វិធីអភិវឌ្ឍចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ (peripheral)

មនុស្សជាច្រើនសួរថា ហេតុអ្វីបានជាចក្ខុវិស័យផ្នែកខាង (ចំហៀង) ដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ ចាំបាច់ និងមានសារៈសំខាន់ទាំងអស់? យើងនឹងផ្តល់ចម្លើយ។ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រគឺពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងករណីជាច្រើន ហើយត្រូវបានប្រើនៅពេលបើកបររថយន្ត នៅផ្ទះ និងនៅកន្លែងធ្វើការ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់មិនប្រើចក្ខុវិស័យបែបនេះទេ នេះត្រូវបានគេហៅថា "ផ្លូវរូងក្រោមដី" ចក្ខុវិស័យ។ ខ្លាំង ឬសម្លឹងមើលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតែពីខាងមុខ នាំឱ្យមានការចុះខ្សោយគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។

ចក្ខុវិស័យបែបនេះមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ទាំងក្នុងជីវិតទូទៅ និងក្នុងកីឡា។

មុន​នឹង​រៀន​អាន កុមារ​មើល​ឃើញ​យ៉ាង​ច្បាស់ និង​ច្បាស់​ជុំវិញ​ខ្លួន ពោល​គឺ​មាន​កម្រិត​ខ្ពស់។ ចក្ខុវិស័យដែលបានអភិវឌ្ឍប្រភេទគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ ហើយ​តើ​អ្នក​ល្អ​ប៉ុណ្ណា​ដែរ វា​ប្រែ​ចេញ​ទៅ​មើល​ជុំវិញ? ទោះ​បី​ជា​វា​មិន​ល្អ​ក៏​មិន​មាន​រឿង​ណា​ដែល​ពិបាក​ចិត្ត​ដែរ ព្រោះ​វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ជួសជុល​ជាមួយ នៅពេលធ្វើលំហាត់ទាំងនេះ មើលទៅមុខត្រង់ទាំងស្រុង ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះ ត្រូវចាំមើលអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅចំហៀង។

ជាធម្មតា ភ្នែករបស់អ្នកមើលឃើញវត្ថុតែមួយបានល្អបំផុត ប៉ុន្តែការមើលឃើញរបស់វាមិនមានកំណត់ចំពោះវត្ថុតែមួយនោះទេ។ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ "ភ្នែកនៅខាងក្រោយក្បាលរបស់អ្នក" ។

លំហាត់

    យកខ្មៅដៃមួយក្នុងដៃនីមួយៗ ហើយកាន់វាពីមុខភ្នែករបស់អ្នកនៅចម្ងាយ 30 សង់ទីម៉ែត្រ។

    មើល​ទៅ​ដូច​ជា​កាត់​ខ្មៅ​ដៃ​ទៅ​ឆ្ងាយ​ដោយ​មិន​ផ្តោត​ការ​សម្លឹង​មើល​របស់​អ្នក​ជា​ពិសេស​លើ​ពួកវា។ ប្រើរបស់អ្នក។ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រដើម្បីមើលខ្មៅដៃ។

    រំកិលខ្មៅដៃយឺតៗពីភ្នែកទៅម្ខាង ដើម្បីកុំឱ្យវាបាត់បង់ពីការមើលឃើញផ្នែកខាង។ លំហាត់នេះ។អាចត្រូវបានគេហៅថា "ទៅមុខ / ចំហៀង" ។ ធ្វើវាយ៉ាងហោចណាស់ដប់ដង។

    រំកិលខ្មៅដៃចុះក្នុងដៃឆ្វេងរបស់អ្នក ហើយឡើងលើដៃស្តាំរបស់អ្នក។ មើលតាមបរិវេណ។ ធ្វើម្តងទៀតដប់ដង។

    ឥឡូវនេះធ្វើដូចគ្នា ប៉ុន្តែដោយដៃឆ្វេងរបស់អ្នកចុះតាមអង្កត់ទ្រូង ហើយដោយដៃស្តាំរបស់អ្នកឡើងតាមអង្កត់ទ្រូង។ ធ្វើពាក្យដដែលៗចំនួន ១០ ដង និង ១០ ដងទៀត ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅ។ នោះគឺឆ្វេងឡើងស្តាំចុះក្រោម (អង្កត់ទ្រូង) ។

    កាន់ខ្មៅដៃនៅពីមុខអ្នកនៅចម្ងាយ 30 សង់ទីម៉ែត្រ សម្លឹងមើលពួកវា គូររង្វង់ដោយភ្នែករបស់អ្នកដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 5-7 សង់ទីម៉ែត្រ។ ធ្វើដប់ដងតាមទ្រនិចនាឡិកា និងដប់ដងច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។

ស្ថាប័នអប់រំរបស់រដ្ឋក្រុង

ការអប់រំបន្ថែមសម្រាប់កុមារ

"សាលាកីឡាកុមារ និងយុវជន"

ស្រុក Yakovlevsky នៃតំបន់ Belgorod

ការអភិវឌ្ឍន៍វិធីសាស្រ្ត
"ចក្ខុវិស័យចំហៀង (គ្រឿងកុំព្យូទ័រ) និងតួនាទីរបស់វានៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រហ្គេម"

គ្រូបណ្តុះបណ្តាល៖

Utkina T.V.


សេចក្តីផ្តើម

ជំនាញយុទ្ធសាស្ត្រខ្ពស់របស់កីឡាករទាំងអស់គឺជាគន្លឹះនៃជ័យជំនះ។ វាត្រូវបានទទួលយកជាទូទៅថា យុទ្ធសាស្ត្រល្អឥតខ្ចោះគួរតែផ្អែកលើកម្រិតបច្ចេកទេសខ្ពស់របស់អ្នកលេង (មិនអាចមានកលល្បិចដោយគ្មានបច្ចេកវិជ្ជាទេ!) ហើយការផ្តល់នេះគឺហួសពីការងឿងឆ្ងល់ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចេកទេសហ្គេមខ្ពស់មិនផ្តល់ការកើនឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិដល់កលល្បិចរបស់ អ្នកលេងដែលមានសមត្ថភាព។ មិនញឹកញាប់ទេ យើងឃើញក្រុមដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតនៅលើទីលានប្រកួត ដែលអ្នកលេងហ្វឹកហាត់តាមបច្ចេកទេសក្នុងស្ថានភាពលំបាក ហើយជួនកាលនៅក្នុងបរិយាកាសហ្គេមសាមញ្ញបំផុត គ្រប់ពេលវេលាធ្វើឱ្យមានកំហុសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ៖ ពួកគេបញ្ជូនបាល់ទៅអ្នកលេងជួរមុខដែលដេកនៅលើ ដីបន្ទាប់ពីទទួលបានបាល់ពិបាក; អ្នកវាយប្រហារធ្វើការវាយប្រហារក្លែងក្លាយដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងដៃរបស់អ្នកធានា។ អ្នកកំណត់ធ្វើផ្លូវទៅកាន់តំបន់ដែលមានអ្នកបិទបី និងបន្តបន្ទាប់ទៀត។ អាស្រ័យហេតុនេះ ចំណុចមិនត្រឹមតែស្ថិតក្នុងកម្រិតនៃការបណ្តុះបណ្តាលបច្ចេកទេសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានគុណសម្បត្តិមួយចំនួនរបស់កីឡាករផងដែរ ដែលមិនត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់គ្រប់គ្រាន់ក្នុង ការងារសិក្សា. គុណភាព "អាថ៌កំបាំង" នេះគឺជាសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការមើលឃើញវាល ចលនានៃអ្នកលេង និងថ្មរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ និងសមត្ថភាពក្នុងការរុករកបរិយាកាសហ្គេមបានយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយផ្អែកលើការសង្កេតទាំងនេះ។ នេះមិនមែនជាការងាយស្រួលនោះទេព្រោះក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតអ្នកលេងបាល់ទះដោយមានករណីលើកលែងដ៏កម្រត្រូវតែមើលបាល់គ្រប់ពេលវេលា។ ព្យាយាមបុក ហុច បម្រើដោយមិនមើលបាល់... វានឹងមិនដំណើរការទេ!

សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញវាលត្រូវបានអនុវត្តដោយសារតែចក្ខុវិស័យនៅពេលក្រោយ (គ្រឿងកុំព្យូទ័រ) ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការបណ្តុះបណ្តាលបច្ចេកទេសគឺជាមូលដ្ឋាននៃជំនាញយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកលេងបាល់ទះ។ យោងទៅតាមអចលនទ្រព្យរបស់យើង អ្នកលេងដែលមានជំនាញខាងកលល្បិចត្រូវតែមានចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ល្អ និងការលេងបច្ចេកទេសខ្ពស់៖ ទីមួយនឹងជួយអ្នកលេងឱ្យយល់ពីបរិយាកាសហ្គេម មិនថាវាលំបាកប៉ុណ្ណានោះទេ ហើយប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលគាត់គួរធ្វើនៅក្នុង ពេលនេះហ្គេមនិងបីដង - នឹងអនុញ្ញាតឱ្យការសង្កេតគោលបំណងទាំងនេះត្រូវបានសម្រេច។

ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រគឺជាមុខងាររបស់រីទីណានៅខាងក្រៅ macula ។


តួនាទីនៃចក្ខុវិស័យនៅពេលក្រោយ (គ្រឿងកុំព្យូទ័រ) នៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រហ្គេម។

ច្បាប់ជាមូលដ្ឋានក្នុងកីឡាបាល់ទះគឺ៖ "នៅក្នុងហ្គេម ការសម្លឹងរបស់អ្នកលេងត្រូវតែតម្រង់ទៅបាល់គ្រប់ពេល!" ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពានច្បាប់នេះ បាល់នឹងត្រូវបាត់បង់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានករណីលើកលែងមួយ៖ ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើកូដកម្ម អ្នករារាំងមិនគួរមើលបាល់នៅពេលលោតទេ ប៉ុន្តែអ្នកវាយប្រហារ។

អ្នកលេងខ្លះសម្លឹងមើលតុលាការរបស់គូប្រកួតភ្លាមៗមុនពេលវាយលុកដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកទស្សនានូវចំណាប់អារម្មណ៍ថាការវាយប្រហារនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើការសង្កេតទាំងនេះ។ បើសិនជាអ្នកវាយប្រហារធ្វើការវាយប្រហារដោយជោគជ័យ នោះការចាប់អារម្មណ៍បែបនេះអាចត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ប៉ុន្តែគេអាចនិយាយដោយផ្ទាល់ថា ភាពរហ័សរហួននៃសកម្មភាពបែបនេះគឺគួរឱ្យសង្ស័យ៖ ការដាក់អ្នករារាំង និងអ្នកការពារនៅលើតុលាការរបស់គូប្រជែង ដែលអ្នកវាយប្រហារមើលឃើញមុនពេលធ្វើកូដកម្ម នឹងផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗក្នុងអំឡុងពេលដែលគាត់នឹងត្រូវមើលតែនៅ បាល់។

ចូរយើងបង្ហាញពីតួនាទីនៃចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកទេសហ្គេមមួយចំនួន។

ឆ្លងកាត់បាល់។អ្នកកំណត់បានទៅពីខ្សែខាងក្រោយទៅខាងមុខ។ អ្នក​វាយប្រហារ​ទាំង​បី​នាក់​បាន​បែកខ្ញែក​គ្នា​យ៉ាង​លឿន ដោយ​រៀបចំ​ការ​វាយ​ប្រហារ។ ដើម្បីអនុវត្តការឆ្លងកាត់ក្នុងទិសដៅអំណោយផលបំផុត អ្នកលេងតភ្ជាប់ដោយសារការមើលឃើញនៅពេលក្រោយ (បន្ទាប់ពីទាំងអស់ អ័ក្សដែលមើលឃើញសំខាន់នៃភ្នែកគួរតែត្រូវបានតម្រង់ទៅបាល់!) ត្រូវតែវាយតម្លៃកន្លែងដែលអ្នករារាំង និងនៅក្នុងតំបន់ណាដែលវា វាកាន់តែពិបាកសម្រាប់ពួកគេក្នុងការរៀបចំប្លុកក្រុម។ ប្រសិនបើ​គាត់​យល់​ពី​ស្ថានភាព​ហ្គេម​បាន​ត្រឹមត្រូវ នោះ​ការ​វាយ​ប្រហារ​នឹង​ត្រឹមត្រូវ។

ផ្លុំទៅមុខ។សារៈសំខាន់នៃចក្ខុវិស័យពេលក្រោយនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រវាយប្រហារបុគ្គលគឺអស្ចារ្យណាស់៖ អរគុណចំពោះចក្ខុវិស័យនេះ អ្នកលេងត្រូវតែមើលឃើញតំបន់ទំនេរពីប្លុកខាងលើសំណាញ់ ហើយដឹកនាំការវាយប្រហារយ៉ាងពិតប្រាកដនៅទីនោះ។ មើលទីតាំងរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍ ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ជ្រើសរើសតំបន់ទំនេរនៃថ្ងៃកូដកម្មក្លែងក្លាយបានត្រឹមត្រូវ។

ហ្គេមការពារ,ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងបច្ចេកទេសហ្គេមនេះ។ សូមអរគុណដល់គាត់ ខ្សែការពារត្រូវបានណែនាំនៅក្នុងទីតាំងរបស់កីឡាកររបស់គាត់ ហើយជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវនូវទិសដៅនៃការផ្ទេរដែលគាត់អនុវត្ត។ កំណត់ថាតើគូប្រជែងកំពុងបម្រើឬវាយ អ៊ីបាល់ចេញ ឬត្រូវទទួល។ល។

ជាលទ្ធផល វាត្រូវតែសង្កត់ធ្ងន់ថា ប្រសិនបើជំនាញកលល្បិចគឺផ្អែកលើចក្ខុវិស័យពេលក្រោយដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ខ្ពស់ នោះចក្ខុវិស័យកណ្តាលគឺជាមូលដ្ឋាននៃបច្ចេកទេសហ្គេម។

លំហាត់ត្រៀមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃចក្ខុវិស័យនៅពេលក្រោយ (គ្រឿងកុំព្យូទ័រ) ។

1. អ្នកលេងតម្រង់ជួរជាពីរជួរ។ មនុស្សគ្រប់រូបមានបាល់ទះនៅក្នុងដៃ។ នៅលើសញ្ញារបស់គ្រូបង្វឹក អ្នកលេងបោះ និងចាប់បាល់ដោយដៃម្ខាងដោយមិនមើលវា។

2. ក៏ប៉ុន្តែអ្នកលេងបោះបាល់ពីដៃមួយទៅដៃមួយទៀត។

3. អ្នកលេងជាគូ បញ្ជូនបាល់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកដោយប្រើឧបករណ៍ខាងលើ ផ្លាស់ទីតាមវណ្ឌវង្កនៃគេហទំព័រ ឆ្លងកាត់ក្រោមសំណាញ់ និងយកឈ្នះលើឧបសគ្គផ្សេងទៀត (កៅអីហាត់ប្រាណ កៅអី)។ ចលនាកើតឡើងដំបូងតាមទ្រនិចនាឡិកា បន្ទាប់មកច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។

4. បាល់បោះលោតលើឥដ្ឋដោយគ្មានការគ្រប់គ្រងដោយមើលឃើញ។

5. អ្នកលេងមានទីតាំងនៅពីរ - បីជំហានពីជញ្ជាំងរលោង។ មួយគ្រាប់ក្នុងមួយអ្នកលេង។ ដោយមិនសម្លឹងមើលបាល់ អ្នកលេងវាយវាទៅនឹងជញ្ជាំង ហើយចាប់វា។ បន្តិចម្ដងៗចម្ងាយទៅជញ្ជាំងកើនឡើង។

6. បោះបាល់ជាគូដោយមិនមើលវា។ លំហាត់នេះត្រូវបានអនុវត្តជាលើកដំបូងដោយដៃពីរបន្ទាប់មកដោយដៃម្ខាង។ នៅក្នុងមេរៀនខាងក្រោម ចម្ងាយរវាងអ្នកលេងកើនឡើង។

7. អ្នកលេងមានទីតាំងនៅជាគូនៅចម្ងាយពីរម៉ែត្រពីជញ្ជាំងរលោងដែលរង្វង់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិតកន្លះម៉ែត្រត្រូវបានគូរនៅកម្ពស់ពីរម៉ែត្រកន្លះ។ អ្នកលេងម្នាក់បញ្ជូនបាល់ទៅអ្នកលេងទី 2 ដែលត្រូវតែវាយបាល់ក្នុងរង្វង់ជាមួយនឹងបាល់ពីលើ។ ពីពេលមួយទៅពេលមួយអ្នកលេងផ្លាស់ប្តូរតួនាទី។

8. អ្នកលេងតម្រង់ជួរជាពីរជួរ ដូច្នេះអ្នកលេងទីមួយនៅក្នុងជួរនឹងស្ថិតនៅលើបន្ទាត់បោះចោលដោយសេរី ចំហៀងទៅក្តារបាល់បោះ។ អ្នកលេងម្នាក់នៃគូទី 1 អនុវត្តការបញ្ជូនបាល់កំពូលទៅដៃគូរបស់គាត់ ដែលដោយមិនងាកទៅប្រឈមមុខនឹងខែល ព្យាយាមចូលទៅក្នុងសង្វៀនពីកំពូល។ បន្ទាប់ពីនោះការធ្វើលំហាត់ប្រាណដូចគ្នាត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងទម្រង់នៃការប្រកួតប្រជែងនៅលើ លទ្ធផលល្អបំផុតការប៉ុនប៉ងដប់។

9. អ្នកលេងតម្រង់ជួរក្នុងជួរមួយក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកលេងទី 1 ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់បោះបាល់ដោយសេរីនៅពីមុខក្តារបន្ទះបាល់បោះ។ គ្រូបង្វឹកឈរនៅក្រោមសង្វៀន។ នៅសញ្ញារបស់គាត់ អ្នកលេងទីមួយដែលសម្លឹងមើលគ្រប់ពេលនៅលើសង្វៀន បន្ទាប់ពីមានការរត់យ៉ាងខ្លាំងក្លា ធ្វើឱ្យលោតខ្ពស់នៅក្រោមសង្វៀន។ ប្រសិនបើគ្រូបង្វឹកលើកដៃទាំងពីរឡើងលើ (ប្លុក) អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើតាមការបោកបញ្ឆោតក្នុងការលោត ប្រសិនបើគ្រូបង្វឹកមិនលើកដៃឡើង គាត់ត្រូវតែយកចិញ្ចៀនដោយបាតដៃរបស់គាត់។

លំហាត់ពិសេស។
1. អ្នកលេងត្រូវបានរៀបចំជាគូ អ្នកលេងម្នាក់បានបញ្ជូនបាល់ខ្ពស់ទៅកាន់ដៃគូរបស់គាត់ ហើយផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់គាត់ភ្លាមៗ ដោយផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា និងនៅចម្ងាយខុសៗគ្នា។ អ្នកលេងទី 2 ត្រូវតែប្រគល់ប័ណ្ណខាងលើទៅកន្លែងដែលអ្នកលេងទីមួយបានផ្លាស់ប្តូរ។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់បែបនេះជាច្រើន អ្នកលេងប្តូរតួនាទី។ វាជាការចង់បានដែលអ្នកលេងទីមួយមានទីតាំងនៅជិតជញ្ជាំង ហើយអ្នកទីពីរធ្វើត្រាប់តាមការរត់របស់អ្នកវាយប្រហារជាមួយនឹងបន្សំយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗ។

ក្នុងករណីនេះ សំបុត្រត្រឡប់មកវិញរបស់អ្នកលេងទី 1 ត្រូវតែជាការទាត់បាល់ទៅកាន់តំបន់ដែលអ្នកលេងទីពីរបានផ្លាស់ទី។

2. អ្នកលេងត្រូវបានរៀបចំជាបីជួរនៅក្នុងតំបន់ 2,4 និងខ។ អ្នកលេងតំបន់ B ធ្វើការឆ្លងទីមួយទៅកាន់តំបន់ទី 2 ។ អ្នកវាយឆ្វេងរត់ទៅបុកគែមជញ្ជាំងក្នុងតំបន់ទី 4 ឬថ្ងៃឆ្លងទាបនៅក្នុងតំបន់ទី 3 ។ អ្នកលេងតំបន់ទី 2 ត្រូវតែឆ្លងទៅតំបន់ដែលគាត់នឹងវាយដៃគូ . សមយុទ្ធ​នេះ​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ជាមួយ​នឹង​ការ​អនុវត្ត​ការ​វាយ​លុក និង​ការ​ទប់​ស្កាត់។

3 ដូចគ្នា ប៉ុន្តែអ្នកលេងនៃតំបន់ b ធ្វើការបញ្ជូនបាល់ដំបូងទៅកាន់អ្នកលេងនៃតំបន់ 4 ។ លក្ខខណ្ឌដែលនៅសល់សម្រាប់លំហាត់គឺដូចគ្នា ប៉ុន្តែអ្នកវាយប្រហារបាញ់នៅក្នុងតំបន់ 2 ឬ 3 ។

តើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ទេថា ហេតុអ្វីបានជាអ្នកបើកបរមិនមានពេលឈប់ ហើយបុករថយន្តដែលកំពុងធ្វើដំណើរខាងមុខ? មានច្រើនណាស់។ ហេតុផលផ្សេងគ្នាមុនពេលគ្រោះថ្នាក់បែបនេះ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកបើកបរត្រូវងងឹតភ្នែកដោយព្រះអាទិត្យ ឬអ្នកបើកបររថយន្តផ្សេងទៀតដែលកំពុងធ្វើដំណើរតាមគន្លងដែលនៅជាប់គ្នា ស្រាប់តែផ្លាស់ប្តូរគន្លងផ្លូវចូលទៅក្នុងគន្លងរបស់អ្នក ហើយចាប់ហ្វ្រាំងយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកក៏អាចចូលទៅក្នុងភាពរញ៉េរញ៉ៃបានដែរ ប្រសិនបើអ្នកមិនបន្ថយល្បឿននៅពីមុខភ្លើងស្តុបក្រហម "ឆេះ" ព្រោះអាចមានអ្នកដែលមិនចូលចិត្តឈរនៅគន្លងរបស់ពួកគេ ពួកគេទៅកន្លែងបន្ទាប់ ហើយនៅទីនោះ។ អ្នកចុចឈ្នាន់ហ្វ្រាំងយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចបញ្ឆោតច្បាប់រូបវិទ្យាបានទៀតទេ។ ចម្ងាយដែលនៅសេសសល់ពីរថយន្តខាងមុខ ដែលទើបនឹងឈរស្ងៀមនៅចំហៀងផ្លូវ គឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ហើយ…

ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណា ភាគច្រើននៃគ្រោះថ្នាក់ទាំងនេះកើតឡើងដោយសារតែអ្នកបើកបរបង្វែរការសម្លឹងទៅកន្លែងណាមួយ ហើយមិនអាចគ្រប់គ្រងស្ថានការណ៍នៅពីមុខរថយន្តបានទៀតទេ។ ពាក្យស្ងួតនៃច្បាប់ ចរាចរណ៍អំពី​ការ​មិន​សង្កេត​ចម្ងាយ​សុវត្ថិភាព​ពី​រថយន្ត​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​ពី​មុខ​មិន​បាន​បង្ហាញ​យ៉ាង​ពេញលេញ​នូវ​ខ្លឹមសារ​នៃ​បញ្ហា​នោះ​ទេ។ ហើយចំណុចសំខាន់គឺថាអ្នកបើកបរមិនមានចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រទេ ហើយ (ឬ) ការឆ្លុះបញ្ចាំងចាំបាច់មិនត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ដឹងពីគ្រោះថ្នាក់ទាន់ពេលវេលា និងចាប់ផ្តើមបន្ថយល្បឿនជាមុន។

ដំបូង​យើង​ស្វែង​យល់​ថា ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​អ្នក​បើក​បរ​ងាក​មើល​ទៅ​កន្លែង​ណា​មួយ​មិន​មើល​មុខ? អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញនៅទីនេះ។ ដើម្បីបង្កើតឡើងវិញពីជួរមួយទៅជួរដេកមួយ អ្នកត្រូវមើលកញ្ចក់មើលក្រោយ (ក្នុងកាប៊ីន ឬចំហៀង)។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចនឹងត្រូវបានរំខានដោយអ្នកបើកបរម្នាក់ទៀត ដោយបង្ខំអ្នកឱ្យយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះគាត់ជាមួយនឹងសកម្មភាពរបស់អ្នក។ នៅពេលនេះបញ្ហាកើតឡើងព្រោះសំណាងនឹងមានរថយន្តចាប់ផ្តើមឈប់ខាងមុខប៉ុន្តែអ្នកលែងឃើញបែបនេះហើយនៅតែបន្តក្នុងល្បឿនដដែលឆ្ពោះទៅរកវាសនា។

កុំ​សម្លឹង​មើល​កញ្ចក់​មើល​ក្រោយ​រយៈពេល​យូរ ឬ​ស្ថានភាព​នៅ​ចំហៀង យក​ល្អ​ត្រូវ​សម្លឹង​ទៅ​ទិស​ខាង​ស្ដាំ​ច្រើន​ដង​យ៉ាង​លឿន ដោយ​ផ្ដោត​លើ​អ្វី​ដែល​នៅ​ខាង​មុខ។

ប៉ុន្តែ​ការ​បញ្ជា​ទៅ​ជើង​ស្តាំ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ដោយ​ខួរក្បាល មិនមែន​ភ្នែក​ទេ។ វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលមនុស្សម្នាក់ឃើញភ្លើងហ្វ្រាំងនៅខាងមុខ ប៉ុន្តែចុចឈ្នាន់ហ្វ្រាំងយឺត។ ជាការពិតណាស់ សមត្ថភាពក្នុងការវាយតម្លៃបានត្រឹមត្រូវនូវល្បឿនរបស់រថយន្ត និងចម្ងាយរវាងពួកវាក៏មានតួនាទីនៅទីនេះដែរ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបើកបរមិនបានគិតយូរទេ ប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះចាប់ផ្តើមចម្លងសកម្មភាពរបស់អ្នកបើកបរខាងមុខ វានឹងមានតិចជាងមុន គ្រោះថ្នាក់។

បង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏សំខាន់មួយ: "គ្រោះថ្នាក់ - ខ្ញុំចាត់វិធានការ" ។

ប្រតិកម្មរំពឹងទុករបស់ "បុរសដែលមានចង្កូត" - ធាតុសំខាន់ជំនាញបើកបរ! ដោយវិធីនេះ អ្នកបើកបរដែលមានបទពិសោធន៍ដែលដឹងពីរបៀបទស្សន៍ទាយស្ថានភាពចរាចរណ៍ ចាប់ផ្តើមធ្វើសកម្មភាពលឿនជាងមិត្តរួមការងារនៅខាងមុខ ដែលមានពេលគិតតែពីអ្វីដែលត្រូវមាន ឧទាហរណ៍ដើម្បីចុចឈ្នាន់ហ្វ្រាំង។

នេះគឺជាកន្លែងដែលមនុស្សមានបញ្ហា។ មនុស្សម្នាក់មើលឃើញ និងយល់ថាអ្វីមួយត្រូវតែធ្វើ ប៉ុន្តែការដឹងច្បាស់ថានៅពេលណាដែលចាំបាច់ត្រូវចាប់ផ្តើមជាញឹកញាប់មកយឺតពេក។ រឿងសំខាន់នៅក្នុងអាជីវកម្មនេះ - កាន់តែឆាប់កាន់តែល្អ! ប៉ុន្តែតើអ្វីទៅជាគ្រោះថ្នាក់?

គោលគំនិតនៃគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់អ្នកបើកបរម្នាក់ៗគួរតែមានៈ

ភ្លឺឡើង ភ្លើងហ្វ្រាំងរបស់រថយន្តដែលផ្លាស់ទីនៅខាងមុខ ឬសូចនាករវេនបានបើក;

ភ្លើងសញ្ញាចរាចរណ៍ពណ៌បៃតង ក៏ដូចជាភ្លើងពណ៌លឿង ឬក្រហម។

ព័ត៌មានជំនួយតិចតួចបំផុតនៃចលនានៃឡានពីផ្លូវជិតខាងទៅរបស់អ្នក;

ស្រួច "ចលនារាងកាយ" នៃរថយន្តនៅខាងមុខឬខាងក្រោយអ្នក;

ការបង្វិលកង់ខាងមុខរបស់រថយន្តដែលឈរនៅគែមផ្លូវ;

រូបរាងនៃអ្នកថ្មើរជើងនៅក្នុងតំបន់ដែលអាចមើលឃើញ ឬចលនារបស់វាឆ្ពោះទៅរកគន្លងរបស់អ្នក;

ចលនា ឬសញ្ញាផ្សេងទៀតដែលអាចចាត់ទុកថាជាតម្រូវការជាមុនសម្រាប់គ្រោះថ្នាក់ចរាចរណ៍។

ដូច្នេះ អ្វី? ឥឡូវនេះ យើង​មិន​សម្លឹង​មើល​កញ្ចក់​ក្នុង​រយៈពេលយូរ​ទេ ហើយ​ផ្ទេរ​ជើងស្តាំ​របស់យើង​ទៅកាន់​ឈ្នាន់​ហ្វ្រាំង​ភ្លាមៗ នៅពេលដែល​ភ្លើង​ហ្វ្រាំង​នៅខាងមុខ​រថយន្ត​ភ្លឺ ប៉ុន្តែ​មិនមែន​ទាំងអស់​នោះទេ។

ចូរចាប់ផ្តើមការបណ្តុះបណ្តាលចក្ខុវិស័យចំហៀង។

ទោះបីជាអ្នកត្រលប់មកវិញយ៉ាងលឿនទៅតំបន់នៃកញ្ចក់ខាងមុខ (កហ្ចក់) អ្នកនៅតែមិនសម្លឹងមើលផ្លូវដោយផ្ទាល់មួយរយៈ។ លើសពីនេះ នៅពេលដែលបង្វែរការសម្លឹងរបស់អ្នកទៅមុំធំ ភ្នែករបស់អ្នកមិនចាប់យកការផ្តោតអារម្មណ៍ភ្លាមៗនោះទេ ជាពិសេសបន្ទាប់ពីគេងលក់ ឬនៅពេលអ្នកមានអារម្មណ៍មិនល្អ។ ដូច្នេះ បន្ថែមពេលវេលាដែលអ្នកមិនមើល ក៏ជាពេលដែលអ្នកមើលហើយមិនឃើញ ឬផ្ទុយទៅវិញអ្នកមិនអាចវាយតម្លៃស្ថានភាពនៅចំពោះមុខអ្នកបានត្រឹមត្រូវ។ ពេលវេលានេះ មិនមែនជារឿងអស្ចារ្យទេ ប៉ុន្តែអ្នកបើកបរខាងមុខ ដើម្បីចុចឈ្នាន់ហ្វ្រាំង ត្រូវការពេលតែមួយភ្លែតប៉ុណ្ណោះ។

ក្នុងន័យនេះចាំបាច់ត្រូវមើលឃើញ "ធំទូលាយ" ។ ចលនាតិចតួចបំផុតនៃវត្ថុណាមួយនៅលើផ្លូវគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយអ្នក។ ជាឧទាហរណ៍ វិធីសាស្រ្តដ៏គ្រោះថ្នាក់មួយទៅកាន់តួរថយន្តរបស់អ្នកនៃរថយន្តដែលផ្លាស់ទីនៅក្បែរនោះក្នុងគន្លងដែលនៅជាប់គ្នា។ សូម្បីតែនៅពេលដែលអ្នកមិនសម្លឹងទៅមុខត្រង់ក្នុងទិសដៅដែលចលនាដ៏គ្រោះថ្នាក់ចាប់ផ្តើមក៏ដោយ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកគួរតែដំណើរការសម្រាប់អ្នក។

កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម? លក្ខខណ្ឌចម្បង៖ អ្នកត្រូវតែផ្លាស់ទីដោយស្ងប់ស្ងាត់ដោយមិនប្រញាប់ប្រញាល់តាមដានស្ថានភាពចរាចរណ៍ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយយល់ថាអ្នកនឹងមិនអាចរៀនអ្វីៗទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយបានទេ។ ជាទូទៅ អ្នកនឹងធ្វើរឿងដដែលៗនៅពេលបើកបរដូចរាល់ដង មានតែពីមុនអ្នកមិនបានផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកលើពេលវេលាបែបនេះទេ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះអ្នកនឹងធ្វើ។

ជាដំបូង សូមសាកល្បង ផ្លាស់ទីក្នុងគន្លងរបស់អ្នក ហើយក្រឡេកមើលរថយន្តខាងមុខនៅក្នុងគន្លងផ្លូវជិតខាងរបស់អ្នក សូមមើលដោយចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រពីរបៀបដែលផ្លូវសម្គាល់កំពុងលាក់នៅពីក្រោយស្លាបស្តាំ និងខាងឆ្វេង។ ព្យាយាមផ្តោតលើពេលនេះ ហើយដឹងថាអ្នកមិនបានសម្លឹងមើលផ្លូវនៅពីមុខរថយន្តរបស់អ្នកទេ ប៉ុន្តែពិតជាគ្រប់គ្រងចលនារបស់វាតាមគន្លងដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។

ទីពីរ អ្នក​ត្រូវ​រៀន​ពេល​កំពុង​បើកបរ ដោយ​មើល​តែ​រថយន្ត​ខាង​មុខ​ប៉ុណ្ណោះ (ក្នុង​គន្លង​ផ្លូវ​របស់​អ្នក ឬ​នៅ​ក្នុង​ផ្លូវ​បន្ទាប់) ដើម្បី​មើល​ឃើញ​ពេល​ភ្លើង​សញ្ញា​ចរាចរណ៍​ពណ៌​បៃតង​ចាប់​ផ្តើម​ភ្លឺ ឬ​ភ្លើង​លឿង​ឡើង​រួម​នឹង​ពណ៌​ក្រហម​ពេល​អ្នក​ឈរ។ .

បន្ទាប់​មក អ្នក​អាច​មើល​តែ​ក្នុង​តំបន់​នៃ​កញ្ចក់​មើល​ក្រោយ​ចំហៀង (ស្តាំ ឬ​ឆ្វេង) រួច​ហើយ​ព្យាយាម​គ្រប់គ្រង​រថយន្ត​ខាងមុខ។ ចាប់ផ្តើមជាមួយខាងឆ្វេងព្រោះវាជិតជាង។ ជាដំបូង សូមសាកល្បងនៅពេលភ្លើងសញ្ញាចរាចរណ៍អនុញ្ញាត។ អ្នកក្រឡេកមើលចំណុចមួយ (សូមហៅវាថាចំណុចផ្ទះ) ប្រហែលពាក់កណ្តាលរវាងរថយន្តខាងមុខ និងកញ្ចក់ ហើយព្យាយាមមើលពេលវេលាដោយផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកទៅលើពួកគេនៅពេល៖

រួម​ជាមួយ​ភ្លើង​សញ្ញា​ពណ៌​ក្រហម ភ្លើង​ពណ៌​លឿង​បាន​ភ្លឺ​ឡើង។

ភ្លើងហ្វ្រាំងរថយន្តខាងមុខរលត់ទៅវិញ។

ឡានខាងមុខចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី។

នៅពេលដែលរថយន្តខាងមុខចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី អ្នកអនុញ្ញាតឱ្យវាទៅមុខបន្តិច រំកិលទៅក្រោយដោយរលូន ហើយបន្ទាប់ពីពីរបីវិនាទីមើលវា។ ពេល​កំពុង​បើក​បរ​ ព្យាយាម​បើក​មើល​យ៉ាង​រលូន​ពី​រថយន្ត​ខាង​មុខ​ទៅ​ចំណុច​ចាប់​ផ្តើម​ ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​រថយន្ត​វិញ​យ៉ាង​លឿន។ ផ្តោតលើរថយន្តខាងមុខ ខណៈពេលដែលអ្នកមិនមើលវា។

រំកិលភ្នែករបស់អ្នកទៅជិតកញ្ចក់បន្តិចម្ដងៗ រហូតទាល់តែអ្នករៀនមើលកញ្ចក់ដោយផ្ទាល់ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា អ្នកនឹងនៅតែមិនអាចមើលកញ្ចក់បានយូរ ហើយក្នុងពេលតែមួយគ្រប់គ្រងស្ថានការណ៍នៅចំពោះមុខ។ រថយន្តពេលបើកបរ។ គោលដៅសំខាន់លំហាត់ទាំងនេះគឺជាសមត្ថភាពមើលឃើញជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ សញ្ញាគ្រោះថ្នាក់ជុំវិញរថយន្ត។ បន្ទាប់ពីទទួលបានជោគជ័យជាមួយនឹងកញ្ចក់ខាងឆ្វេង សូមព្យាយាមដោយប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយនឹងកញ្ចក់ខាងស្តាំ ព្រោះមុំរវាងអ័ក្សបណ្តោយនៃរថយន្ត និងខ្សែបន្ទាត់ដែលកាត់តាមកៅអីអ្នកបើកបរ និងកញ្ចក់ខាងស្តាំគឺធំជាង។ បន្ទាប់មកកញ្ចក់អាចត្រូវបានជំនួស។

បន្ទាប់ពីការព្យាយាមទទួលបានជោគជ័យក្នុងការគ្រប់គ្រងរថយន្តខាងមុខក្នុងអំឡុងពេលចាប់ផ្តើមនៃចលនានិងនៅក្នុងចលនានោះយើងព្យាយាមមើលឃើញយ៉ាងខ្លាំង ចំណុចសំខាន់. ពេលដែលភ្លើងហ្វ្រាំងមកខាងមុខ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមការធ្វើលំហាត់ប្រាណ អ្នកត្រូវតែប្រាកដថាភ្លើងហ្វ្រាំងនៅលើរថយន្តខាងមុខកំពុងដំណើរការ។

វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចាប់ផ្តើមនៅច្រកចូលផ្លូវប្រសព្វ ដែលភ្លើងចរាចរណ៍ក្រហមបានបើករួចហើយ។ ក្រឡេកមើលទៅឆ្ងាយ ឬរំកិលក្រឡេកទៅមើលវត្ថុផ្សេងទៀត (ឡាននៅគន្លងបន្ទាប់ ឡាននៅពីមុខឡាន ឡានកំពុងធ្វើដំណើរពីមុខអ្នក អ្នកថ្មើរជើងនៅលើចិញ្ចើមផ្លូវ សញ្ញាផ្លូវល។ ) ផ្ដោត​លើ​រថយន្ត​នៅ​ខាង​មុខ ហើយ​នៅ​ពេល​ភ្លើង​ក្រហម​ភ្លឺ នោះ​អ្នក​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម​បន្ថយ​ល្បឿន​ភ្លាមៗ។ នៅពេលដែលរបស់អ្នក។ ជើងស្តាំវាហោះយ៉ាងលឿនពីឈ្នាន់ហ្គាសទៅឈ្នាន់ហ្រ្វាំង ភ្នែកដ៏ប៉ិនប្រសប់របស់អ្នកសម្លឹងមើលរថយន្តនៅខាងមុខ បន្ទាប់មកការសម្លឹងមើលទៅកញ្ចក់កណ្តាលដែលនៅពីលើក្បាលរបស់អ្នក (អ្នកត្រូវប្រាកដថាអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងស្ងប់ស្ងាត់ពីខាងក្រោយ)។ ដោយ​បាន​ឈរ​នៅ​ក្នុង​នោះ​មួយ​សន្ទុះ យើង​សម្លឹង​មើល​រថយន្ត​ខាង​មុខ​ម្ដង​ទៀត ហើយ​ឈប់​យ៉ាង​រលូន ព្យាយាម​មើល​ទៅ​ឆ្ងាយ ឬ​ផ្ទេរ​វា​ទៅ​វត្ថុ​ផ្សេង។ ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងរថយន្តនៅខាងមុខ សូមក្រឡេកមើលទៅក្រោយ។

នៅពេលអ្នកបើកឡានរហូតដល់ភ្លើងស្តុបក្នុងភាពឯកោដ៏អស្ចារ្យ កុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលារបស់អ្នកផងដែរ។ សាកល្បងលំហាត់ដូចគ្នា ជំនួសឱ្យភ្លើងស្តុប ផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកនៅលើភ្លើងចរាចរណ៍។ ដោយមើលឃើញជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រដែលបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះរបស់អ្នក នៅពេលដែលភ្លើងចរាចរណ៍ពណ៌បៃតងចាប់ផ្តើមភ្លឺ អ្នកត្រូវតែបន្ថយល្បឿន។

ការហ្វឹកហ្វឺនដ៏ល្អសម្រាប់ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រក៏ជាចលនានៅក្នុងរង្វង់មួយ។ គោលបំណង៖ ធ្វើការបង្វិលបីទៅបួនដោយមិនសម្រាក ដោយព្យាយាមគ្រប់គ្រងវត្ថុឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានពីចំហៀង ខាងក្រោយ និងខាងមុខ។ ដំបូង ចុចផ្នែកខាងឆ្វេងរបស់អ្នកទល់នឹងផ្លូវកោង ដោយមិនរាប់បញ្ចូលវត្តមានរបស់អ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេង។ សូមចាំថា ការបើកបរលើផ្លូវកោងក្នុងកម្រិតដូចគ្នាទៅនឹងរថយន្តផ្សេងទៀតគឺមានគ្រោះថ្នាក់។ ប្រសើរជាងនៅខាងក្រោយ។ នៅពេលអ្នកមានអារម្មណ៍ជឿជាក់លើសមត្ថភាពរបស់អ្នក អ្នកអាចចាកចេញពីកន្លែងទៅអ្នកជិតខាង "ខាងឆ្វេង" ។

ជាថ្មីម្តងទៀត អ្នកគ្រាន់តែបើកឡានរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកកំពុងព្យាយាមបង្ខំខ្លួនអ្នកឱ្យកត់សម្គាល់ចលនា ឬសញ្ញាណាមួយ ហើយមើលឃើញវត្ថុជាច្រើននៅជុំវិញអ្នកតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីរៀនគ្រប់គ្រងវត្តមាន និងអាកប្បកិរិយារបស់វត្ថុជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ខណៈពេលដែលអ្នកមើលវត្ថុមួយ និងគ្រប់គ្រងវត្ថុផ្សេងទៀត (ផ្សេងទៀត) ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។

ទំព័រនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើបច្ចេកវិទ្យា Flash ។
កំណែថ្មីនៃវគ្គបណ្ដុះបណ្ដាលល្បឿនអានគឺនៅទីនេះ៖

លំហាត់នេះបង្ហាញពីទុនបំរុងនៃចក្ខុវិស័យសម្រាប់ការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពនៃការអានល្បឿន (ការអានលឿន) ។ វាងាយស្រួលមើលឃើញថា អ្នកអាចបែងចែកវត្ថុដែលមានកម្រិត 100 ភីកសែល ពីចំណុចកណ្តាលនៃការក្រឡេកមើលដោយមិនចាំបាច់មានការហ្វឹកហាត់ណាមួយឡើយ។ អនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនអ្នកនៅទីនេះ ហើយអាន ឬឆាប់អានជាក្រុមនៃពាក្យ។ អ្នកមានលទ្ធភាពទាំងអស់សម្រាប់រឿងនេះរួចហើយ។ រឿងតែមួយគត់ដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវចាប់ផ្តើមធ្វើលំហាត់ប្រាណ និងទទួលបានទម្លាប់ថ្មី។

វគ្គបណ្តុះបណ្តាលនេះអភិវឌ្ឍចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ ដែលចាំបាច់នៅពេលអានក្នុងទម្រង់ zigzag និងនៅពេលអានតាមអង្កត់ទ្រូង។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អជួយបង្កើនល្បឿនអាន ដោយសារតែអ្នកអានចាប់យកពាក្យជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ហើយស្វែងរកព័ត៌មានដែលទាមទារការអានដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងរំលងព័ត៌មានសំរាម។

ការអាន សៀវភៅល្អៗមានការសន្ទនាជាមួយ
មនុស្សគោរពបំផុតនៃសតវត្សកន្លងមក -
អ្នកនិពន្ធរបស់ពួកគេ និងលើសពីនេះទៅទៀត ការសន្ទនាបែបវិទ្យាសាស្ត្រ
ដែលពួកគេបង្ហាញដល់យើងតែប៉ុណ្ណោះ
ល្អបំផុតនៃគំនិតរបស់អ្នក។
(ដេការេត)

ការពិពណ៌នាអំពីវគ្គបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍជំនាញអានល្បឿន

ចុចលើសញ្ញាព្រួញនៅជ្រុងខាងស្តាំក្រោម។ ផ្តោតភ្នែករបស់អ្នកនៅលើចំណុចកណ្តាលនៃអេក្រង់ ហើយក្នុងពេលតែមួយព្យាយាមមើលលេខទាំងអស់នៅលើវាល។ នេះអាចសម្រេចបានជាមួយនឹងរូបរាងដែលរំខាន។ មើលតាមរយៈអេក្រង់។

នៅកណ្តាលអេក្រង់ អ្នកឃើញលេខមួយ។ រាប់ចំនួនខ្ទង់នៃនិកាយដូចគ្នានៅលើរង្វង់ ហើយចុចលើលេខដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងបន្ទះនៅខាងស្តាំ។ ប្រសិនបើអ្នកទាយបានត្រឹមត្រូវ កាំនៃរង្វង់នឹងកើនឡើង ហើយរង្វង់ពណ៌បៃតងនឹងលេចឡើងនៅកណ្តាលរង្វង់។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវ រង្វង់ពណ៌ក្រហមនឹងលេចឡើង ហើយកាំនៃរង្វង់ដែលលេខកំពុងអណ្តែតនឹងថយចុះ។

តើការបណ្តុះបណ្តាលដំណើរការលើការយល់ឃើញនៃចំនួនខ្ទង់យ៉ាងដូចម្តេច។

ផ្តោតលើចំណុចកណ្តាលនៃអេក្រង់។ ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ សូមរាប់ចំនួនលេខដែលកំពុងវិលនៃតម្លៃដូចគ្នានឹងនៅកណ្តាល។ វាយលេខនៅលើក្តារចុច។ ប្រសិនបើអ្វីៗទាំងអស់ត្រឹមត្រូវ រង្វង់ពណ៌បៃតងនឹងភ្លឺឡើង។ បើមិនត្រឹមត្រូវទេ ក្រហម។ បន្តិចម្ដងៗ រង្វង់រួមតូច ឬពង្រីក អាស្រ័យលើវឌ្ឍនភាពរបស់អ្នក។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖

ទិដ្ឋភាពរបស់អ្នកគឺធំទូលាយជាងអ្វីដែលអ្នកគិត។ អ្នក​អាច ឥឡូវ​នេះដោយគ្មានការហ្វឹកហ្វឺនណាមួយដើម្បីអានក្រុមនៃពាក្យនៅក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍មួយនៃការក្រឡេកមើលមួយឬអ្នកអាចអានពាក្យសំខាន់បំផុតនៅក្នុងបន្ទាត់នៃអត្ថបទមួយហើយដោយហេតុនេះបង្កើនល្បឿនអានរបស់អ្នក។

បំបែករបាំងផ្លូវចិត្ត។ អនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនអ្នកអានពាក្យជាច្រើនក្នុងមួយភ្លែត។

ការបណ្តុះបណ្តាល Flash តាមអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់ជំនាញនៃការអានល្បឿន

តារាង Schulte- លេខដែលមានទីតាំងដោយចៃដន្យ (ឬវត្ថុផ្សេងទៀត) សម្រាប់បណ្តុះបណ្តាលល្បឿនស្វែងរកវត្ថុរបស់ពួកគេស្របតាមច្បាប់។ តារាងត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាល ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការស្រាវជ្រាវ អត្រានៃការយល់ឃើញនៃព័ត៌មាន ល្បឿននៃចលនាស្វែងរកដែលមើលឃើញ។ ចលនាស្វែងរកគឺជាមូលដ្ឋាននៃការអានល្បឿន។ តារាង Schulte អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនទិដ្ឋភាព។ ទិដ្ឋភាពធំទូលាយកាត់បន្ថយពេលវេលារកឃើញនៃបំណែកអត្ថបទដែលផ្តល់ព័ត៌មានយ៉ាងសំខាន់។

របៀបធ្វើតារាង Schulte ដោយខ្លួនឯង។

តារាង Schulte គឺជាក្រដាសមួយដែលការ៉េដែលមានជ្រុង 20 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានបង្ហាញ។ វាលនៃការ៉េត្រូវបានបែងចែកទៅជា 25 កោសិកា ដែលនៅក្នុងនោះលេខដែលសមស្របនឹងបញ្ហា។

សរីរវិទ្យាបន្តិច

    ទិដ្ឋភាពធំទូលាយកាត់បន្ថយការស្វែងរកបំណែកព័ត៌មាន។

    តំបន់មើលឃើញអតិបរមារបស់មនុស្សគឺ 35 ដឺក្រេ។ តំបន់នៃចក្ខុវិស័យច្បាស់លាស់គឺ 14 ដឺក្រេ។ តំបន់មើលឃើញ 100% គឺ 1.4 ដឺក្រេ។

    នៅពេលដែលភ្នែកផ្លាស់ទី ភាពមើលឃើញដ៏អស្ចារ្យបំផុតកើតឡើងនៅក្នុងតំបន់កណ្តាលនៃរីទីណា។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលស្ថិតនៅខាងក្រៅតំបន់ នៅតាមបរិវេណ គឺមិនត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ដោយមនុស្សម្នាក់នោះទេ។ វាលដែលព័ត៌មានត្រូវបានទាញយកអាចត្រូវបានពង្រីកយ៉ាងសំខាន់ ឧទាហរណ៍ ដោយប្រើ .

ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ជាប្រចាំនៃតារាង ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រមានភាពប្រសើរឡើង ហើយនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនល្បឿនអានដោយគ្របដណ្តប់ទំហំកាន់តែច្រើន។ អត្ថបទដែលអាចអានបាន។ហើយ​ដោយសារ​ការ​ប្រើ​របៀប​មួយ​ដំណាក់កាល​នៃ​ការ​វិភាគ​នៃ​តួអក្សរ​ដែល​បាន​បោះពុម្ព។

ច្បាប់សម្រាប់ធ្វើការជាមួយតារាង Schulte ។

  • វាចាំបាច់ក្នុងការចុះបញ្ជីលេខដោយរាប់ស្ងាត់តាមលំដាប់ឡើង។ ជាលទ្ធផលនៃការបណ្តុះបណ្តាលបែបនេះពេលវេលាអាននៃតារាងមួយគួរតែមានប្រហែល 20 វិនាទី។
  • ពេលវេលានិងភាពញឹកញាប់នៃថ្នាក់គួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីកុំឱ្យធុញទ្រាន់។
  • មុនពេលចាប់ផ្តើមការងារជាមួយតុ ការក្រឡេកមើលត្រូវបានជួសជុលនៅកណ្តាលតារាង Schulte ដើម្បីមើលតារាងទាំងមូល។
  • នៅពេលស្វែងរកលេខជាបន្តបន្ទាប់វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យជួសជុលភ្នែកនៅកណ្តាលតារាង។ ចលនាភ្នែកផ្ដេកមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។ ចម្ងាយពីតុទៅភ្នែកដូចធម្មតា។
  • នៅពេលធ្វើការជាមួយតុ សូមចាំថាការបណ្តុះបណ្តាលមិនមែនជាទីបញ្ចប់នៅក្នុងខ្លួនវានោះទេ។ រឿងចំបងគឺត្រូវពង្រីកទិដ្ឋភាព។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសសម្ភារៈអានត្រឹមត្រូវ?

ត្រូវ​បាន​ណែនាំ​ដោយ​គោលការណ៍​ខាងក្រោម​នៅពេល​ជ្រើសរើស​អក្សរសិល្ប៍៖

  • មុននឹងអាន សូមពិនិត្យមើលអត្ថបទ ហើយចំណាំថាតើភាសារបស់អ្នកនិពន្ធមានភាពច្បាស់លាស់កម្រិតណា។
  • សរសេរពាក្យដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់។ ពាក្យដែលមិនអាចយល់បានកាន់តែច្រើន ល្បឿនអាននឹងកាន់តែយឺត។
  • យកចិត្តទុកដាក់លើឧទាហរណ៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយអ្នកនិពន្ធ។

ប្រសិនបើជម្រើសនៃសៀវភៅមិនមានទំហំធំទេ ចូរប្រកាន់ខ្ជាប់នូវក្បួនដោះស្រាយការអានខាងក្រោម៖

  1. រកមើលសៀវភៅពីទីប្រាំដល់ទីដប់។
  2. ពន្យារពេលអត្ថបទពីរបីថ្ងៃ។
  3. អានអត្ថបទឱ្យស៊ីជម្រៅ។
  4. កត់ត្រាក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា។

អានសៀវភៅជាមួយវាក្យសព្ទដែលមិនអាចយល់បានជាពីរវគ្គ។ ជាលើកដំបូងដែលអ្នកស្គាល់ពាក្យដែលមិនអាចយល់បាន។ ដោយការអានជាលើកទីពីរ អ្នកសម្អាត និងបញ្ចូលសម្ភារៈ ខណៈពេលដែលបញ្ចូលរចនាសម្ព័ន្ធនៃចំណេះដឹងកាន់តែពេញលេញ។

ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើវាពិបាកផ្លូវចិត្តក្នុងការបញ្ចុះបញ្ចូលខ្លួនឯងឱ្យអានសៀវភៅជាលើកទីពីរ?

ជ្រើសរើសសៀវភៅ 3-5 ក្បាលនៅក្នុងតំបន់ដែលអ្នកត្រូវការ ហើយអានវាយ៉ាងរហ័សតាមលំដាប់លំដោយ។ ក្បួនដោះស្រាយការអានបែបនេះនឹងជំនះឧបសគ្គផ្លូវចិត្តនៃ "ការអានឡើងវិញ" ។

តើរំញោចខាងក្រៅប៉ះពាល់ដល់មុខងារខួរក្បាលយ៉ាងដូចម្តេច?

ប្រសិនបើអ្នកជា "audilist" - បន្ទាប់មកអ្នកយល់ឃើញព័ត៌មានតាមរយៈបណ្តាញសំឡេង សំលេងរំខានបន្ថែមសម្រាប់អ្នកនឹងត្រូវបាន បញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរពេលកំពុងអាន។

នេះ​ជា​គន្លឹះ​មួយ​ចំនួន​សម្រាប់​អ្នក​ដែល​រំខាន​ដោយ​ការ​សន្ទនា​ចំហៀង៖

  1. សិក្សានៅក្នុងបណ្ណាល័យ ឬកន្លែងដែលកម្រិតសំឡេងរំខានតិចតួចបំផុត។
  2. ប្រើកាសពេលកំពុងហាត់ប្រាណ។ បើក​តន្ត្រី​ស្ងប់ស្ងាត់ ឬ​សំឡេង​នៃ​ធម្មជាតិ (សំឡេង​ស្រែក​របស់​សត្វ​សមុទ្រ ឬ​ស្លឹក​ឈើ​គ្រញូង)។
  3. ហាត់​នៅ​ពេល​ល្ងាច ពេល​អ្នក​រាល់​គ្នា​ចូល​គេង ឬ​ព្រឹក​ព្រលឹម។

វិធីបិទគំនិតដែលរំខាន

បន្ថែមពីលើ auditory stimuli មាន stimuli ដែលបានដោះស្រាយនៅក្នុងចិត្ត និងទាមទារការយកចិត្តទុកដាក់។ គំនិត​ឈ្លក់វង្វេងបង្វិលជារង្វង់ ហើយមិនអនុញ្ញាតឱ្យផ្តោតលើបញ្ហាសំខាន់ៗ។

ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ គឺជាសមត្ថភាពរបស់មនុស្សក្នុងការមើលឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅសងខាង ចក្ខុវិស័យកណ្តាល. មុំមើលគឺ 10-20º ទៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃផ្តេកដែលយើងគ្របដណ្តប់នៅពេលមើលត្រង់។ មនុស្សម្នាក់ៗមានសូចនាករផ្ទាល់ខ្លួន ហើយអាស្រ័យលើភេទ ស្ថានភាពសុខភាព សរីរាង្គដែលមើលឃើញនិងការអភិវឌ្ឍន៍អចលនទ្រព្យនេះ។

អ្នកចិត្តសាស្រ្តជឿថា ដោយសារតែជីវិតពោរពេញដោយកិច្ចការផ្ទះ និងការថែទាំគ្រួសារ ការរួមភេទដែលខ្សោយពីមួយជំនាន់ទៅមួយជំនាន់បានអភិវឌ្ឍការមើលឃើញគ្រឿងកុំព្យូទ័រនៅពេលក្រោយ។ ដូច្នេះ ការមើលឃើញគ្រឿងកុំព្យូទ័រចំពោះបុរស និងស្ត្រីគឺខុសគ្នាខ្លាំង។ ក្មេងស្រីទំនងជាប្រសើរជាង។

អ្នកទ្រឹស្តីដែលមិនវិវត្តន៍មានគំនិតថានេះគឺដោយសារតែលក្ខណៈសរីរវិទ្យា - តាំងពីក្មេងមកក្មេងស្រីបង្ហាញការយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែច្រើនចំពោះព័ត៌មានលម្អិតយល់ពីពណ៌និងវាយនភាព។ លើសពីនេះទៀតមិនដូចបុរសទេពួកគេនឹងមិនការពារខ្លួនទេដូច្នេះពួកគេបង្កើនការប្រុងប្រយ័ត្នដោយសភាវគតិកាន់តែត្រឹមត្រូវដូច្នេះធានាសុវត្ថិភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

លក្ខណៈពិសេសនៃចក្ខុវិស័យក្រោយរបស់បុរស

ការមើលឃើញនៅពេលក្រោយចំពោះក្មេងប្រុសគឺខ្សោយជាង ដែលពន្យល់ពីភាពសម្បូរបែបនៃរលាក់ ស្នាមរបួស និងរបួសតាំងពីក្មេង។ ការក្រឡេកមើលរបស់ពួកគេត្រូវបានតម្រង់ឆ្ពោះទៅមុខ និងពីចម្ងាយ ដោយហេតុផលនេះ តំបន់ជុំវិញនៃរីទីណាកាន់តែសកម្ម និងបាត់បង់កម្លាំងរបស់ពួកគេតាមពេលវេលា។ ក្នុងឱកាសនេះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានចាប់ផ្តើមនិយាយអំពីចក្ខុវិស័យផ្លូវរូងក្រោមដីចំពោះបុរស - ភ្នែកផ្តោតលើគោលដៅនៅពីមុខ ហើយគ្មានអ្វីរំខានពួកគេពីចំហៀងទេ។

សូមអរគុណដល់ការនេះ បុរសមើលឃើញវត្ថុឆ្ងាយបានយ៉ាងល្អដោយគ្មាន កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងពិសេសហើយ​អាច​ដើរ​តាម​វត្ថុ​ដែល​ផ្លាស់ទី​ក្នុង​ចម្ងាយ​ឆ្ងាយ​ក្នុង​រយៈពេល​យូរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ ធាតុដែលមានគម្លាតយ៉ាងជិតស្និទ្ធ នៅទីនេះពួកគេមានពេលពិបាកជាង។ បុរសមានទំនោរទៅ អស់កម្លាំងលឿន ឧបករណ៍មើលឃើញ. ភ្នែកតែងតែផ្តោតអារម្មណ៍ និងសម្របខ្លួនឡើងវិញនៅពេលសម្លឹងមើល ឧទាហរណ៍ ពីប្រអប់លេខទៅផ្ទាំងបញ្ជា។

ពិការភ្នែកខាងផ្នែក

ការវិវត្តនៃចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រអាចពន្យឺតជំងឺភ្នែក ហើយជាមួយនឹងផលវិបាក ការបាត់បង់របស់វាគឺមិនអាចត្រឡប់វិញបានទេ។ ដោយសារតែការថយចុះនៃ acuity នោះគឺជាមួយនឹង myopia និង hyperopia មិនមានការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ។ ប៉ុន្តែ​មាន​គម្លាត​ស្មុគស្មាញ​ជាង​មុន ដែល​ឥទ្ធិពល​ត្រូវ​តែ​បញ្ឈប់​ឱ្យ​បាន​ឆាប់​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។

ជំងឺដក់ទឹកក្នុងភ្នែក

ជំងឺ​នេះ​បង្ក​ឡើង​ដោយ​ការ​រំខាន​នៃ​ឈាម​រត់​ក្នុង​ភ្នែក ៖

  • បញ្ចេញសម្ពាធខ្ពស់។ ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាននៅលើសរសៃប្រសាទសំខាន់;
  • ការបញ្ចេញសារធាតុរាវដែលប្រមូលផ្តុំនៅជិតជ្រុងភ្នែកត្រូវបានរំខាន;
  • ការលេងសើចដែលមានជាតិទឹកកកកុញនៅក្នុងកញ្ចក់ ដែលការពារពន្លឺមិនឱ្យចូលទៅក្នុងសិស្ស និងប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញ។

ជំងឺនេះអាចបណ្តាលមកពី រោគសាស្ត្រពីកំណើត, និង ស្ថានភាពស្ត្រេស, ថ្នាំស្តេរ៉ូអ៊ីតរបួសរាងកាយលើក្បាល ជាពិសេសផ្នែកផ្ទៃមុខ។ សញ្ញាត្រូវបានគេហៅថាការផ្លាស់ប្តូរពណ៌នៃ iris - ពណ៌បៃតង, ពណ៌ emeraldឬការបង្កើតសំបកពណ៌សនៅលើវា។ ជារឿយៗអ្នកជំងឺមានអារម្មណ៍៖

  • ភាពទន់ខ្សោយ;
  • ឈឺក្បាល;
  • ពន្លឺ iridescent នៅក្នុងពន្លឺភ្លឺ;
  • ការចុះខ្សោយនៃចក្ខុវិស័យនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតឬនៅពេលល្ងាចនៅតាមផ្លូវ។


ស្កូតូម៉ា

នេះគឺជាឈ្មោះនៃគម្លាតនៅក្នុងទម្រង់នៃការបាត់បង់ផ្នែកនៃចក្ខុវិស័យក្នុងទម្រង់ ចំណុចងងឹត. មូលហេតុនៃការកើតឡើងគឺ ជំងឺផ្សេងៗ៖ ជំងឺភ្នែកឡើងបាយ, ជំងឺដក់ទឹកក្នុងភ្នែក, ភាពមិនធម្មតាពីកំណើតក៏ដូចជា neuroses ញឹកញាប់។ ទាំងចក្ខុវិស័យកណ្តាល និងគ្រឿងកុំព្យូទ័រធ្លាក់ក្រោមឥទ្ធិពលនៃជំងឺ ដូច្នេះអ្នកជំងឺមានអារម្មណ៍ថាខ្វះការសម្របសម្រួល វិលមុខ និងវង្វេងស្មារតី។ ការ​ព្យាបាល​ជំងឺ​ចាប់​ផ្ដើម​ដោយ​ការ​លុប​បំបាត់​មូល​ហេតុ តែ​តាម​វិធី​នេះ​អាការ​ចាប់​ផ្តើម​បាត់​ជា​បណ្តើរៗ។

ជំងឺឈឺក្បាលប្រកាំងភ្នែក

ការមើលឃើញមិនច្បាស់ក្នុងទម្រង់នៃការវាយប្រហារនៃរូបភាពដែលមើលឃើញដែលរារាំងអ្នកពីការមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់។ ប្រភេទជាក់លាក់នៃមនុស្សធ្លាក់នៅក្រោមការវាយប្រហារនៃគម្លាត មិនមែនមនុស្សចាស់ទេ ក្នុងចំណោមពួកគេ។ ជំងឺភ្នែក, ក៖

  • យុវជន;
  • ស្រ្តី​មានផ្ទៃពោះ;
  • មនុស្សវ័យកណ្តាល។

ពិការភាពគឺជាតួលេខមិនស្មើគ្នារលកនៃពណ៌សឬពណ៌ពហុពណ៌។ មុខងារពិសេសមួយគឺឥទ្ធិពលពន្លឺជុំវិញរូបភាពដែលបានលេចចេញមក។ ប្រភពនៃបញ្ហាគឺភាពតានតឹងជាញឹកញាប់ ភ័យ និងការកើនឡើងអារម្មណ៍ភ្លាមៗ

បន្ថែមពីលើអវត្តមានរបស់វា ពពកនៃចក្ខុវិស័យពេលក្រោយក៏ត្រូវបានគេហៅថាគម្លាតផងដែរ។ វាហាក់ដូចជាមនុស្សម្នាក់ថាស្រមោលដែលបានរអិលពីចំហៀងគឺជាខ្មោចព្រលឹងមនុស្សស្គាល់គ្នាជាដើម។ ការយល់ច្រលំផ្សេងទៀតក៏កើតមានផងដែរ ជាពិសេសនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹត និងនៅក្នុងកញ្ចក់។

ការពិនិត្យរោគវិនិច្ឆ័យ

នៅផ្ទះការពិនិត្យសុខភាពនៃការមើលឃើញនៅពេលក្រោយគឺងាយស្រួល។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមរើសខ្មៅដៃពណ៌ស ឬពណ៌ផ្ទុយផ្សេងទៀត ពណ៌ភ្លឺហើយផ្លាស់ទីពួកវាដាច់ពីគ្នា។ អ្នកត្រូវមើលចំណុចមួយនៅចម្ងាយបីម៉ែត្រត្រង់ពីមុខអ្នក ហើយនៅពេលនេះ លាតដៃរបស់អ្នកបន្ថែមទៀតទៅចំហៀង។ ដរាបណាអ្នកអាចមើលឃើញទាំងវត្ថុបញ្ឈរ និងខ្មៅដៃនៅឆ្ងាយតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ចក្ខុវិស័យរបស់អ្នកគឺធម្មតា។

អេ ស្ថាប័នវេជ្ជសាស្ត្រសម្រាប់គោលបំណងនេះឧបករណ៍ពិសេសមួយត្រូវបានប្រើ។ ដូចក្នុងករណីភាគច្រើន ភ្នែកនីមួយៗត្រូវបានពិនិត្យដោយឡែកពីគ្នានៅក្នុងឧបករណ៍នេះ។ អ្នកជំងឺដាក់ក្បាលរបស់គាត់នៅក្នុង fixator ហើយនៅពីមុខភ្នែករបស់គាត់ម៉ូនីទ័រក្លែងធ្វើចលនានៃតួលេខនៅក្នុងបរិវេណ។ ខណៈពេលដែលមនុស្សម្នាក់ផ្លាស់ប្តូរការសម្លឹងរបស់គាត់ បច្ចេកទេសចងចាំលទ្ធភាព និងវិភាគស្ថានភាព។

ដោយដឹងអំពីលក្ខណៈសរីរវិទ្យារបស់បុរសដែលបានភ្ជាប់ខ្លួនជាមួយនឹងកីឡា ឬអាជីពយោធា ពួកគេឆ្ងល់ពីរបៀបអភិវឌ្ឍចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត បើគ្មានជំនាញនេះទេ មនុស្សម្នាក់មិនអាចស្ទាត់ជំនាញការអានល្បឿនបានទេ ដូច្នេះប្រធានបទក្លាយជាការចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ច្រើនទៀតនៃ​ប្រជាជន។ មានវិធីសាស្រ្តជាច្រើនដែលសកម្មភាពរបស់រីទីណាដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះវាត្រូវបានជំរុញ និងកើនឡើងតាមពេលវេលា។ ការអភិវឌ្ឍន៍រួមមាន:



យល់គ្នាទៅវិញទៅមក

ដោយបានស្វែងយល់ថាអ្នកណាដែលមានចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រល្អជាង វាច្បាស់ណាស់ថាមានភាពខុសប្លែកគ្នាមួយទៀតដែលនាំឱ្យមានការឈ្លោះប្រកែកគ្នាក្នុងទំនាក់ទំនងរវាងបុរស និងស្ត្រី។ ហើយនេះមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ ពីព្រោះឧទាហរណ៍ប្រចាំថ្ងៃ គឺជាភស្តុតាងនៃទំនាក់ទំនងរបស់យើងយ៉ាងជិតស្និទ្ធ លក្ខណៈសរីរវិទ្យានិង ជីវិត​ប្រចាំថ្ងៃ. ចូរយើងចាំថាតើអ្នកបានលឺពីប្តីរបស់អ្នកញឹកញាប់ប៉ុណ្ណាថាគាត់មិនអាចរកឃើញអ្វីមួយនៅក្នុងទូទឹកកក ហើយក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទីអ្នកបានរកឃើញ "ការបាត់បង់" ។ ប៉ុន្តែវាទាំងអស់អំពីទ្វារចំហៀងដែលជួយក្មេងស្រីឱ្យរក្សាទុករបស់របរអាហារ ហើយសម្រាប់បុរសវាគឺជាប្រហោងខ្មៅដែលផលិតផលចាំបាច់ "បាត់" ។

នេះ​ក៏​អនុវត្ត​ចំពោះ​ករណី​អនាធិបតេយ្យ​ទាំងនោះ​ដែរ នៅពេល​ប្រពន្ធ​រក​ឃើញ​របស់​មួយ​ដែល​«​នៅ​កន្លែង​ដែល​មើល​ឃើញ​បំផុត​» ប៉ុន្តែ​អ្នក​មិន​បាន​កត់​សម្គាល់​ថា​វា​ទទេ​ទេ។ វាគ្រាន់តែជាការក្រឡេកមើលទៅតំបន់ដែលនៅពីមុខអ្នកដោយផ្ទាល់ មិនមែនទៅចំហៀងទេ ទោះបីត្រឹមតែពីរបីដឺក្រេអំពីជើងមេឃដែលមាន។ មុខងារ​នេះ​ក៏​ពន្យល់​ពី​ការ​ក្រឡេក​មើល​ដែល​មាន​ចំណាប់​អារម្មណ៍​ចំពោះ​ស្ត្រី​ដែល​ដើរ​កាត់។ អ្វី​ដែល​ស្ត្រី​បាន​កត់​សម្គាល់ និង​កោតសរសើរ​រួច​ហើយ បុរស​ម្នាក់​សម្លឹង​មើល​តែ​ពេល​គាត់​ងាក​មក​ទិស​ខាង​ស្ដាំ​ទាំងស្រុង។

ដូច្នេះមានសុទ្ធសាធ វិជ្ជាជីវៈរបស់ស្ត្រីដូចជាគិលានុបដ្ឋាយិកាដែលត្រូវការការប្រុងប្រយ័ត្ននៅពេលជួយក្នុងកំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ តាមដានស្ថានភាពអ្នកជំងឺ និងបង្កើតសមាសភាពឱសថ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ជាការពិតណាស់ ភាពខុសប្លែកគ្នានៃចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័ររវាងបុរស និងស្ត្រីគឺជាក់ស្តែង។ ដូច្នេះហើយ ឥឡូវនេះ ដោយដឹងពីចំនួនទាំងមូលនៃព័ត៌មាន វាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការព្យាបាលភេទផ្ទុយដោយការអត់ឱន និងការគោរព។ យ៉ាងណាមិញ មូលហេតុនៃសកម្មភាពជាច្រើនដែលមិនច្បាស់លាស់ចំពោះដៃគូម្នាក់ គឺជាការសម្រេចចិត្តដោយធម្មជាតិសម្រាប់មួយផ្សេងទៀត។ មុនពេលចាប់ផ្តើមជម្លោះ អ្នកគួរតែចាំថាហេតុអ្វីបានជារឿងនេះកើតឡើង ហើយថាតើប្តីប្រពន្ធរបស់អ្នកត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះអ្វីដែលបានកើតឡើងដែរឬទេ។

ហើយដំណឹងល្អគឺថានរណាម្នាក់អាចអភិវឌ្ឍគុណភាពនៃចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រនេះដោយការអនុវត្តយោងទៅតាមវិធីសាស្រ្តដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងអត្ថបទ។ អាថ៌កំបាំងនៃភាពជោគជ័យនៅក្នុងកម្មវិធីរបស់ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងស្ថេរភាព និងប្រេកង់សមហេតុផល។ អ្នក​មិន​គួរ​ប្រើ​ភ្នែក​លើស​ទម្ងន់​ម្តង​ទេ យក​ល្អ​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល ១០ ទៅ ១៥ នាទី​ដើម្បី​ហ្វឹកហាត់​ជា​រៀង​រាល់​ថ្ងៃ។ បន្ទាប់មក លទ្ធផលវិជ្ជមាននឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នករង់ចាំយូរទេ។