Gry planszowe dla małej firmy. Dlaczego takie gry są potrzebne?

W projekcie wykorzystano zdjęcia z Igroteka firmy Igroveda.

Jak miło jest przebywać w towarzystwie ludzi naładowanych energią, dobrą zabawą i spragnionych kreatywności. I jak wspaniale jest, gdy każde spotkanie staje się radosnym i wyjątkowym wydarzeniem. Gry planszowe są proste i niezawodny sposób spraw, aby impreza była ognista i zabawna. Przygotuj kilka gier, a mnóstwo dobrej zabawy gwarantowane. Jakie więc gry polecamy na imprezę?

Gry słowne

Nie będzie przegranych! To stwierdzenie słusznie odnosi się do każdego gry słowne. Oczywiście w tych grach liczone są punkty, ale główną przyjemnością jest oczywiście uczestnictwo w tym procesie. Twoje spotkanie zostanie zapamiętane na długo i ze smakiem, a sama gra zostanie podzielona na cytaty. Dzięki prostym zasadom i niemal dowolnej liczbie uczestników gry słowne - świetny wybór zarówno dla asów gier planszowych, jak i początkujących.



Koncepcja - dla firmy dowolnej wielkości! Twórz setki koncepcji, postaci, slogany stosując uniwersalne piktogramy (czyli ikony, na wzór komputerowych). Po co te słowa?! Świeży pomysł dla każdego, kto chce miło i miło spędzić czas!

Liczba graczy: od 4 do 12 osób.









Tabu. Wiele gier polegających na zgadywaniu słów sprawdza się świetnie, jeśli duża grupa ma zamiar dobrze się bawić. Gra planszowa Taboo znacznie komplikuje zadanie układanki - podczas wyjaśniania nie można wymówić wskazanych na karcie słów tabu, a także słów o tym samym rdzeniu. Teraz zaczyna się prawdziwa zabawa!




Safari w dzikiej dżungli. Kolorowe abstrakcyjne wzory klasycznej dżungli zostały zastąpione wizerunkami uroczej pandy, groźnego tygrysa, troskliwej małpy i innych uroczych zwierzątek. Totemy w grze Dzika dżungla Nie jedno safari, ale PIĘĆ naraz. Będzie fajnie!












Gry w ruchu

Jeśli Twoja firma nie może usiąść przy stole, są one idealne dla Ciebie aktywne gry.

Psychologiczne gry fabularne

Świetny sposób na dobrą zabawę na imprezie lub w większym gronie rodzinnym psychologiczny gry fabularne z historią detektywistyczną.



Sułtan na chwilę. Gdybym był sułtanem... albo wezyrem, albo strażnikiem, albo niewolnikiem. Istotą rozgrywki jest konfrontacja dwóch drużyn: Kibiców i Rebeliantów. Zespół Wspierających wspiera Sułtana i oprócz niego samego obejmuje wszystkich jego Strażników. Po stronie Rebeliantów stoją najbardziej uciskani obywatele – Niewolnicy i Mordercy, którzy do nich dołączyli. Pozostali mieszkańcy pałacu - Nadzorca, Tancerz, Wezyr i Wróżka, w zależności od sytuacji, mogą dołączyć do tej lub innej przeciwnej strony, znacząco wpływając na wynik gry.


Powodzenia w wyborze i udanych wakacji!

Jak zwiększyć radość na ziemi? Po prostu twórz dla siebie i swoich bliskich świetny nastrój. Oto zadowolone dziecko, dumnie trzymające zręcznie chwycone do piersi! Dokładne obliczenia I planowanie strategiczne przynieść zwycięstwo głowie rodziny w okresie średniowiecza. Oto grupa przyjaciół śmiejących się z zadań. A gorąca walka na zakrętach uszczęśliwia wszystkich na raz!

Odpowiednia gra planszowa to klucz do radości w konkretnej przestrzeni!

A żeby Twój wybór był udany, opowiemy Ci o najlepszych grach planszowych! Wybieramy najpopularniejsze gry (), mieszamy je z opiniami jury najbardziej prestiżowych konkursów i doprawiamy własnymi wrażenia z gry- Proszę, najlepsze najlepsze gry planszowe firmy Igroveda!

Hity gier planszowych dla wszystkich grup wiekowych

Dwa bezwarunkowe hity to gry i. Obie gry są szybkie, przyjemne i przyjemne proste zasady i niska cena. Wszystko to sprawia, że ​​są ulubieńcami i bestsellerami!


Najlepsze logiczne gry planszowe

Chciałbym szczególnie wyróżnić dwie gry logiczne: i. Obie gry znajdują się w gronie 10 najlepiej sprzedających się gier, ale nie można ich nazwać prostymi. Zarówno Seth, jak i Yotta są prawdziwym ćwiczeniem dla mózgu!



Dixit – Niemiecka gra roku Spiel des Jahres (2010) a także we Francji, Hiszpanii, Czechach, Włoszech. A także nominowany i zdobywca wszystkich najsłynniejszych nagród w świecie gier planszowych.


Średniowieczna moralność jest surowa! Którykolwiek władca feudalny przybył do tej ziemi jako pierwszy, otrzyma dochód. Ale gracze mogą sami „budować” krainy według własnego uznania!



Z daleka słychać szum wodospadu, ręce gorączkowo ściskają wiosło, a torba marynarska niepokojąco brzęczy klejnoty. Czy uda ci się dostać do obozu, uratować łódź i łupy? - rzeka jest zdradliwa. Zimna kalkulacja i odważne serce pokonają tę grę planszową!


Niagara zdecydowanie twierdzi, że jest najpiękniejszą grą planszową!

Gry planszowe dla dzieci, które nie lubią przegrywać

Są dzieci, z którymi trudno się w cokolwiek bawić – te dzieci nie wiedzą, jak przegrywać. Umiejętność przyjęcia ciosu przyjdzie im później. Tymczasem, aby nie przyćmić rodzinnego wieczoru, proponujemy Państwu gry kooperacyjne. Kluczowa cecha W takich grach wszyscy uczestnicy działają jako zespół, to znaczy wspólnie wygrywają lub przegrywają. Słusznie dotarli na szczyt najlepszych familijnych gier planszowych! Najmłodsi gracze będą przeżywać przygody w starym dworku, w którym jest ten prawdziwy. Dla nieco starszych graczy polecamy jeszcze 3 gry.



Celem pracowitych gnomów jest zdobycie skarbów w przyjacielskiej walce! I wszystko byłoby na pewno dobrze, gdyby w tunelach nie zdarzały się co jakiś czas kłopoty: albo zgasła latarnia, albo zepsuł się wóz. Wygląda na to, że wśród gnomów ukrywają się sabotażyści!


Żadnych więcej słów! Gracze mają do dyspozycji jedynie piktogramy. Wyjaśnianie słów i zwrotów za pomocą obrazków będzie świetną zabawą!


Książka + zabawka + brąz + ucho. Czy rozpoznałeś krokodyla przyjaciela Geny?



Zawsze miło jest się przedstawić silny świata to przynajmniej jako konsul wielkiego cesarza! Będziemy zbierać prowincje, uzupełniać zapasy złota i wzywać legionistów.


Kto nie chciałby zostawić swojego śladu w historii?! Nie ma takich? No to bierzmy się do roboty – budowanie cudów świata to kłopotliwe zajęcie!

Gracze pokierują jednym z 7 największych miast świat starożytny. Aby Twój region prosperował i zbudował architektoniczny cud świata, musisz gromadzić zasoby, handlować sumieniem, potwierdzać swoją przewagę militarną i rozwijać naukę. W tej grze wielka ilość zwycięskie strategie!


Twoje księstwo mieści się w talii kart – nie ma problemu! Będzie rosła, stawała się lepsza i prosperowała. Jak mogłoby być inaczej, skoro jest kontrolowany przez tak mądrego władcę jak Ty!


Krasnoludy i Amazonki, Czarodzieje i Ghule, Trolle i Czarodzieje postanowili znaleźć sobie odosobnione miejsce i wybrali cudowną Mały świat. Był jednak problem: wszyscy przybyli tam w tym samym czasie i wybuchły gorące walki o miejsce pod słońcem.


Ciemność zapadła nad Massachusetts. Tu i ówdzie otwierają się bramy do miejsc, z których wylewa się nieopisana groza. Z tych bram wychodzą złowrogie stworzenia na ulice spokojnego, bezbronnego miasta. Kto może oprzeć się inwazji nieproszonych gości? Oczywiście ty, wraz z zespołem odważnych detektywów!


Przenieś się do świata Howarda Larcrafta, połącz siły, zbieraj dowody, zapieczętuj bramę... i ocal ludzkość przed nieziemskim złem! To jest gra planszowa.


Jak daleko jest zima? Kto ma smoki? Jak powiedzieć „dziękuję” po dothrackim? Kto w końcu zdobędzie Tron Siedmiu Królestw?! Odpowiedź na ostatnie pytanie poznasz grając w tę epicką grę! Być może Żelazny Tron będzie Twój? Nie możesz się wahać – Westeros czeka na Ciebie! Walcz z dzikimi, zawieraj sojusze z innymi Domami (ale pamiętaj: w tym okrutnym świecie zdrady nie możesz nikomu ufać), przejmuj ziemie i osiągnij Zwycięstwo!

Wszystko Historia świata stanie się na twoich oczach i za twoimi rękami. Jeśli jesteś gotowy przyjąć rolę arbitra losów całego narodu, śmiało!


Ten mały czerwony samolot czyni prawdziwe cuda na zakrętach! A Twoim zadaniem jest pokazanie cudów zręczności i zmiana trajektorii lotu w porę!


Dlaczego powinniśmy budować dom? A nawet cały zamek. Jedynym problemem jest to, że części do budowy mają najróżniejsze kształty i wcale nie przypominają wygodnych cegieł! Pół królestwa za konia dla poczucia równowagi!


Powierzchnia balansująca i wiele znajdujących się na niej figurek to gra planszowa

Jenga czyli Wieża, klasyczne gry na równowagę i sprawność manualną, cieszą się ogromną popularnością!


Wieża ze zgrabnych bloków tylko wydaje się krucha, ale tak naprawdę ta budowla jest w stanie wiele wytrzymać! Wyjmujemy fragmenty pierwszych pięter i przenosimy je coraz wyżej. Jak kapryśna może stać się wieża! Tylko błagam, nie oddychaj!

„Złów rybę, dużą i małą…” Niezwykła gra planszowa Zvongo! pobił wszelkie rekordy popularności! Spróbuj podnieść magiczną różdżkę magnetyczną! Dostosuj siłę przyciągania, bądź kreatywny i ostrożny - a na Twoim patyku zawisną kulki o pożądanym kolorze!

Wszystkie szczegóły gry są zapakowane w niezwykłą torbę, która służy również jako pole do gry!

Często pytacie nas kim ona jest - najlepsza gra planszowa na świecie?! Nie jesteśmy jeszcze gotowi odpowiedzieć na to pytanie: jest wiele gier i nadal próbujemy! Dołącz do nas! Zawsze najpopularniejsze gry, które Ci pomogą!

Do kategorii gier planszowych dla duża firma należą do obu strategii, logicznej i ekonomicznej. Wybierać najlepsza opcja To bardzo proste, wystarczy wstępnie określić, z jaką firmą planujesz grać. Dla rozrywki hałaśliwej i wesołe towarzystwo Lepiej kupić specjalne gry na imprezy. Do tej kategorii zaliczają się gry plenerowe, gry karciane i gry skojarzeniowe. W naszym sklepie zabawne gry planszowe dla firm są zawsze bardzo poszukiwane.

W naszej ofercie znajdziesz tablice, które zainteresują zarówno dorosłych, jak i dzieci. Popularne gry planszowe dla dużej firmy mają ich kilka opcje alternatywne, które mają różne obszary tematyczne i preferencje wiekowe.

Wszystkie gry planszowe dla dużej firmy, oferowane przez sklep internetowy Tango and Cash, umownie dzielą się na następujące odmiany:

  • Łamigłówka;
  • Turowe strategie odgrywania ról lub kooperacji;
  • Pulpit zapewniający szybkość reakcji;
  • Po prostu fajne gry planszowe;
  • Gry na świeżym powietrzu.

Wyboru na korzyść tego lub innego rodzaju gry należy dokonać w zależności od preferencji zebranej firmy. Na przykład, jeśli chcesz przetestować szybkość reakcji, uważność i logiczne myślenie, to jesteśmy gotowi zasugeruj opcję „Halli Galli” lub „Tajna wiadomość”.

Zestawy gier planszowych dla firmy w klasycznym wydaniu reprezentują takie elementy jak: karty przedstawiające zadania, przedmioty, obrazki czy postacie; Pieniądze do gry, żetony, karty na wymianę; plac zabaw; żetony umożliwiające identyfikację każdego uczestnika gry; kostki lub kostki do wykonywania ruchów. Wewnątrz, z innymi elementy gry Istnieją jasne i szczegółowe instrukcje.

Jeśli nie lubisz się nudzić, aktywne gry planszowe będą dla Ciebie prawdziwym odkryciem. Przydadzą się na pikniku, podczas imprezy i po prostu pomogą zabawić sympatyczną grupę zmęczoną wyważonym biurowym życiem. Możesz walczyć na przykład w ulubionym przez wszystkich „Krokodylu”. W tej grze planszowej gracze będą musieli rysować, wyjaśniać członkom drużyny różne terminy i nazwy za pomocą gestów lub słów. Możesz wybrać wersję klasyczną z różnorodnymi motywami lub wersje tematyczne tej aktywnej gry planszowej - opartej na filmach i książkach, historii lub wersję uproszczoną, szczególnie dla dzieci. Podobny proces gry oraz w popularnej grze planszowej „Aktywność”, której uczestnicy muszą wykazać się umiejętnościami i cudami wzajemnego zrozumienia. I wreszcie „Twister”, obok którego nie można było przejść obojętnie. Tak aktywna gra planszowa, a właściwie gra podłogowa, wymusi pokazanie się na akrobatycznych umiejętnościach i będzie atrakcją każdej imprezy. Istota gry jest prosta – na podłodze układane jest pole gry o imponujących rozmiarach z jasnymi, wielobarwnymi okręgami, a następnie strzelec powie każdemu graczowi, gdzie ma położyć rękę, a gdzie nogę, nie udaje mu się to jednak upaść.

Gry planszowe dla dużej firmy będą nie tylko świetnym sposobem na zabawę gości, ale mogą też być miłym prezentem świątecznym. Wszystkie nasze produkty charakteryzują się przystępną ceną, opakowania przyciągają uwagę klientów swoim stylowym designem. Wysyłamy Twoje zamówienie tak, aby ani jedno pudełko nie uległo deformacji podczas transportu. Dlatego możesz bezpiecznie powierzyć sklepowi Tango i Cash dostawę rozrywki na wakacje lub po prostu przyjacielskie spotkanie.

Kiedy ludzie zbierają się przy stole dobre towarzystwo, impreza zapowiada się dobrze!

Ale goście pili i jedli... rozmawiali ostatnie wiadomości z życia naszych bliskich i całego kraju... tańczyliśmy... a niektórzy byli przygotowani na nudę... Ale tak nie było!

U dobrzy gospodarze Zawsze znajdzie się coś na stanie, co nie tylko załagodzi nudę, ale także zbliży do siebie gości święta i każdy zapamięta to na długo z dobrą zabawą i humorem - są to oczywiście różne konkursy.

Są bardzo różne:

  • ruchome (z przedmiotami i bez),
  • musical,
  • rysunek,
  • werbalne itp.

Dziś przedstawię Wam te, które można przeprowadzić bez odchodzenia od stołu.

NOTATKA! Można je wykonać w różne opcje, zmień zasady, dodaj elementy, zwiększ lub zmniejsz liczbę uczestników - jednym słowem podejdź kreatywnie do opracowania programu zabawnych i zabawnych konkursów stołowych dla dorosłej firmy siedzącej przy stole.

Zacznijmy od najprostszego – tego co pod ręką (dosłownie i w przenośni!)

„Alfabet jest blisko nas”

Prezenter wymienia dowolną literę alfabetu, z wyjątkiem cztery Y-Y-L-B(możesz zgodzić się na wykluczenie również litery E).

Gracze grający w kręgu nazywają przedmioty – produkty – rzeczy zaczynające się na tę literę, które znajdują się bezpośrednio obok nich i do których można sięgnąć ręką lub których można dotknąć.

Opcja! - dodaj przymiotniki do listy rzeczowników: B - niezrównana sałatka, niezrównana szminka (od sąsiada), niekończący się makaron, C - niezły winegret, ciasto cukrowe...

Gra toczy się aż do wyczerpania słów. Wygrywa ten, kto ostatni zadzwoni.

Oto kolejna gra z literami.

„Porządek w Burimie”

Zaczynając od pierwszej litery alfabetu, gracze wymyślają minigratulacje (w zależności od okazji zgromadzonych) lub po prostu zdania, które pasują do tego święta.

Wyrażenie powinno zaczynać się najpierw od litery A, kolejne od B, następnie C i tak dalej. Wskazane jest wymyślanie zabawnych zwrotów, takich jak:

- Jak wspaniale, że się dzisiaj zebraliśmy!
- Zdarzyło się, że...
- Jest to …
- Panowie...

Uwaga! Ważna jest tu kolejność liter w alfabecie i znaczenie wymyślonych zdań. Jest oczywiste, że niektóre litery (ь-ъ-ы) zostały pominięte.

Zwycięzcą jest ten, który wymyślił ich najwięcej zabawne zdanie. Zdecydowano jednomyślnie.

Było ABC – wszystko zależało od poezji!

„Powiedz mi, co jest w paczce!”

Jeśli przy stole są ludzie, którzy potrafią pisać wiersze (oczywiście poziom poezji zostanie wzięty pod uwagę, ale najważniejsze jest tutaj coś innego), zaproponuj następny konkurs.

Kilku mistrzów poezji otrzymuje przedmiot zapakowany w nieprzezroczystą torbę-pudełko z tkaniny. Powinni spokojnie przyjrzeć się temu, co dostali i napisać o tym wiersz. Goście słuchają i zgadują.

Ważny! Nie da się nazwać tego, co ukryte, cel tego można jedynie opisać w poezji, wygląd

Wygrywa autor najdłuższego i najbardziej oryginalnego utworu.

Każdy kocha bajki!

„Współczesna baśń”

Wyposażenie: kartki papieru, długopisy.

Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Zwykle dzieli się je według zasady „siedzimy obok siebie”. Każdy wybiera (opcja: kierowca przydziela) zawód. Na przykład kucharze i kierowcy ciężarówek.

Po 5-7 minutach przygotowań zespoły muszą w nowoczesny sposób opowiedzieć wybraną przez siebie bajkę (opcja przypisana przez kierowcę) za pomocą słownictwo zawodowe i terminologia.

Na przykład bajka o dzielnym kucharzu zaczyna się od słów: „Dawno, dawno temu babcia miała kawałek szynki warty dwa i pół kilograma…” Radzimy kompilatorowi programu, aby wcześniej wymyślił frazy początkowe Do różne zawody Uczestnicy.

Wszyscy się dobrze bawią! Zwycięska drużyna otrzymuje nagrodę: słodycze, dla każdego butelkę szampana...

Spróbuj tego też! Grają nie zespoły, ale indywidualni uczestnicy. Wtedy będzie więcej czasu na przygotowania, a gościom łatwiej będzie wyłonić zwycięzcę.

Ulubiony przez wszystkich od dzieciństwa „Zepsuty telefon”

Oto co więcej ludzi, tym lepiej.

Kierowca (lub pierwsza osoba siedząca) wymyśla słowo (frazę), zapisuje je na kartce papieru (dla czystości eksperymentu!))) i przekazuje je wzdłuż łańcucha, szepcząc sobie nawzajem do uszu.

Wszyscy pamiętają, że trzeba szeptać cicho i jak najbliżej tego, co usłyszysz. Ten ostatni wypowiada to słowo na głos.

Zabawne zaczyna się w momencie, gdy w przypadku rozbieżności między danymi wejściowymi i wyjściowymi rozpoczyna się „rozgrywka” – na jakim etapie i dla kogo coś poszło nie tak.

Robot TAK-NIE

Gospodarz przygotowuje wcześniej karty z imionami zwierząt i zapowiada, że ​​goście będą je odgadywać zadając pytania, na które on może odpowiedzieć jedynie słowami TAK-NIE (w skrajnych przypadkach „nie mogę powiedzieć”).

Gra toczy się do momentu odgadnięcia zwierzęcia i pokazania przez prezentera karty z poprawną odpowiedzią.

Pytania mogą dotyczyć włosów (krótkich lub długich), nóg, tego, czy ma ogon (puszysty czy gładki), pazurów, szyi, tego, co je, gdzie śpi i tak dalej.

Opcja gry! To nie zwierzę jest dręczone, ale przedmiot. Potem będą pytania o rozmiar, kolor, wygląd, przeznaczenie, obecność w domu czy na ulicy, możliwość podniesienia, obecność liczb, obecność w nim prądu...

Inna wersja gry jest niepoważna. Możesz życzyć sobie przedmiotów z garderoby męskiej lub damskiej, bielizny lub dla najbardziej odważnych, z asortymentu sklepów dla dorosłych.

Konkursy z papierem

A oto kolejna gra, w której najzabawniejszą rzeczą jest niedopasowanie.

Mówca wiewiórki

Rekwizyty:

  • orzechy (lub pomarańcza lub chleb),
  • papier,
  • długopis.

Osoby siedzące przy stole dzielą się na pary: „mówca” i „stenograf”.

„Mówca” wkłada orzechy (plasterki pomarańczy, kawałek chleba) za policzki, tak że trudno mu mówić. Dostaje tekst (poezję lub prozę), który ma wymówić możliwie najdokładniej (o ile pozwala na to zawartość „kieszeni policzkowych”). „Stenograf” próbuje zapisać, jak rozumie, to, co usłyszał. Następnie porównują to ze „źródłem”.

Zwycięzcą zostaje para, której „transkrypcja” jest najbardziej poprawna.

Opcja! Wybierany jest jeden „mówca” i wszyscy są nagrywani.

„Wyjaśnij w 30 sekund”

  • długopisy/ołówki w zależności od liczby graczy,
  • małe kawałki papieru
  • pudełko/torba/kapelusz.

Gramy tak:

  1. Goście dzielą się na pary. Może być losowo, może być do woli, może być obok przy stole. Każda para to zespół.
  2. Gracze otrzymują długopisy/ołówki i kartki papieru (każdy ma ich po kilka - 15-20).
  3. Każdy zapisuje 15-20 (przedyskutuj to wcześniej z graczami) dowolnych rzeczowników, które przychodzą im na myśl: na jednej kartce papieru - jeden rzeczownik.
  4. Listki z napisami ukryte są w pudełku/torbie/czapce.
  5. Najpierw gra pierwsza para: na zmianę wyciągają kartki ze słowami i muszą sobie nawzajem wyjaśnić słowo, na które natknęli się, ale w żadnym wypadku nie wymieniać samego rzeczownika.

Na przykład słowo „wóz” oznacza powóz konny, „patelnia” to naleśnikarka.

Po odgadnięciu pierwszego słowa możesz wyjąć kartkę papieru z drugą.

Masz 30 sekund na zrobienie wszystkiego. Możesz zgodzić się na minutę - w zależności od stanu firmy)))

Liczba słów, które zespół odgadnie, oznacza liczbę punktów, które otrzyma.

Następnie tura przechodzi na drugą parę graczy.

Ograniczenie czasowe sprawia, że ​​zawody te są spektakularne, głośne, hałaśliwe i zabawne!

Wygrywa drużyna, która odgadnie najwięcej słów.

Zabawne konkursy stołowe z odpowiedziami

Przygotuj: pudełko zawierające kartki papieru z zapisanymi różnymi pytaniami.

Uwaga! Zimą można je wykonać w postaci płatków śniegu, latem w postaci jabłek, jesienią w postaci kolorowych liści, wiosną mogą to być kwiaty.

Gramy tak:

Każdy po kolei wyciąga kartki papieru z pytaniami i odpowiada na nie nie tylko tak zgodnie z prawdą, jak to tylko możliwe, ale także zabawnie.

Pytania mogą brzmieć:

  • Jaka była Twoja ulubiona zabawka w dzieciństwie?
  • Jakie wakacje najbardziej zapadły ci w pamięć?
  • Czy Twoje życzenia noworoczne kiedykolwiek się spełniły?
  • Jaka jest najzabawniejsza rzecz, która przydarzyła Ci się w dzieciństwie i którą pamiętasz?
  • Jaki jest najzabawniejszy zakup, jakiego kiedykolwiek dokonałeś?
  • Jeśli masz w domu zwierzę, jakie zabawne wydarzenie pamiętasz (co zjadło)?
  • O czym marzyłeś jako dziecko i czy się spełniło?
  • Jaki jest najzabawniejszy dowcip, jaki pamiętasz?
  • Czy kochasz swoich współlokatorów i dlaczego?

Pytania do historii mogą być bardzo różne, biorąc pod uwagę stopień szczerości firmy.

Zwycięzcą jest ten, którego historia zadowoli najwięcej gości.

Czy ty pytasz? Odpowiadam!

Przygotujmy:

  • karty z pytaniami,
  • karty odpowiedzi,
  • 2 pudełka.

Gramy w ten sposób.

Jedno pole zawiera pytania, drugie zawiera odpowiedzi.

Gracze siadają, jeśli to możliwe, na zmianę: mężczyzna-kobieta-mężczyzna-kobieta... Dzięki temu odpowiedzi będą ciekawsze!

Pierwszy gracz wyciąga kartę z pytaniem i czyta ją na głos sąsiadowi przy stole.

Bierze, nie zaglądając do pudełka, kartkę z odpowiedzią i również ją czyta.

Czasami zbieżności pytań i odpowiedzi są bardzo zabawne)))

Pytania mogą wyglądać tak (zakładając, że firma jest blisko i wszystko jest po imieniu):

— Czy lubisz oglądać horrory?
— Czy możesz powiedzieć, że lubisz zakupy? (nie ma znaczenia, czy odpowiada tutaj mężczyzna, czy kobieta)
— Czy często jesteś głodny?
-Możesz spojrzeć mi w oczy i się uśmiechnąć?
— Co mówisz, kiedy nadepniesz komuś na nogi w transporcie publicznym?
— Jak reagujesz na eksperymenty odzieżowe znajomych?
- Powiedz mi, czy mnie lubisz?
— Czy ludzie często pukają do Twoich drzwi w nocy?
— Czy to prawda, że ​​Twój mąż/żona lubi patrzeć na kobiety/mężczyzn innych ludzi?
— Czy lubisz pływać pod księżycem?
- Dlaczego uśmiechasz się tak tajemniczo?
— Czy to prawda, że ​​wolałeś pojechać na wieś niż na Malediwy?
— Dlaczego czasami podróżujesz komunikacją miejską bez biletu?
Czy czytałeś kiedyś grube książki?
— W nieznanej firmie możesz łatwo znaleźć wspólny język z gośćmi?
— Jesteś miłośnikiem kuchni egzotycznej?
— Czy na Twoim stole często pojawia się alkohol?
-Czy możesz mnie teraz oszukać?
— Lubisz chodzić po dachach? rodzinne miasto?
— Dlaczego boisz się małych psów?
— Czy jako dziecko zakradałeś się do domu sąsiadów, żeby zbierać maliny?
- Jeśli teraz zadzwoni telefon i powiedzą, że wygrałeś wyjazd nad morze, uwierzysz?
— Czy innym podoba się Twoja kuchnia?
— Dlaczego boisz się pić mleko?
– Czy lubisz dostawać prezenty?
– Czy lubisz dawać prezenty?
- Chcesz teraz drinka?
— Czy dużo odpoczywasz w pracy?
- Dlaczego poprosiłeś o moje zdjęcie?
— Czy lubisz jeść produkty mięsne?
– Czy jesteś osobą bardzo temperamentną?
— Dlaczego w niedzielę jesz marynowane skórki chleba?
- Czy możesz mi teraz pożyczyć tysiąc dolarów?
— Czy często mrugasz do nieznajomych w transporcie publicznym?
— Czy lubisz kąpać się w ubraniu?
- Czy naprawdę chcesz teraz odpowiedzieć na moje pytanie?
— Czy lubisz tańczyć z żonatymi mężczyznami/mężnymi kobietami?
— Dlaczego powiedziałeś, że podczas wizyty musisz dużo jeść?
Czy kiedykolwiek obudziłeś się w nieznanym łóżku?
— Dlaczego rzucanie kamykiem z balkonu w przechodniów nazywasz swoim ulubionym sportem?
— Czy często delegujesz swoją pracę innym?
— Dlaczego tak bardzo lubisz oglądać striptiz?
— Czy lubisz jeść pyszne jedzenie podczas wizyty?
— Czy często spotykacie się na ulicy?
– Czy zasypiasz w pracy?
– Dlaczego ukrywasz swój wiek?
– Czy chrapiesz w nocy?
— Lubisz smażony śledź?
-Czy kiedykolwiek uciekałeś przed policjantem?
— Czy boisz się taksówkarzy?
— Czy często obiecujesz za dużo?
– Czy lubisz straszyć innych?
- Jeśli cię teraz pocałuję, jaka będzie twoja reakcja?
– Podoba ci się mój uśmiech?
-Możesz zdradzić mi swój sekret?
- Lubisz rysować?
— Dlaczego często bierzesz wolne w pracy?

Przykładowe odpowiedzi:

„Nie mogę przeżyć dnia bez tego”.
- Jak mogę bez tego żyć?!
-Tylko w twoje urodziny.
- Kiedy nie ma go w domu, czemu nie.
- Nie powiem ci tego teraz.
- Tylko nie teraz.
„Wstydzę się teraz na cokolwiek odpowiedzieć”.
— Zapytaj mojego męża/żonę.
- Tylko wtedy, gdy jestem dobrze wypoczęty.
— Mogę, ale tylko w poniedziałki.
- Nie stawiaj mnie w niezręcznej sytuacji.
– Kocham ten biznes od dzieciństwa.
- No tak... przydarzają mi się różne rzeczy...
- Rzadko mnie na to stać.
- Tak, dla ciebie jestem w stanie zrobić wszystko!
- Jeśli odpocznę, to tak.
- Komu to się nie zdarza?
– Opowiem ci o tym trochę później.
- Na szczęście tak.
- Jeśli naprawdę mnie zapytają.
- W dzisiejszych czasach to nie jest grzech.
- Naprawdę myślisz, że powiem prawdę?
- Jako wyjątek.
— Po lampce szampana.
- Więc powiedziałem ci prawdę przed chwilą!
- To moje ukochane marzenie.
- Zatańczmy lepiej!
- Niestety nie.
- To moja pasja!
– Opowiem ci o tym, kiedy dasz mi swój numer telefonu.
- Z wielką przyjemnością!
- Zarumieniłem się - oto odpowiedź.
- I jestem z tego dumny.
— Moje lata są moją dumą.
- Nie mogę tego znieść.
- Jak śmiecie mnie o to pytać?!
- Tylko jeśli mi zapłacą.
- Jak można przegapić taką okazję?
- Tylko rano.
- To całkiem proste.
- Jeśli dostanę pensję.
- Jak mogłoby być inaczej?
- Samodzielnie!
„Powiem to tylko twarzą w twarz”.
- Wyłącznie w święta.
- Jakie to wspaniałe!
- Powiedzieli mi, że było dobrze.
- Tylko w dobrym towarzystwie.
– Uważam to za kwestię polityczną.
- Za kogo mnie masz?!
- I zgadłeś.
- Pozwól mi cię lepiej pocałować.
- Tylko wtedy, gdy nikt nie patrzy.
- Zawstydzasz mnie.
- Jeśli nie ma innego wyjścia.
– I cały wieczór próbowałeś mnie o to zapytać?
- I przynajmniej teraz mogę ci powiedzieć to samo.

Dwie prawdy i kłamstwo

Ten zabawny konkurs przy stole dla dorosłego towarzystwa nie wymaga przygotowania. Najlepiej sprawdzi się w firmie, w której uczestnicy nie znają się zbyt dobrze.

Każdy gracz musi powiedzieć trzy stwierdzenia lub fakty na swój temat. Dwie prawdziwe, jedna fałszywa. Słuchacze głosują, aby zdecydować, która z nich jest fałszywa. Jeśli odgadnie poprawnie, gracz (kłamca) nic nie wygrywa. Jeśli zgadniesz źle, otrzymasz małą nagrodę.

Wariant taki: każdy zapisuje swoje wypowiedzi na kartkach papieru, zaznaczając te fałszywe, przekazuje je prezenterowi (gospodarzowi przyjęcia), a on je po kolei odczytuje.

Jeszcze jeden?

Kilka konkursów dla grupy pijącej, która chce się jeszcze bardziej upić.

Znajdź krokodyla

W tę grę można grać podczas innych gier, jako grę dodatkową. Trwa to w zasadzie cały wieczór, jednak już na samym początku trzeba przybliżyć gościom jego zasady.

W pewnym momencie przyjęcia gospodarz w tajemnicy wręcza jednemu z gości („myśliwemu”) spinacz do bielizny (krokodyl), który musi dyskretnie przypiąć go do ubrania arbitralnie wybranej „ofiary” (lub włożyć do torebka damska lub kieszeń męskiej marynarki). Następnie daje znak prowadzącemu, że zadanie zostało wykonane.

Gdy tylko spinacz do bielizny znalazł nowego właściciela, prezenter mówi: „Krokodyl uciekł!” W kogo się wpakował? i zaczyna głośno liczyć od 10 do jednego. Goście chcą sprawdzić, czy nie są celem żartu.

Jeżeli w ciągu 10 sekund od odliczania „ofiara” znajdzie czającego się „krokodyla ukrytego w torbie lub przywiązanego do jego obroży”, „myśliwy” wypija kieliszek kary. Jeśli go nie znajdzie, „ofiara” musi się napić.

Możesz zawęzić obszar poszukiwań (krokodyl przyczepia się jedynie do ubrania) lub dać mu więcej czasu.

Łańcuch alfabetu do picia

Do przeprowadzenia konkursu potrzebne są: szklanki z ulubionymi napojami, pamięć do imion i znajomość alfabetu.

Gra toczy się w kółko. Pierwszy gracz podaje imię i nazwisko celebryty. Kolejna osoba musi także wymienić gwiazdę, której imię zaczyna się na pierwszą literę poprzedniego.

Aby było to jaśniejsze, spójrz na przykład:

Pierwszy gracz składa życzenie Cameronowi Diaz. Drugi autorstwa Dmitrija Kharatyana. Trzeci Hugh Grant. Czwarty to Georgy Vitsin. I tak dalej.

Możesz wymienić dowolne znane osoby, polityków, aktorów, sportowców. Gracz, który nie będzie w stanie znaleźć prawidłowego imienia w ciągu (w przybliżeniu) 5 sekund, musi wypić swój kieliszek. Następnie szklanka jest wypełniona, a tura przechodzi na następnego gracza.

Im dłużej trwa gra, tym trudniej jest wybrać nowe imiona (nie można się powtarzać), zabawa i towarzystwo szybko nabierają tempa.

Wrzuć swoje dwa grosze

Organizator konkursu musi przygotować arkusze z frazami odbiegającymi od tematyki święta czy urodzin. Daj każdemu gościowi kartkę z frazą na sam początek przyjęcia.

Zwroty mogą brzmieć:

Zadaniem każdego uczestnika jest wstawienie do rozmowy „swojego” wyrażenia, tak aby inni nie zrozumieli, że jest to zdanie z kartki papieru. Po tym jak gracz wypowie swoje zdanie, musi poczekać minutę, po czym mówi „Wygraj!!!” W tym czasie każdy inny gość, który w trakcie rozmowy podejrzewa, że ​​zostało wypowiedziane zdanie z kartki, może podjąć próbę obciążenia Gracza. Musi powtórzyć wyrażenie, które jego zdaniem zostało użyte. Oczywiście istnieje ryzyko, że nie zgadnie poprawnie.

Jeśli oskarżyciel popełni błąd, wypija „kieliszek kary”. Jeśli zgadniesz poprawnie, rzut karny zostanie przyznany osobie, która została przyłapana na używaniu frazy z arkusza.

Zgadnij markę

Jeśli w haśle zawarta jest nazwa firmy, możesz ją skrócić. Na przykład: Kto dokąd idzie i ja (do Sberkassy). To hasło znajduje się w części retro naszego zestawienia. W młodej firmie można przynajmniej zaprosić gości do odgadnięcia, czyje to hasło reklamowe. Możesz wymyślić podpowiedzi lub kilka możliwych odpowiedzi.

Na przykład: Kto dokąd jedzie i ja... (na WOGN, do Moskvoshway, na ślub, do Sbierbanku).

Znajdź swoją bratnią duszę

Jeśli firma składa się w połowie z kobiet i mężczyzn, możesz zagrać w tę grę. Chociaż będzie pasować, pod pewnymi warunkami, w innych przypadkach.

Aby to zrobić, musisz wcześniej przygotować małe kartki, na których możesz zapisać imiona znanych par. Jedno imię na kartę. Na przykład:

  • Romeo i Julia;
  • Ałła Pugaczowa i Maksim Galkin;
  • Delfin i syrena;
  • Kij Twix i kij Twix;
  • Angelina Jolie i Brad Pitt...

Każdy gość otrzymuje kartę z imieniem - to jest jego „wizerunek”.

Zadanie: każdy musi znaleźć swoją bratnią duszę, zadając po kolei pozostałym gościom pytania, na które można odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”. Bezpośrednie pytania, takie jak „Czy masz na imię Angelina?” lub „jesteś żoną Brada”? zabroniony. Pytania takie jak „Czy masz dzieci ze swoją drugą połówką?” są dozwolone; „Czy ty i twoja druga połówka jesteście małżeństwem?”; „Czy Ty i Twoja druga połówka mieszkacie w...?”

Wygrywają ci, którzy znajdą swoją bratnią duszę, zadając minimalną liczbę pytań. Im więcej kart par przygotujesz, tym lepiej. Ponieważ tylko połowa gości zagra w pierwszej rundzie (kiedy znajdą swoją bratnią duszę, są pozbawieni możliwości poszukiwania swojej). Dlatego po pierwszej rundzie rozdawane są nowe karty i rozpoczyna się druga runda.

Opcja: w pierwszym kręgu szukają bratniej duszy kobiety, w drugim - mężczyzn.

Czy masz..?

Ta gra jest odpowiednia dla dużej firmy i do świętowania różnych świąt.

Firma jest podzielona na dwa zespoły z równą liczbą uczestników. Musimy starać się, aby w każdym z nich była taka sama liczba kobiet.

Prezenter zaczynając od słów „Czy masz...?” odczytuje listę rzeczy, których szukasz. Członkowie każdego zespołu muszą znaleźć tę rzecz i pokazać ją liderowi.

Członkowie zespołu przeszukują kieszenie i torebki, ci, którzy je znajdą, pokazują szukany przedmiot, za każdy znaleziony przedmiot zespół otrzymuje punkt. Za jeden wymieniony przedmiot zespół otrzymuje tylko jeden punkt (bez względu na to, ile pięciotysięczników posiadają członkowie zespołu, zespół może zdobyć tylko jeden punkt za przedmiot z rachunkiem).

Więc, czy masz...?

  • Banknot 5000 rubli;
  • Zeszyt;
  • zdjęcie dziecka;
  • miętowa guma do żucia;
  • cukierek;
  • ołówek;
  • brelok zawierający co najmniej 7 kluczy;
  • scyzoryk;
  • 7 (lub 5) kart kredytowych na osobę;
  • niewielka zmiana w wysokości co najmniej 95 rubli (dla jednej osoby);
  • krem do rąk;
  • pamiec przenosna;
  • lakier do paznokci;
  • gąbka do butów...

Listę rzeczy można dowolnie uzupełniać.

Graj i baw się z gośćmi przy świątecznym stole!

Nie zapominaj, że każdy konkurs można twórczo przerobić, aby pasował do Twojej firmy.

Niech ten dzień zapamiętają nie tylko Twoi znajomi pyszne potrawy, ale także najzabawniejsze i najfajniejsze konkursy.

Jeść! Drink! I nie nudź się!

Najlepsza gra dla firmy 18+

Sekretem dobrej zabawy jest odpowiednia gra planszowa. Wybór gry, która spodoba się każdemu, jest trudnym zadaniem. Najpierw musisz określić krąg, w którym odbędzie się gra. Jeśli w grze wezmą udział dzieci, zwróć uwagę na ograniczenia wiekowe. Ważne jest, aby dziecko nie tylko dobrze się bawiło i interesowało, ale także rozwijało w nim szereg cech. Częściej szybkość myślenia lub zdolności motoryczne. Gry, w których można zarówno rywalizować o zwycięstwo, jak i śmiać się serdecznie, nadają się na wieczór firmowy lub rodzinny. W naszym rankingu prezentujemy niektóre z najpopularniejszych gier planszowych dla rodzin, grup rozrywkowych i dzieci.

Najlepsze gry planszowe dla rodziny i przyjaciół

Wynik (2018): 4.6

Zalety: Najlepsza zabawa w artykulacji

Kraj producenta: Chiny

Najbardziej zabawna gra na artykulacji. Od razu ostrzegam, że gra nie jest przeznaczona dla dzieci powyżej 16 roku życia. Zgodnie z zasadami gracz wkłada ustnik do ust, wybiera kartę i odczytuje zdanie. Włożony ustnik nie pozwoli na zamknięcie ust, co zakłóca wypowiadane słowa. Teraz najciekawsza część, musisz przeanalizować wszystkie słowa wypowiedziane do twojego zespołu. Jak więcej zespołu Jeśli poprawnie odgadniesz karty, tym więcej punktów zdobędziesz. Czas kontrolowany jest za pomocą klepsydry. Do zabawy potrzebne są minimum 4 osoby, które podzielone są na 2 drużyny. Zestaw zawiera 200 kart z frazami, 5 ustników i klepsydrę do odmierzania czasu. Gra jest przydatna do treningu aparatu mowy i doskonalenia dykcji.

Wynik (2018): 4.7

Zalety: Proste zasady

Kraj producenta: Rosja

Wybierz się ze znajomymi lub rodziną na zabawną wycieczkę z grą Dookoła świata w 80 dni. Cała gra jest podróżą. Jedziesz do różnych miast i musisz spędzać w drodze jak najmniej czasu. Co Cię czeka na drodze? Wiele przeszkód i incydentów, możliwość wyboru transportu do przemieszczania się i oczywiście nowe znajomości. Miastem początkowym jest Londyn. Wygrywa ten, kto pierwszy wyruszy w podróż i wróci do pierwotnego miasta.

Gra nadaje się do spotkań rodzinnych lub zabawy z grupą przyjaciół. Minimalna ilość 3 graczy, odpowiednia dla osób w wieku od 10 lat. Zasady są bardzo proste, więc nie musisz wydawać pieniędzy przez długi czas do nauki. Wybierz kartę podróży, wykonaj wybraną akcję w grze i udaj się do następnego miasta. I nie zapomnij zanotować, ile czasu spędziłeś w drodze. Zwycięstwo wymaga rozwagi i właściwej strategii.

Wynik (2018): 4.8

Zalety: Popularna gra

Kraj producenta: Rosja

Każdy, kto lubi myśleć, fantazjować i odgadywać skojarzenia, to Imaginarium jest dla Ciebie. Gra pomaga lepiej poznać gracza, zobaczyć jego tok myślenia i odkryć go dla siebie nowa strona. Do gry wymagane jest czterech graczy powyżej 12 roku życia. Istotą zabawy jest wymyślanie skojarzeń z unikalnymi obrazkami. Dlaczego wyjątkowy? Bo artyści próbowali i tworzyli skojarzenia od prostych do szalonych.

Zgodnie z zasadami Gracz robi zdjęcie i wymyśla do niego skojarzenie. Połóż z powrotem na stole twarzą w dół. Pozostali gracze w tym momencie wybierają najbardziej odpowiedni obraz dla stowarzyszenia. Następnie wybrane karty są mieszane. Tak naprawdę nie chcesz, żeby wszyscy odgadli Twoje skojarzenie, bo wtedy byłoby to zbyt łatwe. Wystarczy, że jedna osoba lub wszyscy oprócz jednej odgadną poprawnie. Podczas gry Twoja wyobraźnia rozwija się zbyt szybko, więc nie powinieneś się martwić, że gra stanie się przewidywalna. Do liczenia punktów wykorzystywane jest pole, w którym żeton porusza się po wygranych krokach.

Wynik (2018): 4.9

Zalety: Najlepsza gra zręcznościowa

Kraj producenta: Chiny/Rosja

Gra Jenga czyli Krzywa Wieża znana jest na całym świecie. Gra jest odpowiednia zarówno dla jednego gracza, jak i firmy składającej się z maksymalnie 4 osób. Gra dobrze rozwija motorykę małą u dzieci. Wszystko czego potrzebujesz to sztuczka ręki i drewniane klocki. Zestaw zawiera 54 sztabki. Zgodnie z zasadami musisz najpierw zbudować wieżę. Aby to zrobić, ułóż 3 elementy w rzędzie, aby uzyskać 18 pięter. Przykład wieży pokazano powyżej. Gracze na zmianę wyjmują 1 blok i umieszczają go na najwyższym piętrze. Wysokość wieży wzrośnie, a jej stabilność będzie coraz mniejsza. Przegrywa ten, kto zniszczy tę wieżę. Po zniszczeniu wieży gracze będą chcieli zbudować jeszcze wyższą konstrukcję.

Gra przyciąga dzieci i dorosłych, nawet nie zauważysz, jak minie kilka godzin. Dobre hobby dla dzieci od 6 roku życia. Jenga pomaga rozwijać myślenie, komunikację i zdolności motoryczne graczy. Świetna gra dla każdego!

Wynik (2018): 5.0

Zalety: Najlepiej sprzedający się

Kraj producenta: Irlandia/Rosja

Monopoly to od ponad 80 lat najpopularniejsza ekonomiczna gra planszowa. Gra nie jest odpowiednia dla małych dzieci. Zalecane dla graczy w wieku 8 lat i starszych oraz dla 2-6 graczy. Monopol jest popularny wśród rodzin lub grup przyjaciół. Gra pomaga ocenić Twoje zasoby i prawidłowo rozdysponować pieniądze. Podczas gry gracze dokonują zakupów/sprzedaży przedsiębiorstw i gruntów, płacą podatki, zaciągają pożyczki na zakupy i wiele innych ciekawych rzeczy. W tym przypadku wirtualne pieniądze pomogą Ci osiągnąć Twoje cele. Aby wygrać, musisz zbankrutować wszystkich graczy.

Najlepsze gry planszowe dla dzieci

Wynik (2018): 4.8

Zalety: Najlepsza gra dla rozwoju dziecka

Kraj producenta: Rosja

Iron Friend to prosta i przyjemna gra dla dzieci. Wielu rodziców gra w tę grę ze swoimi dziećmi. Gra pomaga rozwijać szybkość myślenia, zadawać i formułować pytania oraz być mądrym. Oto ich najwięcej proste zasady. Gracz zakłada na czoło specjalną obręcz, w którą wkłada kartę z wizerunkiem. Żegnam kolejnego gracza czas mija klepsydra powinna pomóc ci zrozumieć, co jest pokazane na karcie.

Przykładowo, pierwszym graczem jest chłopiec z wizerunkiem kota na czole. Gdy tylko czas mija, zaczynają się pytania:

- Czy jestem przedmiotem?

- I duży rozmiar?

- Czy mieszkam w domach?

- Jestem kotem?

Gra idealnie nadaje się na rodzinne spotkania z dziećmi. Oprócz rozwoju i wzrostu słownictwo dziecko, baw się dobrze. Gra ma przystępna cena. Jeśli wybierasz się w długą podróż z dziećmi, zabierz grę ze sobą.

Wynik (2018): 4.9

Zalety: Najlepsza gra rodzinna

Kraj producenta: Rosja

Gra planszowa Czarnoksiężnik ze Szmaragdowego Miasta pozwala na zabawę i ciekawe spędzenie czasu z rodziną i dziećmi. W trakcie rozgrywki w każdej turze gracz staje przed różnymi zadaniami. Gra ma dwa pola. Pierwsza to gra, w której musisz uciec przed Bastindą, druga to magiczna gra polegająca na poruszaniu się po drodze. Zadania będą bardzo różne i wszystkie będą powiązane z bohaterami baśni, więc przygotuj się na warczenie lub kucanie, wyobrażając sobie siebie jako jednego z bohaterów. Z wykonaniem zadania należy się spieszyć, bo... Bastinda może dogonić i gra się zakończy. Miej oko na klepsydrę.

Najlepsze gry planszowe od firm powyżej 18 roku życia

Wynik (2018): 4.8

Zalety: Najlepsza gra dla grupy 18+

Kraj producenta: Rosja

W gra planszowa 500 złych kart, które nie wymagają szybkiego myślenia i manifestowania Umiejętności twórcze. Potrzebna jest tu stabilna psychika, humor i umiejętność postrzegania głupich lub wulgarnych żartów. Jedną z zasad jest zakaz zabawy dzieciom poniżej 18 roku życia. Jeżeli powyższe ma zastosowanie to przejdź do zasad. Zestaw zawiera 500 kart w dwóch kolorach. Czerwone z pytaniami i białe z odpowiedziami. Już samo połączenie pytań i odpowiedzi wywołuje u graczy śmiech. Każdy gracz otrzymuje 10 kart odpowiedzi. W trakcie gry wszyscy gracze stają się liderami. Prezenter odczytuje pytanie, a następnie wybiera najlepszą odpowiedź. Połączenie pytania i odpowiedzi kończy się wulgarnością, głupotą lub absurdem. Jeśli lubisz czarny humor, ta gra jest dla Ciebie. Do zabawy potrzeba od 3 do 8 osób.