Làm thế nào để giải trí cho khách nội dung tạp chí. Các trò chơi từ bộ sưu tập “Cách chiêu đãi khách” (nhiều số khác nhau)

Những người tham gia cuộc thi được cung cấp tục ngữ dân gian và những câu nói “được dịch” sang ngôn ngữ khoa học. Nhiệm vụ là đoán xem bản gốc là gì.

Ví dụ“bản dịch” (câu trả lời được cho trong ngoặc):
Nguyên lý nhị nguyên của việc sử dụng nông cụ trên bề mặt thủy lực. (Viết trên mặt nước bằng cây chĩa.)
Bản chất nhị phân của các tuyên bố của một cá nhân đã mất hoạt động xã hội. (Bà nói thành hai.)
Các vấn đề vận chuyển chất lỏng trong tàu có cấu trúc mật độ thay đổi. (Đổ nước vào rây.)

Cờ bạc là tai họa của thời đại chúng ta. Ngày nay chúng dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Tất cả những gì bạn cần là một chiếc máy tính và bạn có thể chơi mà không cần rời khỏi nhà. Nhưng trò chơi có đáng nến không, các ngôi sao có hứa hẹn cho bạn may mắn khi đánh bạc không? Tử vi sẽ cho bạn biết về điều này.

Trò chơi bói toán "chúng ta là công ty gì?"

Hãy cảnh báo những vị khách của bạn rằng hôm nay bạn đang đóng vai một thầy bói. Đặt một câu hỏi, sau đó yêu cầu khách (lần lượt) gọi tên một số từ 1 đến 20 (và số nào nghĩ đến đầu tiên). Những gì được mã hóa dưới con số sẽ là bí mật và mong muốn nhất đối với người trả lời. Bạn có thể gọi nó là bói toán, bạn có thể gọi nó là một trò chơi, nhưng điều đáng ngạc nhiên là hầu như những dự đoán hài hước này hầu như luôn trở thành sự thật và rất phù hợp với người mà chúng dự định.

Ý TƯỞNG BÊN Ma cà rồng

1. Hãy thể hiện người chủ trì buổi tối là ma cà rồng quan trọng và mạnh mẽ nhất! Và trong kỳ nghỉ, anh ta dần dần “biến” những vị khách của mình thành ma cà rồng, thưởng cho họ khi giành chiến thắng trong các cuộc thi bằng răng nanh, áo choàng và trang điểm đẫm máu.
2. Bạn có thể tổ chức một bữa tiệc lớn trong Mafia, chỉ thay vì mafia và cảnh sát mới có ma cà rồng, thợ săn và nạn nhân.
3. Bạn bè có thể ngay lập tức được chia thành 2 đội - người sói và ma cà rồng. Người sói với hình xăm Ấn Độ. Ma cà rồng trang điểm phù hợp, đồ uống màu đỏ
3. Khi mọi người tập hợp lại thì tổ chức một cuộc đi săn (trò chơi bắn súng sơn). Cuối cùng, tình bạn sẽ chiến thắng - họ sẽ hút một tẩu thuốc hòa bình (hookah)
4. Bạn có thể tìm kiếm địa điểm săn bắn. Bạn có thể tìm kiếm một số loại di vật - chẳng hạn như một chiếc vòng cổ của số phận, thứ sẽ quyết định ai sẽ sở hữu lãnh thổ và quyền lực.

CUỘC THI và TRÒ CHƠI cho NGÀY NGHỈ

"Tìm ý nghĩa"

Người thuyết trình nói 2-3 bất kỳ từ nào không liên quan về nghĩa, chẳng hạn như “sơn”, “sông”, “thỏ rừng”. Những người tham gia trò chơi được yêu cầu đặt câu có chứa những từ này. Càng có nhiều ưu đãi thì càng tốt. Ví dụ, những câu sau đây có thể được tạo thành từ những từ này: con thỏ phát hiện ra bức tranh bên bờ sông; ông nội hèn nhát như thỏ, giấu sơn sau bếp; trên bờ sông một con thỏ đang liếm sơn. Người trình bày sẽ thưởng cho người tham gia đưa ra đề xuất độc đáo và dễ hiểu nhất.

"Đoán câu"

Trò chơi giải trí này như sau: một trong những vị khách được yêu cầu rời khỏi phòng, và những người còn lại, khi anh ta vắng mặt, phải nghĩ ra một cụm từ trong một bài hát nổi tiếng. Vị khách quay lại. Để đoán cụm từ dự định, anh ta đặt câu hỏi cho những người có mặt, những người này phải trả lời sao cho một trong những từ của cụm từ dự định có trong câu trả lời.

Hôn nhân không bình đẳng: sự chênh lệch tuổi tác quyết định mối quan hệ như thế nào

Nếu bạn đi sâu vào lịch sử và xem xét kỹ các phong tục trong quá khứ, bạn sẽ thấy rằng ở mọi thời điểm, chuẩn mực luôn là các công đoàn, nơi người đàn ông lớn hơn người mình chọn rất nhiều tuổi. Chỉ có tình yêu thường không được thảo luận.

Trong hầu hết các trường hợp, cuộc hôn nhân diễn ra thuận lợi: không ai hỏi các cô gái trẻ xem họ có ít nhiều tình cảm dịu dàng với người bạn đời trưởng thành của mình hay không.

Hôn nhân thống nhất họ lợi ích chính trị, vận may, tức là của cải vật chất hoàn toàn trần thế, không liên quan nhiều đến nỗi lo lắng về tinh thần. Câu chuyện tương tự cũng đưa ra ví dụ về những chàng trai trẻ đặt trái tim nồng nàn của mình dưới chân những người phụ nữ trưởng thành, không để ý đến bầy đàn của bạn bè đồng trang lứa hay thế hệ trinh nữ trẻ hơn.

Bạn gặp phải thái độ gì từ phía những người thân thiết, những người xa cách hơn và toàn xã hội khi nói đến một cặp đôi mà vợ chồng chênh lệch tuổi tác từ 10 tuổi trở lên?

Những ngày thu vừa qua

CÂU ĐỐ NGÔN NGỮ

Tiếng Nga khó này
Có một cái bàn ở phía trước chúng tôi. Có một cái ly và một cái nĩa trên bàn. Họ đang làm gì? Cái ly ĐỨNG nhưng cái nĩa ĐANG NẰM. Nếu chúng ta cắm một cái nĩa vào mặt bàn, cái nĩa sẽ ĐỨNG. Nghĩa là vật thẳng đứng và vật nằm ngang?
Đặt một cái đĩa và một cái chảo rán lên bàn. Chúng có vẻ nằm ngang nhưng lại đứng trên bàn. Bây giờ đặt đĩa vào chảo rán. Nó nằm đó, nhưng nó ở trên bàn. Có lẽ có những mặt hàng đã sẵn sàng để sử dụng? Không, cái nĩa đã sẵn sàng khi nó nằm ở đó.
Bây giờ con mèo trèo lên bàn. Cô ấy có thể đứng, ngồi và nằm. Nếu về mặt đứng và nằm nó phù hợp với logic “dọc-ngang” nào đó, thì ngồi là một thuộc tính mới. Cô ấy ngồi trên mông của mình.
Bây giờ một con chim đã đậu trên bàn. Cô ấy ngồi trên bàn, nhưng ngồi bằng chân chứ không phải bằng mông. Mặc dù có vẻ như nó phải đứng. Nhưng cô ấy không thể đứng được chút nào. Nhưng nếu chúng ta giết con chim tội nghiệp và làm một con thú nhồi bông, nó sẽ đứng trên bàn.
Có vẻ như ngồi là một thuộc tính của một sinh vật sống, nhưng chiếc ủng cũng ngồi trên bàn chân, mặc dù nó không phải là sinh vật sống và không có mông. Vì vậy, hãy đi và hiểu thế nào là đứng, thế nào là nằm, thế nào là ngồi.
Và chúng tôi cũng ngạc nhiên khi người nước ngoài coi ngôn ngữ của chúng tôi là khó và so sánh nó với tiếng Trung Quốc.

Bản thân tôi đã thử tất cả các trò chơi, trò vui và cuộc thi có trong bộ sưu tập này, hầu hết, có thể là hàng chục lần. Tất cả đều được tổ chức thành công tại các vũ trường, bữa tiệc, đám cưới thực sự ở các thành phố thủ đô và các câu lạc bộ nhỏ ở nông thôn.

Có một loạt các trò chơi nổi tiếng, hóa ra, nó thích ứng hoàn hảo với vũ trường hoặc một bữa tiệc lễ hội. Tuy nhiên, rất nhiều tài liệu gốc cũng đã được thu thập mà tôi chưa thấy ở đâu ngoại trừ vũ trường và các bữa tiệc của chúng tôi.

Bây giờ rất khó để khôi phục lại nguồn. Một số đã được các nhà làm phim hoạt hình đồng nghiệp theo dõi, một số được tìm thấy trên các tạp chí câu lạc bộ, một số chỉ đơn giản là bịa đặt. Các mục đã được tích lũy trong nhiều năm trước khi tôi làm vậy - cảm ơn Ridero! – Tôi quyết định kết hợp chúng dưới một vỏ bọc. Có lẽ ai đó sẽ thấy nó hữu ích.

Năm mới

Món quà của số phận

Trong ngôi nhà nơi họ ăn mừng Năm mới, ở hành lang họ treo một chiếc túi ông già Noel. Mỗi vị khách mang đến bữa tiệc một món quà nhỏ và đặt vào túi để không ai có thể nhìn thấy.

Khi mọi người đã tụ tập đông đủ thì túi đầy ắp quà.

Đúng lúc, Father Frost và Snow Maiden thay phiên nhau đi phát quà cho mọi người. Bất cứ ai có được những gì là một cơ hội.

Đúng như vậy, đầu tiên vị khách đứng trên ghế đẩu phải đọc một bài thơ, hát một bài hát hoặc thực hiện một nhiệm vụ khác của ông già Noel.

Bước vào năm mới!

Một phần tư giờ trước Tết, người thuyết trình trải một tờ giấy lớn xuống sàn (ít nhất là giấy Whatman A1):

– Tôi đề nghị không chỉ bước vào năm mới mà hãy nhảy vào đó! Và cầu mong những điều ước của bạn sẽ thành hiện thực trong năm mới!

Người dẫn chương trình mời khách lấy bút đánh dấu và trong khi bài hát đang phát, hãy vẽ những điều ước của họ lên một tờ giấy - bạn có thể có nhiều hơn một, nhưng nhiều nhất có thể.

Một bài hát vang lên và khách mời rút thăm.

Tổng thống đã phát biểu trên TV.

Champagne đang được rót.

- Ôi, năm mới! Chúng tôi long trọng nhảy vào bạn! Có thể tất cả những giấc mơ của chúng tôi trở thành sự thật trong bạn!

Các vị khách cùng nắm tay nhau, đồng loạt đếm tiếng chuông và cùng gõ nhịp thứ mười hai, đồng lòng nhảy thẳng vào Năm Mới - nơi mà mình mong ước!

Sau đó, ngay lập tức - rượu sâm panh và âm nhạc.

Lựa chọn:

Bạn có thể nhảy vào năm mới bất cứ lúc nào Đêm giao thừa, không nhất thiết phải chính xác vào lúc 12 giờ.

Lựa chọn:

Trò chơi tại cây thông Noel...không có người lãnh đạo!

Có, vâng, trò chơi này không cần người lãnh đạo - miễn là họ đã tập hợp được tầng lớp hoặc tập thể công việc nhỏ của riêng mình.

Chúng tôi treo trước 7-10 chiếc kẹo ngon trên cây (sô cô la, bánh quy đóng gói)

Chúng tôi đính kèm nhãn đầy màu sắc với nội dung sau cho mỗi giải thưởng:

Rám nắng nhất. Anh ấy hoặc cô ấy.

Một cặp có tổng số nút là 12.

Người mà công việc của họ có rủi ro lớn nhất.

Người mặc đồ xanh hơn hôm nay.

Gửi đến đô vật cánh tay tuyệt vời nhất.

Để có được gót chân cao nhất tối nay.

Gửi đến người mà mèo yêu quý hơn.

Gửi đến một người còn côn đồ hơn thời thơ ấu. Anh ấy hoặc cô ấy.

Dành cho người nhảy cao nhất.

Để có đôi mắt xanh nhất.

Trong lễ kỷ niệm, ai đó chú ý đến nhãn, đọc chúng và bắt đầu nhảy, đo gót chân, so sánh độ dày của làn da rám nắng và màu mắt.

Người dân tự tổ chức các cuộc thi và xác định người chiến thắng.

Trên đường đi, họ hiểu nhau hơn, chẳng hạn, vì chính “côn đồ” không thể được xác định nếu không có những câu chuyện về ai là côn đồ khi còn trẻ.

túi ông già Noel

Để có được điều ngạc nhiên này, bạn cần phải có những người hàng xóm tốt và trung thành.

Đặt những món quà cho những người thân yêu của bạn vào “túi ông già Noel”, ký tên vào mỗi món quà dành cho ai. Bạn có thể may dòng chữ “Ivanov” hoặc một lời chúc mừng nào đó trên túi.

Đưa túi trước cho hàng xóm của bạn, họ có thể sẽ không từ chối lịch sự bấm chuông cửa nhà bạn một thời gian sau tiếng chuông và nâng ly chúc mừng theo nghi lễ. Một trong những thành viên trong nhà sẽ vội mở nó ra và quay lại với chiếc túi của ông già Noel được tìm thấy trước cửa nhà!

Khiêu vũ với sương giá

Cuộc khiêu vũ marathon có thể trở nên sinh động hơn bằng cách ném ông già Noel bơm hơi.

Vào lúc nhạc dừng (DJ sẽ đảm nhiệm việc này), tất cả những ai có ông già Noel trên tay đều sẽ nói một lời chúc ngắn gọn tới các vị khách của ngày lễ.

Âm nhạc lại tiếp tục và việc chuyển giao ông già Noel vẫn tiếp tục.

Nhà chiêm tinh

Vào đúng thời điểm, một “nhà chiêm tinh” có thể đến dự tiệc mừng năm mới tại nhà bạn. Anh ta mặc một chiếc áo choàng sẫm màu và đội một chiếc mũ được trang trí bằng những ngôi sao lấp lánh. Trên tay ông là những cuộn giấy “cổ” (có tuổi) với những lời tiên đoán năm mới cho từng vị khách.

Nhà chiêm tinh đọc những lời tiên đoán từ cuộn giấy và long trọng tặng chúng cho từng vị khách như một món quà.

Cuộc thi năm mới "Bảng chữ cái"

Ông nội Frost báo cáo rằng ông có một món quà nhỏ cho mọi người, nhưng ông chỉ tặng quà những người có học. Ông già Noel đề nghị chơi bảng chữ cái.

Anh ta đặt tên cho chữ cái đầu tiên - “A”, và người chơi đầu tiên phải nghĩ ra một cụm từ liên quan đến Kỳ nghỉ năm mới, bắt đầu bằng chữ cái “A”, ví dụ:

– Aibolit gửi lời chúc mừng năm mới tới mọi người!

Người chơi thứ hai nói một cụm từ bắt đầu bằng chữ “B”:

– Hãy khỏe mạnh và hạnh phúc!

Thật thú vị khi bảng chữ cái có đến các chữ cái “Y”, “b”, “b”.

Bài hát trong chiếc mũ

Những tờ giấy ghi chú được ném trước vào chiếc mũ, trên đó có viết các dòng chữ: “Cây Giáng sinh”, “cây băng”, “Ông già Noel”, “tuyết”, “sương giá”, v.v.

Mỗi vị khách lần lượt lấy một tờ giấy ra khỏi mũ của mình và hát một bài hát - nhất thiết phải là một bài hát mừng năm mới hoặc mùa đông, trong đó xuất hiện chữ viết trên mảnh giấy của mình!

Trò chơi vòng tròn

Một chiếc vòng chắc chắn có đường kính 20-50 cm được chuẩn bị từ dây cao su, đai bạt hoặc dây dày.

Người dẫn chương trình mời “ba chàng trai mạnh nhất thành phố”.

Mỗi chàng trai cầm chiếc nhẫn bằng một tay, hai tay cách đều nhau. Khi chúng bắt đầu kéo, các vectơ lực sẽ hướng một góc 120 độ với nhau.

Nhiệm vụ: kéo hai đối thủ cùng một lúc, mỗi người kéo chiếc nhẫn theo hướng riêng của mình.

Để các chàng trai có điều gì đó để phấn đấu, người lãnh đạo yêu cầu cô gái đứng đối diện với từng người tham gia - ở khoảng cách bằng nhau với các chàng trai, xa nhất có thể.

Người chiến thắng là người vượt qua đối thủ của mình và dùng lòng bàn tay đánh vào lòng bàn tay của cô gái “của mình”.

(Con gái cũng chơi trò chơi này. Họ đá giày và chiến đấu bằng tất cả sức lực của mình. Phụ nữ có thể rất đam mê.)

Lựa chọn:

Ba trận bán kết được tổ chức. Sau đó, sau phần nhạc tạm dừng để người tham gia nghỉ ngơi là đêm chung kết.

Vâng, bạn đã sai!

Ông già Noel tặng khách:

- Không ai trong số các bạn có thể lặp lại ba cụm từ ngắn sau tôi!

Tất nhiên, không ai đồng ý với anh ta.

Rồi ông già Noel như đang tìm lời nói một cụm từ ngắn, Ví dụ:

- Hôm nay là một buổi tối tuyệt vời.

Mọi người tự tin lặp lại nó.

Ông già Noel bối rối tìm kiếm và ngập ngừng phát âm cụm từ thứ hai.

Mọi người cũng dễ dàng lặp lại.

Và rồi ông già Noel kêu lên:

- Ờ, cậu nhầm rồi!

Làm thế nào để chiêu đãi khách trong đêm giao thừa?

Xổ số bói toán trúng thưởng đầu năm mới. Mọi người rút ra một con số phù hợp với trái tim bất ngờ. Một trong những người có mặt thực hiện nhiệm vụ của người dẫn chương trình (chơi trò giả vờ). Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, bạn cần phải lấy một trái tim có số của mình ra khỏi cây và tìm hiểu xem số phận đang chờ đợi điều gì.

Nó giống như chơi xổ số trong ngân hàng. Và ai trong số những vị khách sẽ rút ra được cái gì?
"Xổ số may mắn." Làm pháo (hoặc trái tim) chứa đầy:
đồng xu (của cải),
kẹo (cuộc sống ngọt ngào),
hố trái cây (thu hoạch phong phú trong vườn),
chìa khóa (căn hộ),
một mảnh vải (trang phục mới),
vé (du lịch),
vitamin (sức khỏe),
kèn nhỏ (vinh quang),
chương trình sân khấu (đời sống xã hội)

Tạo một cái cho mỗi thành viên trong gia đình tử vi truyện tranh. Chà, nó rất đơn giản! Có bao nhiêu trong số chúng được in trước Tết. Lấy một cái làm sẵn và đặt một cái gì đó rất cá nhân và hài hước vào đó cho mọi người.

Bài hát
Trong một tuần, cho đến lần thứ hai
Năm mới ăn mừng mới
Từ nước Mỹ xa xôi
Tôi quyết định đi đến Urals!
Ở Urals họ đang tìm kiếm kho báu,
Tôi chỉ không cần kho báu!
Đến vùng đất Ural rộng lớn
Tôi muốn xem qua!

Điệp khúc: Một tuần trước lần thứ hai
Năm mới ăn mừng mới!
Từ nước Mỹ xa xôi
Tôi quyết định đi đến Urals!

Tôi đi vào rừng rậm,
TRONG truyện cổ tích tuyếtđã tìm được chính anh ấy.
Có bao nhiêu cây linh sam và bạch dương!
Trên những chiếc xe trượt tuyết - không một dấu vết!
Ông già Noel đã cấp visa cho tôi,
Chỉ có điều tôi không nhìn thấy anh ấy!
Rõ ràng là anh ta đã nhầm lẫn nơi gặp mặt,
Đã hạ cánh nhầm chỗ!

Khảo sát chớp nhoáng cho khách.

1. Canh (muối) cần lưu ý những gì
2. Họ của nhà soạn nhạc nào trông giống như cú bắn của thợ săn (bang)
3. Có thể cho nước vào rây không (có thể là một cục đá)
4. Bánh xe nào trên ô tô không quay khi đang chạy (dự phòng)
5. người nói được mọi thứ tiếng (echo)
6. Bạn có thể may áo sơ mi bằng loại vải nào (vải đường sắt)
7. cánh nào không bao giờ bay (cánh xe)


Hiển thị trang 1 trên 4

Trò chơi dành cho mọi người

(Tuyển tập “Làm gì để chiêu đãi khách” số 10, tr. 1.)

CHÚNG TÔI SẼ LÀM NẮP

Những người tham gia trò chơi được mời nhìn từ xa một bộ lon có nhiều kích cỡ và hình dạng khác nhau. Bạn không thể nhặt chúng lên. Mỗi người chơi có một mảnh bìa cứng mà họ phải cắt các nắp sao cho khớp chính xác với các lỗ của lon. Người chiến thắng là người có nhiều nắp lon trùng khớp nhất với lỗ mở của lon.

CON LỢN

Đối với cuộc thi này, hãy chuẩn bị một số món ăn tinh tế- ví dụ như thạch. Nhiệm vụ của người tham gia là ăn càng nhanh càng tốt bằng cách sử dụng diêm hoặc tăm.

THU HOẠCH

Nhiệm vụ của người chơi mỗi đội là di chuyển những quả cam đến một địa điểm nhất định càng nhanh càng tốt mà không cần dùng tay.

Xé BÁO

Bằng một tay, phải hay trái, không thành vấn đề - hãy xé tờ báo thành từng mảnh nhỏ, trong khi tay đưa về phía trước, bạn không thể giúp được bằng tay còn lại. Ai sẽ làm công việc nhỏ nhất?

Khi bạn có ít nhất 5-10 khách (không quan trọng tuổi tác), hãy mời họ trò chơi này. Lấy một cuốn sách dành cho trẻ em có truyện cổ tích (càng đơn giản càng tốt, “Ryaba Hen”, “Kolobok”, “Turnip”, “Teremok”, v.v. là lý tưởng). Chọn một người lãnh đạo (anh ta sẽ là người đọc). Từ cuốn sách, viết ra tất cả các nhân vật của câu chuyện cổ tích trên những tờ giấy riêng biệt, bao gồm cả cây cối, gốc cây, dòng sông, xô, nếu số lượng người cho phép, v.v. Tất cả khách rút ra những mảnh giấy có vai trò. Người thuyết trình bắt đầu đọc câu chuyện cổ tích và tất cả các nhân vật đều “trở nên sống động”.

CƯỜI

Bất kỳ số lượng người tham gia có thể chơi. Tất cả những người tham gia trò chơi, nếu đó là khu vực tự do, hãy lập vòng tròn lớn. Ở giữa là người lái xe với chiếc khăn tay trên tay. Anh ta ném chiếc khăn tay lên, khi nó bay xuống đất thì mọi người cười lớn, chiếc khăn tay nằm trên mặt đất - mọi người bình tĩnh lại. Ngay khi chiếc khăn tay chạm đất, đây là lúc tiếng cười bắt đầu, và từ điều hài hước nhất mà chúng ta bị mất - đây là một bài hát, một bài thơ, v.v.

DÂY THỪNG

Điều cần thiết là phần lớn những người tập hợp đều chưa từng chơi nó trước đây. Trong một căn phòng trống, một sợi dây dài được lấy và một mê cung được kéo căng để một người khi đi ngang qua sẽ cúi xuống đâu đó và bước vào đâu đó. Sau khi mời người chơi tiếp theo từ phòng bên cạnh, họ giải thích với anh ta rằng anh ta phải bị bịt mắt đi qua mê cung này, trước tiên phải nhớ vị trí của sợi dây. Khán giả sẽ cho anh ấy những gợi ý. Khi người chơi bị bịt mắt, sợi dây sẽ được tháo ra. Người chơi bắt đầu, bước và bò dưới một sợi dây không tồn tại. Khán giả được yêu cầu trước không tiết lộ bí mật của trò chơi.

CUỘN

Trò chơi này sẽ giúp tất cả các vị khách của bạn làm quen với nhau. Khách ngồi vào bàn chuyền cuộn tròn theo vòng tròn giấy vệ sinh. Mỗi vị khách xé bao nhiêu mảnh vụn tùy thích, càng nhiều càng tốt. Khi mỗi khách có một chồng mảnh vụn, người chủ trì sẽ thông báo luật chơi: mỗi khách phải kể nhiều sự thật về mình như khi anh ta xé những mảnh vụn.

CÓ DẤU HIỆU

Ở lối vào, mỗi vị khách sẽ nhận được tên mới của mình - một mảnh giấy có dòng chữ được dán sau lưng (hươu cao cổ, hà mã, đại bàng núi, máy ủi, máy cắt bánh mì, cán lăn, dưa chuột, v.v.). Mỗi vị khách có thể đọc tên của những vị khách khác, nhưng tất nhiên, không thể đọc được tên của chính mình. Nhiệm vụ của mỗi vị khách là tìm ra tên mới của mình từ những người khác trong suốt buổi tối. Khách hàng chỉ có thể trả lời “Có” hoặc “Không” cho các câu hỏi. Người đầu tiên tìm ra những gì được viết trên mảnh giấy của mình sẽ thắng.

TRÒ CHƠI Đùa

Tất cả khách đứng thành vòng tròn và đặt tay lên vai nhau. Người thuyết trình nói “vịt” hoặc “ngỗng” vào tai mọi người (nói ngẫu nhiên “vịt” hơn người chơi). Sau đó, anh ấy giải thích luật chơi: "Nếu bây giờ tôi nói: "Ngỗng", thì tất cả những người chơi mà tôi gọi như vậy sẽ nhét một chân. Và nếu là "Vịt" thì những người chơi mà tôi gọi là "Vịt" sẽ nhét cả hai chân chân." Bạn được đảm bảo một đống.

"Ngực bí ẩn"

Mỗi người trong số hai người chơi đều có rương hoặc vali riêng để đựng nhiều loại mặt hàng đa dạng quần áo. Những người chơi bị bịt mắt và theo lệnh của người lãnh đạo, họ bắt đầu đeo đồ từ rương. Nhiệm vụ của người chơi là ăn mặc càng nhanh càng tốt.

Người chơi đứng thành vòng tròn. Người thuyết trình ra lệnh: “Chạm vào màu vàng, một, hai, ba!” Người chơi cố gắng tóm lấy đồ vật (đồ vật, bộ phận cơ thể) của những người tham gia khác trong vòng tròn càng nhanh càng tốt. Những người không có thời gian sẽ bị loại khỏi cuộc chơi. Người thuyết trình lặp lại lệnh một lần nữa nhưng với màu mới. Người đứng cuối cùng sẽ thắng.

ĐI BÓNG

Tất cả những người tham gia cuộc thi xếp hàng theo đội 3 người. Mỗi “ba” người chơi nhận được một quả bóng chuyền chặt chẽ. Theo hiệu lệnh của người dẫn đầu, một trong ba cầu thủ, được hai cầu thủ khác đỡ bằng cùi chỏ, giẫm lên quả bóng và lăn nó. Nhóm nào về đích trước sẽ thắng.

VẼ MẶT TRỜI

Trò chơi tiếp sức này có sự tham gia của các đội, mỗi đội xếp thành một cột. Khi bắt đầu, trước mặt mỗi đội đều có gậy thể dục tùy theo số lượng người chơi. Một vòng được đặt trước mặt mỗi đội, cách nhau 5 - 7 mét. Nhiệm vụ của những người tham gia tiếp sức là lần lượt theo tín hiệu, cầm gậy chạy ra ngoài, đặt chúng thành tia xung quanh vòng của mình - “vẽ mặt trời”. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn sẽ chiến thắng.

NGƯỜI ĐI NHANH

Người tham gia được yêu cầu đứng trên đế một quả tạ bằng một chân và dùng chân kia đẩy khỏi sàn để vượt qua một khoảng cách nhất định.

NHÀ ĐIÊU KHẮC

Những người tham gia trò chơi được phát đất sét hoặc đất sét. Người thuyết trình hiển thị hoặc đặt tên cho một chữ cái và người chơi phải tạo một đồ vật có tên bắt đầu bằng chữ cái này càng nhanh càng tốt.

MỌI THỨ LÀ Ở NƯỚC NGOÀI

Người chơi được mời thử vẽ hoặc tô màu thứ gì đó, nhưng bằng tay trái và những người thuận tay trái thì sử dụng tay phải.

NGƯỜI PHÁT THƠ

Đội chơi. Trước mặt mỗi đội, cách nhau 5-7 mét, trên sàn có một tờ giấy dày, chia thành các ô ghi đuôi tên (cha; nya; la, v.v.). Một tờ giấy khác có nửa đầu tên được cắt trước thành từng mảnh dưới dạng bưu thiếp, gấp vào túi đeo vai. Các số của đội đầu tiên khoác túi lên vai, theo hiệu lệnh của đội trưởng, họ lao tới tờ giấy trên sàn - người nhận địa chỉ, lấy trong túi ra một tấm bưu thiếp có nửa đầu tên và đặt vào phần cuối mong muốn . Khi trở về, họ giao chiếc túi người chơi tiếp theođội bạn. Đội nào tìm được người nhận thư nhanh hơn sẽ thắng trò chơi.

"HÀNH TRÌNH TRONG BÓNG TỐI"

Trò chơi này sẽ yêu cầu gậy bowling và bịt mắt tùy theo số lượng người tham gia. Đội chơi. Các chốt được đặt theo hình “con rắn” trước mặt mỗi đội. Các đội nắm tay và bịt mắt cố gắng đi được quãng đường mà không chạm vào chốt. Đội nào có ít chốt bị hạ gục nhất sẽ giành chiến thắng trong “chuyến đi”. Số chân không bị đánh đổ bằng số điểm.

phi hành gia

Dọc theo các cạnh của địa điểm, 6-8 hình tam giác được vẽ - “địa điểm phóng tên lửa”. Bên trong mỗi người, họ vẽ các vòng tròn - "tên lửa", nhưng luôn ít hơn người chơi vài vòng tròn. Tất cả những người tham gia đứng thành một vòng tròn ở trung tâm của địa điểm. Theo lệnh của người lãnh đạo, họ đi thành vòng tròn, nắm tay nhau và nói những lời: "Tên lửa nhanh để đi vòng quanh các hành tinh đang đợi chúng ta. Chúng ta sẽ bay đến bất cứ nơi nào chúng ta muốn! Nhưng có một bí mật trong trò chơi : không có chỗ cho người đến sau!” Sau đó, mọi người chạy đến “địa điểm phóng tên lửa” và vào vị trí của mình trong “tên lửa”. Những người không có thời gian để vào chỗ sẽ bị loại khỏi cuộc chơi.

TRƯỞNG THÀNH TRÊN CÁNH ĐỒNG - ÁO SƠ MI

Những tấm thiệp có hình ảnh (cuộn vải, quả bóng, bánh xe quay, bụi lanh, trục xoay, áo sơ mi) được giấu trong một phong bì. Người tham gia trò chơi cần nhanh chóng sắp xếp các thẻ sao cho tạo được đường đi mà chiếc áo “đi” từ bụi lanh đến mẫu hoàn thiện.

TẤT CẢ CHÚNG TÔI LÀ CON NGƯỜI THÂN THIỆN -

Những người tham gia trò chơi được mời nhảy bằng chốt lăn càng lâu càng tốt, chia thành từng cặp, ba và bốn người chơi.

NHÀ KHOA HỌC VĂN HỌC

Những người tham gia cuộc thi được đọc các tập phim hoặc trích dẫn hoặc cụm từ riêng lẻ từ một số tác phẩm văn học. Người tham gia phải chọn từ nhiều loại sách khác nhau, trong đó, theo quan điểm của họ, Chúng ta đang nói về. Người đầu tiên đặt tên cho câu trả lời đúng sẽ nhận được danh hiệu người chiến thắng.

phả hệ

Các ca sĩ tương lai được tặng thẻ có ghi tên họ. các lãnh đạo chính trị năm khác nhau(Gorbachev, Lenin, Stalin, Brezhnev, Yeltsin, Zhirinovsky, v.v.). Nhiệm vụ của người chơi là biểu diễn bài hát theo hình ảnh ghi trên thẻ. Lời của các bài hát được đề xuất biểu diễn phải quen thuộc và hay hơn nữa, được in trên thẻ có hình mặt trái.

DUNG TÍCH PHỔI

thổi phồng lên Bóng bay trong thời gian quy định mà không cần dùng tay.

BÓNG BÓNG

Các thí sinh nhận găng tay đấm bốc. Họ được giao nhiệm vụ làm nổ một số lượng bóng bay nhất định càng nhanh càng tốt trong thời gian người thuyết trình quy định.

PHÁP LÝ

Các bản vẽ quốc huy của các thành phố và quốc gia khác nhau được cắt làm đôi theo chiều ngang. Nhiệm vụ của người tham gia là tìm càng nhanh càng tốt lựa chọn đúng và cung cấp chúng cho người thuyết trình và khán giả. Người chiến thắng được xác định bằng số lượng hình ảnh quốc huy chính xác.

THU THẬP MỘT BÀI

Có hai hoặc bốn người tham gia trò chơi. Toàn bộ khán phòng sẽ giúp đỡ họ. Người chơi được cấp cho mỗi người một lá bài - một quân át của bất kỳ bộ nào. Các lá bài còn lại được chia trong hội trường. Nhiệm vụ của những con át chủ bài là thu thập tất cả các quân bài thuộc bộ của mình từ “sáu” đến “vua” càng nhanh càng tốt. Người giữ thẻ - khán giả - chỉ có thể chạy đến quân át sau khi quân bài trước đó đã ở bên cạnh.

NHÀ THIẾT KẾ THỜI TRANG

Nhiệm vụ của người tham gia là sử dụng bình xịt chứa đầy dung dịch càng nhanh càng tốt màu sắc khác nhau, trang trí áo phông, áo phông - "Ala avant-garde!" “Dự án” của ai được khán giả quyết định khó cưỡng hơn. Tất cả người chơi đều nhận được những chiếc áo phông này làm quà lưu niệm.

TÌM CÔ DÂU

Những người tham gia cuộc thi được phát những quả bóng có đầu bóng do ai đó cầm ở cuối hành lang. Nhiệm vụ của các thí sinh là cuốn sợi chỉ càng nhanh càng tốt để đến tay người cầm đầu cuộn chỉ trên tay.

Mỗi người chơi chọn tên cho mình dựa trên tên của một trong các vật dụng nhà bếp, chẳng hạn như đĩa, nĩa, dao, bài xì phé, v.v. Một trong những người chơi bắt đầu hỏi về điều gì nhiều nhất nhiều loại mặt hàng đa dạng từ môi trường xung quanh, về bản thân họ, về người đối thoại của họ - của anh ấy vẻ bề ngoài, thói quen, sự gắn bó, v.v. Ví dụ: “Thay vì mắt, bạn có cái gì?” Hoặc: “Bạn hôn ai thường xuyên nhất?” hoặc: “Bạn muốn chiêu đãi khách của mình món gì?” hoặc “Điều gì kích thích sự thèm ăn của bạn nhất?” Nhiệm vụ chính của người lái xe là đặt ra một câu hỏi, câu trả lời vô tình gây ra tiếng cười cho cả người đối thoại cụ thể và tất cả người chơi. Khi trả lời các câu hỏi, người trả lời chỉ được dùng một từ - tên mà người đó tự nhận mình - nĩa, dao, v.v. Ngoài ra, chỉ cho phép giới từ. Ai cười sẽ bị loại khỏi trò chơi.

Để tiến hành cuộc thi này, cần ghi trước nhạc nền giới thiệu quảng cáo trên truyền hình và mời người tham gia tiếp tục đoạn văn bản mà theo ý kiến ​​​​của họ là phát ra sau phần giới thiệu âm nhạc. Những người hiểu biết nhất sẽ nhận được giải thưởng - những đồ vật, đồ vật mà họ thuộc lòng quảng cáo. Đối với cuộc thi này, tốt hơn là nên có nhạc nền của những quảng cáo truyền hình đã bị lãng quên một chút.

"NHẠC TRƯỞNG"

Người chơi được phát vé - thẻ có tên các thành phố - đây là điểm đến. “Nhạc trưởng” - người dẫn chương trình hỏi: “Bạn có biết thành phố này nằm ở đất nước nào không?” Nếu chủ sở hữu của “vé” có tên thành phố trả lời đúng thì “vé” của anh ta đã được “xác thực”. Người có nhiều “vé được xác thực” nhất sẽ chiến thắng.

CUỘC THI Huýt sáo

Tiếng còi của ai sẽ to nhất và liều lĩnh nhất? Cuộc thi có thể được tổ chức với nhạc nền. "Kẻ cướp sơn ca" xuất sắc nhất sẽ nhận được giải thưởng.

"THỬ ĐOÁN"

Đoạn ghi âm có chứa một số loại văn bản thông tin - có lẽ là một báo cáo khí tượng. Sau khi mời những người tham gia nghe kỹ văn bản để có thể tái hiện lại sau này, người thuyết trình sẽ giảm âm lượng của bản ghi âm sau mỗi giây, sau đó lại bật âm thanh lên trong một giây. Sau khi nghe, người chơi phát âm phiên bản văn bản của họ và sau đó nghe nó như âm thanh. Người chú ý và sâu sắc nhất, đã truyền đạt chính xác những gì đã bỏ lỡ, sẽ nhận được phần thưởng.

Người dẫn chương trình mời khán giả đưa ra ý kiến ​​của mình đồng hồ đeo tay cho cuộc thi. Sau khi nhận được chúng, anh ta mời người tham gia bịt mắt, sau đó đặt đồng hồ dọc theo lộ trình của thí sinh và mời người chơi đi bộ một quãng đường bịt mắt mà không dẫm lên đồng hồ đã đặt sẵn. Bước cẩn thận, người tham gia di chuyển dọc theo khoảng cách và người lãnh đạo trước mặt anh ta tháo đồng hồ ra. Việc người chơi đi đi lại lại, cố gắng không dẫm lên đồng hồ sẽ gây ra tiếng cười cho những người xung quanh. Sau khi hoàn thành lộ trình, chiếc đồng hồ sẽ được trả lại cho chủ nhân của nó.

NHIỀU NƯỚC

Nhiệm vụ của mỗi đội là dùng tay đổ đầy nước vào một cái chao. Đội nào lấy được tràn sẽ thắng.

Lấy mỗi tờ giấy và vẽ một cái đầu lên trên - một người, một con vật, một con chim. Gấp tờ giấy lại để không nhìn thấy những gì bạn đã vẽ - chỉ nhìn thấy phần chóp cổ. Và chuyển bản vẽ cho hàng xóm của bạn. Mỗi người tham gia trò chơi có lá mới với một hình ảnh mà anh chưa từng thấy. Mọi người đang vẽ phần trên cùng phần thân, lại “giấu” bức vẽ và chuyển cho người hàng xóm để họ hoàn thiện các chi trên tờ giấy mới nhận được. Bây giờ hãy mở tất cả các bức tranh ra và xem những sinh vật nào được miêu tả trên đó.

AI LÀ NGƯỜI KHUYẾN MÃI NHẤT?

Đặt các hình trên sàn nhà. Mọi người đi thành vòng tròn theo tiếng nhạc phía sau người dẫn đầu và khi tiếng còi thổi hoặc khi nhạc dừng họ phải chộp lấy bức tượng nhỏ. Ai không nhận được sẽ rời khỏi trò chơi. Số lượng các hình giảm đi một mỗi lần.

lính cứu hỏa

Lộn tay áo của hai chiếc áo khoác và treo chúng lên lưng ghế. Đặt các ghế cách nhau một mét, lưng quay vào nhau. Đặt một sợi dây dài hai mét dưới ghế. Cả hai người tham gia đứng vào ghế của họ. Khi có hiệu lệnh, họ phải cởi áo khoác, xắn tay áo, mặc vào và cài hết cúc. Sau đó chạy vòng qua ghế đối phương, ngồi lên ghế của mình và kéo dây.

NHẬN TÁO

Bắt buộc phải chơi lưu vực lớn với nước. Một số quả táo được ném vào chậu, sau đó người chơi quỳ trước chậu, chắp hai tay sau lưng và cố gắng dùng răng bắt quả táo và lấy nó ra khỏi nước.

Cắn một miếng táo

Quả táo được buộc bằng cuống và treo lơ lửng. Những người tham gia lần lượt tiếp cận từng quả táo và cố gắng cắn nó, đưa tay ra sau lưng. Và điều này rất khó thực hiện.

CUỘC THI ĐIỆN THOẠI

Hai nhóm 10-12 người chơi ngồi thành hai hàng song song. Người lãnh đạo chọn một câu nói uốn lưỡi khó phát âm và truyền đạt nó (một cách tự tin) cho người đầu tiên trong mỗi đội. Theo hiệu lệnh của người dẫn đầu, người đầu tiên trong hàng bắt đầu chuyền vào tai người thứ hai, thứ hai hoặc thứ ba, cứ tiếp tục như vậy cho đến người cuối cùng. Người sau khi nhận được “điện thoại”, phải đứng dậy và phát âm tiếng uốn lưỡi to và rõ ràng. Đội chiến thắng là đội truyền nhanh câu uốn lưỡi dọc theo chuỗi và đại diện của đội đó phát âm chính xác và hay hơn.

xoắn lưỡi

Hãy cho tôi biết về việc mua hàng - Mua gì? Về việc mua hàng của bạn, về việc mua hàng của bạn, về việc mua hàng của bạn;

Bốn mươi bốn mươi ăn pho mát có vỏ đỏ đẹp, bốn mươi bốn mươi thời gian ngắn họ cùng nhau bay và ngồi dưới đồi;

Praskovya đổi cá diếc lấy ba cặp heo con thuần chủng, heo con chạy xuyên sương, heo con bị cảm, nhưng không hết;

Anh ta báo cáo, nhưng không hoàn thành báo cáo mà bắt đầu hoàn thành báo cáo rồi báo cáo;

Chebotar của chúng tôi là chebotar đối với tất cả các chebotar, không ai có thể vượt qua chebotar của chúng tôi.

ĐIỆN THOẠI HỎI

Mọi người ngồi thành một hàng. Người ở ngoài cùng bên trái thì thầm điều gì đó vào tai người hàng xóm, người này nói lâu hơn. Người ở ngoài cùng bên phải nói to điều gì đã xảy ra với anh ta. Người bắt đầu nói chính xác những gì anh ấy muốn truyền đạt. Đôi khi những biến dạng có thể rất buồn cười. Sau mỗi lần “gọi” bạn cần đổi chỗ ngồi để mọi người có thể ở cuối “dây”

TÌM MỘT NƠI

Ghế được xếp thành một hàng, các ghế xen kẽ nhau các mặt khác nhau. Người lái xe cầm một cây gậy dài và bắt đầu đi vòng qua những người ngồi trên ghế. Nếu anh ta dùng gậy đập xuống sàn gần người nào đó, người chơi đó phải đứng dậy khỏi ghế và đi theo người điều khiển. Thế là người lái xe đi vòng quanh ghế, gõ chỗ này chỗ kia, rồi cả một đoàn tùy tùng đi theo anh ta. Người lái xe bắt đầu rời khỏi ghế, đi vòng tròn như một con rắn; những người còn lại lặp lại mọi thứ theo anh ta. Đột nhiên, vào một thời điểm bất ngờ đối với mọi người, Người lái xe gõ xuống sàn hai lần. Đây là tín hiệu để mọi người lập tức ngồi vào chỗ. Và điều này bây giờ không còn dễ dàng nữa vì những chiếc ghế hướng về các hướng khác nhau. Bản thân người lái xe cố gắng trở thành một trong những người đầu tiên ngồi vào chỗ. Bây giờ người không có chỗ ngồi sẽ lái xe.

LÁI XE TỐT NHẤT

Chúng tôi buộc những sợi chỉ dài vào hai chiếc máy và bút chì ở hai đầu; người chơi bắt đầu quấn những sợi chỉ quanh bút chì. Người chiến thắng là người cuộn toàn bộ sợi chỉ nhanh hơn.

Matryoshka

Có hai chiếc váy suông và hai chiếc khăn quàng cổ trên ghế. Ai mặc váy suông và buộc khăn nhanh hơn là người chiến thắng.

VẬN CHUYỂN NƯỚC NHANH

Hai người tham gia. Trên hai chiếc ghế có một bát nước và một cái thìa. Cách đó vài bước có thêm hai chiếc ghế nữa, trên đó có một chiếc cốc trống. Ai đổ đầy ly trống trước sẽ thắng.

DÂY THỪNG

Hai chiếc ghế được đặt quay lưng vào nhau và một sợi dây được kéo dưới chúng. Theo lệnh của người lãnh đạo, hai người tham gia đi vòng quanh ghế của họ. Theo lệnh, họ ngồi lên ghế và kéo sợi dây ra khỏi ghế. Trò chơi được chơi tối đa ba lần. Ai thắng hai lần sẽ nhận được giải thưởng.

CÂU HỎI CHO NGƯỜI HÀNG XÓM CỦA BẠN

Mọi người ngồi thành vòng tròn, người lãnh đạo ở giữa. Anh ta tiếp cận bất kỳ người chơi nào và hỏi một câu hỏi, chẳng hạn như: “Tên bạn là gì?”, “Bạn sống ở đâu?” vân vân. Nhưng người được hỏi không phải là người phải trả lời mà là người hàng xóm bên trái của anh ta. Nếu người được người dẫn chương trình hỏi trả lời thì phải bỏ cuộc. Sau trận đấu, số tiền phạt sẽ được diễn ra.

tiếp viên

Hai con búp bê đang nằm trên giường. Hai người tham gia trò chơi phải đánh thức búp bê, tập thể dục với búp bê, tắm rửa, đánh răng, chải tóc, dọn giường, mặc quần áo, cho búp bê ăn, dắt búp bê đi dạo, chơi với búp bê, rửa tay, cho nó ăn, tắm rửa, cởi quần áo, đặt nó lên giường và hát bài hát ru. Ai làm nhanh hơn và tốt hơn sẽ thắng.

TRONG ĐẦM LẮM

Hai người tham gia được phát hai tờ giấy. Họ phải đi qua “đầm lầy” dọc theo “những va chạm” - những tờ giấy. Bạn cần trải tấm ga trải giường xuống sàn, đứng bằng cả hai chân và đặt tấm ga còn lại trước mặt. Chuyển sang tờ giấy khác, quay lại, lấy lại tờ giấy đầu tiên và đặt nó trước mặt bạn. Và như vậy, ai sẽ là người đầu tiên đi qua phòng và quay trở lại?

ĐÁNH BÓNG CỦA ĐỐI THỦ CỦA BẠN

Hai người được phát một quả bóng bơm hơi để họ buộc vào chân trái. Với chân phải của bạn, bạn cần phải đè bẹp bóng của đối thủ.

Bốc thăm trúng thưởng trên tổng số 3

Hai người tham gia đứng đối diện nhau - có một giải thưởng trên chiếc ghế trước mặt họ. Người đứng đầu đếm: một, hai, ba...một trăm, một, hai, mười ba...mười một, một, hai, ba mươi...hai mươi, v.v. Người chiến thắng là người chú ý hơn và là người nhận giải đầu tiên khi người thuyết trình nói ba.

Người chơi đứng trước ghế có ghim, đi về phía trước 8-10 bước rồi dừng lại. Sau đó, anh ta bị bịt mắt, yêu cầu quay lại một hoặc hai lần, lùi lại số bước tương tự về phía ghế và giơ tay lên, hạ nó xuống chiếc ghim từ phía trên. Người hoàn thành nhiệm vụ sẽ nhận được giải thưởng.

KHOAI TÂY TRONG MỘT THÌA

Bạn cần phải chạy một khoảng cách nhất định trong khi giữ cánh tay dang rộng thìa với một củ khoai tây lớn. Họ lần lượt chạy. Thời gian chạy được ghi lại trên đồng hồ. Nếu củ khoai tây rơi xuống, họ đặt nó lại và tiếp tục chạy. Bạn không thể chạy mà không có khoai tây! Người nào thể hiện điều đó sẽ thắng thời điểm tốt nhất. Cuộc thi đồng đội thậm chí còn thú vị hơn.

KHÔNG TỆ HƠN MỘT KANGAROO

Bạn cần phải chạy, hay nói đúng hơn là nhảy một khoảng cách nhất định, giữ một quả bóng tennis hoặc hộp diêm giữa hai đầu gối. Thời gian được ghi lại bằng đồng hồ. Nếu quả bóng hoặc hộp rơi xuống đất, người chạy sẽ nhặt nó lên, dùng đầu gối kẹp lại và tiếp tục chạy. Người có thời gian tốt nhất sẽ thắng.

Trộn trên bàn một đống đậu Hà Lan, đậu, đậu lăng, quả thanh lương trà khô, cây kim ngân hoa - bất cứ thứ gì bạn có trong tay: 3-4 các loại khác nhau, không hơn. Bạn phải sắp xếp mọi thứ thành từng đống đồng nhất - bị bịt mắt. Người chiến thắng là người trong một thời gian nhất định (đặt trước) phân loại được số lượng ngũ cốc và quả mọng lớn nhất. Nếu thứ gì đó được xếp nhầm vào đống, hai hạt hoặc quả mọng sẽ bị lấy ra khỏi đống đó như một khoản tiền phạt.

GIÓ DÂY

Một nút thắt được buộc ở giữa dây và dây được gắn vào hai đầu. một cây bút chì đơn giản. Bạn cần quấn một phần dây quanh một cây bút chì. Ai đạt được nút thắt nhanh hơn là người chiến thắng. Thay vì một sợi dây, bạn có thể lấy một sợi dày.

BILBOKE

Một trò chơi cổ xưa của Pháp với một quả bóng được buộc lại, được ném và bắt vào một chiếc thìa. Lấy một sợi chỉ hoặc dây dày dài 40 cm, dùng băng dính dán một đầu vào quả bóng. bóng bàn, và cái còn lại ở dưới đáy cốc nhựa hoặc buộc vào tay cầm cốc nhựa. Bielbock của bạn đã sẵn sàng. Một số người chơi. Bạn cần ném quả bóng lên và bắt nó vào ly hoặc cốc. Một điểm được trao cho việc này. Lần lượt bắt bóng cho đến khi trượt. Người đánh trượt sẽ chuyền billboke cho người chơi theo sau. Người chiến thắng là người đầu tiên ghi được số điểm đã thỏa thuận.

Cô chủ nhà đưa cho mỗi đội một tờ giấy, trên đó có vẽ một con voi chung với nhắm mắt lại: người này vẽ thân, người kia nhắm mắt và vẽ đầu, chân thứ ba, v.v. Ai vẽ thứ gì đó tương tự nhanh hơn và nhanh hơn sẽ nhận được một điểm khác.

Hai người trong mỗi đội bước ra và đứng cạnh nhau: tay trong tay. Theo cặp, tay chạm vào bị ràng buộc và với tay tự do, nghĩa là một trong những người tham gia bằng tay trái và người còn lại bằng tay phải phải quấn gói đã chuẩn bị trước, buộc bằng ruy băng và buộc bằng nơ . Cặp nào dẫn trước sẽ được điểm.

ĐƯỜNG CROVE

Một đường cong ngoằn ngoèo được vẽ trên sàn bằng phấn - một con đường. Luôn luôn quan sát đôi chân của mình qua ống nhòm ngược, bạn cần phải đi trên con đường từ đầu này đến đầu kia mà không bị vấp ngã.

CAP TRÊN CAP

Dán một chiếc nắp lớn và một vài chiếc nhỏ - tốt nhất là những chiếc có nhiều màu. Những chiếc mũ nhỏ được treo trên một sợi chỉ chắc chắn. Người chơi lần lượt đội một chiếc mũ lưỡi trai lớn và bịt mắt. Bạn cần quay quanh trục của mình ba lần, ngồi xuống và đứng thẳng lên, dùng nắp lớn đập vào nắp nhỏ.

TRANG TRÍ GIỐNG ĐẦU TIÊN CỦA BẠN

Họ làm một số đồ trang trí cây thông Noel từ bông gòn (táo, lê, cá) bằng móc dây và cần câu có cùng móc. Bạn cần dùng cần câu để treo tất cả đồ chơi lên cây thông Noel, sau đó dùng cần câu tương tự để gỡ chúng ra. Người chiến thắng là người thực hiện được điều này trong một thời gian nhất định, chẳng hạn như trong hai phút. Cây thông Noel có thể là một cành vân sam gắn trên giá đỡ hoặc thậm chí là một cành khô có nút thắt.

NHIỆT KẾ

Không cần dùng tay, cả hai đội nhanh chóng chuyền nhiệt kế giả để nó luôn ở bên tay trái.

HÀNH TRÌNH

Một số “con đường” giao nhau, đan xen được vẽ trên sàn bằng phấn màu. màu khác. Người chơi sau khi đã chọn “con đường” của mình, hãy cố gắng đi đến cuối con đường càng nhanh càng tốt. Ai về đích trước là người chiến thắng.

ĐẦU NHANH NHẸN

Những người tham gia cuộc thi được tặng những chiếc mũ có kim ở hai đầu. Cần phải nổ kim càng nhanh càng tốt số lượng lớn bong bóng.

NHÀ VĂN

Những người tham gia được yêu cầu tạo ra một câu chuyện từ tiêu đề của các bài báo được cắt ra và dán vào thẻ.

tên trộm

Người chơi được cấp một chùm chìa khóa và một ổ khóa có khóa. Cần phải lấy chìa khóa trong chùm và mở ổ khóa càng nhanh càng tốt.

SÓI BIỂN

Người chơi được yêu cầu buộc năm nút trên một sợi dây dày càng chặt càng tốt. Các nút thắt có thể là bất kỳ - cả hàng hải và thông thường. Khi nhiệm vụ hoàn thành, người ta đề xuất tháo nút thắt. Ai làm nhanh hơn sẽ được điểm thưởng.

Cần phải viết - “như con gà có chân”. Những người tham gia được gắn bút nỉ vào chân để xem ai có thể viết nhanh hơn và rõ ràng hơn. từ đã cho- thắng trận đấu.

CHÂN DUNG

Có hai khe để đặt tay trên một mảnh giấy whatman. Người tham gia lấy từng tờ giấy, đút tay vào các khe và vẽ một bức chân dung bằng bút lông mà không cần nhìn. Ai có “kiệt tác” thành công nhất sẽ nhận giải.

Bị bịt mắt, bạn cần nhận biết và nói tên loài hoa bằng mùi.

TIÊU DÙNG CỦA PHỤ NỮ

Hai người đàn ông được mời tham gia trò chơi, mỗi người nhận được một con trỏ trên tay. Những tấm áp phích có vẽ trang phục của phụ nữ được mang ra. Những chiếc váy có tất cả các chi tiết - diềm xếp nếp, nếp gấp, lỗ khoét tay, lỗ thông hơi, đường xẻ, v.v. Người thuyết trình, không để lộ, nêu tên các chi tiết, và người đàn ông dùng bút chỉ vào. Những người không thể, đã thua.

Hai người tham gia, mỗi người nhận được một cái lưới lớn gắn trên một cây gậy dài và bóng bay. Nhiệm vụ của các cầu thủ là bắt đối phương vào lưới càng nhanh càng tốt, cố gắng không để “mất” bóng.

Đ đội mũ của bạn lên

Một chiếc mũ giấy, đặt trên một cây gậy dài, phải được đội trên đầu đối phương. Hai người tham gia chơi, cố gắng “đánh lừa” nhau càng nhanh càng tốt.

“Nhân viên ngân hàng” sẽ là người nhanh nhất lắc những thứ trong lọ đựng tiền xu qua một khe hẹp trên nắp mà không cần nhờ đến sự trợ giúp của vật lạ.

Trong thời gian quy định, hãy tạo một sợi dây chuyền bằng kẹp giấy. Chuỗi của ai dài hơn sẽ thắng cuộc thi.

NGƯỜI KHÁM PHÁ

Đầu tiên, những người tham gia cuộc thi được yêu cầu “khám phá” một hành tinh mới - thổi phồng bóng bay càng nhanh càng tốt, sau đó “cho cư dân vào” hành tinh này - nhanh chóng vẽ những hình người nhỏ trên khinh khí cầu bằng bút dạ. Ai có nhiều “cư dân” trên hành tinh hơn là người chiến thắng!

KẾ TOÁN TRƯỞNG

TRÊN tấm lớn Giấy Whatman mô tả ngẫu nhiên nhiều loại tiền giấy. Chúng cần được đếm nhanh và việc đếm phải được thực hiện như sau: một đô la, một rúp, một mác, hai mác, hai rúp, ba mác, hai đô la, v.v. Người nào đếm đúng, không bị lạc và đạt được tờ tiền xa nhất là người chiến thắng.

Sử dụng một ống tiêm thông thường, bạn cần di chuyển quả bóng tennis dọc theo toàn bộ quãng đường của cuộc “marathon”, cố gắng về đích nhanh hơn.

NGƯỜI Kể Chuyện

Du khách được nhắc nhở về cốt truyện của những câu chuyện cổ tích nổi tiếng của Nga và được mời sáng tác và kể những phiên bản mới - thuộc thể loại trinh thám, tiểu thuyết lãng mạn, bi kịch, v.v. Người chiến thắng sẽ được xác định bởi khách mời thông qua tiếng vỗ tay.

Một sợi dây dài được đeo vào người những người tham gia cuộc thi giống như một sợi dây nịt, và mỗi người trong số hai người tham gia cố gắng “kéo” đối thủ theo mình, theo hướng riêng của mình. Đồng thời, mọi người đều cố gắng đạt được giải thưởng nằm cách mỗi người chơi nửa mét.

KINH DỊ

Các điều kiện như sau - có năm quả trứng trong hộp. Người dẫn chương trình cảnh báo rằng một trong số đó là nguyên liệu thô. Và phần còn lại được đun sôi. Bạn cần phải đập một quả trứng vào trán. Bất cứ ai gặp phải điều gì đó thô sơ là người dũng cảm nhất. (Nhưng nhìn chung, trứng đều đã luộc chín và giải thưởng chỉ được trao cho người tham gia cuối cùng - anh ta cố tình mạo hiểm trở thành trò cười của mọi người.)

CẨN THẬN VÀO

2-3 người chơi. Người thuyết trình đọc văn bản: Tôi sẽ kể cho bạn một câu chuyện bằng một tá cụm từ. Vừa nói số 3 là nhận thưởng ngay. “Có lần chúng tôi bắt được một con cá pike, moi ruột nó và bên trong chúng tôi thấy những con cá nhỏ, không chỉ một mà là bảy con.” Khi muốn học thuộc lòng những bài thơ, đừng nhồi nhét chúng đến tận đêm khuya. Hãy lấy nó và lặp lại một lần vào buổi tối - hai lần, hoặc tốt hơn là 10 lần." "Một chàng trai dày dạn mơ ước trở thành nhà vô địch Olympic. Hãy nhìn xem, đừng gian xảo ngay từ đầu mà hãy đợi lệnh: một, hai, hành quân! “Có lần tôi phải đợi tàu ở ga suốt 3 tiếng đồng hồ…” (nếu không kịp nhận giải thì người dẫn chương trình sẽ nhận). “Chà, các bạn, các bạn đã không nhận giải khi có cơ hội nhận nó.”

SÓI BIỂN

Trò chơi có sự tham gia của hai đội gồm hai người. Người thuyết trình giao nhiệm vụ: "Nếu trên biển có gió mạnh, các thủy thủ biết một thủ thuật - họ buộc các dải ruy băng của mũ dưới cằm, từ đó buộc chặt trên đầu. Mỗi đội có một chiếc mũ." Mỗi người chơi thực hiện lệnh bằng một tay.

Người chơi được mời đeo vây và nhìn qua ống nhòm từ phía sau để đi dọc theo một tuyến đường nhất định.

ĐƯA MŨ CỦA BẠN

Tất cả những người tham gia đứng thành hai vòng tròn - bên trong và bên ngoài. Một người chơi đội mũ trên đầu, anh ta cần chuyền nó đi vòng tròn của mình, chỉ có một điều kiện - chuyền mũ từ đầu này sang đầu khác mà không được dùng tay chạm vào. Đội nào có cầu thủ số một đội lại mũ sẽ chiến thắng.

PHÁ NỒI

Chậu được treo trên cọc (có thể đặt dưới đất hoặc trên sàn nhà). Người lái xe bị bịt mắt và đưa cho một cây gậy. Nhiệm vụ là đập vỡ cái bình. Để làm phức tạp trò chơi, người lái xe có thể “bối rối”: trước khi đưa gậy, hãy vòng quanh mình nhiều lần.

Những chú khỉ vui vẻ

Người dẫn chương trình nói: “Chúng tôi là những chú khỉ vui tính, chúng tôi chơi quá ồn ào. Chúng tôi vỗ tay, dậm chân, phồng má, nhón chân và thậm chí còn cho nhau thấy lưỡi. của đầu. Chúng ta sẽ há miệng rộng hơn, tất cả chúng ta sẽ nhăn mặt. Khi tôi nói số 3, mọi người sẽ cứng đờ với vẻ mặt nhăn nhó. " Người chơi lặp lại mọi thứ theo sau người lãnh đạo.

Trò chơi đua xe tiếp sức BABA YAGA. Một cái xô đơn giản được dùng làm bảo tháp và một cây lau nhà được dùng làm chổi. Người tham gia đứng một chân trong xô, chân còn lại giữ trên mặt đất. Một tay anh ta cầm xô, tay kia cầm cây lau nhà. Ở vị trí này, bạn cần phải đi bộ hết quãng đường và chuyền cối, chổi cho người tiếp theo.

CHÌA KHÓA VÀNG Những người tham gia trò chơi sẽ phải đóng vai những kẻ lừa đảo trong truyện cổ tích “Chìa khóa vàng”. Hai cặp được gọi. Trong mỗi cặp một con là cáo Alice, con còn lại là mèo Basilio. Người là Cáo co một chân ở đầu gối và dùng tay giữ chân đó, cùng với Mèo bị bịt mắt, ôm nhau, vượt qua khoảng cách nhất định. Cặp đôi đầu tiên tập tễnh nhận được “chìa khóa vàng” - một giải thưởng.

Các trò chơi từ bộ sưu tập “Cách chiêu đãi khách” (nhiều số khác nhau)

BÓNG DƯỚI Cằm Hai đội được chọn và đứng thành hai hàng (xen kẽ nhau: nam, nữ) quay mặt vào nhau. Điều kiện là các cầu thủ phải giữ bóng dưới cằm, khi chuyền bóng không được dùng tay chạm bóng trong bất kỳ trường hợp nào, tuy nhiên được phép chạm vào nhau theo bất kỳ cách nào mình muốn, miễn là không để thả bóng.

THẤP TRỨNG Các cặp đôi đứng quay lưng vào nhau, hơi nghiêng về phía trước. Một quả trứng được kẹp giữa lưng (thấp hơn một chút). Nhiệm vụ là cẩn thận hạ nó xuống sàn. Cặp đôi nào có quả trứng còn nguyên sẽ thắng. Quả trứng có thể được thay thế bằng một quả bóng cao su. Trong trường hợp này, cặp nào có bóng sau khi chạm sàn không lăn sang một bên sẽ thắng cuộc.

NHẬN BÓNG ĐẾN Cằm CỦA BẠNĐối tác (nam và nữ) đứng đối diện nhau, giữ một quả bóng cao su nhỏ giữa bụng. Nhiệm vụ là lăn bóng theo chuyển động xoay đến cằm của đối tác thấp hơn.

PHỤ NỮ Mỗi quý cô đều nắm giữ tay phải ruy băng xoắn lại thành một quả bóng. Người đàn ông dùng môi lấy đầu dải ruy băng và không chạm vào tay, quấn dải ruy băng quanh người phụ nữ. Người chiến thắng là người có bộ trang phục đẹp nhất hoặc là người hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn.

KHÁCH HÀNG ĐÁP ỨNG Một số cặp đôi được mời. Mỗi người tham gia trò chơi đều bị bịt mắt. Sau đó Những khu vực khác nhau Có vài chiếc kẹp quần áo đang bám vào quần áo. Theo hiệu lệnh của người lãnh đạo, bạn cần tháo hết kẹp quần áo ra khỏi người bạn đồng hành của mình. Cặp đôi nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn sẽ thắng cuộc thi.

THỢ TAY VUI VẺĐể chơi, bạn cần tập hợp hai đội có số lượng nam và nữ bằng nhau. Tất cả đều đứng thành một hàng (nam - nữ - nam - nữ). Hai thợ may được chọn. Mỗi người trong số họ nhận được một thanh gỗ nhỏ có cán dài. sợi len(sẽ tốt hơn nếu nó được cuộn thành một quả bóng). Theo tín hiệu của người lãnh đạo, quá trình "may vá" bắt đầu. Người thợ may luồn chỉ qua ống quần nam và tay áo nữ. Người thợ may “may” đội của mình nhanh hơn sẽ thắng.

BÓNG LĂN Một số cặp tham gia trò chơi. Mỗi cặp nhận được hai quả bóng bàn. Đàn ông lăn những quả bóng này từ tay áo phải sang tay áo trái của cô ấy. Phụ nữ lăn bóng qua quần của đàn ông từ chân phải sang chân trái.

ĐẦU TƯ TIỀN Ở ĐÂU? gọi hai cặp vợ chồng (trong mỗi cặp có một nam và một nữ): “Bây giờ các bạn sẽ cố gắng mở toàn bộ mạng lưới ngân hàng càng nhanh càng tốt, chỉ đầu tư một hóa đơn vào mỗi cặp. Nhận đóng góp ban đầu! (Tặng giấy gói kẹo cho các cặp đôi! ). Các ngân hàng dành cho tiền gửi của bạn có thể đóng vai trò là túi, ve áo và tất cả những nơi hẻo lánh. Hãy cố gắng sắp xếp tiền gửi của bạn càng nhanh càng tốt, mở càng nhiều ngân hàng càng tốt. Hãy sẵn sàng, hãy bắt đầu!" Người hướng dẫn giúp các cặp hoàn thành nhiệm vụ, sau 1 phút, người hướng dẫn tổng hợp kết quả. Người dẫn chương trình: "Bạn còn lại bao nhiêu hóa đơn? Còn bạn thì sao? Tuyệt vời! Toàn bộ số tiền được đầu tư vào việc kinh doanh! Làm tốt lắm! Và bây giờ tôi sẽ yêu cầu các chị em đổi chỗ và rút toàn bộ số tiền từ tài khoản của họ càng nhanh càng tốt! có thể. Mở ngân hàng, rút ​​tiền! Chú ý, chúng ta hãy bắt đầu! ". (Âm nhạc vang lên, phụ nữ tìm kiếm tiền từ đối tác của người khác).

KẺ BẮN TỈA Người chơi có thắt lưng quanh eo, từ đó treo một quả táo trên một sợi dây. Một tấm ván có đinh được đặt trước mặt người chơi. Cần phải “đâm” quả táo vào móng (trồng) càng nhanh càng tốt.

MÁY ĐO RƯỢU Trong một công ty “thân thiết”, hai người đàn ông say rượu được yêu cầu kiểm tra xem ai say hơn. Để làm điều này, họ được cấp những chiếc bút nỉ và đằng sau chúng là một thang đo được vẽ trên giấy whatman, trong đó các độ được biểu thị theo thứ tự tăng dần - 20, 30, 40 độ trở lên. Nhiệm vụ của người tham gia là cúi xuống, đưa tay về phía “Máy đo nồng độ cồn” giữa hai chân và đánh dấu độ trên thang bằng bút dạ. Ai cũng muốn tỉnh táo hơn nên các mức độ trên thang đo được sắp xếp từ số cao xuống thấp để người chơi giơ tay cao hơn.

BÌNH CHỮA CHÁY Các cầu thủ được buộc vào thắt lưng của họ bằng dây thừng, ở hai đầu có gắn hộp diêm hoặc bông gòn ngâm. Một ngọn nến thắp sáng được đặt trước mặt người chơi. Thí sinh cần tắt nến càng nhanh càng tốt mà không cần dùng tay.

NHẬN VÀO VÍ CỦA BẠN Một số cặp đôi tham gia. Đối với phụ nữ, một chiếc ví giả lớn được gắn vào thắt lưng phía trước, đối với nam giới - tờ tiền size lớn. Điều cần thiết là không chạm vào ví, tờ tiền và những sợi dây buộc chúng vào thắt lưng, hãy dùng tay đặt tờ tiền vào ví của quý cô.

BÃI BIỂN HOANG DÃ Người chơi xếp thành từng cặp. Người dẫn chương trình mời mọi người đến “bãi biển hoang dã”, nơi công bố các điệu nhảy. Các vũ công được trao kỷ lục (một cho nam, ba cho nữ) - “để bộ phận thân mật không kích thích những người đi nghỉ trên bãi biển. "Âm nhạc vang lên, điệu nhảy bắt đầu. Người chơi không được để mất một bản ghi nào trong khi khiêu vũ và để làm được điều này, họ phải nhảy sát vào nhau.

ĐƯA BÓNG VÀO CỔNG Mỗi người tham gia có một chai buộc ở thắt lưng phía trước, một số chai vodka, một số chai sâm panh, sữa, cognac. Một quả bóng bàn được đặt trên vạch trước mặt mỗi người. Người chiến thắng trong cuộc thi là người đầu tiên đưa bóng giả vào khung thành.

XE TẢI Một dòng giấy dán tường được đặt trên sàn nhà. Phụ nữ được mời dang rộng hai chân và đi dọc “suối” mà không bị ướt chân. Sau lần thử đầu tiên, bạn được yêu cầu lặp lại động tác “đi dọc suối” nhưng bị bịt mắt. Tất cả những người tham gia trò chơi khác trong tương lai sẽ không được xem cách trò chơi được chơi. Sau khi bị bịt mắt đi qua một con suối, đến cuối đường tháo khăn bịt mắt ra, người phụ nữ phát hiện có một người đàn ông đang nằm ngửa trên suối (người đàn ông nằm xuống trên tấm giấy dán tường sau khi hoàn thành nhiệm vụ nhưng tấm bịt ​​mắt lại nằm ngửa). vẫn chưa rời khỏi mắt người tham gia). Người phụ nữ xấu hổ. Thí sinh thứ hai được mời, và khi mọi thứ lặp lại lần nữa, thí sinh thứ nhất cười sảng khoái. Và rồi thứ ba, thứ tư... Mọi người đều vui vẻ!

©2015-2019 trang web
Tất cả các quyền thuộc về tác giả của họ. Trang web này không yêu cầu quyền tác giả nhưng cung cấp quyền sử dụng miễn phí.
Ngày tạo trang: 2016-04-12

Số 10, trang 1.)

CHÚNG TÔI SẼ LÀM NẮP
Những người tham gia trò chơi được mời nhìn từ xa một bộ lon có nhiều kích cỡ và hình dạng khác nhau. Bạn không thể nhặt chúng lên. Mỗi người chơi có một mảnh bìa cứng mà họ phải cắt các nắp sao cho khớp chính xác với các lỗ của lon. Người chiến thắng là người có nhiều nắp lon trùng khớp nhất với lỗ mở của lon.

CON LỢN
Đối với cuộc thi này, hãy chuẩn bị một số món ăn tinh tế - ví dụ như thạch. Nhiệm vụ của người tham gia là ăn càng nhanh càng tốt bằng cách sử dụng diêm hoặc tăm.

THU HOẠCH
Nhiệm vụ của người chơi mỗi đội là di chuyển những quả cam đến một địa điểm nhất định càng nhanh càng tốt mà không cần dùng tay.

Xé BÁO
Bằng một tay, phải hay trái, không thành vấn đề - hãy xé tờ báo thành từng mảnh nhỏ, trong khi tay đưa về phía trước, bạn không thể giúp được bằng tay còn lại. Ai sẽ làm công việc nhỏ nhất?

TRUYỆN CỔ TÍCH
Khi bạn có ít nhất 5-10 khách (không quan trọng tuổi tác), hãy mời họ trò chơi này. Lấy một cuốn sách dành cho trẻ em có truyện cổ tích (càng đơn giản càng tốt, “Ryaba Hen”, “Kolobok”, “Turnip”, “Teremok”, v.v. là lý tưởng). Chọn một người lãnh đạo (anh ta sẽ là người đọc). Từ cuốn sách, viết ra tất cả các nhân vật của câu chuyện cổ tích trên những tờ giấy riêng biệt, bao gồm cả cây cối, gốc cây, dòng sông, xô, nếu số lượng người cho phép, v.v. Tất cả khách rút ra những mảnh giấy có vai trò. Người thuyết trình bắt đầu đọc câu chuyện cổ tích, và tất cả các nhân vật đều “sống lại”….

CƯỜI
Bất kỳ số lượng người tham gia có thể chơi. Tất cả những người tham gia trò chơi, nếu là khu vực tự do, hãy xếp thành một vòng tròn lớn. Ở giữa là người lái xe với chiếc khăn tay trên tay. Anh ta ném chiếc khăn tay lên, khi nó bay xuống đất thì mọi người cười lớn, chiếc khăn tay nằm trên mặt đất - mọi người bình tĩnh lại. Ngay khi chiếc khăn tay chạm đất, đây là lúc tiếng cười bắt đầu, và từ điều hài hước nhất mà chúng ta bị mất - đây là một bài hát, một bài thơ, v.v.

DÂY THỪNG
Điều cần thiết là phần lớn những người tập hợp đều chưa từng chơi nó trước đây. Trong một căn phòng trống, một sợi dây dài được lấy và một mê cung được kéo căng để một người khi đi ngang qua sẽ cúi xuống đâu đó và bước vào đâu đó. Sau khi mời người chơi tiếp theo từ phòng bên cạnh, họ giải thích với anh ta rằng anh ta phải bị bịt mắt đi qua mê cung này, trước tiên phải nhớ vị trí của sợi dây. Khán giả sẽ cho anh ấy những gợi ý. Khi người chơi bị bịt mắt, sợi dây sẽ được tháo ra. Người chơi bắt đầu, bước và bò dưới một sợi dây không tồn tại. Khán giả được yêu cầu trước không tiết lộ bí mật của trò chơi.

CUỘN
Trò chơi này sẽ giúp tất cả các vị khách của bạn làm quen với nhau. Khách ngồi ở bàn chuyền nhau một cuộn giấy vệ sinh. Mỗi vị khách xé bao nhiêu mảnh vụn tùy thích, càng nhiều càng tốt. Khi mỗi khách có một chồng mảnh vụn, người chủ trì sẽ thông báo luật chơi: mỗi khách phải kể nhiều sự thật về mình như khi anh ta xé những mảnh vụn.

CÓ DẤU HIỆU
Ở lối vào, mỗi vị khách sẽ nhận được tên mới của mình - một mảnh giấy có dòng chữ được dán sau lưng (hươu cao cổ, hà mã, đại bàng núi, máy ủi, máy cắt bánh mì, cán lăn, dưa chuột, v.v.). Mỗi vị khách có thể đọc tên của những vị khách khác, nhưng tất nhiên, không thể đọc được tên của chính mình. Nhiệm vụ của mỗi vị khách là tìm ra tên mới của mình từ những người khác trong suốt buổi tối. Khách hàng chỉ có thể trả lời “Có” hoặc “Không” cho các câu hỏi. Người đầu tiên tìm ra những gì được viết trên mảnh giấy của mình sẽ thắng.

TRÒ CHƠI Đùa
Tất cả khách đứng thành vòng tròn và đặt tay lên vai nhau. Người dẫn chương trình nói “vịt” hoặc “ngỗng” vào tai mọi người (rải rác, nói “vịt” với nhiều người chơi hơn). Sau đó, anh ấy giải thích luật chơi: "Nếu bây giờ tôi nói: "Ngỗng", thì tất cả những người chơi mà tôi gọi như vậy sẽ nhét một chân. Và nếu là "Vịt" thì những người chơi mà tôi gọi là "Vịt" sẽ nhét cả hai chân chân." Bạn được đảm bảo một đống.

"Ngực bí ẩn"
Mỗi người trong số hai người chơi đều có rương hoặc vali riêng, trong đó có nhiều loại quần áo khác nhau được gấp lại. Những người chơi bị bịt mắt và theo lệnh của người lãnh đạo, họ bắt đầu đeo đồ từ rương. Nhiệm vụ của người chơi là ăn mặc càng nhanh càng tốt.

MÀU SẮC
Người chơi đứng thành vòng tròn. Người thuyết trình ra lệnh: “Chạm vào màu vàng, một, hai, ba!” Người chơi cố gắng tóm lấy đồ vật (đồ vật, bộ phận cơ thể) của những người tham gia khác trong vòng tròn càng nhanh càng tốt. Những người không có thời gian sẽ bị loại khỏi cuộc chơi. Người thuyết trình lặp lại lệnh một lần nữa nhưng với màu mới. Người đứng cuối cùng sẽ thắng.

ĐI BÓNG
Tất cả những người tham gia cuộc thi xếp hàng theo đội 3 người. Mỗi “ba” người chơi nhận được một quả bóng chuyền chặt chẽ. Theo hiệu lệnh của người dẫn đầu, một trong ba cầu thủ, được hai cầu thủ khác đỡ bằng cùi chỏ, giẫm lên quả bóng và lăn nó. Nhóm nào về đích trước sẽ thắng.

VẼ MẶT TRỜI
Trò chơi tiếp sức này có sự tham gia của các đội, mỗi đội xếp thành một cột. Khi bắt đầu, trước mặt mỗi đội đều có gậy thể dục tùy theo số lượng người chơi. Một vòng được đặt trước mặt mỗi đội, cách nhau 5 - 7 mét. Nhiệm vụ của những người tham gia tiếp sức là lần lượt theo tín hiệu, cầm gậy chạy ra ngoài, đặt chúng thành tia xung quanh vòng của mình - “vẽ mặt trời”. Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn sẽ chiến thắng.

NGƯỜI ĐI NHANH
Người tham gia được yêu cầu đứng trên đế một quả tạ bằng một chân và dùng chân kia đẩy khỏi sàn để vượt qua một khoảng cách nhất định.

NHÀ ĐIÊU KHẮC
Những người tham gia trò chơi được phát đất sét hoặc đất sét. Người thuyết trình hiển thị hoặc đặt tên cho một chữ cái và người chơi phải tạo một đồ vật có tên bắt đầu bằng chữ cái này càng nhanh càng tốt.

MỌI THỨ LÀ Ở NƯỚC NGOÀI
Người chơi được mời thử vẽ hoặc tô màu thứ gì đó, nhưng bằng tay trái và những người thuận tay trái thì sử dụng tay phải.

NGƯỜI PHÁT THƠ
Đội chơi. Trước mặt mỗi đội, cách nhau 5-7 mét, trên sàn có một tờ giấy dày, chia thành các ô ghi đuôi tên (cha; nya; la, v.v.). Một tờ giấy khác có nửa đầu tên được cắt trước thành từng mảnh dưới dạng bưu thiếp, gấp vào túi đeo vai. Các số của đội đầu tiên khoác túi lên vai, theo hiệu lệnh của đội trưởng, họ lao tới tờ giấy trên sàn - người nhận địa chỉ, lấy trong túi ra một tấm bưu thiếp có nửa đầu tên và đặt vào phần cuối mong muốn . Khi quay lại, họ chuyển chiếc túi cho người chơi tiếp theo trong đội của mình. Đội nào tìm được người nhận thư nhanh hơn sẽ thắng trò chơi.

"HÀNH TRÌNH TRONG BÓNG TỐI"
Trò chơi này sẽ yêu cầu gậy bowling và bịt mắt tùy theo số lượng người tham gia. Đội chơi. Các chốt được đặt theo hình “con rắn” trước mặt mỗi đội. Các đội nắm tay và bịt mắt cố gắng đi được quãng đường mà không chạm vào chốt. Đội nào có ít chốt bị hạ gục nhất sẽ giành chiến thắng trong “chuyến đi”. Số chân không bị đánh đổ bằng số điểm.

phi hành gia
Dọc theo các cạnh của địa điểm, 6-8 hình tam giác được vẽ - “địa điểm phóng tên lửa”. Bên trong mỗi người, họ vẽ các vòng tròn - "tên lửa", nhưng luôn ít hơn người chơi vài vòng tròn. Tất cả những người tham gia đứng thành một vòng tròn ở trung tâm của địa điểm. Theo lệnh của người lãnh đạo, họ đi thành vòng tròn, nắm tay nhau và nói những lời: "Tên lửa nhanh để đi vòng quanh các hành tinh đang đợi chúng ta. Chúng ta sẽ bay đến bất cứ nơi nào chúng ta muốn! Nhưng có một bí mật trong trò chơi : không có chỗ cho người đến sau!” Sau đó, mọi người chạy đến “địa điểm phóng tên lửa” và vào vị trí của mình trong “tên lửa”. Những người không có thời gian để vào chỗ sẽ bị loại khỏi cuộc chơi.

TRONG MỘT CÁNH TRỒNG TRƯỞNG THÀNH... ÁO SƠ MI
Những tấm thiệp có hình ảnh (cuộn vải, quả bóng, bánh xe quay, bụi lanh, trục xoay, áo sơ mi) được giấu trong một phong bì. Người tham gia trò chơi cần nhanh chóng sắp xếp các thẻ sao cho tạo được đường đi mà chiếc áo “đi” từ bụi lanh đến mẫu hoàn thiện.

TẤT CẢ CHÚNG TÔI LÀ NGƯỜI THÂN THIỆN...
Những người tham gia trò chơi được mời nhảy bằng chốt lăn càng lâu càng tốt, chia thành từng cặp, ba và bốn người chơi.

NHÀ KHOA HỌC VĂN HỌC
Các tập phim hoặc câu trích dẫn hoặc cụm từ riêng lẻ trong một số tác phẩm văn học sẽ được đọc cho những người tham gia cuộc thi. Những người tham gia phải chọn từ nhiều loại sách mà họ nghĩ đang được thảo luận. Người đầu tiên đặt tên cho câu trả lời đúng sẽ nhận được danh hiệu người chiến thắng.

phả hệ
Các ca sĩ tương lai được phát những tấm thẻ ghi tên các nhà lãnh đạo chính trị của các năm khác nhau (Gorbachev, Lenin, Stalin, Brezhnev, Yeltsin, Zhirinovsky, v.v.). Nhiệm vụ của người chơi là biểu diễn bài hát theo hình ảnh ghi trên thẻ. Lời của các bài hát được trình diễn phải quen thuộc và hay hơn nữa, được in trên tấm thẻ ở mặt sau.

DUNG TÍCH PHỔI
Thổi phồng bóng bay trong thời gian quy định mà không cần dùng tay.

BÓNG BÓNG
Các thí sinh nhận găng tay đấm bốc. Họ được giao nhiệm vụ làm nổ một số lượng bóng bay nhất định càng nhanh càng tốt trong thời gian người thuyết trình quy định.

PHÁP LÝ
Các bản vẽ quốc huy của các thành phố và quốc gia khác nhau được cắt làm đôi theo chiều ngang. Nhiệm vụ của người tham gia là tìm ra các phương án phù hợp càng nhanh càng tốt và đề xuất với ban giám khảo người thuyết trình và khán giả. Người chiến thắng được xác định bằng số lượng hình ảnh quốc huy chính xác.

THU THẬP MỘT BÀI
Có hai hoặc bốn người tham gia trò chơi. Toàn bộ khán phòng sẽ giúp đỡ họ. Người chơi được cấp cho mỗi người một lá bài - một quân át của bất kỳ bộ nào. Các lá bài còn lại được chia trong hội trường. Nhiệm vụ của những con át chủ bài là thu thập tất cả các quân bài thuộc bộ của mình từ “sáu” đến “vua” càng nhanh càng tốt. Người giữ thẻ - khán giả - chỉ có thể chạy đến quân át sau khi quân bài trước đó đã ở bên cạnh.

NHÀ THIẾT KẾ THỜI TRANG
Nhiệm vụ của những người tham gia là trang trí áo phông hoặc áo phông càng nhanh càng tốt bằng cách sử dụng chai xịt chứa đầy dung dịch có màu sắc khác nhau - “A la avant-garde!” “Dự án” của ai được khán giả quyết định khó cưỡng hơn. Tất cả người chơi đều nhận được những chiếc áo phông này làm quà lưu niệm.

TÌM CÔ DÂU
Những người tham gia cuộc thi được phát những quả bóng có đầu bóng do ai đó cầm ở cuối hành lang. Nhiệm vụ của các thí sinh là cuốn sợi chỉ càng nhanh càng tốt để đến tay người cầm đầu cuộn chỉ trên tay.

"PHÒNG BẾP"
Mỗi người chơi chọn tên cho mình dựa trên tên của một trong các vật dụng nhà bếp, chẳng hạn như đĩa, nĩa, dao, bài xì phé, v.v. Một trong những người chơi bắt đầu hỏi về nhiều đồ vật xung quanh họ, về bản thân họ, về người đối thoại - ngoại hình, thói quen, tình cảm, v.v. Ví dụ: “Thay vì mắt, bạn có cái gì?” Hoặc: “Bạn hôn ai thường xuyên nhất?” hoặc: “Bạn muốn chiêu đãi khách của mình món gì?” hoặc “Điều gì kích thích sự thèm ăn của bạn nhất?” Nhiệm vụ chính của người lái xe là đặt ra một câu hỏi, câu trả lời vô tình gây ra tiếng cười cho cả người đối thoại cụ thể và tất cả người chơi. Khi trả lời các câu hỏi, người trả lời chỉ được dùng một từ - tên mà người đó tự nhận mình - nĩa, dao, v.v. Ngoài ra, chỉ cho phép giới từ. Ai cười sẽ bị loại khỏi trò chơi.

"Ồ, QUẢNG CÁO!"
Để tiến hành cuộc thi này, cần ghi trước nhạc nền giới thiệu quảng cáo trên truyền hình và mời người tham gia tiếp tục đoạn văn bản mà theo ý kiến ​​​​của họ là phát ra sau phần giới thiệu âm nhạc. Những người hiểu biết nhất sẽ nhận được giải thưởng - những đồ vật, đồ vật mà họ thuộc lòng quảng cáo. Đối với cuộc thi này, tốt hơn là nên có nhạc nền của những quảng cáo truyền hình đã bị lãng quên một chút.

"NHẠC TRƯỞNG"
Người chơi được phát vé - thẻ có tên các thành phố - đây là điểm đến. “Nhạc trưởng” - người dẫn chương trình hỏi: “Bạn có biết thành phố này nằm ở đất nước nào không?” Nếu chủ sở hữu của “vé” có tên thành phố trả lời đúng thì “vé” của anh ta đã được “xác thực”. Người có nhiều “vé được xác thực” nhất sẽ chiến thắng.

CUỘC THI Huýt sáo
Tiếng còi của ai sẽ to nhất và liều lĩnh nhất? Cuộc thi có thể được tổ chức với nhạc nền. "Kẻ cướp sơn ca" xuất sắc nhất sẽ nhận được giải thưởng.

"THỬ ĐOÁN"
Đoạn ghi âm có chứa một số loại văn bản thông tin - có lẽ là một báo cáo khí tượng. Sau khi mời những người tham gia nghe kỹ văn bản để có thể tái hiện lại sau này, người thuyết trình sẽ giảm âm lượng của bản ghi âm sau mỗi giây, sau đó lại bật âm thanh lên trong một giây. Sau khi nghe, người chơi phát âm phiên bản văn bản của họ và sau đó nghe nó như âm thanh. Người chú ý và sâu sắc nhất, đã truyền đạt chính xác những gì đã bỏ lỡ, sẽ nhận được phần thưởng.

VỚI MỘT ĐỒNG HỒ
Người dẫn chương trình mời khán giả tặng đồng hồ của họ để tham gia cuộc thi. Sau khi nhận được chúng, anh ta mời người tham gia bịt mắt, sau đó đặt đồng hồ dọc theo lộ trình của thí sinh và mời người chơi đi bộ một quãng đường bịt mắt mà không dẫm lên đồng hồ đã đặt sẵn. Bước cẩn thận, người tham gia di chuyển dọc theo khoảng cách và người lãnh đạo trước mặt anh ta tháo đồng hồ ra. Việc người chơi đi đi lại lại, cố gắng không dẫm lên đồng hồ sẽ gây ra tiếng cười cho những người xung quanh. Sau khi hoàn thành lộ trình, chiếc đồng hồ sẽ được trả lại cho chủ nhân của nó.

NHIỀU NƯỚC
Nhiệm vụ của mỗi đội là dùng tay đổ đầy nước vào một cái chao. Đội nào lấy được tràn sẽ thắng.