ហ្គេមនៅពិធីជប់លៀង។ ការប្រកួតប្រជែងបញ្ចប់ការសិក្សា - គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងគួរឱ្យអស់សំណើច

ខ្ញុំស្នើឱ្យរៀបចំការរុះរើសម្រាប់ល្ងាចអតីតនិស្សិត -

ទីបំផុតពួកយើងបានជួបគ្នាហើយ!

កុំភ័យខ្លាច - ទាំងនេះគ្រាន់តែជាសំណួរដែលបាត់បង់។

ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺគ្រាន់តែឆ្លើយសំណួរ

ដែលអតីតនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានឹងដកខ្លួនចេញពីវេទមន្ត)))

ជាធម្មតាកើតឡើងនៅពេលដែលមនុស្សជួប។ សម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយ។មិន​បាន​ជួប​គ្នា​?

សួស្តី សុខសប្បាយជាទេ មកប្រាប់ខ្ញុំផង!

ហើយអ្នកមិនអាចគិតភ្លាមៗអំពីអ្វីដែលត្រូវប្រាប់នោះទេ។

ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកប្រកាសថាឥឡូវនេះយើងនឹងលេងចាញ់ ហើយប្រហែលជាមាននរណាម្នាក់ត្រូវទៅក្រុមប្រឹក្សាភិបាលម្តងទៀត ហើយនរណាម្នាក់នឹងត្រូវពន្យល់ពីមូលហេតុដែលគាត់មកសាលារៀនដោយគ្មានកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ នោះភាពតានតឹងនឹងធូរស្រាលភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើវាមិនរលត់ទេ គាត់នឹងប្តូរទៅជាការរឹបអូស។

ដំបូងអ្នកអាចបំភ័យអតីតមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នកបន្តិចជាមួយនឹងកិច្ចការដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ហើយបន្ទាប់មកប្រកាសថាវាជារឿងកំប្លែង។ ភារកិច្ចគឺពិតជាងាយស្រួល - ចម្លើយចំពោះសំណួរទូទៅអំពីខ្លួនអ្នក។

ខ្ញុំ​គិត​ថា មនុស្ស​នឹង​ដក​ដង្ហើម​ធូរ​ស្រាល ហើយ​បើ​គ្មាន​ការ​បញ្ចុះ​បញ្ចូល​អ្វី​បន្ថែម​ទេ នឹង​ដាក់​ដៃ​ចូល​ក្នុង​កាបូប​សម្រាប់​ភាព​អស្ចារ្យ​របស់​ពួកគេ។

តាមពិតទៅ ថ្វីត្បិតតែសំណួរងាយស្រួលក៏ដោយ ក៏គេនឹងធ្វើឱ្យមនុស្សមួយចំនួនស្រឡាំងកាំងនៅពេលដំបូងដែរ។ ប៉ុន្តែពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវហេតុផលមួយដើម្បីគិតអំពីជីវិតរបស់អ្នកប្រសិនបើអ្នកមិនមានពេលពីមុន។

ហើយចំណាំទាំងនេះជាមួយនឹងភារកិច្ចក៏នឹងផ្តល់ឱ្យមួយបូកផងដែរ - ពួកគេនឹងសម្រួលការសន្ទនាបន្តិចបន្តួច។ ជាញឹក​ញាប់​ដំបូង​អ្នក​រាល់​គ្នា​នៅ​ស្ងៀម និង​អៀន​ខ្មាស ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​មក​រឿង​របស់​មនុស្ស​ខ្លះ​មិន​អាច​បញ្ឈប់​បាន​ឡើយ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងត្រូវឈប់នៅក្រោមលេសដ៏ស្មោះត្រង់ថា វាដល់ពេលសម្រាប់មិត្តរបស់អ្នកដើម្បីដកខ្លួនគាត់។ ដូច្នេះ

ល្ងាចបញ្ចប់ការសិក្សា, រឹបអូស -

តើខ្ញុំគួរសរសេរសំណួរអ្វីខ្លះ?

ខ្ញុំបានភ្ជាប់មកជាមួយអត្ថបទសម្រាប់អ្នកនៅទីនេះ និងទីនោះជាមួយនឹងការណែនាំ - ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែសប្បាយ ហើយអ្នកសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯងថាអ្នកនឹងជ្រើសរើសមួយណារបស់ខ្ញុំ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យប្រាកដថាត្រូវអានកិច្ចការទាំងមូលឱ្យខ្លាំងៗ។

  1. តើរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អ្វីខ្លះបានកើតឡើងនៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នកក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ តើអ្នកបានលើកឡើងពីអ្វីមួយ (នរណាម្នាក់) តើអ្នកបានទៅណា តើអ្នកបានឃើញអ្វី បានទៅកន្លែងណាមួយ បានទទួលអ្វីមួយ មានការផ្សងព្រេងដ៏ត្រជាក់ មានដំណើរផ្សងព្រេងដែរឬទេ?
  2. ស្ថានភាព ឬលក្ខខណ្ឌអាពាហ៍ពិពាហ៍របស់អ្នក៖
  • រៀបការ, រៀបការ
  • នៅក្នុងការស្វែងរកយឺត ក្នុងការស្វែងរកសកម្ម
  • ខ្ញុំកំពុងរង់ចាំព្រះអង្គម្ចាស់ (ព្រះនាង)
  • មិនទាន់មានការអត់ធ្មត់
  • ខ្ញុំ​ខក​ចិត្ត​ខ្ញុំ​ចេញ​ទៅ​វត្ត
  • អ្នក​នឹង​រៀបការ​នៅ​ទីនេះ​ពេល​មាន​តែ​ក្រពើ​ហែល​ជុំវិញ (អ្នក​នឹង​រៀបការ​នៅ​ទីនេះ​ពេល​ដែល​មាន​តែ​ស្វា​នៅ​ជុំវិញ​ឆ្លាត)
  • នៅក្នុងសេចក្ដីស្រឡាញ់ហើយដូច្នេះរីករាយ?
  1. តើអ្នកធ្វើការនៅទីណា ហើយធ្វើអ្វី? ឬអ្នកកំពុងសិក្សា? ឬអ្នកទំនេរ? (ខ្ញុំបានសួររឿងនេះទៅមិត្តម្នាក់កាលពីថ្ងៃមុន ព្យាយាមសួរផងដែរ - E.Sh.)
  2. គោលដៅបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកក្នុងជីវិត - អ្វីដែលត្រូវសម្រេចបាន អ្វីដែលត្រូវធ្វើ ធ្វើដូចម្តេចដើម្បីផ្លាស់ប្តូរខ្លួនអ្នក? ឬ - ខ្ញុំសុខសប្បាយទេ ខ្ជិលរើទៅកន្លែងណាក៏ពិបាកដែរ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនបារម្ភពេកទេ ហើយខ្ញុំនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯង - ទទួលយកវាដូចដែលវាមែនទេ?
  3. តើអ្វីជាអ្វីដែលសំខាន់បំផុតសម្រាប់អ្នក - ក្នុងឆ្នាំចុងក្រោយសប្តាហ៍នៅពេលនេះ? ទៅកន្លែងណាមួយ បង្កើតសន្តិភាពជាមួយនរណាម្នាក់ សុំទោសនរណាម្នាក់ បែកគ្នា (គ្រួសារ ហិរញ្ញវត្ថុ ផ្ទាល់ខ្លួន) បន្ថយល្បឿន ហើយគិតឡើងវិញជីវិត ចុងក្រោយឆ្លើយសំណួរដ៏ល្ងង់ខ្លៅនេះ (ហើយអ្នកណាមកជាមួយវា?!)?
  4. តើអ្នកសុបិនអំពីអ្វី - ក្លាយជាអ្នកមាន រកឃើញអាមេរិក បង្កើតកង់ បង្កើតជម្រើសជំនួស Yandex រត់គេចទៅកោះវាលខ្សាច់?
  5. តើ​អ្នក​បាន​រៀន​អ្វី​ដែល​ឆ្លាត​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​មក​នេះ - យើង​ត្រូវ​ផ្លាស់ទី គេ​ចិញ្ចឹម​យើង​នៅ​ទី​នេះ​ផង​ដែរ ប្រញាប់​ឡើង​យឺតៗ គេ​មិន​តាម​ទាន់​ទេ?
  6. តើអ្នករស់នៅទីណា - ប្រទេស, ទីក្រុង, ភូមិ, ផ្ទះ, ផ្ទះល្វែង, ខ្ទម, ដំបូលផ្ទះ, ជាមួយនឹងពិភពលោកនៅលើស្មារបស់អ្នក?
  7. នៅក្នុងអ្វី នៅក្នុងបណ្តាញសង្គមអ្នកមានហើយតើសម្មតិនាមរបស់អ្នកជាអ្វី៖
  • ឈ្មោះពិត និងនាមត្រកូលរបស់អ្នក។
  • ឈ្មោះ​ដើម​របស់​ម្តាយ
  • នាមត្រកូលរបស់អនាគតស្វាមីទទួលបាន (Rockefeller, Gates, Clooney, Nicholson, Safin, Prince Harry (គ្មាននាមត្រកូល)))
  • ឬប្រពន្ធ (Hilton, Ambani, Semenovich)?
  1. តើអ្នកបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូររ៉ាឌីកាល់អ្វីខ្លះនៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នក? ឆ្នាំមុន- ការងារ, វិជ្ជាជីវៈ, ផ្ទះ, គ្រួសារ, ទស្សនៈ (នៅលើអ្វី?), ជិះស្គីសម្រាប់ sleds, ស្រោមជើងសម្រាប់ lard, អឺរ៉ូសម្រាប់ tugriks?
  2. គំនិតសម្ងាត់របស់អ្នកឥឡូវនេះ៖
  • ពួកគេនឹងបញ្ចប់ការវិនិច្ឆ័យ និងបម្រើអាហារយ៉ាងរហ័ស
  • អនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំទៅភ្នំហិម៉ាឡៃ បើមិនដូច្នេះទេខ្ញុំ...
  • ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវទឹកមួយចំនួន
  • តើអស្ចារ្យប៉ុណ្ណាទៅដែលពួកយើងនៅទីនេះ...?
  1. ការចងចាំដ៏រស់រវើកបំផុតរបស់អ្នក។ ឆ្នាំសិក្សា- បណ្តេញចេញពីថ្នាក់ ឈ្លោះជាមួយគ្រូ ឈ្នះសាលា Olympiad ត្រូវនាយកសាលាចាប់ជក់ មានប្រុសថ្មី (ស្រី) ចូលរៀន លង់ស្នេហ៍គ្រូ (អ្នកគ្រូ)?
  2. ប្រាប់យើងថាអ្នកអង្គុយនៅតុជាមួយអ្នកណានៅវិទ្យាល័យ ហើយមនុស្សនេះនៅឯណា តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីជីវិតបច្ចុប្បន្នរបស់គាត់?
  3. តើអ្នកបានធ្វើរឿងឆ្កួត ៗ ប៉ុន្មានឆ្នាំបន្ទាប់ពីរៀនហើយតើវាមកពីអ្វី? កែ។ រឺក៏វាល្អដូចគ្នា? តើអ្នកត្រូវការជំនួយទេ?
  4. ពេល​ទៅ​ប្រជុំ​នេះ តើ​អ្នក​កំពុង​គិត​អំពី​អ្វី តើ​អ្នក​រំពឹង​អ្វី? តើការពិតខកចិត្ត ឬលើសពីការរំពឹងទុករបស់អ្នកទេ?

ភាពក្លាហានរបស់ខ្ញុំគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ 15 ការបាត់បង់លើប្រធានបទ - ខ្ញុំមិនចង់លាយអ្វីគ្រប់យ៉ាងទេ។ ប្រសិនបើមិត្តរួមថ្នាក់កាន់តែច្រើនមកការប្រជុំ ដែលជាអ្វីដែលខ្ញុំប្រាថ្នាសម្រាប់អ្នក នោះសូមគិតអំពីសំណួរ និងកិច្ចការដែលនៅសល់ដោយខ្លួនឯង។ ឬហុចកាបូបនៅជុំវិញរង្វង់ទី 2 ។

ឬប្រសិនបើការជួបជុំគ្នាមិនមែនជាមិត្តរួមថ្នាក់ទេ ប៉ុន្តែនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាដែលស្គាល់គ្នានោះ កាបូបដែលមានកំណត់ចំណាំទាំងនេះនឹងរលត់ទៅម្តងទៀត។

នៅក្នុងពាក្យមួយអ្នកនឹងមិនអាចធ្វើឱ្យការប្រជុំរបស់អតីតសិស្សគួរឱ្យធុញទេ - ខ្ញុំមិនទុកឱកាសឱ្យអ្នកទេ)))

ដូច្នេះសូមប្រើការលះបង់ដែលខ្ញុំបានសរសេរទៅអ្នកសម្រាប់ល្ងាចអតីតនិស្សិតហើយអ្នកនឹងមានបញ្ហាតិចជាងមួយ។ ហើយពួកគេត្រូវបានបោះពុម្ពរួចហើយ - ប្រើវាផងដែរ។

ដោយ​មាន​បំណង​ប្រាថ្នា​ល្អ​ពី​ការ​ជួប​ជាមួយ​មិត្ត​រួម​ថ្នាក់

Evelina Shesternenko របស់អ្នក។

ជាញឹកញាប់បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃពិធីជប់លៀង មិនមែនជាពេលវេលាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតរបស់វាត្រូវបានគេចងចាំនោះទេ។ ផ្នែក​នៃ​ពិធី​ជាមួយ​នឹង​សុន្ទរកថា​ប្រកបដោយ​មនោសញ្ចេតនា និង​ទាក់ទាញ និង​ការ​បង្ហាញ​វិញ្ញាបនបត្រ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ចងចាំ​យ៉ាង​ប្រាកដ។ ចុះចំណែកពិធីបុណ្យ និងពិធីជប់លៀងរបស់វាវិញ? សូមឱ្យការបញ្ចប់ការសិក្សារបស់អ្នកត្រូវបានចងចាំជាមួយនឹងហ្គេមសប្បាយៗ និងការប្រកួតប្រជែង!

យើងផ្តល់ជូននូវហ្គេម ការចាប់ឆ្នោត និងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងបញ្ចប់ការសិក្សា ដែលអាចត្រូវបានប្រើក្នុងអំឡុងពេលពិធីបុណ្យណាមួយ និងជាពិសេសសម្រាប់ល្ងាចចុងក្រោយនៃសិស្សវិទ្យាល័យ។

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ភ្ញៀវអង្គុយនៅតុបុណ្យ

កាលបរិច្ឆេទ និងលេខ

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញកុមារឱ្យចងចាំព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗបំផុតនៅក្នុងជីវិតនៃថ្នាក់ និងសាលា ដែលប្រហែលជាត្រូវបានលុបចេញពីការចងចាំនៅពេលបញ្ចប់ការសិក្សា... ជាពិសេសកាលបរិច្ឆេទ និងលេខផ្សេងទៀត ឧទាហរណ៍៖

  • តើអ្នកចូលរៀនថ្នាក់ទីមួយនៅឆ្នាំណា?
  • តើអ្នកបានបញ្ចប់ថ្នាក់បឋមសិក្សានៅឆ្នាំណា?
  • តើភូមិសាស្ត្រសិក្សានៅសាលាប៉ុន្មានឆ្នាំ? ចុះគីមីវិទ្យាវិញ?
  • តើលេខអ្វីសម្រាប់ការិយាល័យនាយកសាលា?
  • តើ​មាន​ជណ្តើរ​ប៉ុន្មាន​ជំហាន​ពី​ជាន់​ទី​មួយ​ដល់​ជាន់​ចុង​ក្រោយ​របស់​សាលា?
  • តើមានប៉ុន្មានជំហាន (ជាមធ្យម) ពីចំណតឡានក្រុងដែលនៅជិតបំផុតទៅសាលា?
  • តើមានផ្លូវឡានក្រុងប៉ុន្មានដែលឈប់នៅចំណតដែលនៅជិតបំផុត?
  • តើអ្នកបានសិក្សាប៉ុន្មានមុខវិជ្ជាក្នុងឆ្នាំចាស់របស់អ្នក? ហើយសម្រាប់ឆ្នាំសិក្សាទាំងអស់ប៉ុន្មាន?
  • ចងចាំថ្ងៃកំណើតរបស់មិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នក។ តើកាលបរិច្ឆេទណាដែលនៅជិតដើមឆ្នាំប្រតិទិន? តើអ្នកណាប្រារព្ធខួបកំណើតចុងក្រោយនៃឆ្នាំរបស់ពួកគេ?

មាន​សំណួរ​ជា​ច្រើន​ដែល​សំខាន់​គឺ​ថា​មិន​ចាំបាច់​ត្រូវ​ការ​អ្នក​ដែល​លួច​ចូល​លួច​ចូល​នោះ​ទេ។ សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗ - ថូខឹនដែលបានរៀបចំទុកជាមុន (សំបុត្រ បោះបង់ចោល ស្ករគ្រាប់។ល។)។ រង្វាន់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកដែលទទួលបាននិមិត្តសញ្ញាច្រើនបំផុត។

ខ្ញុំស្គាល់អ្នកតាមឈ្មោះ

ក្រុមនីមួយៗនៅតុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវស្រោមសំបុត្រដែលមានអក្សរដាច់ដោយឡែកពីគ្នាដែលពួកគេត្រូវបង្កើតនាមត្រកូល នាមខ្លួន និងនាមត្រកូលរបស់គ្រូ គ្រូបង្រៀន ឬនាយក។ វិទ្យាស្ថាន​អប់រំ. ក្រុមទាំងអស់សុទ្ធតែមានបុគ្គលិកលក្ខណៈខុសៗគ្នា ប៉ុន្តែមានលក្ខណៈដូចគ្នា។ សរុបអក្សរ សិស្សមិនដឹងថាអ្នកណាត្រូវបានអ៊ិនគ្រីប។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលទាយបានលឿនបំផុត និងបញ្ចប់កិច្ចការ។

ការប្រកួតប្រជែងនេះក៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរព្រោះម្ចាស់ឈ្មោះដែលបានអ៊ិនគ្រីបនីមួយៗអាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជាន់ដើម្បីអបអរសាទរនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា។

ប៊ូរីម

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់ឱ្យកុមារនូវក្រុមនីមួយៗនូវពាក្យដែលបានបោះពុម្ព - ​​rhymes ហើយពួកគេត្រូវសរសេរកំណាព្យ - កប់នៅលើប្រធានបទសាលា:

  • ទៅសាលារៀន - ដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយ។
  • ការបង្រៀនគឺជាការធ្វើទារុណកម្ម។
  • រីករាយ - អ្នកតាំងលំនៅថ្មី។
  • ការឡើងភ្នំ - ដូចដែលអ្នកទៅ។
  • ការងារនឹងត្រូវលុបចោល។
  • គូស្នេហ៍គឺកំពូល។

អ្នក​អាច​បង្កើត​បទ​ចម្រៀង​ដែល​អាច​យល់​បាន​ចំពោះ​ថ្នាក់​ពិសេស​នេះ​ដែល​ទាក់ទង​នឹង​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​រួម​ដំណើរ​កម្សាន្ត​ការ​ប្រជុំ​របស់​ពួកគេ (ឧទាហរណ៍ "សារមន្ទីរ - Colosseum") រង្វាន់​ទៅ​លើ​ក្រុម​ដែល​បាន​បង្កើត​កំណាព្យ​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​បំផុត។

វីរបុរសនៃពេលវេលារបស់យើង។

យើងសូមអញ្ជើញកុមារ ឪពុកម្តាយ និងគ្រូបង្រៀនឱ្យសម្រេចចិត្តថាតើនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាណាដែលស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់រូបភាពនៃវីរបុរសអក្សរសាស្ត្រ (ហើយតាមផ្លូវពួកគេនឹងត្រូវចងចាំថាតើការពិពណ៌នានេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកណា)៖


ដូច្នេះហើយ អ្នកអាចរំលឹកឡើងវិញនូវវីរបុរសផ្នែកអក្សរសាស្ត្រសំខាន់ៗ ឬសាមញ្ញដែលអាចបំភ្លេចបាន៖ Ilya Muromets, Nightingale the Robber, The Inspector, Young Peasant Lady, Poor Lisa, Alice in Wonderland, Margarita ពី "The Master and Margarita" ជាដើម។

សុំឱ្យអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ឬនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាដែលមានទេពកោសល្យមកពន្យល់អំពីតួអក្សរអក្សរសាស្ត្រជាមុន។ យល់ស្រប នេះគឺជាហ្គេមអប់រំសម្រាប់ ថ្នាក់បញ្ចប់ការសិក្សា! បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់របស់វា ត្រូវប្រាកដថាផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដែលអានបានល្អជាងគេ!

ការិយាល័យព្យាករណ៍

នេះ​ជា​កិច្ចការ​ដូច​គេ​និយាយ​ថា​សម្រាប់​ពេល​អនាគត។ យើងចែកក្រដាស និងប៊ិច ដល់សិស្សថ្នាក់ទី ១១ ឲ្យអ្នកគ្រប់គ្នាសរសេរពីរបៀបដែលពួកគេឃើញខ្លួនឯងក្នុងរយៈពេល ១៥ ឆ្នាំ (អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាកំណត់មួយទៀត ប៉ុន្តែ ៥ ឬ ១០ មិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្រេចបាននូវអ្វីដែលពូកែទេ)។

អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាស្រមៃខ្លួនឯងនៅអាយុគួរឱ្យគោរព ពិពណ៌នាអំពីអនាគតគ្រួសារ មុខតំណែងនៅក្នុងសង្គម វិជ្ជាជីវៈ កន្លែងធ្វើការ ឬលំនៅដ្ឋាន។

យើងរមៀលស្លឹកនីមួយៗចូលទៅក្នុងបំពង់មួយដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយដាក់វានៅក្នុងប្រអប់ ឬថូដែលបានរៀបចំជាពិសេស ដែលជាកន្លែងដែលពួកគេនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។

ប្រសិនបើមាតាបិតា ឬគ្រូបង្រៀនថ្នាក់ណាម្នាក់ទុកសំបុត្រទាំងនេះទុកជាអនុស្សាវរីយ៍ នោះច្រើនឆ្នាំក្រោយមក វានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ក្នុងការអាន និងវាយតម្លៃថាការទស្សន៍ទាយរបស់អ្នកណាជិតនឹងការពិតបំផុត។

បញ្ចប់ការសិក្សាឆ្នាំ 2017

ជាធម្មតាការប្រកួតនៅថ្ងៃឈប់សម្រាកបែបនេះគឺ ឆ្នាំផ្សេងគ្នាធ្វើម្តងទៀតដោយរលូនហូរចេញពីសេណារីយ៉ូមួយទៅសេណារីយ៉ូមួយទៀត ប៉ុន្តែ ពិធីឆ្នាំ 2017 គួរតែត្រូវបានចងចាំសម្រាប់អ្វីដែលពិសេស។ អ្នកអាចសរសេរពាក្យជូនពរឆ្នាំ 2017 ទៅសាលា ឬផ្តល់ឱ្យគ្រូថ្នាក់ថាផ្កាជាច្រើន។

  • ឧទាហរណ៍លេខ 2៖ សៀវភៅរបស់ Kaverin "Two Captains" បទចម្រៀង "Two Cheerful Geese" គំនូររបស់ Reshetnikov "Two Again" ជាដើម។
  • សមាគមដែលមានលេខសូន្យគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ជាឧទាហរណ៍ នរណាម្នាក់នឹងចងចាំពាក្យថា "សូន្យដោយគ្មានដំបង" ខណៈពេលដែលការស្រមើលស្រមៃ ឬការចងចាំរបស់នរណាម្នាក់នឹងបង្ហាញពីអ្វីដែលមិននឹកស្មានដល់។
  • ដោយភាពស្រដៀងគ្នា យើងចងចាំអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលភ្ជាប់ជាមួយលេខ 1 និង 6 ។ អនុញ្ញាតឱ្យទាំងកុមារ និងមនុស្សពេញវ័យស្រមៃមើល!

ចម្រៀងអំពីសាលា

ចងចាំបទចម្រៀងដែលតាមមធ្យោបាយមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតទាក់ទងនឹងប្រធានបទសាលា ឬត្រូវបានគេឮនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តអំពីសិស្ស។ លក្ខខណ្ឌ៖ ត្រូវប្រាកដថាធ្វើបន្ទរ ឬមួយខ! ក្រុមដែលធ្វើការដកស្រង់នាពេលថ្មីៗនេះទទួលបានរង្វាន់។

ការប្រកួតប្រជែងនៅជាន់រាំ

ម៉ូលេគុល

ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថា ម៉ូលេគុលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអាតូម។ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាទាំងអស់ចេញទៅកន្លែងរាំ ហើយពណ៌នាអាតូមរាំតែម្នាក់ឯង (ផ្លាស់ទីយ៉ាងវឹកវរក្នុងលំហ)។


ភូមិសាស្ត្ររបាំ

អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាក្រុម 5-6 នាក់។ ពួកគេរាំដោយពណ៌នាអំពីលក្ខណៈជាតិ និងរបាំរបស់ប្រជាជន ដែលលក្ខណៈតន្ត្រីរបស់វាស្តាប់ទៅ៖


ប្រសិនបើអ្នករាំមួយខ ឬវគ្គលក្ខណៈពីបទភ្លេងនីមួយៗ អ្នកនឹងនៅតែបញ្ចប់ដោយការប្រយុទ្ធគ្នារយៈពេល 20-30 នាទី។ គ្រូបង្រៀន និងឪពុកម្តាយវាយតម្លៃអ្នកសំដែងដោយទះដៃ។ អ្នក​ណា​ទទួល​បាន​សំឡេង​ទះដៃ​ខ្លាំង​បំផុត​គឺ​ជា​អ្នក​ឈ្នះ!

ការផ្លាស់ប្តូរតួនាទី

នេះជាការប្រកួតរាំមួយផ្សេងទៀត។ ឪពុកម្តាយ និងគ្រូត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរាំ - ពួកគេបង្កើតក្រុមមួយ ហើយសិស្សបង្កើតក្រុមផ្សេងទៀត។ ក្រុមនីមួយៗមានភារកិច្ចរៀងៗខ្លួន៖

  1. មនុស្សពេញវ័យគួរបង្ហាញពីរបៀបដែលយុវជនរាំក្នុងក្លឹប និងឌីស្កូតាមតន្ត្រីយុវវ័យធម្មតា។

    សម្រាប់ភាពស្មុគ្រស្មាញ និងការចាប់អារម្មណ៍ អ្នកអាចលេងវាខ្លះៗពីបទរាំរបស់ក្លឹប - ពីហ៊ីបហប និង R&B ទៅរចនាប័ទ្មតិចណូ និងផ្ទះ។

  2. ហើយ​សម្រាប់​យុវវ័យ​វិញ សូម​ផ្តល់​បទ​ភ្លេង​ក្នុង​ស្ទីល "ឌីស្កូ​ទសវត្សរ៍​ទី ៨០" សម្រាប់​រាំ ហើយ​សុំ​ឱ្យ​ពួកគេ​សម្តែង​របាំ​ជាមួយ​នឹង​ចលនា​លក្ខណៈ​នៃ​ឆ្នាំ​ទាំងនោះ កាល​ពី​ឪពុក​ម្តាយ និង​គ្រូ​នៅ​ក្មេង។

ការប្រកួតដ៏រីករាយ! វាជាការរីករាយជាពិសេសក្នុងការមើលមនុស្សពេញវ័យដែលវង្វេងនៅក្នុងចង្វាក់នៃតន្ត្រីក្លឹប។

ផ្ទះដែល...

មនុស្សគ្រប់គ្នាស្គាល់កំណាព្យ "ផ្ទះដែល Jack សាងសង់" ។ មុនពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់តួនាទី៖


អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអានកំណាព្យ ហើយអ្នកលេងព្យាយាមបញ្ចេញតួនាទីរបស់ពួកគេនៅពេលដែលពាក្យរបស់ពួកគេត្រូវបានហៅ។ ឧទាហរណ៍ “ផ្ទះ” ឈរត្រង់ ហើយធ្វើដំបូលពីលើក្បាលដោយដៃរបស់វា “ទិត្យ” បក់ស្លាប “ជូឡាន” អង្គុយចុះ “ជែក” ពិពណ៌នាអំពីអ្នកសាងសង់កំពុងដាក់ឥដ្ឋ។ល។ លើសពីនេះទៅទៀត តួអង្គត្រូវមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។ "Jack" - ជាមួយ "ផ្ទះ", "ស្រូវសាលី" - នៅក្នុងការឱបជាមួយ "ទូ", "ឆ្មា" ចាប់ "tit" ជាដើម។ ការប្រកួតប្រជែងដ៏ត្រជាក់។

ការលេងសើចគឺថានៅពេលដែលកំណាព្យរីកចម្រើន អ្នកធ្វើបទបង្ហាញមិនត្រឹមតែនិយាយឡើងវិញនូវពាក្យដដែលៗប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើនល្បឿនផងដែរ។

វិចិត្រករត្រូវធ្វើតាមអត្ថបទដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។ លទ្ធផល​ចុង​ក្រោយ​នៅ​តែ​ច្របូកច្របល់​លោត​ផ្លោះ​ហើយ​សើច​ចុកពោះ!

ឆ្លងកាត់

អ្នកចូលរួមតម្រង់ជួរជាពីរ ឬបីជួរ (ដូចជារថភ្លើង) នៅលើបន្ទាត់មួយ។ កិច្ចការ៖ ឆ្លើយសំណួររបស់អ្នកដឹកនាំឱ្យបានត្រឹមត្រូវ បោះជំហានទៅមុខ ហើយទៅដល់ច្រាំងផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចប្រជុំដោយមិនបំបែកជួរឈរ (វានឹងពិបាកបំផុត) ។ ដោយបានឆ្លើយត្រឹមត្រូវ ជួរឈរទាំងមូលត្រូវបោះជំហានទៅមុខ។ អ្នក​ដែល​មិន​មាន​ពេល​វេលា (ឆ្លើយ​ពេល​ក្រោយ​ឬ​មិន​ត្រឹមត្រូវ) នៅ​តែ​នៅ​នឹង​កន្លែង។ ក្រុមដំបូងដែលឆ្លងកាត់ការឆ្លងកាត់ឈ្នះ។

ជាការពិតណាស់ សំណួរគួរតែមកពីកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលា៖


គណិតវិទ្យា

មនុស្សគ្រប់គ្នាឈរនៅក្នុងរង្វង់ទូទៅ ហើយចាប់ផ្តើមពីអ្នកដឹកនាំ ហៅលេខពីមួយទៅមួយរយជាវេន។ លក្ខខណ្ឌ៖ លេខទាំងអស់ដែលលេខ 2 កើតឡើងត្រូវតែជំនួសដោយឃ្លា "ម៉ាក់ ខ្ញុំសុំទោស!" និងលេខ 6 ជាមួយនឹងឧទានថា "Wow!"

ដូច្នេះគេនឹងហៅ៖ មួយ - ម៉ាក់ សុំទោស - បី - បួន - ប្រាំ - អីយ៉ា - ប្រាំពីរ - ប្រាំបី - ប្រាំបួន - ដប់ - ដប់មួយ - ម៉ាក់ សុំទោសជាដើម ។ ហើយនៅពេលដែលអ្នកចូលរួមនឹងឈានដល់លេខ 16, 22, 26, 32, 36 វានឹងរីករាយក្នុងការតាមដានអ្នកលេង និងចូលរួមក្នុងការប្រកួត។

អ្នក​ណា​ធ្វើ​ខុស​ចេញ​ពី​រង្វង់ ហើយ​ក្រុម​បន្ត​រាប់។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលយកចិត្តទុកដាក់ និងតស៊ូបំផុត។

ហ្គេមសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាអំឡុងពេលពិធីជប់លៀង

"មិត្តសម្ងាត់"

ហ្គេមនេះពិតជាល្បី និងចូលចិត្តមនុស្សជាច្រើន ដូច្នេះហើយខ្ញុំក៏សូមណែនាំឲ្យលេងវាជាកម្សាន្តសម្រាប់ពិធីជប់លៀង។

នៅដើមល្ងាចក្មេងប្រុសទាញកំណត់ចំណាំពីប្រអប់ដែលឈ្មោះរបស់ក្មេងស្រីត្រូវបានសរសេរហើយក្មេងស្រី - ឈ្មោះរបស់ក្មេងប្រុស។ អ្នក​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​មក​ជាមួយ​ចំណាំ​គឺ​ជា​មិត្ត​សម្ងាត់​របស់​អ្នក។ ពេញ​មួយ​ល្ងាច​ដោយ​មិន​បង្ហាញ​ប្រាប់​នរណា​ម្នាក់​ឡើយ។ ឈ្មោះសម្ងាត់មិត្តរបស់អ្នក អ្នកអាច និងគួរតែផ្តល់ឱ្យគាត់ (នាង) សញ្ញាពិសេសការយកចិត្តទុកដាក់, ធ្វើឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល, អំណោយ, រឿងតូចតាចរីករាយ: ការអញ្ជើញឱ្យរាំ, ការសរសើរ, ផ្កាមួយ។ នៅ​ពេល​ល្ងាច អ្នក​រាល់​គ្នា​ព្យាយាម​ទាយ​ថា​នរណា​ជា​មិត្ត​សម្ងាត់​របស់​អ្នក​ណា។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយអាថ៌កំបាំងត្រូវបានបង្ហាញ។

IN " មិត្តសម្ងាត់“វាជាការល្អផងដែរក្នុងការលេងជាមួយគ្រូ និងឪពុកម្តាយ។ ការប្រកួតប្រជែងជាពិសេសសម្រាប់ឪពុកម្តាយគឺកម្រត្រូវបានប្រារព្ធឡើង ប៉ុន្តែមនុស្សពេញវ័យ (ឪពុក ម្តាយ និងគ្រូបង្រៀន) អាចចូលរួមក្នុងហ្គេមទាំងរួមគ្នា និងស្របជាមួយសិស្សវិទ្យាល័យ។ ហើយជឿខ្ញុំ ពេលនោះ ការរាំ ការអបអរសាទរ និងការសរសើររបស់ពួកគេនឹងកាន់តែភ្លឺ និងមិនធម្មតា!

សំបុត្រ

ដូចគ្នា ល្បែងដ៏ល្បីល្បាញប៉ុន្តែសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន ជារឿយៗវាត្រូវបានបំភ្លេចចោល និងមិនត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងយុគសម័យនៃបច្ចេកវិទ្យាទូរស័ព្ទ ដែលជាប្រភេទបុរាណ។ ទោះបីជាអាយុ 17-18 ឆ្នាំគឺជាអាយុមនោសញ្ចេតនា និងមនោសញ្ចេតនាសម្រាប់ក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រី ដូច្នេះសារប្រៃសណីយ៍នឹងមានប្រយោជន៍ក្នុងពិធីជប់លៀងបញ្ចប់ការសិក្សា នៅពេលដែលថ្នាក់ទាំងមូលជួបជុំគ្នាជាលើកចុងក្រោយ។

នៅក្នុងប្រអប់សំបុត្រពិតប្រាកដ ឬរៀបចំជាពិសេសសម្រាប់ថ្ងៃនេះ អ្នកអាច បន្ទាប់ពីចុះហត្ថលេខាលើស្រោមសំបុត្រហើយ សូមផ្ញើសារទៅកាន់នរណាម្នាក់ប្រសិនបើអ្នកចង់និយាយអ្វីមួយទៅកាន់គាត់នៅចុងបញ្ចប់។

លក្ខខណ្ឌ៖ គ្មានសេចក្តីថ្លែងការណ៍ប្រមាថពីអ្នកផ្ញើ និងគ្មានការប្រមាថពីការមិនសមហេតុសមផលពីអ្នកទទួល។

យើងទុកស្រោមសំបុត្រ ប៊ិច ក្រដាសនៅជាប់ តាមប្រអប់សំបុត្រ. យើងបើកវានៅចុងល្ងាច ហើយអ្នកគ្រប់គ្នានឹងសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯងថា តើត្រូវអានសារនៅទីណា និងនៅពេលណា។ ជាញឹកញយ វា​ជា​សំបុត្រ​ទាំង​នេះ​ដែល​នៅ​តែ​ទុក​ជា​វត្ថុ​អនុស្សាវរីយ៍​ក្នុង​សៀវភៅ​ឆ្នាំ​សិក្សា និង​កំណត់ហេតុ​ប្រចាំថ្ងៃ​របស់​កុមារី ហើយ​មិន​មែន​ជា​សារ SMS និង​សំបុត្រ​នៅ​លើ​បណ្ដាញ​សង្គម​ទេ។

វាអាស្រ័យតែលើអ្នកថាតើការប្រកួតប្រភេទណាដែលនឹងត្រូវធ្វើឡើងនៅឯពិធីជប់លៀង៖ កំប្លែង បញ្ញា មនោសញ្ចេតនា ឬឆោតល្ងង់ និងការប្រមាថ។ មិនស្ថិតក្រោមកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ អ្នកគួរតែទុកសមាសធាតុនៃបាល់ចុងក្រោយនេះឱ្យមានឱកាស កុំទុកចិត្តម្ចាស់ផ្ទះដើម្បីរៀបចំពេលល្ងាច 100% ។

វាសមហេតុផលក្នុងការពិភាក្សាជាមុនថាតើការប្រកួតណាមួយដែលពេញចិត្តសម្រាប់កូនរបស់អ្នក និងអ្វីដែលអ្នកមិនចង់អនុញ្ញាត។ ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​ព្រឺ​សម្បុរ​ពេល​ក្រោយ​ពី​ការ​ឮ​ហ្គេម​មិន​សមហេតុសមផល ឬ​ពាក្យ​ជេរ សូម​គិត​ពី​ផ្នែក​នៃ​ល្ងាច​នេះ​ឱ្យ​បាន​ហ្មត់ចត់។ យ៉ាងណាមិញវាមិនមែនជាបរិមាណនៃចាននៅលើតុនោះទេប៉ុន្តែគុណភាពនៃពេលវេលាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលបានចំណាយដែលនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានឹងចងចាំជាយូរមកហើយ។

ពិធីជប់លៀងបញ្ចប់ការសិក្សានៅថ្នាក់ទី ១១

(ផ្នែកក្រៅផ្លូវការ)

នាំមុខ ៖ ជូនចំពោះនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា ឪពុកម្តាយ និងលោកគ្រូអ្នកគ្រូ! សូមអបអរសាទរម្តងទៀតចំពោះអ្នកទាំងអស់គ្នាចំពោះការបញ្ចប់ការសិក្សារបស់អ្នក។ វិទ្យាល័យ! ហើយមុនពេលយើងចាប់ផ្តើមផ្នែកក្រៅផ្លូវការរបស់យើងខ្ញុំចង់ឱ្យកូន ៗ របស់យើងធ្វើសច្ចាប្រណិធាននៃការបញ្ចប់ការសិក្សា:

ខ្ញុំសុំឱ្យនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាទាំងអស់ក្រោកឈរឡើង ដៃឆ្វេងនៅលើស្មារបស់អ្នកជិតខាងរបស់អ្នក ហើយមួយត្រូវនៅលើបេះដូងរបស់អ្នក។ ភ្នែករាប់រយបែរមករកអ្នក។ ធ្វើម្តងទៀតបន្ទាប់ពីខ្ញុំ៖

ខ្ញុំ​ដែល​បញ្ចប់​ការ​សិក្សា​ឆ្នាំ​២០១៤ ទុក​ជញ្ជាំង​សាលា​កំណើត​នៅ​ចំពោះ​មុខ​សមមិត្ត​ខ្ញុំ​ស្បថ​យ៉ាង​ឱឡារិក៖ហើយឥឡូវនេះគ្រាន់តែនិយាយម្តងទៀត - ខ្ញុំស្បថ

កុំ​ភ្លេច​សាលា​របស់​អ្នក មិន​ថា​នៅ​ក្នុង​ភាព​សោកសៅ​ឬ​នៅ​ក្នុង​ការ​សប្បាយ​! (ខ្ញុំស្បថ)

រហូតដល់ដង្ហើមចុងក្រោយរបស់អ្នក ចងចាំឈ្មោះ និងស្រឡាញ់គ្រូរបស់អ្នកទាំងអស់គ្នា! (ខ្ញុំស្បថ)

ថ្ងៃជួបជុំអតីតសិស្ស ពន្យារពេលគ្រប់បញ្ហា រហូតដល់ថ្ងៃបន្ទាប់ ហើយជំនួសមកវិញមួយថ្ងៃ ជួបគ្នាពីរនាក់! (ខ្ញុំស្បថ)

សរសេរអនុស្សាវរីយ៍ ឬនិយាយផ្ទាល់មាត់ទៅកាន់កូនៗរបស់អ្នកនូវរឿងព្រេងអំពីថ្ងៃដ៏រីករាយនៅក្នុងជញ្ជាំងសាលារបស់អ្នក! (ខ្ញុំស្បថ)

ហើយ​ប្រសិន​បើ​ខ្ញុំ​បំពាន​ពាក្យ​សម្បថ​នេះ សូម​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​ខ្ញុំ៖

ខោខូវប៊យដែលខ្ញុំចូលចិត្តនឹងហែកនៅកន្លែងដែលមិនសមរម្យបំផុត។ (ខ្ញុំស្បថ)

ខ្សែនៅលើស្បែកជើងប៉ាតារបស់ខ្ញុំនឹងត្រលប់មកវិញនៅពេលដែលខ្ញុំធ្វើតេស្តរត់នៅ រយៈ​ចម្ងាយ​ឆ្ងាយ. (ខ្ញុំស្បថ)

សូមឱ្យថ្មនៅក្នុងកម្មវិធីចាក់របស់ខ្ញុំអស់នៅពេលដែលបទចម្រៀងដែលខ្ញុំចូលចិត្តលេង។ (ខ្ញុំស្បថ)

ហើយអនុញ្ញាតឱ្យរថភ្លើងផ្ទាល់ខ្លួនដែលនឹងនាំខ្ញុំទៅ Sochi សម្រាប់កីឡាអូឡាំពិកប្រែទៅជាល្ពៅ។បី​ដង -(ខ្ញុំស្បថ) (ខ្ញុំស្បថ) (ខ្ញុំស្បថ)

សូមអរគុណ សូមអ្នកទាំងអស់គ្នាអង្គុយចុះ។

ដើម្បីឱ្យពេលល្ងាចរបស់យើងល្អបំផុត វាជាការចាំបាច់ដើម្បីសង្កេតមើល អនុវត្តតាមច្បាប់អាកប្បកិរិយា៖

នៅតុ៖ បិទទូរស័ព្ទដៃរបស់អ្នក ហើយសង្កត់ឱ្យជាប់នឹងសមរបស់អ្នក!
- កុំចោលនំ!
- កុំផឹកស្រាសំប៉ាញ ហើយកុំលាងមុខ!
- ក្មេងស្រីនិងស្ត្រី៖ មានភាពរីករាយ ធ្វើជាគំរូក្នុងការរាំ ហើយជូតច្រមុះរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម!
- ក្មេងប្រុស និងបុរស៖ ធ្វើខ្លួនដូចជាសុភាពបុរសពិតៗ ហើយអញ្ជើញក្មេងស្រី ម្តាយ និងគ្រូមករាំ ហើយព្យាយាមមិនជាន់ជើងអ្នកណាម្នាក់!
- ជូនចំពោះអ្នកគ្រូ៖ កុំជេរក្មេងៗ សូមរីករាយថ្ងៃនេះ ហើយមានពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យ!
- ឪពុកម្តាយ៖ កុំដេក, សរសើរកូនរបស់អ្នក, រួបរួមជាមួយគ្រូ!
- ទាំងអស់គ្នា៖ ច្រៀងទាល់តែស្អក រាំទាល់តែស្រក់ សើចរហូតដល់យំ សប្បាយអស់ពីចិត្ត!

យើង​ចង់​រៀបចំ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​មួយ​ជាមួយ​អ្នក​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា "Scattered Pairs"។ មានឃ្លា និងឈ្មោះល្បីជាច្រើនដែលរួមបញ្ចូលមួយចំនួន ឈ្មោះ​ដែល​បាន​អោយ. ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកនូវពាក្យមួយ ហើយអ្នកជ្រើសរើសឈ្មោះត្រឹមត្រូវសម្រាប់វា។

ឧទាហរណ៍៖ ខោ... (ភីថាហ្គោរ៉ាស)

ប៊ីណូម...(ញូតុន)
ច្បាប់ ... (Archimedes, Pascal)
ប៉ម...(Eiffel, Leaning Tower)
ចង្កៀង...(អាឡាដាំង ភ្លើង)
តារាង...(Mendeleev, Bradis) អក្ខរក្រម...(Morse

ខ្សែស្រឡាយ ... (Ariadne, ក្រហម)
បញ្ជរ Geiger)
ប្រធាន​សាស្ត្រាចារ្យ Dowell)
Romeo និង Juliet)
Minin និង ... (Pozharsky)

សូមអរគុណ អ្នកបានធ្វើកិច្ចការដ៏អស្ចារ្យក្នុងការឆ្លើយសំណួរ។
ទូរលេខបានមកដល់អាសយដ្ឋានរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអត្ថបទមួយចំនួនបានបាត់ ហើយឥឡូវនេះ ដោយមានជំនួយពីអ្នក ខ្ញុំនឹងព្យាយាមស្ដារអត្ថបទឡើងវិញ។ ដាក់ឈ្មោះគុណនាមម្តងមួយៗ យើងនឹងជំនួសវា ហើយព្យាយាមអានសារ។

(និស្សិតនិយាយគុណនាម អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបញ្ចូលទៅក្នុងចំណាំ)អត្ថបទបន្ថែមទៀត

តេឡេក្រាម។

សម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា។

(1) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ចប់ហើយ! ពួកយើងដែលដើរក្បែរអ្នក សប្បាយចិត្តណាស់ដែលអ្នកធ្វើបែបនេះ

(2) _ _ _ _ _ _ _ _ _ . ហើយនៅថ្ងៃទី (3) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ថ្ងៃដែលអ្នកទទួលបាន (4) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ទាញ​យក​ប្រយោជន៍

(5) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ដោយចៃដន្យ យើងចង់ប្រាប់អ្នកថាមានមនុស្សមិនច្រើនដូចអ្នកទេ (6) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ផែនដី។ យើងសង្ឃឹមថារបស់អ្នក។

៨) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ជីវិតនឹងមាន (9) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ And every (10) _ _ _ _ _ _ _ _ year this (11) _ _ _ _ _ _ _ _ day you will gather in such a (12) _ _ _ _ _ _ _ _ company. តាមប្រពៃណីយើងសូមជូនពរអ្នក (13) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ សុខភាព (14) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ឆ្នាំ (១៦) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ឪពុក​ម្តាយ​និង​លោកគ្រូ​អ្នកគ្រូ​!

ឥឡូវ​នេះ​យើង​ធ្វើ​ការ​ប្រឡង​ក្លែងក្លាយ។

កំណប់នៃចំណេះដឹង។ (គ្រែ។ )

ឯកតាសរសេរ។ (ប៉ែន។ )

បំបាត់ស្នាមប្រឡាក់ កំហុស និងចំណាត់ថ្នាក់មិនល្អ។ (ការកែតម្រូវសារធាតុរាវ។ )

ឱសថផ្ទះការបណ្តុះបណ្តាលចិត្ត។ (ខ្សែក្រវាត់។ )

ឧបករណ៍សម្រាប់ការជម្រុញដ៏មានប្រសិទ្ធភាព។ (កាសែតត្រូវបានរមៀលចូលទៅក្នុងមាត់។ )

ឧបករណ៍សម្រាប់កិនវិទ្យាសាស្ត្រថ្មក្រានីត។ (ធ្មេញក្លែងក្លាយរបស់ក្មេងលេង។ )

កណ្តឹងសាលា។ (កណ្តឹង។ )

សុវត្ថិភាពសម្រាប់សម្ភារៈសិក្សា។(ប្រអប់​ខ្មៅដៃ។)

អ្វីមួយដែលនឹងស៊ូទ្រាំគ្រប់យ៉ាង។ (ក្រដាសកំណត់សម្រាប់កំណត់ត្រា។)

ឧបករណ៍របស់គ្រូប្រើសម្រាប់ការពារ​ខ្លួន។ (ទ្រនិច។ )

សញ្ញាសម្គាល់ក្តារ។ (ដីស។ )

    ស៊ុយអែត អាហារថ្ងៃត្រង់ជុំ (តារាង) ។

    ស, Andreevsky, បុណ្យ (ទង់) ។

    ខៀវ, ពេលព្រឹក, ទីក្រុងឡុងដ៍ (អ័ព្ទ) ។

    ពាណិជ្ជកម្ម ប្រៃសណីយ៍ អាល្លឺម៉ង់ (ម៉ាក) ។

    ផលិតនៅផ្ទះ ប៊ូតុងរុញ ខូច (ទូរស័ព្ទ) ។

    អស្ចារ្យ, ទទួលខុសត្រូវ, លេខ 1 (លឿន)។

    ខ្មៅ, ខែមីនា, អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ (ឆ្មា) ។

    ត្រង់, ក្រហម, ទីប្រាំ (ជ្រុង) ។

ឥឡូវនេះខ្ញុំចង់មានភាពសប្បាយរីករាយបន្តិចសម្រាប់អ្នក។ ខ្ញុំនឹងអានជូនអ្នកនូវការចាប់ផ្តើមនៃសុភាសិត និងសុភាសិតល្បីៗ ហើយចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទាំងនោះនឹងជាមេរៀន៖

1. អ្នកមិនអាចប្រឡាក់បបរជាមួយប្រេង...
...បាននិយាយថា រហ័សរហួន ដោយដាក់សញ្ញាក្បៀសបន្ថែម នៅក្នុងការសរសេរតាមអាន តាមករណី។
២.អ្នក​ណា​ស្វែង​រក​តែង​តែ​រក...
...គិតថាបុរសឆ្លាត សម្លឹងមើលសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នកជិតខាងរបស់គាត់ អំឡុងពេលធ្វើតេស្ត។
៣.មិត្តភាព និងភាតរភាពមានតម្លៃជាងទ្រព្យសម្បត្តិ…
...បានលាន់មាត់ថា បុរសគួរសម ដោយគោះកាហ្វេមួយកែវពីមិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ អំឡុងពេលសម្រាកអាហារប៊ូហ្វេ។
3. ការជក់បារីបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សុខភាព…
...អ្នក​មាន​ចិត្ត​អាណិត​អាសូរ​និយាយ​ប្រាប់​គ្រូ​ធំ​ថា មិត្ត​ភក្តិ​ជក់​បារី​ក្នុង​បង្គន់​សាលា។
5. កាក់មួយជួយសន្សំប្រាក់រូប...
... គិតសន្សំសំចៃ ហើយសម្រេចចិត្តមិនយកលុយជាអំណោយដល់គ្រូបង្រៀនត្រឹមថ្ងៃទី 8 ខែមីនា។
6. បើចេះច្រើន ឆាប់ចាស់...
...បាន​សម្រេច​ចិត្ត​ដោយ​ស្ងប់​ស្ងាត់​ពេល​ខ្ញុំ​ទទួល​បាន​ចំណាត់​ថ្នាក់​អាក្រក់​ផ្សេង​ទៀត​ក្នុង​ថ្នាក់។
7. ពេលវេលាសម្រាប់អាជីវកម្ម - ពេលវេលាសម្រាប់ការសប្បាយ...
...និយាយដោយរីករាយ រត់ទៅផ្ទះពីមេរៀនតន្ត្រី។
៨.ពេលវេលាជាលុយ...
...សម្រេច​ចិត្ត​ដោយ​អ្នក​មាន​ប្រាជ្ញា​ដែល​ទៅ​លេង​បាល់​ទាត់​ជា​ជាង​ធ្វើ​កិច្ចការ​ផ្ទះ។
9. ចង់​បាន​សុខភាព​ល្អ ត្រូវ​តែ​ប្រឹង​...
...លាន់មាត់​បុរស​ដែល​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​រុញ​មិត្ត​ភក្តិ​របស់​គាត់​ចូល​ក្នុង​អាង​សាលា។
10. ដើរជាជំហាន - មិនដែលមានអារម្មណ៍ថានឿយហត់...
... បានប្រកាសថាចូលចិត្តជំនួញ ដោយផ្ទុកមិត្តរួមថ្នាក់របស់គាត់ដោយពូថៅ និងដំឡូងបារាំងមួយបាវ អំឡុងពេលធ្វើដំណើរទៅបោះជំរំ

និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ខ្ញុំសុំឱ្យអ្នកលាតត្រដាងអាថ៌កំបាំងតូចៗរបស់អ្នកដោយឆ្លើយសំណួររបស់ខ្ញុំ៖


1. តើអ្នកធ្លាប់ចង់ដុតទស្សនាវដ្តីសាលាទេ?
2. តើកុមារភាពទៅណា?
3. តើ​គ្រូ​ណា​ដែល​មាន​សំឡេង​គួរ​ឱ្យ​ចងចាំ​បំផុត?
4. តើអ្នកជារឿយៗរត់ចេញពីថ្នាក់ទេ?
5. តើអ្នកចូលចិត្តចម្លងពីអ្នកណា?
6. តើអ្នកណាជាកូនពៅក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក?
7. តើ "5" មួយណាដែលរីករាយបំផុតសម្រាប់អ្នក?
9. តើ​ពេល​ណា​ដែល​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ក្នុង​ថ្នាក់?
10. តើកន្លែងណាដែលអ្នកចូលចិត្តនៅសាលា?

ហ្គេមនិងការប្រកួត

ក្លឹប "អ្វី? កន្លែងណា? ពេលណា​?" នឹងអញ្ជើញក្រុមអ្នកជំនាញនៃថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នា។ ពួកគេនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូន សំណួរគួរឱ្យអស់សំណើចនិងភារកិច្ច។ រង្វាន់ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អាចត្រូវបានបង្ហាញពីអ្នកគ្រប់គ្រង ឪពុកម្តាយ បុគ្គលិកអាហារដ្ឋាន បុគ្គលិកមណ្ឌលសុខភាព។ល។

សំណួរគំរូ៖

អ្វីដែលអ្នកមិនអាចដុតនំដោយគ្មាន? (គ្មានសំបក។ )

តើមានអ្វីនៅកណ្តាលផែនដី? (អក្សរ "ម")

អ្វីដែលមិនត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ពៃក្តោប beets ឬ turnips ប៉ុន្តែត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប៉េងប៉ោះនិងត្រសក់? (អក្សរ "o")

តើ​អ្នក​អាច​យក​ទឹក​ដាក់​ក្នុង​ធុង​ដោយ​របៀប​ណា? (កក។ )

ហេតុអ្វីបានជាមាន់បិទភ្នែកពេលគាត់ច្រៀង? (គាត់ចង់បង្ហាញថាគាត់ច្រៀងពីការចងចាំ។ )

តើថ្ងៃនិងយប់បញ្ចប់ដោយរបៀបណា? (សញ្ញាទន់។ )

ម្ចាស់ផ្ទះ៖ បាទ យើងបែកគ្នាច្រើនពេលយើងចេញពីសាលាថ្ងៃនេះ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកនឹងមិនត្រូវបានគេហៅថា "ក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រី" ទៀតទេ។ សារសាលាទាំងនេះនឹងរលាយបាត់ពីជីវិតរបស់អ្នកជារៀងរហូត។ ប៉ុន្តែចុងក្រោយ តោះលេងហ្គេមជាមួយអ្នក ដែលត្រូវបានគេហៅថា "ក្មេងប្រុស ឬក្មេងស្រី ក្មេងស្រី ឬក្មេងប្រុស"។ ការចងចាំពីកុមារភាពរបស់អ្នក ពេលខ្លះក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងពន្យល់ពីច្បាប់នៃហ្គេម។
អ្នកត្រូវបញ្ចប់ប្រយោគឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ក្នុងករណីចាំបាច់អ្នកត្រូវនិយាយពាក្យ "ក្មេងស្រីក្មេងស្រី" ហើយក្នុងករណីចាំបាច់ - "ក្មេងប្រុសក្មេងប្រុស" ។ មាន​តែ​ល្បែង​នេះ​ទេ​មាន​ល្បិច​ស្តាប់​ដោយ​ប្រយ័ត្ន​ប្រយែង។
និងលក្ខខណ្ឌមួយទៀត។ ក្មេងប្រុសគួរតែនិយាយតែពាក្យ "ក្មេងប្រុស" ។
ហើយក្មេងស្រីគួរតែនិយាយថា "ក្មេងស្រី" ។ តើ​យើង​អាច​ចាប់​ផ្តើ​ម​អ្នក​ទាំង​អស់​គ្នា​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ស្តាប់​ដោយ​យកចិត្តទុកដាក់?
(ការប្រកួតលើតុ "ក្មេងស្រីនិងក្មេងប្រុស"

1. សម្រាប់ការគូរលើការប្រណាំងម៉ូតូ

ពួកគេ​បាន​ត្រឹមតែ​ខិតខំ...

ក្មេងប្រុស។

2. ពួកគេលេងជាមួយធ្នូ និងខ្លាឃ្មុំ

ជាការពិតណាស់ គ្រាន់តែ...

ក្មេងស្រី។

3. ការជួសជុលណាមួយនឹងត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងឆ្ងាញ់,

ជាការពិតណាស់ គ្រាន់តែ...

ក្មេងប្រុស។

4. កម្រងផ្កា Dandelion នៅនិទាឃរដូវ

ជាការពិតណាស់ ពួកគេគ្រាន់តែត្បាញ ...

ក្មេងស្រី។

5. Bolts, វីស, gears

អ្នកនឹងឃើញវានៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក...

ក្មេងប្រុស។

6. ចងធ្នូសម្រាប់ខ្លួនអ្នក

ពីខ្សែភាពយន្តផ្សេងៗ ពិតណាស់...

ក្មេងស្រី។

7. អ្នកជិះស្គីគូសព្រួញលើទឹកកក

យើងលេងហុកគីពេញមួយថ្ងៃ...

ក្មេងប្រុស។

8. យើងជជែកគ្នាមួយម៉ោងដោយមិនសម្រាក

នៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ចម្រុះពណ៌ ...

ក្មេងស្រី។

9. សាកល្បងកម្លាំងរបស់អ្នកនៅចំពោះមុខមនុស្សគ្រប់គ្នា

ពិតណាស់គេស្រលាញ់តែ...

ក្មេងប្រុស។

10. ពួកគេស្លៀកពាក់ឯកសណ្ឋាន

នៅសាលាចាស់...

ក្មេងស្រី។

តោះលេងហ្គេម "ទាយបទភ្លេង"។

ក្រុមទីមួយ។

1. ចម្រៀង​ពន្យល់​អំពី​ការ​បង្វិល​ផែនដី​ជុំវិញ​អ័ក្ស​របស់វា។

2. ចម្រៀងអំពីទីក្រុងស្ងប់ស្ងាត់ដូចសុបិន។ ("ទីក្រុងនៃកុមារភាព")

3. បទចម្រៀងអំពីបំណងប្រាថ្នាដ៏អស្ចារ្យក្នុងការបរិភោគដំឡូង និងការមិនចង់ធ្វើការ ("Antoshka") ។

4. ចម្រៀងអំពីសត្វចិញ្ចឹមដែលគ្មានគ្រោះថ្នាក់ដែលផ្ទះទាំងមូលស្អប់ ("ឆ្មាខ្មៅ")

ក្រុមទីពីរ។

1. ចម្រៀងអំពីការប្រើប្រាស់ស្នាមញញឹមជាអគ្គិសនី។ ("ញញឹម")

2. ចម្រៀងអំពីប្រទេសមួយដែលអ្នកអាចជួបសត្វស្លាប និងសេះមាស។ ("ប្រទេសតូច")

3. ចម្រៀងអំពីអ្នកដំណើរផ្លូវឆ្ងាយដ៏រីករាយ។ ("យើងទៅ យើងទៅ យើងទៅ...")

4. ចម្រៀង​អំពី​សត្វ​ត្រចៀក​កាំ​ដ៏​ចម្លែក​មួយ​ដែល​សត្វ​ចម្លែក​គ្រប់​រូប​ស្គាល់។ ("Cheburashka")

ល្បែងជាមួយឪពុកម្តាយ។
1. កន្លែងដែលសិស្សមិនចូលចិត្តទៅ។ (ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ )
2. ភ្ញាក់ផ្អើលនៅលើកៅអីគ្រូ។ (ប៊ូតុង។ )
3. ផែនដីរាបស្មើ។ (ផែនទី។ )
4. ក្លឹបណាត់ជួបសម្រាប់ឪពុកម្តាយនិងគ្រូបង្រៀន។ (ការប្រជុំឪពុកម្តាយ។ )
5. អាល់ប៊ុមសម្រាប់ autographs របស់ឪពុកម្តាយ។ (កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ។ )
6. ពីពីរទៅប្រាំ។ (ថ្នាក់។ )
7. កន្លែងដែលកុមារបម្រើ 11 ឆ្នាំ។ (សាលា។ )
8. សញ្ញាសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនិងចុងបញ្ចប់នៃទារុណកម្ម។ (ចិញ្ចៀន។ )
9. ប្រធានពេញសាលា។ (នាយក។)
10. កន្លែងខាងមុខក្នុងថ្នាក់រៀន។ (ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ )
11. ក្មេងប្រុសមិនពាក់អាវនេះ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយរុស្ស៊ី (សំពត់។ )
12. វាត្រូវបានពាក់ដោយអ្នកជិះសេះនិងលាក់ដោយសិស្សសាលា។ (ស្ពឺ។ )
13. បីខែនៃសុភមង្គល។ (ថ្ងៃឈប់សម្រាក។ )
14. ដប់នាទីនៃសេរីភាព។ (វេន។ )

អ្នកដែលឆ្លើយសំណួរបានត្រឹមត្រូវត្រូវបានផ្តល់សញ្ញាសម្ងាត់។ អ្នកដែលប្រមូលថូខឹនបានច្រើនជាងគេ នឹងទទួលបានរង្វាន់។

***

ល្បែងជាមួយអតីតនិស្សិត "តើអ្នកនៅឯណា?"
ពាក្យ "ឌីស្កូ", "សាលារៀន", "បន្ទប់ទឹក", "ផ្ទះឪពុកម្តាយ", "ទីផ្សារ" ត្រូវបានសរសេរនៅលើសន្លឹកធំ។

និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាដោយមិនឃើញឈ្មោះកាត ឆ្លើយសំណួររបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖
1. តើអ្នកទៅស្ថាប័ននេះញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?
2. ជាមួយអ្នកណា?
3. តើអ្នកយកអ្វីជាមួយអ្នក?
4. តើអ្នកកំពុងធ្វើអ្វីនៅទីនោះ?
5. តើអ្នកជួបប្រទះអារម្មណ៍អ្វីខ្លះ?
6. តើអ្នកគិតថាអ្នកធ្លាប់ទៅណា?

លេងហ្គេមជាមួយភ្ញៀវ
ភាសារុស្សី
វេនអាយភី
ខ្ញុំសូមអញ្ជើញភ្ញៀវទាំងអស់ឱ្យប្រាប់អ្នកទើបរៀបអាពាហ៍ពិពាហ៍ជាលើកចុងក្រោយក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។
រឿងនិទានពេលល្ងាច។
ខ្ញុំជ្រើសរើសពណ៌ក្រហមដ៏ធំសម្រាប់តួនាទីរបស់ turnip ជីតានិងស្ត្រី - ឪពុកនៅម្ខាងនិង
ម៉្យាងវិញទៀត អ្នកណាខ្លះក្រៅពីឪពុកម្តាយគួរប្រាប់កូន
រឿងនិទាន សម្រាប់ចៅស្រី ជាធម្មតាមិត្តភ័ក្តិ ឬស្រីល្ងង់... កំហុសឆ្មា -
អ្នកណាចាប់អារម្មណ៍ និងចូលចិត្តសត្វកណ្តុរធំ។
ខ្ញុំជ្រើសរើសក្នុងទីងងឹតដោយមិននិយាយថាអ្នកណាជានរណា។
ខ្ញុំតម្រង់ជួរមួយក្បាល ជីតា ស្ត្រីម្នាក់ ចៅស្រី សត្វល្អិត ឆ្មា កណ្ដុរ។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ល្ខោនវិទ្យុមួយបានមករកយើងនៅមីក្រូហ្វូន។ ក្រុមនេះកំពុងធ្វើដំណើរឥតឈប់ឈរ
ពីស្ថានីយ៍វិទ្យុ FM មួយទៅស្ថានីយមួយទៀត ហើយអានចូល រស់នៅដូច​គ្នា
រឿងនិទាន
ឥឡូវនេះយើងកំពុងហាត់សម...
ខ្ញុំបញ្ចេញឃ្លា៖
ដោយសារតែ turnip របស់អ្នកធំ, ក្លាយជា turnip របស់អ្នក។ ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំនិយាយថា "Turnip" អ្នក។
ត្រូវ​និយាយ​ពាក្យ​មួយ​ថា​: ទាំង​ពីរ​!
ជីតា​របស់​យើង​គឺ​ជា​បុរស​ដែល​មាន​ការ​សង្ស័យ និង​ភ័យ​ខ្លាច ហើយ​តែង​តែ​និយាយ​ដូច​គ្នា​ថា​៖ «ញ៉ាំ
ខ្ញុំពេញទៅដោយរុយ!
ជីដូនរបស់យើងជាអ្នកចូលចិត្ត គាត់តែងតែនិយាយថា "ខ្ញុំត្រៀមខ្លួនហើយ"
ចៅ​ស្រី​តែង​តែ​ភ្ញាក់​ផ្អើល ហើយ​និយាយ​ថា “អីយ៉ា!”
សត្វល្អិតព្រុស, ឆ្មាញី,
ប៉ុន្តែ​កណ្ដុរ​និយាយ​តែ​ពីរ​ពាក្យ​ថា "Pee Pee" នោះ​ហើយ​!

នៅក្នុងការអានរបស់ Repka នេះ អ្នកដឹកនាំដើរតួនាទីយ៉ាងធំ ព្រោះគាត់ដឹកនាំគ្រោង
រឿង និងសំខាន់បំផុត មតិយោបល់លើអ្វីៗទាំងអស់ ( improvising នៅនឹងកន្លែង )

ដូច្នេះហើយ មីក្រូហ្វូនត្រូវបានបើក។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - រុស្ស៊ី រឿងនិទានប្រជាប្រិយ"ដើមត្របែក"... ដាំដោយជីតា
ជីតា - រុយកំពុងស៊ីខ្ញុំ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - Turnip...
Turnip - ទាំងសងខាង...!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ ស្ពៃក្តោបបានរីកធំ...
Turnip - ទាំងសងខាង...!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគឺធំ.. ជីតាមក
ជីតា - រុយកំពុងស៊ីខ្ញុំ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបានយក turnip ដោយកំពូល តានតឹង តឹង ហើយទាញ... ប៉ុន្តែ
ពេល​នោះ ស្ត្រី​របស់​គាត់​បាន​មក​រក​គាត់ ហើយ​ឱប​គាត់​ពី​ក្រោយ​យ៉ាង​ខ្លាំង
ខ្សឹបក្នុងត្រចៀកខ្ញុំ...
បាបា - រួចរាល់ហើយ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - នេះគឺជាកន្លែងដែលជីតាចុះខ្សោយ ...
ជីតា - រុយស៊ីខ្ញុំ ...
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ហើយ turnip គឺសម្រាប់គាត់ដោយសារតែកំពូល:
Turnip - ទាំងពីរ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - នៅទីនេះចៅស្រីបានរត់ទៅសួនច្បារ
ចៅស្រី - មិនអីទេ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - នាងអាចនិយាយបាននៅពេលដែលនាងឃើញរូបភាពនេះហើយចាប់ស្ត្រីនោះ។
Baba - ខ្ញុំរួចរាល់ហើយ។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ស្ត្រីនិយាយខ្លាំងៗដាក់ជីតាក្នុងត្រចៀករបស់គាត់... ជីតាចាប់ផ្តើមភ័យបន្តិច
កំពូល
ជីតា - រុយស៊ីខ្ញុំ...!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - តែស្ពៃតឿ អង្គុយនៅដី មិនចង់ចេញមក…
Turnip - ទាំងពីរ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ហើយបន្ទាប់មកមានកំហុសមួយបានដំណើរការ
Bug - woof woof! (ប្រសិនបើពួកគេព្រឺក្បាលខ្លាំង អ្នកអាចបញ្ចេញមតិថា “ប្រភេទខ្លះ
មេរោគ​ដែល​មិន​បាន​ស៊ី​ចំណី​បាន​រត់​មក​ហើយ…” ទៅ​ញ៉ាំ…)
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ហើយនាងបានចាប់ចៅស្រីរបស់នាង ...
ចៅស្រី - មិនអីទេ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ចៅស្រីបាននិយាយដោយកំហឹងហើយទាញស្ត្រីនោះ។
Baba - ខ្ញុំរួចរាល់ហើយ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ហើយស្ត្រីនោះបានបន្តប្រាប់ជីតាអំពីអារម្មណ៍របស់នាង ... ជីតាកំពុងស្ងប់ស្ងាត់រួចទៅហើយ
បានបន្តទាញ turnip
Turnip - ទាំងពីរ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ឆ្មាមួយបានរត់មកទីនេះ
ឆ្មា - ម៉ែ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ហើយចាប់យកទៅកំហុស
Bug - woof woof!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - កំហុសជាចៅស្រី
ចៅស្រី - មិនអីទេ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ចៅស្រីទៅយាយ
Baba - ខ្ញុំរួចរាល់ហើយ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - បាបាគឺដូចជាជីតា!
ជីតា - រុយស៊ីខ្ញុំ...!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ជីតានៅក្នុង turnip!
Turnip - ទាំងពីរ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ពួកគេនៅតែឈរ.... ដោយមិននឹកស្មានដល់ ពីខាងក្រោយជង្រុកធំទូលាយ
ជំហាន ... ចេញមក ... កណ្តុរ ...
Mouse-Pee Pee
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - (ផ្អាក) នាងបានចេញទៅក្រៅដើម្បីបន្ធូរអារម្មណ៍... ហើយធ្វើវាត្រឹមត្រូវសម្រាប់ឆ្មា!
ឆ្មា - MYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - របៀបដែលឆ្មានឹងស្រែកដោយកំហឹង ... និងរបៀបដែលវានឹងកាត់ដោយក្រញ៉ាំរបស់វា។
កំហុស!
Bug - woof woof woof woof!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - របៀបដែលសត្វល្អិតខាំចៅស្រី!
ចៅស្រី - មិនអីទេ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - បាទ, របៀបដែលចៅស្រីនឹងទាញ Baba!
Baba - ខ្ញុំរួចរាល់ហើយ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - នារីស្រែកខ្លាំងៗ ម៉េចក៏ទាញលោកតាទៅ!
ជីតា - រុយស៊ីខ្ញុំ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ តើគេទាញស្ពៃនេះដោយរបៀបណា...
Turnip - ទាំងពីរ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ - ហើយពួកគេបានទាញនាងចេញ!
ចប់រឿងនិទានហើយអ្នកទាំងអស់គ្នាដែលបានស្តាប់... សូមអរគុណ។
តារា​សម្ដែង​កាន់​ធ្នូ។

អារម្មណ៍ជាច្រើនបានលាយឡំនៅក្នុងព្រលឹងខ្ញុំក្នុងពេលតែមួយ
យ៉ាងណាមិញ ថ្ងៃនេះជាថ្ងៃបញ្ចប់ការសិក្សារបស់កូនប្រុសខ្ញុំ!
ខ្ញុំនឹងមិនភ្លេចពីរបៀបដែលខ្ញុំបានយកអ្នកនៅថ្នាក់ទីប្រាំ,
ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ យើងបានក្លាយជាគ្រួសារតែមួយ!

ដំណើរកំសាន្ត វិស្សមកាល ការប្រគុំតន្ត្រី KVNs -
មានគ្រាដ៏អស្ចារ្យជាច្រើន!
អ្នកប្រាកដជាចងចាំពួកគេ
ហើយសូមឱ្យពួកគេរស់នៅក្នុងដួងចិត្តរបស់អ្នកជានិច្ច!

ថ្ងៃនេះខ្ញុំលែងអ្នកទៅ វាមិនងាយស្រួលទេ
អ្នក​គឺ​ជា​បញ្ហា​ទី​មួយ​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ទ្វេ​ដង​សម្រាប់​ខ្ញុំ​!
ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នករស់នៅដោយសេចក្តីថ្លៃថ្នូរថ្លៃថ្នូរ។
យ៉ាងណាមិញ មនុស្សជាតិ សតិសម្បជញ្ញៈ កិត្តិយស តែងតែមានតម្លៃថ្លៃជាងគេ!

តស៊ូដើម្បីគោលដៅ និងស្រលាញ់មនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នក
កុំភ្លេចសាលា ថ្នាក់រៀន លោកគ្រូ!
សូមឱ្យជីវិតពោរពេញដោយសមិទ្ធិផល និងការរកឃើញ,
ដើរដោយភាពរីករាយ និងទំនុកចិត្ត!

ផ្លែប៉ោមមួយពីដើមឈើផ្លែប៉ោម។

(ហ្គេមសម្រាប់ឪពុកម្តាយនិងកុមារ)

(ដល់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា) ទូរលេខអបអរសាទរត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សារបស់យើង។ ព្យាយាមទាយថាពួកគេជានរណា។

សូមឱ្យទេពកោសល្យរបស់អ្នកនៅក្នុងតម្រូវការ!

អបអរសាទរការបញ្ចប់ការសិក្សា...ឌីម៉ា ប៊ីឡាន។

(និស្សិត​ដែល​ឆ្លើយ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ​ចេញ​បទ​ចម្រៀង D. Bilan)

សូមឱ្យមានថ្ងៃដ៏អស្ចារ្យជាច្រើន!

សូមអបអរសាទរអ្នក ... Sergey Lazarev ។

(និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាដូចគ្នា)

ព្យាយាមជានិច្ច រៀនចប់ កុំខ្ជិល។

ក្រុមសូមជូនពរអោយជោគជ័យគ្រប់ៗគ្នា..... "BIS"

សើចដោយសុភមង្គល និងរស់នៅដោយគ្មានកំហុស,

ធ្វើរឿងកំប្លែងទៀត! ជំរាបសួរពី ..... Galustyan ។

ស្រលាញ់គ្នាណាកូនធំៗ!

ក្រុមសូមជូនពរអ្នកស្រលាញ់... "រ៉ាណេតគី" ។

ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកពីរបីវិនាទីដើម្បីនាំឪពុកម្តាយម្នាក់ក្នុងពេលតែមួយ។

សូមស្វាគមន៍គូស្នេហ៍!

អ្នកដឹងទេ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលកូនៗ និងឪពុកម្តាយឱ្យជិតៗ នោះអ្នកអាចមើលឃើញច្រើនដូចគ្នាដែរ។ ឪពុកម្តាយចង់ឱ្យកូនទទួលបានអ្វីដែលល្អបំផុតពីពួកគេ ប៉ុន្តែកូនមិនតែងតែខិតខំធ្វើដូចសាច់ញាតិរបស់ពួកគេទេ គឺពួកគេចង់កាន់តែល្អប្រសើរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយើងមិនអាចគេចផុតពីប្រាជ្ញាចាស់បានទេ - "ផ្លែប៉ោមមិនជ្រុះឆ្ងាយពីដើមឈើទេ" ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបានភ្លាមៗនៅពេលដែលតន្ត្រីចាប់ផ្តើមគូស្នេហ៍របស់យើងនឹងជ្រើសរើសមួកដូចគ្នាហើយដាក់វានៅលើ។

(ជ្រើសរើសមួក)

យើង​អាច​ឈប់​នៅ​ទីនោះ ប៉ុន្តែ​យើង​ចាប់​អារម្មណ៍​ចង់​ឃើញ​ភាព​ស្រដៀង​គ្នា​មិន​ត្រឹម​តែ​រសជាតិ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ។ ប្រហែលជាឪពុកម្តាយ និងកូនៗក៏មានភាពស្រដៀងគ្នាខាងក្រៅដែរ ឧទាហរណ៍ក្នុងដំណើររបស់ពួកគេ។ មុនពេលដែលភ្នែករបស់យើងមានការបង្ហាញម៉ូដសំលៀកបំពាក់ពីរជំនាន់។

(គូស្វាមីភរិយាដើរឆ្លងកាត់កន្លែង)

តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ គូស្នេហ៍ដែលស្រដៀងគ្នាជាងគេគឺគ្រួសារ......អ្នកត្រូវបានប្រកាសថាជាគូស្នេហ៍ដែលឈ្នះ។ រង្វាន់របស់អ្នកគឺកាមេរ៉ាឌីជីថល។

(ប្រគល់ស៊ុមរូបថត)

ក្រឡេកមើលរូបថតហើយស្គាល់ខ្លួនឯងនៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ យើងនាំអ្នកឈ្នះគូនេះទៅកាន់កន្លែងអង្គុយរបស់ពួកគេ ហើយចាប់ផ្តើមជុំបន្ទាប់។

ឪពុកម្តាយមានអារម្មណ៍ថាពួកគេស្គាល់កូនយ៉ាងច្បាស់។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការពិតទេ។ សូមពិនិត្យមើលថាតើអ្វីៗនឹងទៅជាយ៉ាងណាសម្រាប់អ្នក។ យើងជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាដែលមានចំណេះដឹងបំផុត។ ខ្ញុំសុំឱ្យឪពុកម្តាយទាំងអស់ឈរ ផ្នែក​ខាងស្តាំពីខ្ញុំ និងកុមារទៅខាងឆ្វេង។ ឪពុកម្តាយទទួលបានប៊ិច និងក្រដាស ហើយឆ្លើយសំណួររបស់ខ្ញុំជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ។ ហើយបន្ទាប់មកកូនរបស់អ្នកនឹងឆ្លើយសំណួរ។

(ក្មេងៗចេញមក)

ការវាយតម្លៃប្រចាំឆ្នាំរបស់កុមារក្នុងគណិតវិទ្យា។

ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់កុមារ។

Darling មុខវិជ្ជា​សាលាកូន។

អាយុរបស់កុមារ។

បន្ទាប់មកកុមារឆ្លើយសំណួរដូចគ្នា។

គូស្នេហ៍​ដែល​មាន​ការ​ប្រកួត​គ្នា​ច្រើន​បំផុត​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រកាស​ថា​មាន​ចំណេះ​ដឹង​បំផុត។ យើងផ្តល់ឱ្យនាងនូវស្មាតហ្វូនជាអំណោយ។ (សៀវភៅកត់ត្រា)

សរសេរលេខទូរស័ព្ទរបស់អ្នកនៅក្នុងពួកគេ។ ឥឡូវនេះ អ្នកតែងតែអាចទូរស័ព្ទទៅគ្នាទៅវិញទៅមក និងស្វែងយល់ពីរបៀបដែលអ្នកកំពុងធ្វើ។ យើង​ឃើញ​គូស្នេហ៍​នេះ​ទះដៃ​អបអរសាទរ​។

ឥឡូវនេះក្នុងចំណោមគូស្នេហ៍ទាំងបីដែលនៅសេសសល់ ខ្ញុំចង់កំណត់គូដែលស្និទ្ធស្នាលបំផុត។ ហើយសម្រាប់រឿងនេះយើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកាសែតមួយ។ ព្យាយាមធ្វើកាបូបយួរដៃដែលមានទម្ងន់បួន។

(ពួកគេបត់កាបូបស្ពាយទៅនឹងតន្ត្រី)

នេះ​ជា​គ្រួសារ​ដែល​រួសរាយ​បំផុត​ដែល​យើង​ផ្តល់​កាមេរ៉ា​វីដេអូ​ ដើម្បី​ឱ្យ​ពួក​គេ​អាច​ចាប់​យក​ទឹក​មុខ​ញញឹម​របស់​ពួក​គេ។

(ប្រគល់កញ្ចក់)

យើងនៅសល់ពីរគូ ហើយយើងនឹងឃើញថាតើពួកគេមានភាពវៃឆ្លាតប៉ុណ្ណា។ យើងជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាដែលឆ្លាតបំផុត។ ខ្ញុំមានជម្រើសពីរសម្រាប់សំណួរ ខ្ញុំនឹងសួរអ្នកឱ្យជ្រើសរើសជម្រើស 1 ឬ 2 ។

(គូគូរសន្លឹកបៀដែលមានលេខ 1 ឬ 2)

ដូច្នេះ​អ្នក​មាន​សំណួរ​ចម្លែក ហើយ​អ្នក​ក៏​មាន​សំណួរ​មួយ​ដែរ។

សំណួរចម្លែក។

តើមានក្មេងប៉ុន្មាននាក់ក្នុងរឿងនិទាន "កូនពពែប្រាំពីរ"?

សំណួរយុត្តិធម៌។ ហេតុអ្វីបានជា ថ្វីត្បិតតែមានដង្កៀបជិតនឹងត្រីទាបក៏ដោយ វាត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាក្រុមពិសេសនៃត្រីគ្មានលលាដ៍ក្បាល?

សំណួរចម្លែក។ តើជីតាទាញអ្វីនៅក្នុងរឿងនិទាន "Turnip"?

សំណួរយុត្តិធម៌។ តើលក្ខណៈសម្បត្តិនៃអាតូមអ៊ីដ្រូសែននៃក្រុម hydroxyl នឹងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងដូចម្តេច នៅក្រោមសកម្មភាពនៃលោហធាតុអាល់កាឡាំង?

សំណួរចម្លែក។ តើអ្នកណាដាក់ពងនៅក្នុងរឿងនិទាន "Ryaba Hen"?

សំណួរយុត្តិធម៌។ ហេតុអ្វីបានជាការផ្លាស់ប្តូររបស់ Galileo និង ច្បាប់បុរាណតើការបន្ថែមល្បឿនមិនត្រឹមត្រូវទេ នៅពេលដែលល្បឿននៃចលនាអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងល្បឿននៃពន្លឺ?

(ចំពោះគូស្នេហ៍ដែលឆ្លើយសំណួរលេខសេស) អ្នកបានឆ្លើយគ្រប់សំណួរ អ្នកគឺជាគូស្នេហ៍ដ៏ឆ្លាតបំផុតរបស់យើង។ ដូច្នេះ ទទួលបានរង្វាន់ពីយើង - កុំព្យូទ័រ ឬជាកណ្តុរពីវា សូមចូលទៅកាន់ក្រុម ហើយភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងភាពឆ្លាតវៃរបស់អ្នក។

កុំអស់សង្ឃឹម។ អ្នកចាញ់តែក្នុងហ្គេមប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងឈ្នះក្នុងអ្វីផ្សេង។ អ្នកបានឈានដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ដែលមានន័យថាគូស្នេហ៍របស់អ្នកគឺជាតារា។ ហើយ​អ្នក​ដែល​ងូតទឹក​ជាមួយ​ផ្កាយ​គឺ​មាន​សុភមង្គល​បំផុត​។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នកប្រកាសខ្លួនឯង គូស្នេហ៍រីករាយ! មិនចាំបាច់មានសុភមង្គលធំជាងការស្វែងរកនោះទេ។ ភាសាទៅវិញទៅមករវាងមនុស្សពេញវ័យ និងកុមារ ហើយយ៉ាងហោចណាស់មានភាពស្រដៀងគ្នាតាមរបៀបណាមួយ។ ហើយចាប់តាំងពីពួកគេនិយាយថា "ផ្លែប៉ោមមិនធ្លាក់ពីដើមឈើ" នោះអ្នកនឹងទទួលបានផ្លែប៉ោមមួយជាអំណោយ។ ខ្ញុំសូមជូនពរអ្នកកុំឈ្លោះគ្នា ជួយគាំទ្រគ្នា ពេលនោះផ្កាយនៃសុភមង្គលនឹងភ្លៀងធ្លាក់មកលើអ្នក!

មនុស្សគ្រប់គ្នាស្គាល់ហ្គេម "ក្រពើ" ជាយូរមកហើយដែលអ្នកអាចលេងបាន។ ឪពុកម្តាយជាទីគោរព ស្តាប់ដោយយកចិត្តទុកដាក់ ហើយព្យាយាមទាយថាកូនអ្នកណានិយាយរឿងនេះ។

កត់ទុក:

ម៉ាក់សូមឱ្យខ្ញុំទៅឌីស្កូ។ ខ្ញុំរៀនកិច្ចការផ្ទះ លាងចាន ហើយបោះចោលសំរាម។

អ្នកត្រូវបានហៅទៅនាយក។ ក្មេង​ប្រុស​បាន​ជក់​បារី ហើយ​ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​ចេញ​ទៅ​ទទួល​ខ្យល់​អាកាស​បន្តិច។ ខ្ញុំពិតជាមិនបានជក់បារីទេ។

ម៉ាក់ ខ្ញុំមិនបានហែកទំព័រចេញពីសៀវភៅកំណត់ហេតុទេ ហើយក៏មិនបានដេកក្នុងមេរៀនពីរដំបូងដែរ - គ្រូគ្រាន់តែងក់ក្បាល។

ប៉ា ខ្ញុំមិនបានលេងបៀក្នុងថ្នាក់ទេ។ ខ្ញុំបានសិក្សា World Atlas នៅក្រោមតុរបស់ខ្ញុំ ដើម្បីសម្រេចចិត្តថាត្រូវធ្វើដំណើរទៅណា។

ប៉ា ការ​ជួសជុល​សាលា​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​ថ្ងៃ​ស្អែក ដូច្នេះ​យើង​មិន​បាន​រៀន​ទេ។

"ប៊ូតុង"

គូត្រូវបានបង្កើតឡើងពីអ្នកដែលមានវត្តមាន។

ពួកគេឆ្លើយសំណួរអំពីសាលា។ ប៊ូតុង - មនុស្ស​ម្នាក់​ក្នុង​មួយ​គូ ហើយ​គាត់​បញ្ចេញ​សំឡេង​ខ្លះ​នៅ​ពេល​ទីពីរ​ក្នុង​គូ​ចុច​វា។

តើសាលាមានពណ៌អ្វី?

តើក្នុងសាលាមានប៉ុន្មានជាន់?

ឆ្នាំដែលសាលាបានបើក។

តើសាលាអាយុប៉ុន្មាន?

ថ្ងៃនិងខែនៃទិវាចំណេះដឹង។

កាលបរិច្ឆេទ និងខែនៃថ្ងៃកំណើតរបស់គ្រូថ្នាក់។

តើសាលាបានទទួលសញ្ញាបត្រប៉ុន្មាន?

ពេលវេលាពិតប្រាកដហៅទៅថ្នាក់។

តើអ្នកណាចុងក្រោយក្នុងការអប់រំកាយ?

តើមានក្មេងស្រីប៉ុន្មាននាក់ក្នុងថ្នាក់?

តើមានក្មេងប្រុសប៉ុន្មាននាក់ក្នុងថ្នាក់?

"យើងគូរ ឯកសណ្ឋានថ្មី។»

នៅក្នុងរន្ធនៅលើក្រដាស whatman និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាម្នាក់មានក្បាលមួយគូទៀតគូរទម្រង់របស់គាត់។

"រឿងនិទានរបស់ Koshchei អមតៈ"

(រៀបចំសំលៀកបំពាក់)

"រាំពេលអង្គុយ" ទៅនឹងបទភ្លេងផ្សេងៗគ្នា

(ដំបូងគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នៃរាងកាយរាំ,

ដៃតែប៉ុណ្ណោះ

មានតែជើង,

ការបញ្ចេញទឹកមុខ។) - "អេប៉ុងនៅក្នុងធ្នូ"

"កំប្រុកនិងដើមឈើណូអែល"

(ក្មេងប្រុសឈរជារង្វង់ - ពួកគេជាដើមឈើណូអែល ក្មេងស្រីរាំជុំវិញពួកគេ - ពួកគេជាសត្វកំប្រុក នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ - កំប្រុកលោតលើដើមឈើណូអែល អ្នកណាដែលមិនបានទទួលដើមណូអែលចេញមក ទទួលយកបុណ្យណូអែលមួយ ដើមឈើ។ )

"ឆាប់ដាក់"

(ក្រុមមនុស្ស 5 នាក់ ម្នាក់ៗរត់ឡើងលើកៅអី ស្លៀកខោ អាវ មួក ឡើងលើកៅអី ធ្វើមុខក្រៀមក្រំ ដោះអាវ ហើយរត់ត្រឡប់មកវិញ)។

វាហាក់ដូចជាខ្ញុំថា គុណភាពដែលបានរាយបញ្ជីជាច្រើនគឺចាំបាច់សម្រាប់អ្នកបកប្រែ។ ដូច្នេះខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកសាកល្បងអក្សរសាស្ត្រជាភាសារុស្សី "កំណាព្យ haiku របស់កុមារមកពីប្រទេសនានា ព្រះអាទិត្យ​រះ»

    រស់នៅជាមួយស្ត្រីចំណាស់ម្នាក់

ត្រីក្រពតពីរ

មួយមានពណ៌សមួយទៀតពណ៌ប្រផេះ - ត្រីរីករាយពីរ។

    កូន​ពពែ​ប្រផេះ​រស់នៅ​ជាមួយ​ស្ត្រី​ចំណាស់​ម្នាក់។

គាត់បានទៅព្រៃឬស្សីដើម្បីស៊ីស្មៅ។

អ្វីៗក្នុងលោកនេះប្រែប្រួលបាន មានតែស្នែង និងជើងប៉ុណ្ណោះដែលនៅអស់កល្បជានិច្ច។

    បានចេញពីអ័ព្ទ

ព្រះច័ន្ទជាមួយនឹងមុខរបស់សាមូរ៉ៃ។

គាត់បានទាញដាវរបស់គាត់ចេញពីហោប៉ៅគីម៉ូណូរបស់គាត់។

    បងប្អូនប្រុស Enike និង Benike

រីករាយជាមួយស៊ូស៊ី

អ្វីក៏ដោយដែលកូនរីករាយ ដរាបណាគាត់មិនផឹកស្រា។

    ស្ត្រីវ័យចំណាស់។

សាបព្រួសសណ្តែកនៅលើជម្រាលភ្នំ Fuji

    ឆ្មាបានស្លាប់

រោម​នៅ​លើ​កន្ទុយ​មិន​ដូច​គ្នា​ទៀត​ទេ។

រក្សាភាពស្ងៀមស្ងាត់ ឬភ្លក់រសជាតិវា។

    មនុស្សលោភលន់គឺដូចជាសាច់គោ។

ទៅស្គរនៃប្រទេសទួរគីឆ្ងាយ

ផ្លែត្រសក់អំបិល។

    នំអង្ករដុតដោយសាមូរ៉ៃ

តើខ្ញុំគួរព្យាបាលអ្នកណា?

សាមូរ៉ៃ សាមូរ៉ៃ ជ្រើសរើសអ្នកណាដែលអ្នកចង់បាន។

    ថេណា បាត់មុខ - ចាន់ -

យំអំពីបាល់ដែលរមៀលចូលទៅក្នុងស្រះ។

យកខ្ញុំនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក, កូនស្រីរបស់សាមូរ៉ៃ។

    កូនគោធ្វើចលនាដោយចលនាមិនស្មើគ្នា។

ដកដង្ហើម សុដន់ពេញ- បញ្ចប់ដោយ tots ។

ការដួលរលំគឺជៀសមិនរួច។

    មនុស្សសាមញ្ញបានប្រមូលផ្តុំ - តើអ្នកណាគួរដឹកនាំ?

បោះជំហានទៅមុខដោយសុន្ទរកថាខ្លាំង

Shishel - myshel - san ។

    Chichichi គឺជាស្វាដើមឈើដែលរហ័សរហួន។

ជួយអ្នកលក់ឥដ្ឋទាញខ្សែពួរ។

បង្កើតសំឡេងដ៏អស្ចារ្យ។

    ក្មេងស្រី និងក្មេងប្រុសម្នាក់ដើរជាមួយគ្នានៅក្នុងសួនថ្ម។

Tili - Tili គឺជាស៊ុបអង្ករ។

ប្តី​នា​ពេល​អនាគតនិងប្រពន្ធ។

    ពេញចិត្តអ្នកលក់បាយ រាំមួយជើង -

បញ្ឆោតបុរសល្ងង់

កណ្តាប់ដៃបួន។

    ក្រមសីលធម៌សាមូរ៉ៃតឹងរឹង៖

តើអ្នកណាហៅអ្នកថាពាក្យអាក្រក់?

នោះហើយជាអ្វីដែលគាត់ហៅថាខ្លួនឯង។

    ប្រាជ្ញា Zen បង្រៀន​ឱ្យ​មាន​សណ្តាប់ធ្នាប់៖

ពាក្យឈឺចាប់ដែលអ្នកនិយាយអំពីខ្ញុំ -

អ្នកកំពុងផ្ទេរវាទៅខ្លួនអ្នក។

    សូមក្រឡេកមើលស្មៅយ៉ាងដិតដល់

នៅទីនេះអង្គុយសត្វកណ្តូបពណ៌បៃតងដែលមើលទៅដូចជាផ្លែត្រសក់។

បាទ កង្កែប។

    ប្រាប់យើងអំពីការធ្វើដំណើររបស់អ្នក Chizhik-Pizhik-san

តើអ្នកបានឃើញទន្លេឆ្ងាយទេ?

តើអ្នកបានផឹកស្រាក្តៅទេ?

    វា, នី, សាន, ស៊ី, បន្ទាប់មក - សត្វទន្សាយដើរដោយគ្មានកង្វល់

ត្រូវ​បាន​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ការ​បរបាញ់ nunchucks ។

ទះ - ទះ, អូ - អូ - អូ។

    ការហោះហើររដូវក្តៅដ៏រីករាយ

អង្គុយលើយៈសាពូនមីសាគូរ៉ា។

នោះហើយជាចុងបញ្ចប់នៃ haiku ។

រឿងនិទាន "Teremok"

Teremok - (Creak - creak!)

កណ្តុរ Norushka - (អស្ចារ្យអ្នក!)

កង្កែប - ក្អែក - (គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំង!)

ទន្សាយ - រត់ចេញ - (អីយ៉ា!)

Chanterelle - បងស្រី - (tra-la-la)

កំពូលបង្វិល - ធុងពណ៌ប្រផេះ - (tyts-tyts-tyts)

ខ្លាឃ្មុំ Clubfoot - (អីយ៉ា)

អត្ថបទត្រូវបានភ្ជាប់។

ការព្យាករណ៍ឆ្នោត។

(ភ្ជាប់)

ចែកពាក្យពីឪពុកម្តាយទៅកូន។

(23 គុណនាមគុណនាម)

អត្ថបទត្រូវបានភ្ជាប់។

ការបញ្ជូនតស្រោមដៃ។

"បាល់គឺជាអ្នកដឹកនាំ"

(អ្នកលេង 2 ជួរ -1- បំប៉ោងបាល់ បញ្ចេញវានៅកន្លែងដែលវាហោះ ពីទីនោះ មួយបន្ទាប់បំប៉ោងវាម្តងទៀត។ )

«យកកែវមួយមកខ្ញុំ!»

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញមនុស្ស 10-12 នាក់ឱ្យចូលរួមក្នុងហ្គេម។ ពួកគេទាំងអស់តម្រង់ជួរមួយជួរទល់មុខតុនៅចម្ងាយពី 5-6 ម៉ែត្រពីវា។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយឃ្លាថា "យកកន្សែងមកខ្ញុំ!" អ្នកចូលរួមត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីយកកន្សែងចេញពីតុ ហើយត្រឡប់ទៅកន្លែងរបស់ពួកគេវិញ ខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងលេង។ ចុងក្រោយត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ បន្ទាប់មកឈ្មោះរបស់ធាតុផ្លាស់ប្តូរ - ទូរស័ព្ទ ក្រវ៉ាត់ក ស្រោមជើង អាវ ស្បែកជើង ហើយដូច្នេះនៅលើលំដាប់ឡើង។ លក្ខខណ្ឌ៖ អ្នកមិនអាចយករបស់ផ្ទាល់ខ្លួនបានទេ! អ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែងនេះដែលធ្វើឡើងតាមព្យញ្ជនៈនៅតុគឺជាអ្នកចូលរួមដែលឈានដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ។ហ្គេមនេះគួរឱ្យអស់សំណើច និងគួរឱ្យរំភើបណាស់ ហើយភ្ញៀវចូលរួមដោយភាពរីករាយ។

បន្ទប់ចំហាយទឹករីករាយ

គូស្វាមីភរិយា 3 ទៅ 4 នាក់ក្នុងចំណោមភ្ញៀវត្រូវបានអញ្ជើញ។ ប្ដី​ប្រពន្ធ​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​គេ​ឲ្យ​អាង​មួយ អំបោស​ពីរ ក្រណាត់​បោក​ខោអាវ​ពីរ ព្រម​ទាំង​សន្លឹក និង​មួក។ ដើម្បី​អម​ជាមួយ​នឹង​តន្ត្រី​ដ៏​ចាប់​អារម្មណ៍ គូ​ស្វាមីភរិយា​ចាប់​ផ្ដើម "លាង​និង​ឡើង" ​​គ្នា។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺត្រូវរុំគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងសន្លឹកមួយយ៉ាងរហ័ស ពាក់មួក ហើយអង្គុយក្នុងអាងមួយក្នុងទីតាំងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតជាមួយនឹងក្រណាត់បោកគក់ និងអំបោសនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេនៅពេលតន្ត្រីបញ្ចប់។ អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយទស្សនិកជន និងអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។

កង់ហ្គារ៉ូ
អ្នកស្ម័គ្រចិត្តត្រូវបានជ្រើសរើស។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញម្នាក់នាំគាត់ទៅឆ្ងាយ ហើយពន្យល់ថាគាត់នឹងត្រូវពណ៌នាសត្វកង់ហ្គូរូដោយប្រើកាយវិការ ទឹកមុខជាដើម ប៉ុន្តែដោយមិនបញ្ចេញសំឡេង ហើយអ្នកផ្សេងទៀតត្រូវតែទាយពីអ្វីដែលគាត់កំពុងពណ៌នា។ ហើយនៅពេលនេះ ពិធីករទី២ ប្រាប់ទស្សនិកជនថា ពេលនេះជនរងគ្រោះនឹងបង្ហាញសត្វកង់ហ្គូរូ ប៉ុន្តែគ្រប់គ្នាត្រូវតែធ្វើពុតជាមិនយល់ថាតើសត្វប្រភេទណាដែលត្រូវបានបង្ហាញដល់ពួកគេ។ ចាំបាច់ត្រូវដាក់ឈ្មោះសត្វផ្សេងទៀត លើកលែងតែសត្វកង់ហ្គូរូ។ វា​គួរ​តែ​ជា​អ្វី​មួយ​ដូច​ជា៖ «អូ វា​ប្រហែល​ជា​សត្វ​ទន្សាយ​មែន​ទេ?! បន្ទាប់ពីប្រាំនាទី អ្នកធ្វើត្រាប់តាមពិតជាស្រដៀងនឹងកង់ហ្គូរូដែលឆ្កួត។

* * *
ម៉ាក ប៉ែន
អ្នកនឹងត្រូវការកំប៉ុងសំណប៉ាហាំងចំនួន 20 កាក់។ ប្តីប្រពន្ធពីរនាក់ត្រូវបានគេហៅថា - សុភាពបុរសនិងស្ត្រី។ សុភាពបុរសមានពាងមួយនៅជាប់នឹងខ្សែក្រវ៉ាត់របស់ពួកគេ។ ស្ត្រីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 10 កាក់។ ស្ត្រីផ្លាស់ទីចម្ងាយ 2 ម៉ែត្រពីសុភាពបុរស។ នៅឯសញ្ញារបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ស្ត្រីត្រូវបោះកាក់ទាំងអស់ទៅក្នុងពាងរបស់សុភាពបុរស។ សុភាពបុរសជួយនាងដោយបង្វិលចង្កេះរបស់គាត់ (ប្រសិនបើគាត់មានមួយ) ។ គូដែលមានកាក់ច្រើនជាងគេក្នុងពាងឈ្នះ។

* * *
ទូរស័ព្ទខូច
សាមញ្ញ ប៉ុន្តែខ្លាំងណាស់ ហ្គេមសប្បាយស្គាល់តាំងពីកុមារភាព។ ភ្ញៀវ​ម្នាក់​ខ្សឹប​ប្រាប់​អ្នក​ជិត​ខាង​ខាង​ស្តាំ​ដៃ​យ៉ាង​រហ័ស និង​មិន​ច្បាស់។ ផ្ទុយទៅវិញ គាត់ខ្សឹបប្រាប់ពីអ្វីដែលគាត់បានឮដល់អ្នកជិតខាងរបស់គាត់តាមរបៀបដូចគ្នា - ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយ។ អ្នកចូលរួមចុងក្រោយក្រោកឈរឡើង ហើយបញ្ចេញសំឡេងខ្លាំងៗនូវពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យគាត់ ហើយអ្នកដែលចាប់ផ្តើមហ្គេមនិយាយដោយខ្លួនឯង។ ពេលខ្លះលទ្ធផលលើសពីការរំពឹងទុក។ ជម្រើសហ្គេមគឺ "សមាគម" ពោលគឺឧ។ អ្នកជិតខាងមិននិយាយពាក្យដដែលៗទេ ប៉ុន្តែបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងជាមួយវា ឧទាហរណ៍៖ រដូវរងា - ព្រិល។

* * *
រឿងចំបងគឺថាឈុតសម
ដើម្បីលេងអ្នកនឹងត្រូវការប្រអប់ធំឬថង់ (ស្រអាប់) ដែលត្រូវដាក់ ធាតុផ្សេងៗសំលៀកបំពាក់៖ ទំហំ ៥៦ ខោ មួក ទំហំ ១០ អាវទ្រនាប់ វ៉ែនតា មានច្រមុះ។ល។ រឿងគួរឱ្យអស់សំណើច។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញអ្នកដែលមានវត្តមានឱ្យធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពតុរប្យួរខោអាវរបស់ពួកគេដោយយកអ្វីមួយចេញពីប្រអប់ដោយមានលក្ខខណ្ឌមិនឱ្យយកវាចេញសម្រាប់រយៈពេលកន្លះម៉ោងបន្ទាប់។ នៅឯសញ្ញារបស់ម្ចាស់ផ្ទះ ភ្ញៀវហុចប្រអប់ទៅកាន់តន្ត្រី។ ដរាបណាតន្ត្រីឈប់ អ្នកលេងដែលកាន់ប្រអប់នោះបើក ហើយដោយមិនសម្លឹងមើល យកវត្ថុដំបូងដែលគាត់បានជួប ហើយដាក់វានៅលើខ្លួនគាត់។ ទិដ្ឋភាពពិតជាអស្ចារ្យមែន!

* * *
ធ្មេញផ្អែម
គ្រឿងឧបភោគបរិភោគ៖ ថង់បឺតស្ករគ្រាប់ (ដូចជា “បាបឺរី”)។ មនុស្ស 2 នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសពីក្រុមហ៊ុន។ ពួកគេចាប់ផ្តើមប្តូរវេនយកស្ករគ្រាប់ពីកាបូប (នៅក្នុងដៃរបស់អ្នកដឹកនាំ) ដាក់វានៅក្នុងមាត់របស់ពួកគេ (លេបមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត) ហើយបន្ទាប់ពីស្ករគ្រាប់នីមួយៗពួកគេហៅគូប្រជែងរបស់ពួកគេថា "Sweet Tooth Drum" ។ អ្នក​ណា​ដែល​ដាក់​ស្ករ​គ្រាប់​ចូល​ក្នុង​មាត់​ច្រើន​បំផុត ហើយ​ក្នុង​ពេល​ជាមួយ​គ្នា​នោះ​និយាយ​យ៉ាង​ច្បាស់​នូវ​ឃ្លា​វេទមន្ត​នឹង​ឈ្នះ។ ត្រូវតែនិយាយថាហ្គេមនេះធ្វើឡើងក្រោមការស្រែកហ៊ោហ៊ោកញ្ជ្រៀវពីអ្នកទស្សនា ហើយសំឡេងដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមនាំឱ្យអ្នកទស្សនារីករាយទាំងស្រុង!

* * *
កម្លាំងនៃចិត្ត
អ្នកចូលរួមនៃហ្គេមឈរជារង្វង់។ អ្នកលេងទីមួយដោយបានអនុវត្តធម្មតា។ លេងកាតទៅមាត់ ស្រូបខ្យល់ ហើយកាន់កាតក្នុងទីតាំងនេះ ហុចវាទៅអ្នកចូលរួមបន្ទាប់។ នៅក្នុងវេនគាត់ទទួលយកកាតខណៈពេលស្រូបចូល ដូច្នេះហុចកាតនៅលើ - ហើយដូច្នេះនៅលើនៅក្នុងរង្វង់មួយ។ ជម្រើស៖ អ្នកអាចបំបែកជាពីរក្រុម និងធ្វើការប្រណាំងបញ្ជូនត។

* * *
យកផ្លែប៉ោម
តម្រូវឱ្យលេង អាងធំជាមួយទឹក។ ផ្លែប៉ោមជាច្រើនត្រូវបានបោះចូលទៅក្នុងអាង ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងលុតជង្គង់នៅមុខអាង កាន់ដៃរបស់គាត់នៅពីក្រោយខ្នងរបស់គាត់ ហើយព្យាយាមចាប់ផ្លែប៉ោមដោយធ្មេញរបស់គាត់ ហើយយកវាចេញពីទឹក។

* * *
យកផ្លែប៉ោមមួយខាំ
ផ្លែប៉ោមត្រូវបានចងដោយដើមនិងព្យួរ។ អ្នកចូលរួមចូលទៅជិតផ្លែប៉ោមម្តងមួយៗ ហើយព្យាយាមខាំវា ដោយកាន់ដៃរបស់ពួកគេនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ ហើយនេះពិបាកធ្វើណាស់។ អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតប្រជែងមួយ៖ ព្យួរផ្លែប៉ោមជាច្រើន អ្នកដែលញ៉ាំវាលឿនជាងនឹងឈ្នះ។

* * *
PEGS សំលៀកបំពាក់
សាក្សីនៃកូនក្រមុំនិងកូនកំលោះក៏ដូចជាគូស្វាមីភរិយាដែលមានឆន្ទៈចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងនេះ។ កុំអោយមានច្រើនក្នុងចំនោមពួកគេ៖ ពីរឬបី។ នៅសល់មើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងហើយវាយតម្លៃអ្នកឈ្នះ។
ដូច្នេះ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវបិទភ្នែក ហើយដាក់ទល់មុខគ្នា។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញភ្ជាប់ clothespins ទៅនឹងសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ 5-6 បំណែកក្នុងមនុស្សម្នាក់គឺគ្រប់គ្រាន់។ ទាំងនេះត្រូវតែច្រើនបំផុត កន្លែងផ្សេងគ្នា.
តាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ តន្ត្រីត្រូវបានបើក ហើយអ្នកលេងចាប់ផ្តើមការងាររបស់ពួកគេ។ ដោយ​បិទ​ភ្នែក ពួកគេ​ត្រូវ​រក​ម្ជុល​ដេរ​លើ​ដៃ​គូ​របស់​ពួកគេ ហើយ​យក​វា​ចេញ។ តន្ត្រីគួរមានរយៈពេលមិនលើសពី 2-3 នាទី។ ដរាបណាតន្ត្រីឈប់ការប្រកួតចប់។ អ្នក​ណា​ដែល​ដក​ខោអាវ​ចេញ​ច្រើន​បំផុត​គឺ​ជា​អ្នក​ឈ្នះ។
ប្រសិនបើភ្លាមៗនោះ គូស្វាមីភរិយាមួយចំនួនអាចដោះខោអាវទាំងអស់ចេញមុនពេលតន្ត្រីបញ្ចប់ នោះអ្នកឈ្នះអាចត្រូវបានប្រកាសភ្លាមៗ។
អ្នកចាញ់ត្រូវបានផាកពិន័យ: ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ vodka មួយកែវដើម្បីផឹក។

* * *
សាម៉ារីតានល្អ។
បុរស​ម្នាក់​និង​ស្ត្រី​ម្នាក់​ត្រូវ​បាន​បិទ​ភ្នែក​ដោយ​ក្រមា​មួយ​ក្នុង​អត្រា 1 ក្រមា​សម្រាប់​ភ្នែក 2 ។ អ្នកចូលរួមត្រូវបាននាំទៅចុងផ្សេងគ្នានៃសាល។ ស្ត្រីដែលជាជនជាតិសាម៉ារីដ៏ល្អម្នាក់នោះ ទទួលវ៉ូដាកាមួយកែវក្នុងដៃរបស់នាង ដែលនាងត្រូវកាន់ដោយមិនកំពប់ទៅបុរសនោះ ហើយចាក់វាទៅកន្លែងដែលគួរនៅ។ ប្រសិនបើនៅមានអាហារសម្រន់មួយនៅសេសសល់ នោះនៅក្នុងដៃទីពីររបស់ Good Samaritan មាននំសាំងវិចជាមួយនឹងអាហារសម្រន់ ជាឧទាហរណ៍ជាមួយ caviar eggplant(វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរំអិលវាចេញពីមុខក្នុងករណីបរាជ័យ)។
ល្បែងគឺសប្បាយ។ នៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដែលរំដោះខ្លួន ដែលជាកន្លែងដែលស្ត្រីផឹកស្រា និងបុរសត្រូវបានសរសេរកូដ ឬ "ថត" ហ្គេមដែលបំផ្លើសមួយហៅថា "ធ្វើឱ្យអ្នកជាទីស្រឡាញ់របស់អ្នក" ត្រូវបានប្រើជាមួយនឹងការបញ្ច្រាសតួនាទី។

* * *
GLADITOR TOURNAMENT
មនុស្សមួយចំនួនអាចចូលរួមក្នុងរឿងនេះ ប្រហែលជាហ្គេមដែលស្រពិចស្រពិលបំផុត ប៉ុន្តែប្រសិនបើមានពួកគេច្រើនពេក ហើយទោះបីជាពួកគេមិននៅលើជើងរបស់ពួកគេក៏ដោយ នោះថ្ងៃឈប់សម្រាកនឹងប្រឈមនឹងការកកកុញនៅលើឥដ្ឋ។ ដូច្នេះ "អ្នកប្រយុទ្ធ" ពីរនាក់ឈរយ៉ាងរឹងមាំនៅលើដីនឹងគ្រប់គ្រាន់។
អ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានចងដោយខ្សែអំបោះជុំវិញចង្កេះរបស់ពួកគេ ហើយបន្សល់ទុកដោយ "កន្ទុយ" ឈានដល់ឥដ្ឋ នៅចុងបញ្ចប់នៃប្រអប់ប្រកួតទទេមួយត្រូវបានចង។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេម្នាក់ៗគឺត្រូវដើរលើប្រអប់របស់គូប្រកួត ហើយហែកវាចេញពីខ្សែដោយមិនប្រើដៃ។
អ្នកឈ្នះលេងជាមួយ អ្នកលេងបន្ទាប់. អ្នកអាចលេងតាមរបៀបនេះរហូតដល់អ្នកបាត់បង់ការតំរង់ទិសក្នុងពេលវេលា និងលំហ។

* * *
យន្តហោះទម្លាក់គ្រាប់បែក
នៅចំកណ្តាលនៃសួនកុមារ កៅអីចំនួន 6 ត្រូវបានដាក់ក្នុងរង្វង់មួយដោយខ្នងរបស់ពួកគេបែរមុខទៅខាងក្នុង។ 6 អង្គុយលើពួកគេ។ បុរសក្លាហាន- "អ្នកបើកយន្តហោះ" ដែលនៅលើភ្លៅរបស់គាត់មានទំហំធំ ប៉េងប៉ោង. "យន្តហោះទម្លាក់គ្រាប់បែក" ដ៏អាក្រក់ចំនួន 6 រាយប៉ាយនៅលើពាក្យបញ្ជា និងចុះចតលើបាល់របស់ដៃគូពួកគេដោយអស់ពីកម្លាំងរបស់ពួកគេក្នុងលក្ខណៈលោត។ ប៉េងប៉ោង​ដែល​ផ្ទុះ​ភ្លាមៗ ប៉ុន្តែ​ដៃគូ​របស់​អ្នក​បើក​យន្តហោះ​នៅ​តែ​មាន​សុវត្ថិភាព និង​សំឡេង​នឹង​ទទួល​បាន​ប៉េងប៉ោង​ថ្មី​ជា​រង្វាន់។
វាជាការសំខាន់ណាស់ដែល "អ្នកបើកយន្តហោះ" អាចអង្គុយយ៉ាងរឹងមាំនៅលើកៅអី ហើយកាន់បាល់នៅលើជង្គង់របស់ពួកគេ ហើយ "អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក" មិនត្រឹមតែអាចឈរយ៉ាងរឹងមាំនៅលើជើងរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចផ្លាស់ទីពួកគេក្នុងល្បឿនរបស់មនុស្សធម្មតាដែលកំពុងរត់ផងដែរ។ ពេលស្រវឹង។

* * *

កំណាព្យស្នេហា។
"...ស្នេហា និងកំណាព្យគឺមិនអាចកាត់ផ្តាច់ពីគ្នាបាន រឿងនេះកើតមានគ្រប់ពេលវេលា និងនៅតែដរាបដល់សព្វថ្ងៃ.... ឥឡូវនេះ គូស្នេហ៍របស់យើងម្នាក់ៗ ពេលខ្លីត្រូវតែក្លាយជាកវី»។
ច្បាប់៖ គូនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់កាតមួយដែលមានបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមនៃ quatrain ដែលត្រូវការបញ្ចប់។ បន្ទាប់ពីមួយនាទី គូទាំងពីរបង្ហាញកំណាព្យរបស់ពួកគេដល់ទស្សនិកជន។ កំណាព្យត្រូវបានវាយតម្លៃដោយការអបអរសាទរ។
គូស្វាមីភរិយាត្រូវបានផ្តល់កាតមួយដែលមានពាក្យថា:
"ថ្ងៃបុណ្យនៃក្តីស្រលាញ់ ខ្ញុំឃើញរូបភាពចម្លែកមួយ..."

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញហៅបុរស ៥-៧ នាក់។ ប៉េងប៉ោងមួយត្រូវបានចងនៅខាងក្រោយអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗនៅលើខ្សែមួយ។ គោលដៅ​នៃ​ការ​ប្រកួត​គឺ​ត្រូវ​ផ្ទុះ​ឡើង​ដោយ​មិន​ប្រើ​ដៃ ប៉េងប៉ោងពីគូប្រជែង។ អ្នកលេងដែលប៉េងប៉ោងនៅតែមិនខូច ឈ្នះ។

សំឡេងអ្នកគាំទ្រ។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។

វាជាយប់សាលាសម្រាប់អ្នក

ល្ងាចដ៏គួរឱ្យចងចាំបំផុត។

យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យទៅបាល់,

សម្រាប់កិច្ចប្រជុំចុងក្រោយ។

ថ្ងៃនេះបានមកដល់ហើយ -

ថ្ងៃចុងក្រោយសូមលា។

គាត់គឺជាមនុស្សដែលចងចាំបំផុត។

ហើយសោកសៅបន្តិច។

ម្ចាស់ផ្ទះ

ម្ចាស់ផ្ទះ

កណ្តឹងសាលាបានបន្លឺឡើង

មេរៀន ១១ ឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅ

ហើយថ្ងៃនេះអ្នកបានបញ្ចប់ការសិក្សា!

Skvortsova Zinaida Sergeevna

/ ./

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ

(ស្រែក)

ម្ចាស់ផ្ទះ

/ តន្ត្រី ផ្អាក។/

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់!

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។

ថ្នាក់ទី 11

Andrey

"សិល្បករ" - Katya Medvedeva

"រុក្ខសាស្ត្រ" - Chigarev Alexey

"ប្រធាន" - Dubinin Petr

11 ថ្នាក់ "ខ"

"គិលានុបដ្ឋាយិកា" - Julia Dergacheva

"Schumacher" - Sechin Sergei

អ្នកមានធនធាន រីករាយរបស់អ្នក!

ដូច្នេះទៅ!/

ដប់មួយ

ម្ចាស់ផ្ទះ

ណែនាំសាលា។

ម្ចាស់ផ្ទះ

ម្ចាស់ផ្ទះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព!

ម្ចាស់ផ្ទះ

ម្ចាស់ផ្ទះ

ម្ចាស់ផ្ទះ

Semyonovna

ម្ចាស់ផ្ទះ

កៅអី។

ម្ចាស់ផ្ទះ

កន្លែងរាំ។

ម្ចាស់ផ្ទះ

កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង៖

    ការប្រកួតប្រជែង "កណ្តឹងសាលា" -

3 គូក្នុងមួយថ្នាក់។

អ្នកឈ្នះលឿនជាង។

    ការប្រកួតប្រជែង "រូបសំណាកនៃសេចក្តីស្រឡាញ់"

4. ការប្រកួតប្រជែង "ចូលទៅក្នុងសង្វៀន"

ពិធីបុណ្យទីពីរ

ម្ចាស់ផ្ទះ ជូនចំពោះនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា! យប់នេះនៅតែជាយប់ដដែល

ម្ចាស់ផ្ទះ

ការអបអរសាទរមិត្តភាព។

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់ ! ថ្ងៃនេះបញ្ចប់ការសិក្សាជាសញ្ញា

(ពួកគេស្រែក៖ យើងស្រឡាញ់អ្នក!)

ឪពុកម្តាយ លើកដៃឡើង/

ម្ចាស់ផ្ទះ

    តើអ្នកច្រៀងអ្វីនៅពេលនោះ។

    សំណួរសម្រាប់ឪពុកម្តាយបុរស៖

នាំមុខ។ អស្ចារ្យមែន!

1 . គ្រូបង្រៀនថ្នាក់

2. បញ្ចប់ការសិក្សា

3. បញ្ចប់ការសិក្សា -“ អូក្មេងស្រីខ្ញុំកំពុងមានស្នេហា”

4. បញ្ចប់ការសិក្សា

5. ប៉ា

6. ម៉ាក់ - "តើអ្នកនៅឯណា? ខ្ញុំកំពុងរត់តាមអ្នក!

7. បញ្ចប់ការសិក្សា

8. បញ្ចប់ការសិក្សា

9. Lech បញ្ចប់ការសិក្សា

10. និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាទាំងអស់។ - រាំវង់ រាំវង់...

កម្មវិធីរាំ

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។

ការដោះលែងរបស់អ្នក,

កម្មវិធីហ្គេម៖

1.

ប៉េងប៉ោងអេលីយ៉ូម៖

3. ខ្ញុំត្រលប់ទៅទីធ្លារបស់ខ្ញុំ

មានស្មៅនៅក្នុងទីធ្លា

មានអុសនៅលើស្មៅ

មិនបានចាប់

ម៉ោងរៀន!

3. .

គូស្វាមីភរិយា កាត) - រ៉ុកនិងរមៀល

កម្មវិធីហ្គេម៖

    ការជ្រើសរើសស្តេច (៥

2. ជ្រើសរើសព្រះមហាក្សត្រិយានី

កៅអី)

បុណ្យទីបី។

ម្ចាស់ផ្ទះ

តុ។ / តុផ្អែម /

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ

- តើ​អ្នក​មាន​ចំណាប់​អារម្មណ៍​យ៉ាង​ណា​ចំពោះ​សាលា?

- តើអ្នកសុបិនអំពីអ្វីឥឡូវនេះ?

- តើនាយកឈ្មោះអ្វី?

មេរៀន?

ពីរ?

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ

ការស្ទង់មតិ blitz ។

ម្ចាស់ផ្ទះ ហើយឥឡូវនេះ - ច្រៀង, មិត្តភក្តិ!

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ .

ម្ចាស់ផ្ទះ

/ កម្មវិធី

អច្ឆរិយៈទាំងប្រាំពីរនៃពិភពលោក

1. ពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីប

2. សួនច្បារព្យួរនៅបាប៊ីឡូន

3. ប្រាសាទ Artemis នៅអេភេសូរ

ម្ចាស់ផ្ទះ

កម្មវិធីរាំ

វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ

/

ម្ចាស់ផ្ទះ

ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការភ្ញាក់ផ្អើលម្តងទៀត

ជាសញ្ញានៃសមិទ្ធិផល និងសំណាងល្អ!

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ

(ការបញ្ជូនបន្តនៃបំណងប្រាថ្នា)

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។

ចែកចាយ Bengali

ភ្លើង")

នាំមុខ

នាំមុខ

- Oksana Baranova

- Ershova Tatyana

- Mamatova Ekaterin

Dyukarev Anatoly

- Dobrev Nikolay

- Ovsyannikov Andrey

- Titkova ម៉ារីយ៉ា

- Tyupina Katya

- Stepanov Amir

- Storozhev Maxim

- Kireeva Svetlana

Gribov Andrey

Chuev Alexey

- Katya Medvedeva

- Malakhov Nikolay

- Dakhin Gennady

- Torgashova Katya

- Chigarev Alexey

- Loskutov Alexey"

- Dubinin Peter

- Naberezhnykh Vadim

- Kharlanov Ivan

11 ថ្នាក់ "ខ"

- Tanya Medyntseva

- Yukhanov Yaroslav

- Kisel Alexandra

" - Kucheryavenko Tatyana

Migunova Tatyana

- Julia Dergacheva

Agafonova Victoria

" - Chernikov Alexander

- Korneva Alina

- Belogurova Karina

" - Otishko Alexander

- Zhidovkina ម៉ារីយ៉ា

" Temnikov Nikolay

- Kozlova Alina

- ស៊ីឈិនស៊ឺជី

- Goncharuk Dmitry"

- Gvozdetsky Mikhail"

- Nikita Kaskov

ម្ចាស់ផ្ទះ

កុំភ្លេចទៀនទាំងនេះជាមួយអ្នក។

ពួកគេនឹងនៅជាមួយអ្នកយូរ!

ម្ចាស់ផ្ទះ

/

ម្ចាស់ផ្ទះ

  • ត្រឡប់មកវិញ

"កម្មវិធីអប់រំសម្រាប់ toastmaster" prom script

"សួស្តី និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា!"

សំឡេងអ្នកគាំទ្រ។ សូរសព្ទនៃ "សាលា Waltz" បន្លឺឡើងនៅក្នុងសាល ឪពុកម្តាយតម្រង់ជួរនៅក្នុងច្រករបៀងរស់នៅទាំងសងខាង។ គ្រូ​ថ្នាក់​ដឹកនាំ​ថ្នាក់​របស់​ពួក​គេ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​សាល​ដើម្បី​ទទួល​ការ​ទះ​ដៃ​អបអរ​សាទរ​ពី​ឪពុក​ម្តាយ​របស់​ពួក​គេ។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ សាលា Waltz កំពុងវិល,

បង្វិលផែនដី! សកលលោកកំពុងវិល!

អ្នកបានមកបាល់ពីកប៉ាល់ "ការបង្រៀន"

ហើយពីបាល់ទៅកប៉ាល់ត្រូវបានគេហៅថា "ជីវិត"!

រាត្រីសួស្តីមិត្តជាទីស្រឡាញ់! យើងស្វាគមន៍និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាល្អបំផុតដោយការអបអរសាទរ សាលាល្អបំផុត № `3!

វាជាយប់សាលាសម្រាប់អ្នក

ល្ងាចដ៏គួរឱ្យចងចាំបំផុត។

យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យទៅបាល់,

សម្រាប់កិច្ចប្រជុំចុងក្រោយ។

ថ្ងៃនេះបានមកដល់ហើយ -

ថ្ងៃចុងក្រោយសូមលា។

គាត់គឺជាមនុស្សដែលចងចាំបំផុត។

ហើយសោកសៅបន្តិច។

ម្ចាស់ផ្ទះ ជូនចំពោះនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា លោកគ្រូ អ្នកគ្រូ និងមាតាបិតាទាំងអស់ ខ្ញុំសូមអញ្ជើញមកតុ។តន្ត្រីលេងខណៈពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងអង្គុយ /

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់! រៀងរាល់​ឆ្នាំ យប់រដូវក្តៅចុងខែមិថុនា ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់យុវជន យុវនារី សម្រស់ សុខភាព និងសុភមង្គល បានមកដល់សាលារៀន! នេះជានិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សារបស់យើង ចំណាយពេលល្ងាចចុងក្រោយរបស់ពួកគេនៅសាលា។

កណ្តឹងសាលាបានបន្លឺឡើង

មេរៀន ១១ ឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅ

ចាប់តាំងពីអ្នកបានក្លាយជាសិស្ស,

ហើយថ្ងៃនេះអ្នកបានបញ្ចប់ការសិក្សា!

ថ្ងៃនេះ - ពិធី! បន្ទាប់​ពី​យប់​នេះ អ្នក​រាល់​គ្នា​នឹង​ទៅ​តាម​ផ្លូវ​រៀង​ខ្លួន។ មនុស្សគ្រប់គ្នានឹងចាប់ផ្តើមផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៅក្នុងជីវិត ប៉ុន្តែគ្រាដ៏កក់ក្តៅនៃជីវិតសាលារៀន មេរៀនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីគ្រូដែលមានចិត្តល្អ និងថ្លៃថ្នូរ - អ្នកនឹងមិនអាចបំភ្លេចអ្វីៗទាំងអស់នេះបានទេ។ មានមនុស្សម្នាក់នៅសាលាដែលគ្រប់គ្នាគោរព។ នេះជានាយក។ ថ្ងៃនេះគាត់បានអបអរសាទរអ្នកបញ្ចប់ការសិក្សា ប្រគល់វិញ្ញាបនបត្រចូលរៀន និងជូននាយកសាលាSkvortsova Zinaida Sergeevna ជាន់នេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់តុអបអរសាទរដល់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាឆ្នាំ 2010 ។

/ បំណងប្រាថ្នារបស់នាយកតន្ត្រី។ ផ្អាក ./

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ . មិត្តសម្លាញ់! តើខ្ញុំនឹកខ្លួនឯងប៉ុន្មានដង គិតទៅសាលានោះ។

លោកគ្រូ សូមស្រែកទៅកាន់សាលាដែលល្អបំផុតក្នុងពិភពលោក៖ ហ៊ឺ!(ស្រែក)

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់! ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកមានចំណង់អាហារហើយខ្ញុំចង់បាន។

សូមជូនដំណឹងដល់អ្នកថា ឌីស្កូនឹងបើកសម្រាប់អ្នកនៅថ្ងៃនេះ។ របស់នាង

ឌីជេ-សាសា ជាឌីជេល្បីបំផុតក្នុងទីក្រុង!

និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ថ្ងៃនេះជាយប់ចុងក្រោយរបស់អ្នកនៅសាលា។ ហើយអ្នកត្រូវតែចំណាយវាតាមរបៀបដែលអ្នកចងចាំវាពេញមួយជីវិតរបស់អ្នក។ អ្នកត្រូវតែបំភ្លឺពិធីជប់លៀងឱ្យបានពេញលេញ! យល់ព្រម?

ផងដែរនៅពេលល្ងាចរបស់យើង អ្នកអាចធ្វើតន្ត្រីអបអរសាទរដល់មិត្តភក្តិ មិត្តរួមថ្នាក់ និងគ្រូបង្រៀនដែលអ្នកចូលចិត្ត។ និងព័ត៌មានតូចមួយបន្ថែមទៀត៖ មានប៉េងប៉ោងផ្ទាល់ខ្លួនដែលភ្ជាប់ទៅនឹងកៅអីនីមួយៗដែលអ្នកអង្គុយ។ សូម​រក្សា​ទុក​រហូត​ដល់​ល្ងាច។ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ការ​វា​សម្រាប់​សកម្មភាព​ជា​និមិត្ត​រូប​មួយ​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា "លា​ទៅ​កុមារភាព"។ នៅពេលព្រលឹម អ្នកទាំងអស់គ្នានឹងទៅប្រភពទឹក ហើយប្រាថ្នាចង់បានបំផុត។ សេចក្តីប្រាថ្នាបញ្ចេញប៉េងប៉ោងរបស់អ្នកទៅលើមេឃ។ បំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកពិតជានឹងក្លាយជាការពិត ប្រសិនបើអ្នកពិតជាចង់បាន ហើយជឿជាក់លើវា។

ហើយខ្ញុំនឹងនៅជាមួយអ្នកនៅយប់នេះ - ឈ្មោះអ្នកធ្វើបទបង្ហាញគឺ Natalya Nikolaevna ។ យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកមានថ្ងៃឈប់សម្រាកដ៏រីករាយ!

/ តន្ត្រី ផ្អាក។/

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់! វា​ជា​ការ​សោកស្ដាយ​ដែល​បាន​ចែក​ផ្លូវ​ជាមួយ​ខ្ញុំ​

សិស្ស។ យល់ស្របថានិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាបច្ចុប្បន្ន -

ច្រើនបំផុត ច្រើនបំផុត ... / បញ្ចប់ការសិក្សា /

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងប្រកាសការប្រកួតប្រជែងនៃការតែងតាំងសម្រាប់ "ច្រើនបំផុត ភាគច្រើនបំផុតនៃ

អ្នក"។ ក្នុងរយៈពេល 11 ឆ្នាំនៃការសិក្សាអ្នកបានរៀនច្រើនអំពីគ្នាទៅវិញទៅមក។

ខ្ញុំនឹងដាក់ឈ្មោះការតែងតាំង ហើយអ្នកគួរតែ

ទាយថាអ្នកណាទទួលបានការតែងតាំងនេះ។ ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើម!

ថ្នាក់ទី 11

ការតែងតាំង - "Class Stylist" - Oksana Baranova

"ព្រលឹងនៃក្រុមហ៊ុន" - Ershova Tatyana

"តារាល្ខោន" - Ekaterin Mamatova

"ឃោរឃៅណាស់" Anatoly Dyukarev

"ទេពកោសល្យកុំព្យូទ័រ" - Nikolay Dobrev

"និមិត្តសញ្ញាភេទនៃថ្នាក់, សង្ហា" - Ovsyannikov

Andrey

"គួរឱ្យស្រឡាញ់បំផុត" - ម៉ារីយ៉ា Titkova

"កញ្ញាសុភាពរាបសា" - Katya Tyupina

"វរសេនីយ៍ឯកពិតប្រាកដ" - Stepanov Amir

"ឆ្លាតបំផុត" - Maxim Storozhev

"ម្ចាស់ផ្ទះ" - Svetlana Kireeva

"អ្នករាំឌីស្កូ" - Andrey Gribov

"អ្នកស្រឡាញ់អ៊ីនធឺណិត" - Alexey Chuev

"សិល្បករ" - Katya Medvedeva

"លោក Orator" - Nikolay Malakhov

"អ្នកនយោបាយនាពេលអនាគត" - Dakhin Gennady

"អ្នកចូលចិត្តក្លឹបរាត្រី" - Katya Torgashova

"រុក្ខសាស្ត្រ" - Chigarev Alexey

"អ្នកបង្ហាញ" - Alexey Loskutov

"ប្រធាន" - Dubinin Petr

"តន្ត្រីករ" - Vadim Naberezhnykh

"គណិតវិទូដ៏អស្ចារ្យ" - Ivan Kharlanov

11 ថ្នាក់ "ខ"

"Brunette នៅក្នុងសូកូឡា" - Tanya Medyntseva

"សំណព្វរបស់ក្មេងស្រី" - Yukhanov Yaroslav

"ខួរក្បាលនៃថ្នាក់" - Kisel Alexandra

"មិនផ្លូវការ" - Kucheryavenko Tatyana

"ស្នាមញញឹមនៃថ្នាក់" - Migunova Tatyana

"គិលានុបដ្ឋាយិកា" - Julia Dergacheva

"ភាពអស្ចារ្យនៃថ្នាក់" Agafonova Victoria

"បេះដូងបើកចំហ" - Chernikov Alexander

"ក្មេងស្រីអាថ៌កំបាំង" - Alina Korneva

"ភាពសប្បាយរីករាយបំផុត" - Belogurova Karina

"ក្តីសង្ឃឹមអូឡាំពិក" - Otishko Alexander

"សេចក្តីសប្បុរសដោយខ្លួនវា" - Zhidovkina ម៉ារីយ៉ា

"តន្ត្រីករ 2" - Temnikov Nikolay

"នឹកវិជ្ជមាន" - Alina Kozlova

"Schumacher" - Sechin Sergei

"អ្នកជំនួញភាគច្រើន" - Dmitry Goncharuk

"តារាបាល់ទាត់" - Mikhail Gvozdetsky

"មិត្តល្អបំផុត" - Nikita Kaskov

ម្ចាស់ផ្ទះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ហើយទាំងអស់គ្នាអ្នកទទួលបានរង្វាន់ច្រើនបំផុត

ការតែងតាំងខ្ពស់បំផុត - មិត្តស្មោះត្រង់! អបអរសាទរ! ហ៊ឺយ!

ខ្ញុំសូមអបអរសាទរអ្នកចំពោះរង្វាន់ដំបូងរបស់អ្នក ហើយចង់ប្រាប់អ្នកអំពីវា។

ពិធីជប់លៀងទើបតែចាប់ផ្តើម ហើយអ្នកនៅតែមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅខាងមុខអ្នក។ IN

កម្មវិធីនេះមានការប្រកួតប្រជែង រង្វាន់ និងការភ្ញាក់ផ្អើលជាច្រើន។ ថ្ងៃនេះ

Prom Queen នឹងត្រូវបានជ្រើសរើសនៅពេលបញ្ចប់ការសិក្សា ហើយជាការពិតណាស់

ស្តេច។ ចំណងជើងទាំងនេះនឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកសកម្មបំផុត។

អ្នកមានធនធាន រីករាយរបស់អ្នក!

ដូច្នេះទៅ!/

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់! យើងបន្តកម្មវិធីរបស់យើង។ ដប់មួយ

ឆ្នាំដែលអ្នកនៅក្នុងទឹកដីវេទមន្ត - ទឹកដីនៃកុមារភាពទ្វារទៅ

ដែលសាលារបស់អ្នកបានបង្ហាញដល់អ្នក។ ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នក។

ស្វាគមន៍​ដោយ​ការ​អបអរសាទរ​អ្នក​ដែល​បាន​ជួយ​អ្នក។

ក្លាយជាមនុស្សពេញវ័យ។ សូមអបអរសាទរចំពោះគ្រូបង្រៀនដ៏តឹងរឹង ប្រាជ្ញា និងយុត្តិធម៌របស់អ្នក។ ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ពួកគេបានបញ្ចូលព្រលឹងរបស់ពួកគេទៅក្នុងអ្នក ផ្តល់ភាពកក់ក្តៅដល់មនុស្ស សេចក្តីស្រឡាញ់របស់ពួកគេ។

(ពាក្យមួយនៃការអបអរសាទរនិងជូនពរ)

ម្ចាស់ផ្ទះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! វាមិនអាចទៅរួចទេបើគ្មានគ្រូរបស់អ្នក។

ណែនាំសាលា។

ការដេញថ្លៃ "ដោយគ្មានវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្រមៃសាលាលេខ 13"

ម្ចាស់ផ្ទះ

(អ្នកណាហៅចុងក្រោយឈ្នះរង្វាន់)។

ម្ចាស់ផ្ទះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព!

មានស្ត្រីនៅសាលាដែលមើលទៅដូចអណ្តាតភ្លើង

នៅលើអណ្តាតភ្លើងដែលមិនអាចកត់សម្គាល់បាន។

ពួកគេបានដើរក្បែរអ្នកអស់រយៈពេលពីរឆ្នាំមកហើយ

តើស្ត្រីទាំងនេះជានរណា? តោះ​មក​ស្រែក!

និស្សិត​ស្រែក៖ គ្រូ​ថ្នាក់!

ម្ចាស់ផ្ទះ ត្រូវហើយ! នេះជាគ្រូបង្រៀនថ្នាក់ ១១A -Sderzhikova Vera Ivanovna និងគ្រូបង្រៀនថ្នាក់ 11B - Chernykh Capitalina Mikhailovna

ម្ចាស់ផ្ទះ ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​នឹង​រក​ឃើញ​ថា​តើ​ពួក​គេ​មាន​លក្ខណៈ​បែប​ណា​សម្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា។ ខ្ញុំនឹងស្នើឱ្យនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាដាក់ឈ្មោះនិយមន័យឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

(ការដេញថ្លៃនៃពាក្យសប្បុរសនិងគួរឱ្យគោរពដែលផ្ញើទៅកាន់គ្រូបង្រៀនថ្នាក់។ ហើយបន្ទាប់មកនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាត្រូវតែទុកសញ្ញាសម្គាល់របស់ពួកគេនៅលើពាក្យ Kapitalina Mikhailovna និងពាក្យ Vera Ivanovna ។ តារាងនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែក។ តើក្រុមណាលឿនជាង?)

បំណងប្រាថ្នារបស់គ្រូថ្នាក់

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់! ជាថ្មីម្តងទៀតខ្ញុំចង់ជំនួសឱ្យសិស្សទាំងអស់។

បង្ហាញពាក្យថ្លែងអំណរគុណដល់គ្រូទាំងអស់,

មានវត្តមាននៅក្នុងសាលនេះ យើងប្រាប់អ្នកម្តងទៀត

អរគុណច្រើន។ !ហើយ​សូម​ឲ្យ​សំណាង​នៅ​អម​ដំណើរ​អ្នក​ពេញ​មួយ​ជីវិត

បុព្វហេតុដ៏ថ្លៃថ្លារបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែដោយសេចក្តីរីករាយជាពិសេស I

ខ្ញុំចង់រំលឹកនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាទាំងអស់អំពីដំបូងរបស់អ្នក។

គ្រូបង្រៀន។ សូមស្វាគមន៍ដោយការអបអរសាទរ៖

_________________ Lyudmila Ivanovna Zhiltsova និង Elena Kucheryavykh

Semyonovna

__________________________________________________________________ __________________________________________________________________

ម្ចាស់ផ្ទះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងនិយាយទៅកាន់យុវជន។ អ្នកគឺជារបស់អ្នក។

គ្រូដំបូងបានបង្រៀនឱ្យក្លាយជាសុភាពបុរសពិតប្រាកដ។

ឥឡូវនេះយើងនឹងឃើញអ្វីដែលបានមកពីវា។ ខ្ញុំ​អញ្ជើញ

ទៅកន្លែងរបស់គ្រូដំបូង ក្មេងប្រុសរៀបចំសម្រាប់ពួកគេ។

កៅអី។

ការប្រកួតប្រជែង "ថើបដៃគ្រូដែលអ្នកចូលចិត្ត"

និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា - ក្មេងប្រុសត្រូវបានបែងចែកជាក្រុម អាស្រ័យលើចំនួនគ្រូដែលនឹងមាន។ ក្រុមនីមួយៗទល់មុខគ្រូរបស់ខ្លួន។ តាមបញ្ជា មនុស្សគ្រប់គ្នារត់ឡើង ថើបដៃនាង ត្រឡប់មកវិញ ហើយអ្នកបន្ទាប់ក៏រត់។ ក្រុមណាលឿនជាងនឹងឈ្នះ។

ម្ចាស់ផ្ទះ . មិត្តសម្លាញ់! ឥឡូវនេះយើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យទៅ

កន្លែងរាំ។

កម្មវិធីរាំ និងកម្សាន្ត។

ម្ចាស់ផ្ទះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នកថា ថ្ងៃនេះនៅពេលល្ងាច យើងត្រូវជ្រើសរើសស្តេច និងម្ចាស់ក្សត្រីនៃបាល់។ ដើម្បីទទួលបានតំណែងទាំងនេះ អ្នកត្រូវតែសកម្មខ្លាំង លើកទឹកចិត្ត ធនធាន ចូលរួមក្នុងការប្រកួតរបស់យើង ក្លាយជាស្ត្រីពិត! វានៅខាងមុខទាំងអស់! ឥឡូវនេះ - រាំ!

កម្មវិធីរាំ - រាំ 3-4 ។

កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង៖

    ការប្រកួតប្រជែង "កណ្តឹងសាលា" - ថ្នាក់បញ្ចប់ការសិក្សាត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ទល់មុខក្រុមនីមួយៗគឺជាគូបមួយដែលមានកណ្តឹងសាលានៅលើវា។ អ្នកចូលរួមដំបូងរត់ឡើង យកកណ្តឹង រត់ត្រឡប់មកវិញ ហើយបន្លឺកណ្ដឹង ហុចកណ្តឹងទៅសមាជិកក្រុមបន្ទាប់។ អ្នក​ណា​ស្រែក​ខ្លាំង​ជាង​ហើយ​រត់​លឿន​ជាង​អ្នក​ឈ្នះ!

2. ការប្រកួតប្រជែង "ការប្រកួតប្រជែងអ្នកធនាគារ" - 3 គូក្នុងមួយថ្នាក់។

អ្នក​ដាក់​ប្រាក់​បញ្ញើ​ជា​ស្ត្រី​ត្រូវ​វិនិយោគ 10 ក្នុង​ធនាគារ​បុរស​របស់​ពួកគេ។

វិក្កយបត្រ​ដុល្លារ​នៅ​កន្លែង​ផ្សេង​គ្នា​ដោយ​មិន​ធ្វើ​វា​ឡើង​វិញ។ គូ​របស់​អ្នក​ណា

អ្នកឈ្នះលឿនជាង។

    ការប្រកួតប្រជែង "រូបសំណាកនៃសេចក្តីស្រឡាញ់" / 4 គូ សិស្ស-គ្រូ សិស្ស-ឪពុកម្តាយ សិស្ស-សិស្ស ឪពុកម្តាយ-គ្រូ / គូដែលល្អបំផុតត្រូវបានកំណត់ដោយការអបអរសាទរពីទស្សនិកជន។

4. ការប្រកួតប្រជែង "ចូលទៅក្នុងសង្វៀន"

កម្មវិធីរាំ 15-20 នាទី

ពិធីបុណ្យទីពីរ

ម្ចាស់ផ្ទះ ជូនចំពោះនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា! យប់នេះនៅតែជាយប់ដដែល

មិនធម្មតាបំផុត នាងគឺជាមនុស្សតែម្នាក់គត់។ ញញឹមដាក់គ្នាទៅវិញទៅមកហើយនិយាយ ពាក្យ​ពិ​រោះ​ស្តាប់ធ្វើឱ្យបំណងប្រាថ្នា - ពួកគេប្រាកដជានឹងក្លាយជាការពិត។ នៅរាត្រីវេទមន្តនេះ អ្នកអាចមើលអនាគតកាល។ ចង់?

នៅក្នុងកាបូបវេទមន្តរបស់ខ្ញុំមានការព្យាករណ៍សម្រាប់អ្នកសម្រាប់អនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ។ តើអ្នកណាដឹង - ប្រហែលជានេះគឺជាការទស្សន៍ទាយត្រឹមត្រូវបំផុតក្នុងជីវិតរបស់អ្នក។

(និស្សិត​ចាប់​យក​សំបុត្រ​ដើម្បី​មើល​ថា​អ្នក​ណា​នឹង​ជា​នរណា)

ម្ចាស់ផ្ទះ . និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ថ្ងៃនេះ មនុស្សជិតស្និទ្ធ និងជាទីស្រឡាញ់បំផុត -

ឪពុក​ម្តាយ​របស់​អ្នក។ សព្វថ្ងៃនេះពួកគេមានវត្តមាននៅក្នុងសាលនេះហើយចង់បាន

ចែករំលែកថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់អ្នកជាមួយអ្នក។ វិញ្ញាបនបត្ររបស់អ្នកក៏ជារបស់ពួកគេដែរ។

វិញ្ញាបនបត្រផងដែរ។ រួមគ្នាជាមួយអ្នកពួកគេមិនបានដេកនៅពេលយប់និង

កំពុងរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង។ សូមជំរាបសួរឪពុកម្តាយ

ការអបអរសាទរមិត្តភាព។

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់ ! ថ្ងៃនេះបញ្ចប់ការសិក្សាជាសញ្ញា

ពួកគេចង់សារភាពស្នេហារបស់ពួកគេចំពោះឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។

(ពួកគេស្រែក៖ យើងស្រឡាញ់អ្នក!)

ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​ខ្ញុំ​សុំ​ឱ្យ​អ្នក​លើក​ដៃ​របស់​អ្នក​, អ្នក​ដែល​មាន​ល្អ​បំផុត​

ឪពុកម្តាយ លើកដៃឡើង/

អ្នកទាំងអស់គ្នា ខ្ញុំគ្មានការសង្ស័យទេ។ ប៉ុន្តែ​ម្នាក់​នេះ​ជា​លើក​ដំបូង​ដែល​លើក​ដៃ

បរិញ្ញាបត្រ និងបរិញ្ញាបត្រនេះ។ សូមចែកចាយដល់លោកអ្នក

ឪពុកម្តាយមានបាល់ទាំងនេះ - បាល់បីសម្រាប់ម៉ាក់និងបីសម្រាប់ប៉ា។

ម្ចាស់ផ្ទះ . ឪពុក​ម្តាយ​ជាទីស្រឡាញ់! ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​នឹង​ដឹង​ថា​អ្នក​ណា​សប្បាយ​ជាង​គេ​! ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកាតមួយ និងប៊ិចមួយ (ហៅមនុស្ស 6 នាក់ ហើយសុំឱ្យពួកគេសរសេរឃ្លាមួយពីបទចម្រៀងដែលពួកគេចូលចិត្តនៅលើកាតរបស់ពួកគេ) ។

    អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសួរសំណួរទៅឪពុកម្តាយខាងប្រុស៖តើអ្នកច្រៀងអ្វីនៅពេលនោះ។

ប្រពន្ធរបស់អ្នកបង្កើតកូនប្រុសមួយ?

    តើអ្នកច្រៀងអ្វីនៅពេលកូនប្រុសរបស់អ្នក (កូនស្រី) រៀនដើរ?

    សំណួរសម្រាប់ឪពុកម្តាយបុរស៖តើអ្នកច្រៀងអ្វីនៅពេលកូនប្រុសរបស់អ្នក (កូនស្រី) និងប្រពន្ធរបស់អ្នកធ្វើកិច្ចការផ្ទះនៅថ្នាក់ទីមួយនៅពេលល្ងាច?

    តើអ្នកច្រៀងអ្វីនៅពេលកូនប្រុសរបស់អ្នក (កូនស្រី) នាំយក deuce ដំបូងនៅក្នុងកំណត់ហេតុរបស់គាត់?

    តើអ្នកច្រៀងអ្វីនៅពេលកូនប្រុសរបស់អ្នក (កូនស្រី) ប្រាប់អ្នកថាគាត់បានថើបក្មេងស្រីជាលើកដំបូង?

    តើអ្នកនឹងច្រៀងអ្វីនៅព្រឹកស្អែកបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សា?

(ឪពុកម្តាយទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់)

នាំមុខ។ អស្ចារ្យមែន! ខណៈពេលដែលឪពុកម្តាយកំពុងសប្បាយ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សារបស់យើង។

ធ្លាក់ទឹកចិត្ត, គិតអំពីអ្វីមួយ។ ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងព្យាយាមទាយ

គំនិតរបស់អ្នក ហើយលើសពីនេះទៅទៀត បញ្ចេញសំឡេងពួកគេដើម្បីឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នា

អ្នកដែលមានវត្តមានបានឮ។ ចង់?

មានការប្រកួតប្រជែង "គំនិត" (មួក)

1 . គ្រូបង្រៀនថ្នាក់ "វាល្អណាស់ដែលយើងទាំងអស់គ្នានៅទីនេះ" ។

2. បញ្ចប់ការសិក្សា - "ទាហានម្នាក់កំពុងដើរកាត់ទីក្រុង តាមផ្លូវដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់"

3. បញ្ចប់ការសិក្សា -“ អូក្មេងស្រីខ្ញុំកំពុងមានស្នេហា”

4. បញ្ចប់ការសិក្សា - "កូនខ្ញុំនឹកអ្នក"

5. ប៉ា - "ហើយនៅសល់បីថ្ងៃបីយប់ទៀត ប៉ុន្តែ shish kebab ជាមួយ cognac គឺឆ្ងាញ់ណាស់"។

6. ម៉ាក់ - "តើអ្នកនៅឯណា? ខ្ញុំកំពុងរត់តាមអ្នក!

7. បញ្ចប់ការសិក្សា "Katya យកទូរស័ព្ទ វាជាគាត់ វាជាគាត់"

8. បញ្ចប់ការសិក្សា "អូ លក្ខិណា លក្ខិណា ខ្ញុំមានអារម្មណ៍មិនល្អបើគ្មានអ្នក"

9. Lech បញ្ចប់ការសិក្សា - នៅខាងបារាំងនៅលើភពក្រៅភព

ខ្ញុំត្រូវរៀននៅសកលវិទ្យាល័យ

10. និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាទាំងអស់។ - រាំវង់ រាំវង់...

កម្មវិធីរាំ (ប្រសិនបើពួកគេមិនរាំ - ការប្រកួតប្រជែងអំពីអាហារដ្ឋានសាលា - ការដេញថ្លៃចានសាលារៀន។ សម្រាប់ចម្លើយនីមួយៗ - នំប៉ាវ។ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាមួយណាដែលបានទទួលនំប៉ាវទៅកន្លែង - ដូច្នេះ - ក្រុមសិស្សដែលស្រេកឃ្លាននាពេលអនាគតពីរក្រុម។ ក្រុមណាដែលបោះនំប៉ាវលឿនជាងមុន - ដើម្បីខ្ទះ ក្រុមនោះឈ្នះ។

កម្មវិធីរាំ

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ហើយឥឡូវនេះ "នាទីនៃសិរីល្អ" របស់អ្នកមកដល់

ឥឡូវ​នេះ អ្នក​ត្រូវ​តែ​បង្ហាញ​ដល់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​មាន​វត្តមាន​នៅ​ក្នុង​សាល​ថា ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា?

ការដោះលែងរបស់អ្នក, ការបោះពុម្ពឆ្នាំ 2010 គឺល្អបំផុត និងពិសេសបំផុត!

កម្មវិធីហ្គេម៖

1. ដូច្នេះ សិរីល្អសម្រាប់បុរស។ ការប្រកួតអ្នកនិយាយភាសាជាមួយ

ប៉េងប៉ោងអេលីយ៉ូម៖ (អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយការអបអរសាទរ)

1. នៅថ្ងៃមួយ ខ្ញុំបានទៅសាលារៀននៅថ្នាក់ទី 11 របស់ខ្ញុំ។

2. ហើយនៅមាត់ទ្វារសាលា ខ្ញុំបានបាត់កាបូបយួររបស់ខ្ញុំ

3. ខ្ញុំត្រលប់ទៅទីធ្លារបស់ខ្ញុំ

មានស្មៅនៅក្នុងទីធ្លា

មានអុសនៅលើស្មៅ

4. នៅពីលើខ្ញុំ កប៉ាល់កំពុងវាយលុក បាទ

មិនបានចាប់

5. សេចក្តីសន្និដ្ឋាន: ខ្ញុំធ្លាប់ដើរនៅក្នុងទីធ្លាទាំងអស់។

ម៉ោងរៀន!

2.. តើនារីមួយណាលឿនជាងគេ? (ការប្រកួតប្រជែង "ផ្កា" - រត់និងនាំយក ទូរស័ព្ទចល័តការថើបពីមិត្តរួមថ្នាក់ ក្រវ៉ាត់ក ស្បែកជើង)

3. . ការប្រកួតប្រជែង "ខ្ញុំចង់រាំជាមួយឧត្តមសេនីយ៍" ក្លាយជា / រៀបចំ

គូស្វាមីភរិយា កាត) - រ៉ុកនិងរមៀល

កម្មវិធីរាំ - 15 នាទី។

កម្មវិធីហ្គេម៖

    ការជ្រើសរើសស្តេច (៥ កៅអី - ការប្រកួតប្រជែង James Bond: ដោះស្បែកជើងរបស់អ្នក,

មានចំណងនៅលើកៅអី អាវនៅលើ hangers ខាងក្នុងខាងក្រៅ។ កិច្ចការ៖ អង្គុយស្តាប់តន្ត្រី ពាក់ស្បែកជើងរបស់អ្នក ពាក់ក្រវ៉ាត់ក ពាក់អាវ ហើយនិយាយថា "ខ្ញុំជា James Bond ពិតប្រាកដ!"

2. ជ្រើសរើសព្រះមហាក្សត្រិយានី (ដើរទៅតន្ត្រីនៅក្រោមកាសែតហើយអង្គុយ

កៅអី)

បុណ្យទីបី។

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តជាទីរាប់អាន យើងសូមអញ្ជើញអ្នកទាំងអស់គ្នាមកលេងម្តងទៀត

តុ។ / តុផ្អែម /

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ . ដើម្បីកុំឱ្យភ្លេចសាលានៅផ្ទះដោយចៃដន្យ

មកទាំងអស់គ្នា ឆ្លើយសំណួរដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ!

ពេលវេលាឆ្លើយតប blitz គឺ 5 វិនាទី:

- តើ​អ្នក​មាន​ចំណាប់​អារម្មណ៍​យ៉ាង​ណា​ចំពោះ​សាលា?

- តើអ្នកសុបិនអំពីអ្វីឥឡូវនេះ?

- តើការិយាល័យគ្រូនៅជាន់ណា?

- តើនាយកឈ្មោះអ្វី?

- តើអគារសិក្សារបស់អ្នកសាងសង់នៅឆ្នាំណា?

- តើអ្នកណាក្នុងថ្នាក់របស់អ្នកបានលើកទឹកចិត្តអ្នកដ៏ទៃឱ្យលេងសើច?

មេរៀន?

- អ្វីដែលពិបាកកាន់៖ សៀវភៅសិក្សា ឬកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ

ពីរ?

- តើអ្នកបានធ្វើសិលាចារឹកអ្វីខ្លះនៅលើតុរបស់អ្នកអំឡុងពេលហ្វឹកហាត់?

- តើអ្នកលាក់សន្លឹកបន្លំពេលប្រឡងនៅឯណា?

- តើអ្នកនឹងបន្តមិត្តភាពជាមួយអ្នកណា?

- តើអ្នកផ្តល់ដំបូន្មានអ្វីដល់នាយកនៅពេលអ្នកចាកចេញ?

(សួរថាតើនឹងមានសំណួរពីគ្រូទេ)

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ . ក្លាហាន! អបអរសាទរដល់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា! ពួកគេបានស៊ូទ្រាំដោយកិត្តិយស

ការស្ទង់មតិ blitz ។

ម្ចាស់ផ្ទះ ហើយឥឡូវនេះ - ច្រៀង, មិត្តភក្តិ!(អ្នក​ណា​ស្មាន​បទ​ហ្នឹង​ច្រៀង)។ តុរបស់អតីតនិស្សិត លោកគ្រូ អ្នកគ្រូ និងមាតាបិតាចូលរួមប្រកួតប្រជែង។

/ ការប្រកួតកំពុងធ្វើឡើង - KARAOKE - ជ្រើសរើសបទចម្រៀង/

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ . (រៀបចំការប្រកួត "គូស្នេហ៍រ៉ូមែនទិក"))

ម្ចាស់ផ្ទះ . / រៀបចំការប្រកួតប្រជែងក្នុងចំណោមនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា "ឆ្លាតបំផុត"

/ កម្មវិធី / និងសំណួរសម្រាប់គ្រូបង្រៀន "សូមប្រាប់ខ្ញុំពីអច្ឆរិយៈទាំងប្រាំពីរនៃពិភពលោក" ។

អច្ឆរិយៈទាំងប្រាំពីរនៃពិភពលោក

1. ពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីប

2. សួនច្បារព្យួរនៅបាប៊ីឡូន

3. ប្រាសាទ Artemis នៅអេភេសូរ

4. រូបសំណាក Zeus នៅ Olympia / Greece /

5. ផ្នូរ Galakarkos /Türkiye/

6.Colossus of Rhodes/Rhodes Island, Asia Minor/

7. បង្គោលភ្លើងហ្វារ Foros / កោះ Foros ប្រទេសអេហ្ស៊ីប /

រង្វាន់ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

ម្ចាស់ផ្ទះ រៀបចំការប្រកួតប្រជែងក្នុងចំណោមគ្រូបង្រៀនស្ត្រី "ព្រះនាងនៅលើ

សណ្តែក។ / ប្រាំពីរកោណ, កន្សែងដៃ)

កម្មវិធីរាំ

វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ

សំឡេងរបស់សាលា Waltz ។ មាន "ផ្លូវផ្កាយ" ដាក់នៅក្នុងសាល គ្រូក្នុងថ្នាក់ឈរនៅក្បែរនោះ ពួកគេមានចានធំមួយនៅក្នុងដៃ ទៀនពីរកំពុងឆេះនៅក្នុងនោះ។/ ចែកផ្កាភ្លើងដល់កុមារជាមុន។ /

ម្ចាស់ផ្ទះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ពេល​វេលា​បាន​មក​ដល់​ពេល​ដែល​ទឹក​មុខ​របស់​មិត្ត​រួម​ថ្នាក់​ប្រែ​ទៅ​ជា​ក្រៀម​ក្រំ​បន្តិច នៅ​ពេល​ដែល​មាន​ការ​ថប់​បារម្ភ និង​រំភើប​នៅ​ក្នុង​ក្រសែ​ភ្នែក​គ្រូ និង​ឪពុក​ម្តាយ។ ទាំងនេះគឺជានាទីចុងក្រោយនៃពិធីជប់លៀង។ ដល់ពេលនិយាយលាទៅសាលា លាកុមារភាព។ យកប៉េងប៉ោងរបស់អ្នក ហើយសរសេរឈ្មោះរបស់អ្នកនៅលើពួកវា។ ប៉េងប៉ោងគឺជានិមិត្តរូបនៃកុមារភាពរបស់អ្នកដែលចាកចេញនៅថ្ងៃនេះ។ អ្នកណាសរសេរសូមឈរជារង្វង់។

ហើយនៅក្នុងពេលនៃការលាគ្នាប៉ុន្តែរីករាយ

ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការភ្ញាក់ផ្អើលម្តងទៀត

រក្សាបាល់របស់អ្នកឱ្យរីករាយ

ជាសញ្ញានៃសមិទ្ធិផល និងសំណាងល្អ!

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ . សង្កត់ពួកគេឱ្យតឹង, ធ្វើឱ្យបំណងប្រាថ្នាជាទីស្រឡាញ់បំផុត។ ពួកគេនិយាយថាអ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងពិភពលោកនេះកើតឡើងនៅស្ថានសួគ៌។ ដូច្នេះ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​នឹង​បង្ហាញ​ពី​បំណង​ប្រាថ្នា​ដែល​យើង​បាន​ធ្វើ​ទៅ​កាន់​ប៉េងប៉ោង​, គ្នា​ទៅ​នឹង​របស់​យើង​ផ្ទាល់​។

ហើយនៅពេលដែលអ្នកមកប្រភពទឹកជាប្រពៃណីដើម្បីស្វាគមន៍ថ្ងៃរះ នោះអ្នកទាំងអស់គ្នានឹងបញ្ចេញវាឡើងលើមេឃជាមួយគ្នា ហើយរាល់បំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកប្រាកដជាក្លាយជាការពិត។

(ការបញ្ជូនបន្តនៃបំណងប្រាថ្នា)

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! ប៉ុន្តែអ្នកនឹងជួបព្រឹកព្រលឹម

តើអ្នកនឹងដើរតាមផ្លូវផ្កាយយ៉ាងដូចម្តេច (ចែកចាយ Bengali

ភ្លើង")

នាំមុខ . ខ្ញុំសូមអញ្ជើញអតីតនិស្សិតទៅកាន់ផ្លូវលំផ្កាយ។ នៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់ក្រោមតារានិករក្នុងសុបិន ចូរឈប់នៅចាននៃចំណេះដឹង។ ពែងនេះស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់គ្រូថ្នាក់ ហើយបំភ្លឺអណ្តាតភ្លើងនៃសេចក្តីល្អ សេចក្តីស្រឡាញ់ និងយុត្តិធម៌របស់អ្នក ហើយយកវាទៅតាមផ្លូវដែលមានផ្កាយដែលនឹងនាំអ្នកទៅកាន់ផ្លូវពិតហៅថា "ជីវិត"

នាំមុខ . ដូច្នេះ យើង​ត្រូវ​បាន​អញ្ជើញ​នៅ​លើ​បទ​ផ្កាយ៖

- Oksana Baranova

- Ershova Tatyana

- Mamatova Ekaterin

Dyukarev Anatoly

- Dobrev Nikolay

- Ovsyannikov Andrey

- Titkova ម៉ារីយ៉ា

- Tyupina Katya

- Stepanov Amir

- Storozhev Maxim

- Kireeva Svetlana

Gribov Andrey

Chuev Alexey

- Katya Medvedeva

- Malakhov Nikolay

- Dakhin Gennady

- Torgashova Katya

- Chigarev Alexey

- Loskutov Alexey"

- Dubinin Peter

- Naberezhnykh Vadim

- Kharlanov Ivan

11 ថ្នាក់ "ខ"

- Tanya Medyntseva

- Yukhanov Yaroslav

- Kisel Alexandra

" - Kucheryavenko Tatyana

Migunova Tatyana

- Julia Dergacheva

Agafonova Victoria

" - Chernikov Alexander

- Korneva Alina

- Belogurova Karina

" - Otishko Alexander

- Zhidovkina ម៉ារីយ៉ា

" Temnikov Nikolay

- Kozlova Alina

- ស៊ីឈិនស៊ឺជី

- Goncharuk Dmitry"

- Gvozdetsky Mikhail"

- Nikita Kaskov

សំឡេងតន្ត្រី SOLEMN និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាដើរតាមគន្លងផ្កាយ ហើយឈរក្នុងរង្វង់មូលមួយ។ ឪពុកម្តាយអបអរសាទរ។

ម្ចាស់ផ្ទះ ដើម្បីមានកម្លាំងគ្រប់គ្រាន់នៅលើផ្លូវ,

ដើម្បីឱ្យផ្លូវកាន់តែភ្លឺនិងងាយស្រួល

ក្នុងឱកាសនៃការលាគ្នានៅលើកម្រិតសាលា

កុំភ្លេចទៀនទាំងនេះជាមួយអ្នក។

សូមឱ្យទៀនទាំងនេះឆេះដោយហេតុផល

សូមឱ្យអ្នកចងចាំម៉ោងនេះ។

សូមឱ្យភាពកក់ក្តៅនៃការបែកគ្នានិងការប្រជុំ

ពួកគេនឹងនៅជាមួយអ្នកយូរ!

ម្ចាស់ផ្ទះ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាជាទីគោរព! យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកមានសុភមង្គល! អញ្ជើញ

រាំចុងក្រោយទាំងអស់គ្នា!

/ តន្ត្រី "យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកមានសុភមង្គល" សំឡេងមនុស្សគ្រប់គ្នារាំ /

ម្ចាស់ផ្ទះ មិត្តសម្លាញ់! ពិធីជប់លៀងបញ្ចប់ការសិក្សារបស់យើងបានបញ្ចប់! សូមឱ្យល្ងាចនេះនិងយប់នេះចងចាំអ្នកជារៀងរហូត! លាហើយកុមារភាព! សួស្តីយុវជន! ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកមានសុភមង្គលភាពល្អពន្លឺនិងសំណាងល្អ! សំណាងល្អ!

  • ត្រឡប់មកវិញ