Wszyscy wojownicy Mortal Kombat XL. Postacie w Mortal Kombat X: poznaj nowych, powitaj starych

Wszystko ostatni rok zespół Studio NetherRealm aktywnie wspierany Mortal Kombat X poprawki i dodatki – projekt rozrósł się o mnóstwo nowych postaci i kostiumów. Gra została nawet wyposażona w zaawansowany kod sieciowy oparty na systemie GGPO. Dzięki temu możesz wdrożyć wszystko, co zaplanowałeś w trybie sieciowym, nie martwiąc się o opóźnienia.

Zaktualizowany komponent online można nazwać główną zmianą XL-wersje. Warto również dodać, że w celu zapewnienia kompatybilności wstecznej otrzymali ją również posiadacze oryginalnej wersji MKX. Ulepszenie pozwala na komfortową zabawę nawet z mieszkańcami innego kontynentu. Dotyczyło to szczególnie wersji dla Xbox One , gdzie nie ma ograniczeń regionalnych. Teraz mieszkańcy Europy mogą bawić się z Amerykanami bez większych opóźnień. Jakość połączenia wyświetlana jest w liczbach, dzięki czemu możesz dokładniej wybrać przeciwnika. Dla wygody gra sieciowa transfer danych nie powinien przekraczać 100 ms. Oczywiście można grać z czasem 110-120 ms, ale z większym wysoka wartość szarpnięcia i „teleporty” stają się zauważalne.

Podstawy rozgrywki pozostają niezmienione. Każdy wojownik ma trzy odmiany, a sama bitwa nadal opiera się na kombinacjach ataków kombinowanych, technik specjalnych i wzmocnień. Tradycyjnie w przypadku tego gatunku, dużą rolę w budowaniu kombinacji odgrywa wyczucie czasu. W Mortal Kombat X okno wprowadzania poleceń jest znacznie szersze niż u większości innych przedstawicieli gatunku, a same kombinacje klawiszy są proste i zrozumiałe.

Inny element klasyczny– wskaźnik „super metr”, który służy doskonaleniu technik, Rentgen lub złamanie kombinacji przeciwnika. Oprócz niego w Mortal Kombat X Dostępny jest również pasek wytrzymałości. Dla niektórych znaków, np. Kasia Cage ważne jest, aby ten wskaźnik wydać w odpowiednim czasie, aby móc dobiec do latającego przeciwnika i kontynuować atak. Dzięki szczegółowemu trybowi treningowemu i przyjaznej mechanice każdy może nauczyć się „żonglować” przeciwnikiem.

Jeśli nie chcesz grać z żywym przeciwnikiem, twórcy przewidzieli wiele możliwości rozgrywki dla jednego gracza, w tym fabułę filmową i różne opcje„wieże”. Swoją drogą, na końcu klasycznego „dziesięciopiętrowego budynku” można obejrzeć krótki pokaz slajdów opowiadający historię postaci, która pokonała bossa. Nawet dodatkowe postacie, w tym goście, mają filmy.

Zawiera wszystko DLC z „zestawów bojowych”. Aby uzyskać jak najwięcej pełna wersja Nie musisz kupować gry ponownie. Istnieje kilka opcji aktualizacji istniejącej wersji. Możesz dokupić brakujący zestaw lub oba dodatki na raz ze zniżką. Dla tych, którzy interesują się tylko jedną z nowych postaci lub po prostu chcą kupić kostium dla swojego ulubionego wojownika, dostępna jest osobna opcja zakupu.

W ciągu zaledwie roku pojawiło się dziewięciu nowych myśliwców, w tym Goro, Który przez długi czas była dostępna tylko dla graczy, którzy złożyli zamówienie w przedsprzedaży MKX. Tym razem liczba dodatków poświęconych postaciom z popularnych filmów sięgnęła czterech. Znając miłość deweloperów do gości, fanów Mortalna Kombata Już od dawna prosiłem o dodanie go do gry Drapieżnik, ponieważ oryginalny projekt cyborgów powstał z myślą o słynnym filmie akcji. Predator dysponuje potężnym i rozpoznawalnym zestawem ruchów. Mocne i proste kombinacje pozwalają czuć się dobrze w starciu z każdym przeciwnikiem, a w odmianie hish-qu-ten bohater został wyposażony w naramienny karabin maszynowy, dzięki któremu może utrzymać przeciwnika na dystans. Jego słaba strona jest obrona, źle znosi presję innych ludzi.

Wraz z Predatorem dostępne są kostiumy tematyczne dla Jax I Johnny'ego Cage'a. Pierwszy z nich na ogół uzyskał wygląd i głos od aktora Carla Weathersa. Jeśli wybierzesz ten kostium, a Twój przeciwnik wybierze Johnny'ego w stroju komandosa, bohaterowie odtworzą słynną scenę z początku filmu, w której Schwarzenegger mierzy się z postacią Weathersa.

Jako przeciwwaga dla słynnego kosmity, w najnowszy dodatek dodali programiści Obcy. Jest trochę nie nastrojony ogólny styl gry, ale jednocześnie w jednej z odmian może zadowolić starych fanów serii technikami zapożyczonymi od zaginionego ząbka - Koszary. Obcy doskonale wykorzystuje swój ogon, a w dwóch pozostałych wersjach z powodzeniem wykorzystuje elementy z filmów o tym samym tytule. Wojownik okazał się bardzo ostry i agresywny, co pozwala mu wywrzeć silny nacisk na wroga. Na początku można odnieść wrażenie, że nic nie jest w stanie przeciwstawić się temu niekończącemu się atakowi i niedoświadczony gracz może wpaść w panikę, ale po kilku bitwach zaczyna rozumieć, gdzie i jak walczyć. Postać ta jest idealna dla tych, którzy wolą atakować bez względu na obronę.

Kolejnym bohaterem, o który fani pytają od dawna, jest Drżenie. Ten ninja wykorzystuje żywioł Ziemi i wszystko z nim związane, a w pierwszym wariancie potrafi wywołać trzęsienie ziemi, co pozwala wojownikowi na użycie górnych i dolnych ataków, zmuszając przeciwnika do zgadywania dalsze działania. W dwóch innych odmianach Tremor może zmieniać kształt, aby wzmocnić ataki dystansowe, a także przywołać kryształ, który zwiększa jego zdolność nacisku. To świetny prezent dla fanów postaci, którzy od około szesnastu lat czekają na jego pojawienie się w części numerowanej. Wojownik nie jest tak prosty jak inni początkujący, a aby go opanować, będziesz musiał poświęcić dużo czasu i wysiłku.

Najciekawszym bohaterem okazał się Triborg. Zawiera odmiany oparte na pierwotnej trójcy „robotów” ( Sektor, Cyraxa, Palić), jednak pomimo swojego imienia, wojownik ma także czwartą opcję w formie Cyber ​​Sub-Zero. Aby zagrać nim, musisz wybrać Triborga bez zmian i w tym celu na ekranie wyboru stylu musisz dwukrotnie kliknąć w górę i przycisk Wybierz.

Z punktu widzenia rozgrywki cybernetyczny nowicjusz okazał się dość różnorodny i potężny. Jest idealny zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych wojowników. Cyrax i Smoke mają dobre możliwości wywierania nacisku i nawet na początkowych poziomach mistrzostwa pozwalają ci wykonywać proste i efektywne połączenia. Sektor i Cyber ​​​​Sub-Zero nie wyglądają tak odstraszająco na tle swoich braci, ale nadal są bardzo poważnymi przeciwnikami. Sektor dzięki swoim rakietom jest idealny dla tych, którzy wolą trzymać przeciwników na dystans, jednak Cyber ​​Sub-Zero jest postacią bardziej wszechstronną, która potrafi wszystkiego po trochu.

Maniacy Jasona I Skórzana twarz, choć różnią się od siebie, są podobne pod względem łatwości obsługi i wad, które są kontynuacją ich zalet. Na przykład Jason ma wiele bezpiecznych i niezniszczalnych ataków, ale jego prędkość ruchu jest wyjątkowo niska, co utrudnia mu życie w starciu z przeciwnikami, którzy wiedzą, jak trzymać go na dystans. Leatherface w jednym z wariantów potrafi rzucać piłą łańcuchową, poza tym jest niezwykle podatny na ataki dystansowe. Obie postacie są odpowiednie dla początkujących i graczy, którzy wolą walczyć bez myślenia o taktyce i strategii.

W Mortal Kombat X nie było wystarczającej liczby seksownych bohaterek i płonącej urody Tanya przyszedł do sądu. Ze względu na żywioł Ognia i żółty kolor często była postrzegana jako żeńska wersja Skorpiona. Jednak w MKXL bohaterce nadano większej oryginalności – w dużej mierze dzięki różnorodności jej stylów. Odmiany buntownika można wyraźnie podzielić ze względu na zasięg ataku. „Pyromanta” dzięki swoim kulom ognia jest doskonałą opcją do rozgrywki opartej na atakach dystansowych. W wariancie „Dragon Naginata” przy użyciu broni o tej samej nazwie można kontrolować walkę na średnim dystansie oraz możliwość rozpoczynania kombinacji zarówno niskimi ciosami, jak i uderzeniami z powietrza, co zmusza przeciwnika do odgadnięcia kierunku ataku . Ale „Kobu Jutsu” jest prostszym stylem i ma wszystkie możliwości wyciskania i dużych kombinacji. Wielu profesjonalnych graczy uważa tę odmianę za jedną z najsilniejszych w grze.

Niektórzy nowicjusze wyróżniają się na tle ogólnego stylu, ale najdziwniej wygląda nie Obcy, ani nawet Leatherface, ale, co dziwne, mistrz bojowego bekania i emisji gazów - Bo Rai Cho. Został wynaleziony w epoce trójwymiarowości Mortalna Kombata, kiedy styl gry był znacznie zabawniejszy i niepoważniejszy. Jego techniki migrowały prawie niezmienione i pozostały równie marionetkowe i niezdarne. Postać może wyemitować w stronę przeciwnika toksyczny, jelitowy smród, a następnie go podpalić - taki humor mocno kłóci się z ponurym otoczeniem, przesiąkniętym maniakalnym sadyzmem i cynizmem.

Jeśli chodzi o mechanikę gry tą postacią, jej główną wadą jest szybkość. Nie ma go dość szybkie triki i wszystkie mają krótki zasięg, co utrudnia mu wydostanie się spod presji innych ludzi. Jednak pomimo tego w zręcznych rękach może poszczycić się przyzwoitymi obrażeniami i możliwością trafienia poległego przeciwnika. Pijąc z butelki, pijany mistrz staje się silniejszy, a za pomocą laski Bo Rai Cho może z łatwością dosięgnąć przeciwnika na średnim dystansie.

Mortalna Kombata w dalszym ciągu jest najbardziej przystępną i zrozumiałą bijatyką na rynku, idealną na relaks z przyjaciółmi po ciężkim dniu. XL-release ulepszyło komponent online, a także rozszerzyło i tak już bogatą zawartość i różnorodność trybów. I chociaż na poziomie profesjonalnych graczy równowaga sił pomiędzy niektórymi zawodnikami wciąż wywołuje gorące dyskusje, dla przeciętnego gracza wszystkie te kwestie nie odgrywają poważnej roli. Oryginalny proces gry, oparta na trzech odmianach każdej postaci, jest nadal tak samo zabawna jak w zeszłym roku.

W naszym sklepie masz możliwość zakupu najpotężniejszych postaci w Mortal Kombat X Mobile na Androida i iOS z poprzednich testów oraz ekskluzywnych, które występują tylko w zestawach. Od premiery Mortal Kombat X Mobile minęło wiele testów, a gracze zdobyli dla siebie fajnych bohaterów. Jeśli zacząłeś grać niedawno lub z jakiegoś powodu przegapiłeś testy, to dobrze trafiłeś! Na karcie produktu możesz dokładnie przestudiować zdolności postaci, jego wygląd i właściwości przy maksymalnym pompowaniu.


Nie zapomnij zwrócić uwagi na fakt, że większość postaci MK X na Androidzie i iPhonie ma bonusy zespołowe. Na przykład drużyna rozpoczyna bitwę z mocą 1,5! A jeśli dodasz do drużyny pijanego mistrza, cała drużyna będzie miała zwiększoną szansę na trafienie krytyczne, a siła wydana na ruch specjalny przeciwko krwawiącemu przeciwnikowi może zostać zmniejszona o 50%! Oto prosty przykład dobrze uformowanego zespołu.

Użyj wygodnego filtra, aby wyszukiwać według klasy znaków MKX i zbierzcie swoje drużyny! Twoi przeciwnicy w Wojnach Frakcji nie będą w stanie oprzeć się dobrze skompletowanej drużynie!Mamy wszystkich bohaterów Diamentowych i większość Złotych. Nie musisz już otwierać wielu paczek w poszukiwaniu kart o pożądanym zaklęciu, ponieważ możesz od razu kupić u nas 7. fuzję.
Nowe postacie, które pojawią się w aktualizacji MKH, staną się dostępne w naszym sklepie po rozpoczęciu dla nich wczesnego dostępu (jeśli takowy będzie) lub w ciągu najbliższych 24 godzin.
Polecamy odwiedzić sekcję aby wyposażyć swój zespół w najpotężniejsze artefakty.

Nasze zestawy możecie sprawdzić w MK X, znajdziecie w nich postaciePoziom 50 i fuzja 7 znacznie taniej!

Bonusy ! Za zakup postaci z 7. fuzją otrzymasz w prezencie 2000 dusz (3000, jeśli postać jest typu diamentowego)!


Najlepsze postacie czekają na Ciebie w naszym przytulnym sklepie. Powodzenia w Wojnie Frakcji, przyjaciele!

Zalety strony:


Opinie

Gena Malinin

Walery Popkow

Wielkie dzięki! Zamówiłem paczkę 18 000 dusz + 12 000 000 złota dla MK X, wszystko było gotowe w 45 minut, a dodatkowo dali 8 000 dusz + 1000 dusz za pierwsze zamówienie! Łącznie 27 000 dusz!!! Szczerze mówiąc, nie spodziewałem się takiej hojności i skuteczności! Życzę pomyślności, będę polecać Cię znajomym!!!

Alberta

Chłopaki, jesteście wielcy! Kupiłem paczkę za 3000 dusz. Zamówienie zostało zrealizowane w 25 minut + bonusowe 1000 dusz. Polecę Wasz sklep znajomym.

Kiedy Mortal Kombat został wydany po raz pierwszy w latach 90., szybko stał się kultowym klasykiem. Od tego czasu zręcznościowa gra walki jeden na jednego stała się dominującą marką, która nadal przesuwa granice gatunku. Lwia część popularności serii wynika z jej wyjątkowych postaci, które potrafią robić niesamowite rzeczy, takie jak rzucanie śmiercionośnymi włóczniami i błyskawica kulowa manipulować elektrycznością, kraść dusze itp. To prowadzi nas do głównego pytania: kto jest najpotężniejszą postacią w serii MK?

Przedstawiamy Państwu listę najpotężniejszych i najpotężniejszych postaci z serii gier Mortal Kombat.

10

Poniżej zera

Poniżej zera

Mimo że Sub-Zero został zabity przez Scorpiona (i odrodził się jako Noob Saibot), postacią tą zawsze można było grać. Ma wrodzoną zdolność kontrolowania lodu w jego różnych przejawach, a wiele z jego najpotężniejszych technik jest w taki czy inny sposób związanych z lodem. Potrafi także teleportować się, dzieląc się na kilka części, a następnie ponownie gromadząc się w innej części areny.

9

Goro

Goro to wysoki, muskularny, czteroręki generał armii Outworld. Pierwszy prawdziwy potwór z serii, dla którego śmierć wroga sprawia prawdziwą przyjemność. Choć Goro pełni funkcję sub-bossa, jest niepokonanym mistrzem turnieju od ponad 500 lat. Goro ma ogromną siłę fizyczną. Ponadto, jak na dwumetrowego giganta, Goro jest wojownikiem dość technicznym, używającym różnych chwytów, aby pokonać wroga. Ponadto jest w stanie wystrzelić z rąk ogniste pociski, które powodują ogromne obrażenia. Jednak w początkowej fazie serii jego ataki powodowały znacznie większe szkody niż w ostatnich grach.

8

Skorpion

Skorpion

Grywalna postać w każdej grze MK. Scorpion jest dobrze znany ze swojej rywalizacji z Sub-Zero i zazwyczaj wykorzystuje ich epickie bitwy do promowania serii. Skorpion jest całkowicie niezniszczalny. Nawet jeśli zabijesz jego ciało w świecie żywych, odrodzi się on w Zaświatach i po pewnym czasie będzie mógł wrócić do świata żywych. Moce Skorpiona zależą od tego, jak długo przebywa w Zaświatach (czas, jaki spędza w Zaświatach, jest wprost proporcjonalny do jego siły). Oprócz manipulacji ogniem posiada nóż kunai, który stanowi największe zagrożenie dla wroga. Między innymi w bitwie Scorpio jest w stanie wezwać siły piekielne na pomoc lub wysłać wroga do Zaświatów, gdzie czekają go okrutne represje.

7

Shang Tsunga

Shang Tsunga

Oryginalny " zły facet” i finałowy boss MK1. Posiada zdolność wchłaniania dusz innych ludzi, co pozwala mu przybierać wygląd tych, których dusze zabrał, całkowicie kopiując ich zdolności, ponadto otrzymuje całą wiedzę swoich ofiar. Oprócz tego Shang Tsung może również kontrolować moce ognia. Podczas bitwy może wypuszczać z rąk kule ognia i przywoływać je z podziemi lub z powietrza. Potrafi także teleportować i otwierać portale do innych światów.

6

Shinnoka

Główny antagonista MK4. Shinnok to potężny upadły Starszy Bóg, który to zrobił główny cel jest zemsta. Nie jest tak onieśmielający jak poprzedni złoczyńcy, ale ma magiczne moce, które pozwalają mu kontrolować Zaświaty. Nie polega już na brutalnej sile ani zastraszaniu, ale na magii i przebiegłości. Shinnok potrafi imitować zdolności innych wojowników, ale w przeciwieństwie do Shang Tsunga nie musi przybierać innej formy ani zabierać dusz innych ludzi. Za pomocą amuletu może stać się całkowicie niewrażliwy na ataki fizyczne i magiczne. Ponadto może zamienić się w ogromnego i praktycznie niezniszczalnego demona.

5

Liu Kanga

Liu Kanga

Oryginalny bohater, którego wizerunek pierwotnie wzorowano na Bruce'u Lee. Liu Kang to największy wojownik w Ziemi, posiadający niesamowitą zwinność i wiedzę na temat sztuk walki. Ma potężne ruchy, takie jak kopnięcie rowerem, kopnięcie w locie i kule ognia, którym trudno przeciwdziałać, ale łatwo to zrobić. Szybkość i siła Liu Kanga uczyniły go ciągłym zagrożeniem dla cesarza Shao Kahna, ale pomimo jego zdumiewające możliwości, pozostaje człowiekiem(w MK1 jest jedyną postacią bez śmiertelności).

4

Quan Chi

Ten łysy czarodziej jest integralnym złoczyńcą serii Mortal Kombat. Chociaż nigdy nie był głównym antagonistą, nie czyni go to mniej potężnym. Jest gotowy współpracować z każdym, jeśli pomoże mu to osiągnąć jego cele. Ze względu na swoją zdradziecką naturę Quan Chi zyskał wielu wrogów, w tym Sub-Zero i Scorpiona, których rodzinę Quan Chi osobiście zniszczył. Jako nekromanta najwyższej rangi uznawany jest za jednego z najpotężniejszych czarowników w uniwersum Mortal Kombat. Nie zapominaj też, że jest bardzo dobrym wojownikiem, który opanował kilka stylów walki wręcz.

3

Raiden

Bóg Gromu, obrońca Królestwa Ziemskiego i przedstawiciel Starszych Bogów. Raiden pojawił się w każdym tytule Mortal Kombat i dzięki swoim ogromnym zdolnościom stał się jedną z najbardziej lubianych postaci w serii. Od MK1 Raiden ma pełną kontrolę nad energią elektryczną, potrafi latać i teleportować się. Podczas gdy inne postacie przeszły znaczące zmiany w wyglądzie i historii, Raiden pozostaje ikoniczną i niezmienioną postacią w serii.

2

Onaga

Znany jako Smoczy Król, Onaga potrafi wskrzeszać zmarłych, jest odporny na magię i ma siłę, by dorównać każdemu przeciwnikowi ze świata Mortal Kombat. Będąc smokiem, potrafi zionąć ogniem, latać i strzelać ognistymi kulami z ust. Shao Kahnowi udało się go pokonać trucizną i wygląda na to, że tak właśnie było jedyny sposób, za pomocą którego możesz pokonać tę postać. Łączna siła trzech postaci z tej listy nie wystarczyła, aby go powstrzymać, nie mówiąc już o tym, że po eksplozji spowodowanej przez Raidena, Smoczy Król nie odniósł żadnych obrażeń.

1

Shao Kahna

Shao Khana

Antagonista MKII i MKIII, cesarz Świat zewnętrzny oraz brat Raiden, który nie zdejmuje hełmu w kształcie czaszki i niszczy przeciwników z okrucieństwem i bez emocji. Podczas walki lubi drwić z przeciwnika. Shao Kahn ma kolosalność siła fizyczna i pomimo ogromnego wzrostu i mięśni jest bardzo zwinnym i szybkim wojownikiem. Jest także bardzo dobry w magii. Charakterystyczną bronią Shao Kahna jest młot bojowy, dzięki któremu i tak już ogromna siła fizyczna cesarza zostaje kilkakrotnie zwielokrotniona. Szybkość w walce i duży wachlarz umiejętności sprawiają, że Shao Kahn jest niepokonany dla każdej innej postaci z Mortal Kombat.

Od razu odpowiemy na jedno z nich. Często Zadawane Pytania: « Która postać z diamentu jest najlepsza??. Nie da się udzielić jednoznacznej odpowiedzi – każdy ma swoje unikalne mocne strony, o których porozmawiamy bardziej szczegółowo w dalszej części tego artykułu.

Najbardziej wielki problem dzięki tym skórkom masz możliwość wydania tysięcy dusz, dopóki nie pojawi się taka karta. Niektórzy powiedzą, że na przykład otrzymali D’Vorah wraz z otwarciem pierwszego zakupionego zestawu, inni zaś powiedzą, że po otwarciu 10 sztuk nie otrzymali nic. Mileena i Raiden z Injustice są dostępni w zestawie wzmocnień „Krwawy Rubin” (nagroda na koniec sezonu Wojny Frakcji, po osiągnięciu rangi Challengera II lub wyższej), a pozostali dostępni są w zestawie Elite (koszt 360 dusz). Kupując pakiet, postacie nie otwierają się w sklepie.

Kup dowolną z diamentowych postaci Mobilny Mortal Kombat X, który możesz. Cena bez rabatu wynosi tylko 200 rubli. Możesz je zdobyć zarówno na Androida, jak i iOS, i zamówić je od razu na maksymalny poziom.

A teraz najwięcej silne strony każda z nich:

Niesprawiedliwość Raidena 2

Ta epicka postać należy do klasy Starszych Bogów. Pojawił się w grze wraz z aktualizacją 1.16. Jego umiejętność bierna jest niesamowita: po pierwsze, aktywny Raiden stale odbiera wrogowi dużą ilość mocy, a po drugie, jego specjalne techniki i kombinacje powodują obrażenia nie tylko aktywnego wroga, ale także wszystkich członków jego drużyny o 20%. Oba jego ruchy specjalne są niemożliwe do zablokowania. Dynamiczny i bardzo jasny charakter, z fascynującym prześwietleniem, które polecamy mieć w swojej kolekcji.

Goro Klasyczny


Szybki i silny bohater ze Świata Zewnętrznego, odblokowany z elitarnego zestawu, ale jednak z godną pozazdroszczenia rzadkością, podobnie jak wszystkie inne diamentowe postacie w Mortal Kombat. Jedna z najpotężniejszych kart ataku w grze. Szczególnie interesująca jest jego umiejętność pasywna „Niepokonany”. Sojusznicy otrzymują 20% premii do ataku. Ale najlepsze jest to, że raz na bitwę Goro Klassic może powrócić do bitwy 8 sekund po pokonaniu, mając połowę swojego zdrowia i jednocześnie zadając obrażenia. Zauważmy od razu, że jeśli został zabity jako ostatni, to już nie wróci.

Shao Kahn Zdobywca


Dość powolny Imperator ze Świata Zewnętrznego jest również interesujący ze względu na swoją umiejętność bierną, ale nie tylko. Kiedy nosi Hełm i jednocześnie jest wyposażony w Młot Gniewu, Shaokan otrzymuje dodatkowe 4 paski energii. A funkcja pasywna jest następująca: jeśli wróg ma mniej niż 40% zdrowia, Shao Kahn może, używając swojego drugiego ruchu specjalnego, wykonać brutalność i zniszczyć go z prędkością błyskawicy. Ponadto, gdy bohaterowie Świata Zewnętrznego zmieniają się nawzajem, Młot z dobre obrażenia, z 45% szansą.

Klasyczny Liu Kanga


Należy do Mistrzów Sztuk Walki. Bohater z doskonałymi statystykami, ładunkiem mocy, dodatkowym miejscem na wyposażenie i niesamowicie imponującymi ruchami specjalnymi z ogromnym płonącym smokiem. W ataku ustępuje jedynie Mileenie, a zdrowiem jedynie Raidenowi. Pasywnie: Efekty obrażeń rozłożonych w czasie zwiększają trafienie krytyczne. ataki, efekty ognia leczą. Podczas zmiany Liu Kang i jego sojusznicy zadają okaleczenie i zadają dodatkowe obrażenia.

Mileena Drapieżna


Ona, podobnie jak inni Persowie o diamentowej randze, ma doskonały atak (48774!), zdrowie, ładunek mocy i umiejętność pasywną. Ta skóra zasługuje na swoją nazwę pod każdym względem. Szybki, brutalny, niesamowicie silny, prawdziwie drapieżny. Kiedy pojawia się na miejscu, wróg otrzymuje krwawienie i zostaje ogłuszony. Jej sojusznicy zadają o 100% więcej obrażeń od trucizny/ognia/krwawienia.

Bracie Di Vora


Kolejna mapa z Outer World. Podczas nokautu wroga nakładany jest efekt Trucizny, który powoduje okresowe duże obrażenia. A sojusznicy zadają o 30% więcej obrażeń krytycznych tym zatrutym wrogom. Główną zaletą D'Vorah jest jej potworna trucizna, która zatruwa ich istnienie przez niemal całą bitwę i nie zostaje anulowana. Jeśli umieścisz ją w drużynie z Mileeną, siła zatrucia zostanie podwojona, co stanie się niekwestionowaną gwarancją zwycięstwa w każdej rundzie.

Łowca nagród Errona Blacka


Kolejna diamentowa skórka ze wszystkimi zaletami właściwymi dla tej grupy. Wysoki poziom ataki, zdrowie i wszystko inne, ale jest też cechy charakterystyczne. Należy do kategorii Nomadów, więc może dołączyć do dowolnej klasy. Ta skórka jest dobra przede wszystkim w rezerwie ze względu na jej zdolność pasywną: 30-50% szans, że po zastąpieniu jej przez innego członka drużyny lub po wymianie w drużynie wroga zapewni wsparcie ogniowe. Najpopularniejszą taktyką jest wpychanie go na pole bitwy tylko i wyłącznie w celu wykorzystania zgromadzonych sił do wykończenia drugim ruchem specjalnym „Rozliczenie prowadzenia” lub zneutralizowania specjalnych ruchów wroga pierwszym „Strzałem z zamachem”.

Skorpion Piekielny Pomiot


Jego pojawienie się jest również uważane za wielkie szczęście. Należy do dwóch klas jednocześnie: Underworld i Martial Arts, co daje mu przewagę obu grup. Dotyczy to również umiejętności biernej: jeśli jest w drużynie z innymi mistrzami, rozpoczynają oni bitwę z +1,5 skali mocy. A w śmiertelnej bitwie z przedstawicielami piekła poziom jego obrażeń zostaje zmniejszony do 50%. Najbardziej udany skład drużyny ze Skorpionem to jeden z Mistrzów Sztuk Walki + Kun Jin Shaolin.

Klasyczny Raiden


Okazało się, że jest to wyjątek od reguły – po raz pierwszy w grze pojawiły się style walki, które dodają projektowi znacznie większej głębi. Każda postać ma teraz trzy unikalne style walki, które określają, jakimi ruchami i specjalnymi zdolnościami bohater będzie dysponował podczas bitwy. W ten podręcznik porozmawiamy o tym, jak zmieniły się znane postacie w nowej serii.

Skorpion

Scorpion (Hanzo Hasashi) to najbardziej rozpoznawalny wojownik Mortal Kombat i w pewnym sensie twarz marki. Ten żółty ninja z piekła rodem jest szczególnie popularny wśród nowicjuszy w MK: Scorpion jest dość łatwy w grze dzięki temu, że jego specjalne ataki i kombinacje często składają się z zaledwie kilku przycisków. Co więcej, w najnowsze gry serii Scorpio ma teraz dostęp do jednej z najszybszych teleportacji, co czyni go niezwykle mobilnym i niebezpiecznym przeciwnikiem.

Nie zapomnij o słynnym kunai Hasashi: za pomocą tego łańcucha z ostrym ostrzem na końcu żółty ninja może unieruchomić i przyciągnąć przeciwników do siebie. W Mortal Kombat X Scorpion pozostaje dość łatwy do kontrolowania, a wszystkie trzy jego style walki zachęcają do maksimum agresywne zachowanie na arenie.

Piekło

Scorpio ze stylem walki Inferno może przyzwać na pomoc ognistego stronnika, który może unieruchomić wroga i zaatakować go różne strony. Ta odmiana Hasashiego przypomina w pewnym stopniu Nooba Saibota z poprzednich części Mortal Kombat (w czasie walk Noobowi pomagał dublet cienia). Inferno Scorpio jest w stanie zaskoczyć każdego przeciwnika: podczas gdy przeciwnik czeka na atak samego Hasashiego, przegapi cios od tyłu stwora. Dlatego Inferno jest świetną odmianą Scorpio dla graczy niezadowolonych z braku Nooba Saibota w nowym MK.

Ninjutsu

Ten styl walki nie daje Scorpionowi żadnych nowych specjalnych zdolności, ale proste ataki Japońskiego Zabójcy są teraz wzmocnione przez Ostrze Wojenne. Ninjutsu Scorpio aktywnie macha mieczem, dzięki czemu nie tylko zadaje wrogom poważne obrażenia, ale także utrzymuje ich w bezpiecznej odległości od siebie. Styl walki Ninjutsu jest szczególnie dobry przeciwko zwinnym i szybkim postaciom, takim jak Mileena.

Hellfire

Być może najbardziej agresywna odmiana Skorpiona. Kula Ognia jest idealnym atakiem na postacie dystansowe takie jak Kenshi i Ogień Piekielny, który pali przeciwników rzecz niezastąpiona kiedy musisz przebić się przez blok wroga. Skorpion ze stylem walki Piekielny Ogień może również stworzyć wokół siebie ognistą aurę, która zadaje ciągłe obrażenia przeciwnikowi, jeśli podejdzie zbyt blisko. Ogólnie rzecz biorąc, ta wersja Scorpio ma przydatne triki na każdą okazję.

Poniżej zera

Podobnie jak w poprzednich grach z serii, w Mortal Kombat X Sub-Zero nadal kontroluje moce lodu i zimna. Niebieski ninja z klanu Lin Kuei, ze wszystkimi swoimi zaklęciami zamrażającymi, wie, jak kontrolować przebieg bitwy lepiej niż ktokolwiek inny. W rękach doświadczonego gracza jest w stanie unieruchomić przeciwnika przez niemal cały mecz. Sub-Zero, podobnie jak Scorpion, jest doskonałym wojownikiem dla początkujących: niebieski ninja może pochwalić się prostymi, ale dość skutecznymi technikami.

Wielki mistrz

Najbardziej irytująca odmiana Sub-Zero dla wroga. Walka z Wielkim Mistrzem jest niezwykle trudna: potrafi tworzyć lodowe klony, z którymi przeciwnik na chwilę zamarza. Zamrożone posągi Sub-Zero powinny służyć jako pułapki lub jednorazowa tarcza przed atakami dystansowymi. Warto też pamiętać, że niebieski ninja potrafi łapać i rzucać klonami we wroga, co jest dość przydatne, jeśli ten przez dłuższy czas siedzi w defensywie.

Kriomanta

Styl walki, który z pewnością przypadnie do gustu agresywnym graczom. Kriomanta używa w walce młota lodowego, zadając poważne obrażenia. Warto wziąć pod uwagę, że Sub-Zero macha swoim zabójczym młotem dość powoli, a przeciwnik może mieć czas na uniknięcie ataku kriomanty, dlatego lepiej najpierw zamrozić wroga starą, dobrą kulą lodową, a dopiero potem zacząć spamowanie młotem.

Nieprzepuszczalność

Dzięki temu stylowi walki Sub-Zero faktycznie zamienia się w żywy czołg: może stworzyć wokół siebie lodową aurę - niezawodny pancerz redukujący obrażenia oraz mroźną barierę - tarczę, która całkowicie blokuje atak wroga. Nieprzenikliwość to idealna odmiana Sub-Zero dla tych, którzy lubią przesiedzieć połowę meczu w defensywie.

Raiden

W nowej części MK Raiden ma dostęp do prawie wszystkich swoich techniki klasyczne, w tym błyskawica i słynny lot elektryczny, popularnie zwany „lotem Supermana”. W poprzednim Mortal Kombat 9 Raiden był uważany za jednego z najsilniejszych wojowników ze względu na swoje silne żonglerki - rodzaj kombinacji, podczas której wróg zostaje trafiony w powietrzu. W Mortal Kombat X sytuacja nie uległa większym zmianom, a Raiden stwarza na arenie równie duże, jeśli nie większe, zagrożenie.

Władca Burz

Władca Burzy może umieszczać pułapki statyczne na całym poziomie, które porażają przeciwnika prądem, jeśli znajdzie się między nimi. Ten styl walki daje Raidenowi absolutną kontrolę na polu bitwy. Może używać pułapek jako obrony przed agresywnym graczem lub jako broni ofensywnej: wyładowanie z pułapek wyrzuca wrogów w powietrze, co daje Raidenowi możliwość wykonania skomplikowanych żonglerów.

Bóg piorunów

Ta odmiana Raidena nie ma żadnych specjalnych zdolności poza podstawowymi, ale aby to zrekompensować, normalne ataki Boga Piorunów i jego błyskawice zadają więcej obrażeń elektrycznych. Jest to skuteczny styl walki, ponieważ Raiden wysysa teraz życie przeciwnika z niemal dwukrotnie większą szybkością, atakując go samymi pięściami.

Wypieracz

Używając tego stylu walki, Thunderer zyskuje zdolność teleportacji. Raiden jest już dość mobilnym wojownikiem, ale dzięki teleportacji staje się jeszcze szybszy. Displacer z łatwością unika wrogich kombinacji i nigdy nie daje się wpędzić w róg. Ciągłe manewry Raidena, który co sekundę teleportuje się wokół wroga, dezorientują każdego przeciwnika.

Liu Kanga

Wielu graczy pamięta i kocha Liu Kanga z czasów pierwszych części MK: tam ten naśladowca Bruce'a Lee wydawał odgłosy indyka i lewitując w powietrzu, kopał przeciwników w klatkę piersiową. Jego słynny ruch nazwano „kopnięciem rowerem”, ponieważ podczas ataku Liu Kang wykonywał ruchy przypominające pedałowanie na rowerze. Ku uciesze fanów Mortal Kombat, „rowerowe kopnięcie”, podobnie jak inne charakterystyczne kombinacje mnicha Shaolin, powróciło w Nowa gra seria.

Dualizm

Ten styl walki pozwala Liu Kangowi przełączać się między mistycznymi mocami światła i ciemności podczas bitwy. W trybie jasnym Kahn przywraca zdrowie, natomiast w trybie ciemnym zadaje większe obrażenia. Specjalne zdolności mnicha Shaolin różnią się w zależności od wybranej mocy mistycznej: na przykład: kula ogniaświatło leci znacznie szybciej niż standardowe, a kula ognia ciemności eksploduje niczym bomba. Dualizm to trudny styl walki dla początkujących, ale doświadczeni gracze mogą nauczyć się szybko przełączać między różnymi mistycznymi mocami Kahna i wykorzystywać je na swoją korzyść.

Ognista pięść

Odmiana Liu Kanga, przeznaczona do najbardziej agresywnego stylu walki. Jeśli gracz wpisze prostą kombinację przycisków, pięści mnicha Shaolin staną w płomieniach, a on uderzy wroga znacznie mocniej niż wcześniej. W tym styl walki Liu Kang nie ma „kopnięcia rowerzysty”: zastąpiły go „pięści młyńskie” – szybka seria ataków rękami. Przed jego wykonaniem należy najpierw aktywować ogniste pięści, aby „młyn” zabrał więcej żyć przeciwnik.

Smoczy ogień

Podczas gdy poprzedni styl walki Liu Kanga zmienił ramiona mnicha w śmiercionośną broń, ogień smoka robi to samo z jego nogami. Główna recepcja Ta odmiana Liu Kanga to ulepszone „smocze kopnięcie”: kopnięcie w ciało przeciwnika, które jest silniejsze niż nawet „kopnięcie kolarza”, i to pomimo tego, że jest znacznie łatwiejsze do wykonania. Warto zwrócić uwagę na ulepszoną kulę ognia, która podpala wrogów silniejszych niż standardowa.

Kung Lao

Podobnie jak Liu Kang, Kung Lao jest mnichem Shaolin i niezwykle potężnym wojownikiem, który jest prawie tak samo dobry jak jego przyjaciel. Co więcej, w czasach Mortal Kombat 9 profesjonalni gracze bijatyk uważali Kung Lao za najlepszego silny wojownik Gry. W nowym MK ten mnich w fantazyjnym kapeluszu jest jedną z najlepszych postaci w grze, nawet jeśli jest trudny do opanowania. Wszystkie jego kombinacje i żonglerki zadają ogromne obrażenia, ale są bardzo trudne do wykonania.

Hat trik

Główną bronią Kung Lao jest kapelusz z ostrą metalową obwódką, którym rzuca w swoich wrogów jak bumerang. Kung Lao, stosując styl walki hat-trick, może wyrzucić swoje nakrycie głowy poza arenę, a następnie, gdy przeciwnik już o nim zapomniał, przywołać je z powrotem. Wracając do właściciela, uderzy wroga w plecy. Niebezpiecznego nakrycia głowy należy używać mądrze: na przykład, gdy konieczne jest przerwanie kombinacji wroga, który przygwoździł Kun Lao w rogu poziomu.

Burza

Styl walki Burzy Kung Lao przekształca się w małe tornado, które przyciąga przeciwnika do siebie, a następnie wyrzuca go w powietrze, dając mnichowi możliwość wykonywania skomplikowanych żonglerek. Ponadto teraz występuje kapelusz Kung Lao funkcję ochronną: Obraca się wokół właściciela i rani przeciwnika, jeśli ten się zbliży.

Piła łańcuchowa

Idealna odmiana Kung Lao do walki dystansowej, jego nakrycie głowy zmienia się w piłę łańcuchową, którą można rzucić w przeciwnika, otwierając drogę do ataku. Kung Lao może rzucić swój kapelusz pod nogi przeciwnika, bezpośrednio przed niego lub wysoko, co pozwala mu uniemożliwić wrogowi atak z dowolnego kierunku. Ostre ostrza tej piły łańcuchowej również na chwilę obezwładnią wrogiego wojownika, czyniąc go wrażliwym celem dla potężnej kombinacji.

Pięciu bohaterów opisanych powyżej to nie wszyscy ciekawi wojownicy w Mortal Kombat X. W najbliższej przyszłości planujemy uzupełnić tekst o innych bohaterów, dlatego często zaglądaj na tę stronę.