas at kamangha-manghang gameplay.

Noong Nobyembre 2011, ang komunidad na nagsasalita ng Ruso ay tahimik na naghihikahos sa pag-asam ng TERA, Blade & Soul at ArcheAge, habang naglalaro ng Lineage 2 at Aion. Nakakagulat, ang lahat ng mga larong ito ay konektado sa isang paraan o iba pa sa sikat na kumpanyang NCSOFT (Ang XLGAMES at Bluehole ay itinatag ng mga tao mula sa NCSOFT). Walang inaasahan na sa hindi kapani-paniwalang Nobyembre na ito ay ipahayag ng higanteng Koreano ang susunod na proyekto ng lokomotibo batay sa Lineage IP. Ang pagtatanghal ng Lineage Eternal: Twilight Resistance ay hindi inaasahan at kahanga-hanga, ngunit ang hype sa segment na Russian-language ay mabilis na nawala, dahil ang daloy ng impormasyon ay natuyo kaagad pagkatapos ng demonstrasyon sa G*Star exhibition.

Tungkol sa laro

Sa una ay nakaposisyon bilang isang sequel sa orihinal na Lineage, ang Lineage Eternal ay paulit-ulit na muling ginawa bago pa man ilunsad ang mga pampublikong yugto ng pagsubok. Ang kumpanya ng NCSOFT ay nangahas na ipakita ang mga tagumpay nito noong unang bahagi ng Disyembre 2016, nang maganap ang unang Korean CBT. Ang ipinakita ay nakatanggap ng magkakaibang reaksyon mula sa komunidad, na malapit na sumunod sa pag-unlad ng PTA. Ngunit pag-usapan natin ang lahat sa pagkakasunud-sunod.

Ang mga kaganapan ay nagaganap 70 taon pagkatapos ng mga kaganapan sa unang bahagi (ito ay orihinal na binalak na ang aksyon ay magaganap pagkalipas ng 200 taon). Ang laro ay batay sa isang 3D engine ng aming sariling disenyo na may isang nakapirming isometric camera (Quarter View, 2.5D). Gumagamit ang Lineage Eternal ng mga pagpapaunlad ng NVIDIA, kabilang ang mga teknolohiya mula sa package ng Nvidia Gameworks.

Ayon sa konsepto, ang Lineage Eternal ay isang tradisyunal na MMORPG ng "theme park" na format na may kumpletong hanay ng karaniwang entertainment at mga pangunahing sistema, tulad ng pagkolekta, paggawa, at pagpapabuti ng kagamitan. Sa hinaharap, ipinangako ng mga developer na ipakilala ang pangingisda at pagmamay-ari ng bahay. Walang nakitang elemento ng sandbox sa unang pagsubok. Ang mga pangunahing aktibidad sa Lineage Eternal ay karaniwang Lineage-style na pagsasaka ng mga mob, quest at dungeon. Ang huli, pala, ay may iba't ibang uri: single, group at public na may naka-unlock na PvP. Upang mapataas ang replayability, ginagamit ng ilang dungeon ang DDS (Dynamic Dungeon System) - dynamic na henerasyon, iyon ay, ang piitan ay random na nabuo batay sa ilang mga setting.

Mga karakter at sistema ng bayani

Ang isang mahalagang pagbabago at pagkakaiba mula sa mga klasikong kinatawan ng genre ng MMORPG, na naging isang malaking sorpresa at isang buto ng pagtatalo sa unang beta, ay ang sistema ng bayani. Oo, tama ang narinig mo: mga bayani, hindi isang bayani. Sa katunayan, sa Lineage Eternal walang pangunahing karakter - sa halip ay mayroon kang pangkat ng ilang mga bayani (Eternals). Depende sa mga sitwasyon, maaari mong kontrolin ang isang character (halimbawa, sa mga regular na aktibidad), pagpili ng gusto mo mula sa listahan ng mga available na on the fly (na may maliit na cooldown), o pamunuan mo ang isang buong squad na may apat na character, kapag direktang kinokontrol ng player ang isang character at binigay ang iba pang tatlong AI command (maaaring gamitin ang mekanikong ito sa mga solong piitan at sa mga piitan na nangangailangan ng grupo). Ang listahan ng mga available na bayani ay malaki at bubuo ng ilang dosena sa oras ng paglabas. Bawat isa sa kanila ay may kanya-kanyang tungkulin, kakayahan at katangian. Siyempre, mayroon ding isang leveling system, na kinabibilangan ng parehong natatanging pag-unlad ng bawat bayani at ang pagbuo ng mga tampok ng koponan.

PvP

Ang PvP ay palaging gumaganap ng isang mahalagang papel sa serye ng Lineage at ang Lineage Eternal ay walang pagbubukod. Available ito sa open world, ngunit hindi pa natutukoy ang mga huling panuntunan sa PvP/PK - magiging balanse ang mga ito sa panahon ng mga closed test. Nagpakita rin ang mga developer ng isang arena (Field Of Honor), kung saan maaaring lumaban ang mga manlalaro sa iba't ibang format, kabilang ang 4 on 4. Bilang karagdagan, nag-anunsyo sila ng sistema ng guild (Blood Pledge) at mga pagkubkob, kung saan walang maaasahang impormasyon sa kasalukuyan.

Editor at pagpapasadya

Ang pag-customize ng character, o sa halip ang kawalan nito sa CBT (maliban sa pagpili ng ilang mukha at hairstyle), ay nagdulot din ng ilang reklamo mula sa mga manlalaro. Tila, sa halip na isang makapangyarihang editor, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na bumili at magsaka ng "mga balat" na lumipat dito nang direkta mula sa genre ng MOBA. Gayunpaman, pagkatapos ng unang beta, nangako ang mga developer na gagana sa editor ng character at palawakin ang bilang ng mga opsyon.

Mga developer

Sa konklusyon, gusto kong magsabi ng ilang salita tungkol sa development team, sa teknikal na bahagi ng proyekto at sa timing. Ang isang koponan ng mga espesyalista ay nagtatrabaho sa laro, na, ayon sa lumang tradisyon ng NCSOFT, ay nakatanggap ng isang espesyal na pangalan - Team Eternal (bago ay mayroon nang Team Bloodlust, Team Aion, atbp.). Sa pagtatapos ng 2014, ang koponan ay may humigit-kumulang 100 katao, ngunit sa nakalipas na dalawang taon ang laki nito ay kapansin-pansing lumaki (tulad ng ipinahihiwatig sa pana-panahon sa seksyon ng trabaho ng website ng NCSOFT). Ang grupong ito ay pinamumunuan ng isang taong may malawak na karanasan - development director at producer na si Jae Hyun Bae, na nagsimulang magtrabaho sa NCSOFT sa panahon ng paglikha ng unang Lineage (ay producer at development director ng Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004 , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011-hanggang ngayon).

petsa ng Paglabas

Kinansela ang laro noong Mayo 2017. Ang mga development dito ay inilipat sa isang bagong team na nagtatrabaho sa Project TL (working title) - isang bagong MMORPG ng Lineage series sa Unreal Engine 4.

Noong Nobyembre 2011, ang komunidad na nagsasalita ng Ruso ay tahimik na naghihikahos sa pag-asam ng TERA, Blade & Soul at ArcheAge, habang naglalaro ng Lineage 2 at Aion. Nakakagulat, ang lahat ng mga larong ito ay konektado sa isang paraan o iba pa sa sikat na kumpanyang NCSOFT (Ang XLGAMES at Bluehole ay itinatag ng mga tao mula sa NCSOFT). Walang inaasahan na sa hindi kapani-paniwalang Nobyembre na ito ay ipahayag ng higanteng Koreano ang susunod na proyekto ng lokomotibo batay sa Lineage IP. Ang pagtatanghal ng Lineage Eternal: Twilight Resistance ay hindi inaasahan at kahanga-hanga, ngunit ang hype sa segment na Russian-language ay mabilis na nawala, dahil ang daloy ng impormasyon ay natuyo kaagad pagkatapos ng demonstrasyon sa G*Star exhibition.

Tungkol sa laro

Sa una ay nakaposisyon bilang isang sequel sa orihinal na Lineage, ang Lineage Eternal ay paulit-ulit na muling ginawa bago pa man ilunsad ang mga pampublikong yugto ng pagsubok. Ang kumpanya ng NCSOFT ay nangahas na ipakita ang mga tagumpay nito noong unang bahagi ng Disyembre 2016, nang maganap ang unang Korean CBT. Ang ipinakita ay nakatanggap ng magkakaibang reaksyon mula sa komunidad, na malapit na sumunod sa pag-unlad ng PTA. Ngunit pag-usapan natin ang lahat sa pagkakasunud-sunod.

Ang mga kaganapan ay nagaganap 70 taon pagkatapos ng mga kaganapan sa unang bahagi (ito ay orihinal na binalak na ang aksyon ay magaganap pagkalipas ng 200 taon). Ang laro ay batay sa isang 3D engine ng aming sariling disenyo na may isang nakapirming isometric camera (Quarter View, 2.5D). Gumagamit ang Lineage Eternal ng mga pagpapaunlad ng NVIDIA, kabilang ang mga teknolohiya mula sa package ng Nvidia Gameworks.

Ayon sa konsepto, ang Lineage Eternal ay isang tradisyunal na MMORPG ng "theme park" na format na may kumpletong hanay ng karaniwang entertainment at mga pangunahing sistema, tulad ng pagkolekta, paggawa, at pagpapabuti ng kagamitan. Sa hinaharap, ipinangako ng mga developer na ipakilala ang pangingisda at pagmamay-ari ng bahay. Walang nakitang elemento ng sandbox sa unang pagsubok. Ang mga pangunahing aktibidad sa Lineage Eternal ay karaniwang Lineage-style na pagsasaka ng mga mob, quest at dungeon. Ang huli, pala, ay may iba't ibang uri: single, group at public na may naka-unlock na PvP. Upang mapataas ang replayability, ginagamit ng ilang dungeon ang DDS (Dynamic Dungeon System) - dynamic na henerasyon, iyon ay, ang piitan ay random na nabuo batay sa ilang mga setting.

Mga karakter at sistema ng bayani

Ang isang mahalagang pagbabago at pagkakaiba mula sa mga klasikong kinatawan ng genre ng MMORPG, na naging isang malaking sorpresa at isang buto ng pagtatalo sa unang beta, ay ang sistema ng bayani. Oo, tama ang narinig mo: mga bayani, hindi isang bayani. Sa katunayan, sa Lineage Eternal walang pangunahing karakter - sa halip ay mayroon kang pangkat ng ilang mga bayani (Eternals). Depende sa mga sitwasyon, maaari mong kontrolin ang isang character (halimbawa, sa mga regular na aktibidad), pagpili ng gusto mo mula sa listahan ng mga available na on the fly (na may maliit na cooldown), o pamunuan mo ang isang buong squad na may apat na character, kapag direktang kinokontrol ng player ang isang character at binigay ang iba pang tatlong AI command (maaaring gamitin ang mekanikong ito sa mga solong piitan at sa mga piitan na nangangailangan ng grupo). Ang listahan ng mga available na bayani ay malaki at bubuo ng ilang dosena sa oras ng paglabas. Bawat isa sa kanila ay may kanya-kanyang tungkulin, kakayahan at katangian. Siyempre, mayroon ding isang leveling system, na kinabibilangan ng parehong natatanging pag-unlad ng bawat bayani at ang pagbuo ng mga tampok ng koponan.

PvP

Ang PvP ay palaging gumaganap ng isang mahalagang papel sa serye ng Lineage at ang Lineage Eternal ay walang pagbubukod. Available ito sa open world, ngunit hindi pa natutukoy ang mga huling panuntunan sa PvP/PK - magiging balanse ang mga ito sa panahon ng mga closed test. Nagpakita rin ang mga developer ng isang arena (Field Of Honor), kung saan maaaring lumaban ang mga manlalaro sa iba't ibang format, kabilang ang 4 on 4. Bilang karagdagan, nag-anunsyo sila ng sistema ng guild (Blood Pledge) at mga pagkubkob, kung saan walang maaasahang impormasyon sa kasalukuyan.

Editor at pagpapasadya

Ang pag-customize ng character, o sa halip ang kawalan nito sa CBT (maliban sa pagpili ng ilang mukha at hairstyle), ay nagdulot din ng ilang reklamo mula sa mga manlalaro. Tila, sa halip na isang makapangyarihang editor, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na bumili at magsaka ng "mga balat" na lumipat dito nang direkta mula sa genre ng MOBA. Gayunpaman, pagkatapos ng unang beta, nangako ang mga developer na gagana sa editor ng character at palawakin ang bilang ng mga opsyon.

Mga developer

Sa konklusyon, gusto kong magsabi ng ilang salita tungkol sa development team, sa teknikal na bahagi ng proyekto at sa timing. Ang isang koponan ng mga espesyalista ay nagtatrabaho sa laro, na, ayon sa lumang tradisyon ng NCSOFT, ay nakatanggap ng isang espesyal na pangalan - Team Eternal (bago ay mayroon nang Team Bloodlust, Team Aion, atbp.). Sa pagtatapos ng 2014, ang koponan ay may humigit-kumulang 100 katao, ngunit sa nakalipas na dalawang taon ang laki nito ay kapansin-pansing lumaki (tulad ng ipinahihiwatig sa pana-panahon sa seksyon ng trabaho ng website ng NCSOFT). Ang grupong ito ay pinamumunuan ng isang taong may malawak na karanasan - development director at producer na si Jae Hyun Bae, na nagsimulang magtrabaho sa NCSOFT sa panahon ng paglikha ng unang Lineage (ay producer at development director ng Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004 , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011-hanggang ngayon).

petsa ng Paglabas

Kinansela ang laro noong Mayo 2017. Ang mga development dito ay inilipat sa isang bagong team na nagtatrabaho sa Project TL (working title) - isang bagong MMORPG ng Lineage series sa Unreal Engine 4.

Bago simulan ang gameplay, inirerekomenda ng mga eksperto na maging pamilyar ang mga baguhan sa knowledge base ng Lineage 2 at maghanap ng mga sagot sa mga tanong ng sinumang baguhan. At kung ikaw ay isang masugid na Gamer at interesado sa mga bagong produkto, pati na rin ang mga na-update na server, kung gayon ang artikulong ito ay magiging kapaki-pakinabang din para sa iyo. Simulan ang iyong laro nang may kasiyahan, at nawa'y ang iyong oras sa paglilibang ay laging masagana at komportable.

base ng kaalaman ng lineage 2 revolution

Sa ngayon, itinuturing ng karamihan sa mga tao na mas gustong i-maximize ang kanilang oras sa paglilibang sa paglalaro na ang Lineage 2 ay isa sa mga pinakamainam na napiling proyekto na ginawa sa ganitong genre. Matagal nang hindi lihim na ang karamihan sa mga tao ay interesado sa alamat ng larong ito, na nanalo sa puso ng karamihan sa mga kabataan, mga tinedyer, pati na rin ng mga mayayamang tao na tumatakbo sa iba't ibang larangan. At mas gusto nilang gugulin ang kanilang oras sa paglilibang nang ligtas hangga't maaari.

Petsa ng paglabas ng Lineage Eternal sa Russia

Ang Lineage 3 eternal na opisyal na website ay nag-aalok sa sinumang taos-pusong eksperto ng alamat na ito ng isang kahanga-hangang listahan ng impormasyon na may kaugnayan sa paglabas ng bagong bersyon ng laro. Ang aming opisyal na website ay nagtatanghal ng Lineage 2 Revolution Knowledge Base, na tiyak na ikagagalak ng sinumang tao sa gameplay. Makakakita ka rin ng Lineage eternal release date sa Russia at marami pang ibang kapaki-pakinabang na impormasyong nauugnay sa pinakabagong bersyon na ito.

Mga bagong server line 2 interlude

Ang bagong Lineage 2 Interlude server ay naipakita na sa mga interesadong tao. Samakatuwid, kung nais mo, maaari kang pumili ng isang perpektong server na may kahanga-hangang bilang ng mga pag-update, pagdaragdag at maraming iba pang mga pakinabang sa mga umiiral na hindi gaanong nauugnay sa yugtong ito. Gayundin, kung nais mo, mahahanap mo ang forum ng Lineage 2 Revolution, kung saan maaari mong talakayin nang detalyado ang mga isyu ng interes. At makahanap din ng maraming kapaki-pakinabang na impormasyon o makipag-chat lamang sa iyong mga kaibigan, kakilala o clanmates. Pagkatapos ng lahat, pinapayagan ka ng laro na palawakin ang iyong mga abot-tanaw hangga't maaari at isawsaw ang iyong sarili nang lubusan sa kasaysayan ng sinaunang mundo, kung saan nakabatay ang balangkas ng sikat na laro at marami pa.

Lineage 2 revolution forum

Ang Lineage 2 na ipinakita sa website ay isang rebolusyonaryong forum na magpapahintulot sa iyo na makipag-usap sa mga kaibigan. At laging magkaroon ng kamalayan sa iba't ibang mga bagong produkto na may kaugnayan sa gameplay.