Bằng chứng cho thấy chúng ta đang sống trong ma trận - một tâm hồn bị mê hoặc. Chúng ta sống trong Ma trận và thế giới của chúng ta không có thật

Có phải chúng ta chỉ là kết quả mô hình máy tính? Ai hoặc cái gì là người tạo ra chúng ta? Ngày càng có nhiều nhà khoa học đang xem xét nghiêm túc khả năng chúng ta có thể sống trong ma trận và họ nói rằng có rất nhiều bằng chứng cho điều này xung quanh chúng ta.

Một nhà khoa học như vậy, Rich Terrell, của Phòng thí nghiệm sự chuyển động do phản lực NASA, Caltech và tham gia chuẩn bị các sứ mệnh tới Sao Hỏa, khám phá bốn mặt trăng mới của Sao Thổ, Sao Hải Vương và Sao Thiên Vương và chụp ảnh hệ mặt trời xa xôi.

Terrell có quan điểm riêng của mình về Đấng Tạo Hóa, Đấng thường được gọi là Thiên Chúa.

“Những yêu cầu đối với Chúa là gì? Chúa là người đa chiều và kiểm soát mọi thứ liên quan đến mọi thứ trong toàn bộ vũ trụ. Đấng Tạo Hóa chịu trách nhiệm về Vũ trụ và có thể thay đổi các định luật vật lý nếu muốn. Chắc chắn phải có Chúa,” Terrell nói.

Terrell giải thích: Đây cũng giống như cách các lập trình viên tạo ra các mô hình khoa học. Terrell xác nhận niềm tin này bằng cách sử dụng định luật Moore và bài kiểm tra Turing.

Terrell tự hỏi cần bao nhiêu phần trăm năng lượng để mô phỏng Trái đất. Con người đang tăng gấp đôi sức mạnh tính toán của mình sau mỗi 13 tháng, và Terrell cho biết máy tính đã bắt kịp sức mạnh của bộ não con người, theo ít nhất trong tốc độ tính toán.

Terrell cho biết những chiếc máy tính nhanh của chúng ta hiện có khả năng thực hiện một triệu tỷ thao tác mỗi giây. Trong trường hợp này, Terrell tin rằng trong 10 năm nữa, máy tính sẽ có thể tạo ra một mô hình thực sự của mọi thứ mà chúng ta thấy xung quanh mình và nói chung - Trái đất.

Nhưng liệu một máy tính có thể lấp đầy một mô hình như vậy bằng những sinh vật có tư duy, mô phỏng trí tuệ nhân tạo sinh vật như con người? Terrell cho rằng con người đang trên đà tạo ra những thế giới bên trong máy tính có sinh vật sống.

Terrell nói rằng ông đã tìm thấy bằng chứng cho thấy Chúa là người lập trình trong tự nhiên.

“Hãy nhìn cách Vũ trụ hoạt động, tất cả đều là lượng tử và được tạo thành từ các pixel. Không gian, vật chất, năng lượng, mọi thứ đều bao gồm các pixel riêng lẻ. Điều đó có nghĩa là Vũ trụ có số lượng thành phần hữu hạn. Điều này có nghĩa là có số lượng trạng thái hữu hạn, nghĩa là mọi thứ đều được tạo ra bởi máy tính.

Trong của anh ấy công trình khoa học"Lý lẽ mô phỏng" Giáo sư Nick Bostrom của Đại học Oxford đã gợi ý rằng chúng ta có thể đã ở trong một mô phỏng.

Nghiên cứu được thực hiện bởi các nhà khoa học khác, chẳng hạn như David Bohm, Karl Pribram và Alain Aspect, cho thấy rằng Vũ trụ của chúng ta là một ảo ảnh ba chiều khổng lồ và được chế tạo tốt.

“Thế giới của chúng ta có mọi dấu hiệu cho thấy nó không gì khác hơn là mô hình máy tính. Nhưng ai cần tạo ra tất cả những thứ này và bắt chước cuộc sống của mọi người... Có lẽ đây là hậu duệ của chúng ta đến từ tương lai? Khi đó, họ sẽ trở thành những sinh vật giống như thần thánh đối với chúng ta, có khả năng tạo ra vũ trụ của riêng họ. Có lẽ chúng ta đến từ hư vô trong sự tự nhận thức và sự tự nhận thức sâu hơn đã đạt đến giai đoạn mà chính con cháu tương lai của chúng ta cũng trở thành thần thánh,” Rich Terrell nói.

Có phải tất cả chúng ta đều đang sống trong một ma trận?

Sớm muộn gì đứa trẻ cũng hỏi cha mẹ bầu trời đầy sao kết thúc ở đâu và đằng sau nó là gì? Câu trả lời, như một quy luật, thật khủng khiếp đối với ý thức của đứa trẻ: “Vũ trụ là vô hạn, nó không có điểm kết thúc”. Việc nhận ra sự tồn tại của một thứ gì đó vô hạn nằm ngoài khả năng tưởng tượng của một đứa trẻ hoặc bộ não của người lớn. Điều này xảy ra cho đến khi các bộ phim bắt đầu xuất hiện trong điện ảnh thế giới với mức độ đều đặn đáng ghen tị, cốt truyện lấy ý tưởng về bản chất ảo tưởng của vũ trụ của chúng ta. Bộ ba phim nổi tiếng thế giới: “The Matrix” đã trở thành một hit vô điều kiện trong số những bộ phim như vậy. Tuy nhiên, phim ảnh, phim ảnh nhưng nhiều nhà nghiên cứu vẫn băn khoăn, nếu sự việc thực sự là như thế này thì sao? Kể từ thời điểm đó, Trái đất bắt đầu bùng nổ trong việc tìm kiếm các thế giới song song và cố gắng liên lạc với quản trị viên hệ thống chính của chương trình có tên “nhân loại”.

Mô phỏng nhân loại

Các nhà nghiên cứu gọi một trong những kịch bản có khả năng xảy ra nhất về sự phát triển của nền văn minh hậu nhân loại không chỉ là sự hợp nhất dần dần giữa con người và hệ thống máy tính mà còn là sự rút lui dần dần vào thế giới ảo. Rốt cuộc, vào thời điểm đó, các siêu máy tính sẽ có thể tạo ra từ những chi tiết nhỏ nhất bất kỳ thế giới tuyệt vời nhất nào, bất kỳ thời đại lịch sử và một người thực sự sẽ có thể chọn thế giới nào để dành thời gian rảnh rỗi trước tiên, và sau đó có thể là cả cuộc đời mình. Ngay cả ngày nay, đối với câu hỏi thực tế là gì, mỗi người sẽ trả lời khác nhau tùy theo sở thích của mình. địa vị xã hội, sự giàu có và trí thông minh. Đồng thời, các triết gia nghiên cứu ý thức con người từ lâu đã không còn kết nối ý thức của con người với cơ thể nữa, tin rằng cùng một ý thức có thể tồn tại trong những “người vận chuyển” khác nhau. Thật vậy, các bác sĩ tin tưởng rằng để ý thức tồn tại, tất cả những gì cần thiết là sự hiện thân của nó trong mạng lưới thần kinh sinh học dựa trên carbon, mạng lưới này cũng có thể thu được về mặt công nghệ bằng cách sử dụng bộ xử lý silicon. Những tuyên bố tương tự cũng áp dụng cho các tế bào não, nếu nhân loại học cách tổng hợp chúng bằng điện tử, thì tế bào tạo thành, có tất cả các đặc điểm của tế bào sinh học, sẽ có thể thay thế nó, điều này chắc chắn sẽ dẫn đến sự xuất hiện của những con người nhân tạo có ý thức của một người sống, nhưng, không giống như anh ta, có một cơ thể nhân tạo không lão hóa với các bộ phận có thể thay thế được. Ngoài ra, hậu nhân loại chắc chắn sẽ muốn mô phỏng nhiều nhân vật lịch sử với khung cảnh đầy đủ của thời đại họ, để tận mắt nhìn ra những lựa chọn khả thi cho sự phát triển của nền văn minh nhân loại. Tuy nhiên, điều đơn giản là có thể không xảy ra với mọi người rằng các mô hình được tạo ra sẽ coi mình là người thật, đang sống. Và đây là một phiên bản phỏng đoán cực kỳ thú vị. Điều gì sẽ xảy ra nếu nhân loại từ lâu đã đạt đến trạng thái hậu con người và thế giới của chúng ta chỉ là một hình chiếu ảo của thế giới thực, đã phát triển đến mức sẽ sớm sẵn sàng tạo ra thế giới ảo của riêng mình?

Tìm kiếm quản trị viên hệ thống

Giả sử chúng ta đang sống trong thế giới ảo thì chắc chắn phải có điều gì khách quan nào đó xác nhận suy đoán đó. Thật kỳ lạ, bằng chứng chính nằm ở thần thoại của con người. Suy cho cùng, các vị thần của bất kỳ tôn giáo nào, nếu bạn tin văn bản thiêng liêng tạo ra con người bằng cách tuyên bố những quy luật mà họ phải tuân theo. Tình trạng này cực kỳ giống với việc một lập trình viên tạo ra thế giới máy tính và cư dân của nó, nói với họ, thông qua nguyên mẫu của Chúa mà anh ta tạo ra, cách cư xử để trò chơi không kết thúc trước thời gian quy định. Chẳng trách khi mọi người ngừng theo dõi quy tắc cao hơn, người lập trình viên sẽ xóa chúng, đưa vào thế giới mà anh ta tạo ra những thực thể “đã được sửa đổi” mới.

Khu nghỉ dưỡng điện tử

Về vấn đề này, thuật ngữ “số phận” được định nghĩa khá đơn giản. Trên thực tế, khi tạo ra con người, những biến đổi trong hành động của họ bị giới hạn bởi trí tưởng tượng của người sáng tạo - lập trình viên nên anh ta nghĩ ra từng nhân vật ảo - lập trình cốt truyện của cuộc đời mình. Đơn giản là không thể quay lưng lại với nó, các nhân vật khác sẽ đưa bạn trở lại con đường “đúng” hoặc tiêu diệt nó. Cũng có thể thế giới của chúng ta là một công viên giải trí dành cho một nền văn minh cao hơn nào đó, nơi cư dân của nó được “nạp” vào cơ thể của một người có số phận nhất định để vui chơi, rồi quay trở lại thế giới của họ. Điều này được chứng minh một cách hùng hồn qua số phận của những vĩ nhân, như tướng lĩnh hay kẻ chinh phục. Những người đương thời nói về mỗi người trong số họ rằng họ được cho là do một thế lực bên ngoài nào đó dẫn dắt. Họ đưa ra những quyết định đúng đắn duy nhất và chỉ làm bước đi đúng đắn. Đồng thời, những nhà độc tài thiên tài thường phàn nàn với những người thân cận rằng họ nghe thấy một số giọng nói. Tuy nhiên, đến một lúc nào đó, những giọng nói đó đột nhiên biến mất, và kẻ thống trị hoặc kẻ chinh phục lao thẳng xuống bậc thang xã hội, thường là đến đoạn đầu đài. Không có gì đáng ngạc nhiên ở đây, chỉ là ở một thế giới khác, người dùng trả tiền cho trò chơi “trở thành kẻ chinh phục”, ý thức của anh ta được tải vào người bình thường, tạo điều kiện lý tưởng cho anh ấy trong thế giới ảo của chúng ta để anh ấy có thể đạt tới độ cao tầng bình lưu. Sau đó, khi người chơi cảm thấy mệt mỏi với việc đóng vai nhà độc tài, anh ta sẽ quay trở lại cơ thể của mình, trong thế giới của mình. Người đóng vai trò điều tra ý thức của người chơi sẽ bị số phận thương xót. Những trò chơi như vậy có thể mang tính tập thể, khi cả một nhóm thực thể được đưa vào thế giới của chúng ta hoặc người chơi có thể đấu với nhau, như đã xảy ra ngày nay trong các trò chơi chiến lược máy tính của con người.

Bằng chứng lên sân khấu

Để chứng minh tính nhân tạo của thế giới chúng ta, chúng ta có thể dẫn ra một sự thật kỳ lạ đã được các nhà thiên văn học trên thế giới chú ý từ lâu. Theo quan điểm của họ, không gian xung quanh cực kỳ thân thiện với Trái đất. Như thể có thứ gì đó đang bảo vệ cô khỏi bức xạ vũ trụ, những thiên thạch khổng lồ và những điều bất ngờ khó chịu khác trong không gian. Hơn nữa, quyền giám hộ trở nên đáng chú ý kể từ thời điểm sự sống thông minh xuất hiện trên hành tinh. Hiện tại, lượng carbon cần thiết cho sự xuất hiện của sự sống đã không xuất hiện vụ nổ lớn, giống như mọi vật chất khác, nhưng chỉ là kết quả của những vấn đề phức tạp và khó xảy ra nhất phản ứng hạt nhânở sâu trong các ngôi sao khổng lồ, sau một vụ nổ lan rộng khắp Vũ trụ. Vì vậy, nhà thiên văn học người Anh Fred Hall đã gọi Vũ trụ là một “cỗ máy”, ám chỉ bản chất sáng tạo nhân tạo của nó. Và nhà thiên văn học nổi tiếng Martin Rea đã nhiều lần cho rằng cả bản thân chúng ta và Vũ trụ của chúng ta không gì khác hơn là một mô hình ảo của một nền văn minh hùng mạnh nào đó. Tất nhiên, không có mô hình ảo nào có thể đáng tin cậy một trăm phần trăm; phải có lỗi trong đó, và đúng là có! Vì vậy, John Web từ Đại học NSW, khi nghiên cứu ánh sáng của các chuẩn tinh xa xôi, đã bất ngờ phát hiện ra rằng khoảng sáu tỷ năm trước, có một sự thay đổi nhỏ về tốc độ ánh sáng. Tuy nhiên, điều này không thể được! Trừ khi một lập trình viên vô danh đã làm quá tải thế giới của chúng ta bằng cách thực hiện các thay đổi đối với nó.

Các nhà khoa học Đức đã tìm ra ranh giới của không gian?

Theo Daily Mail, các nhà khoa học Đức đã chứng minh bằng thực nghiệm một cách khoa học rằng chúng ta đang sống trong một thế giới ảo. Với mục đích này, Silas Bean từ Đại học Bonn đã tạo ra Mô hình lý thuyết vũ trụ, để kiểm tra nguyên tắc cơ bản sự vô tận của nó. Trong mô hình của mình, nhà khoa học đã sử dụng lý thuyết thời gian động lực học lượng tử, lý thuyết mô tả sự tương tác mạnh mẽ của các hạt cơ bản. Thang đo của mô hình có thể được biểu diễn dưới dạng tương tác của các hạt với lũy thừa từ 10 đến âm 15. Mô hình không gian ảo được tạo ra theo cách này đã hạn chế năng lượng của các hạt, xác nhận luận điểm về một vũ trụ hữu hạn chỉ bắt chước thực tế. Hóa ra là vào năm 1966, giới hạn Greisen-Zatsepin-Kuzmin đã được tính toán, mô tả giới hạn trên của năng lượng của các tia vũ trụ từ các nguồn ở xa. Tuy nhiên, khám phá này không trực tiếp chỉ ra tính ảo của Vũ trụ của chúng ta mà xác định giới hạn lan truyền của các tia vũ trụ. Tóm lại, chúng ta chỉ có thể nói một điều: nếu thế giới của chúng ta là ảo, bất kể nó được tạo ra với mục đích thử nghiệm, trò chơi hay nơi an nghỉ cho các thực thể từ các nền văn minh phát triển hơn, thì đó đều là điều đáng quan tâm đối với những người sáng tạo. chỉ khi nhân loại không nhận ra tính phi thực tế của sự tồn tại của nó. Về vấn đề này, điều hợp lý nhất đối với mọi người là giả vờ như không biết gì và tuân theo mọi thứ. luật cao hơnđược người sáng tạo gửi xuống cho chúng tôi.

Ngay cả triết gia Hy Lạp cổ đại Plato, người sống cách đây gần hai thiên niên kỷ rưỡi, cũng cho rằng thế giới của chúng ta không có thật. Với sự xuất hiện Thiết bị máy tính và với việc tiếp thu thực tế ảo, nhân loại ngày càng hiểu rằng thế giới mà nó đang sống có thể là một mô phỏng của thực tế - một ma trận, ai đã tạo ra nó và tại sao, rất có thể chúng ta sẽ không bao giờ biết.

Ví dụ, ngay cả ngày nay, với siêu máy tính Sunway TaihuLight (Trung Quốc), có khả năng thực hiện gần một trăm triệu triệu phép tính mỗi giây, có thể mô phỏng vài triệu năm lịch sử loài người chỉ trong vài ngày. Nhưng máy tính lượng tử sắp ra đời, chúng sẽ hoạt động nhanh hơn hàng triệu lần so với máy tính hiện tại. Máy tính sẽ có những thông số gì trong năm mươi, một trăm năm nữa?

Bây giờ hãy tưởng tượng rằng một nền văn minh nào đó đã phát triển trong nhiều tỷ năm, và so với nó, nền văn minh của chúng ta, chỉ có vài nghìn năm, chỉ là một đứa trẻ sơ sinh. Bạn có nghĩ rằng những sinh vật phát triển cao này có thể tạo ra một chiếc máy tính hoặc một số loại máy khác có khả năng mô phỏng thế giới của chúng ta không? Có vẻ như câu hỏi liệu có thể tạo ma trận về nguyên tắc hay không đã được giải quyết một cách tích cực (esoreiter.ru).

Ai sẽ tạo ra ma trận và tại sao?

Vì vậy, một ma trận có thể được tạo ra; ngay cả nền văn minh của chúng ta cũng đã tiến gần đến điều này. Nhưng một câu hỏi khác được đặt ra: ai đã cho phép điều này, vì từ quan điểm đạo đức, hành động này không hoàn toàn hợp pháp và chính đáng. Điều gì sẽ xảy ra nếu có điều gì đó không ổn xảy ra trong thế giới ảo tưởng này? Chẳng phải người tạo ra ma trận như vậy phải gánh quá nhiều trách nhiệm sao?

Mặt khác, có thể giả định rằng chúng ta đang sống trong một ma trận được tạo ra, có thể nói là bất hợp pháp - bởi một người chỉ đơn giản là vui vẻ theo cách này, và do đó thậm chí không đặt câu hỏi về tính đạo đức của trò chơi ảo của mình.

Cũng có một cái biến thể có thể: một số xã hội phát triển cao đã đưa ra mô phỏng này cho mục đích khoa học, chẳng hạn như xét nghiệm chẩn đoánđể tìm ra điều gì và tại sao lại xảy ra sự cố trong thế giới thực và sau đó khắc phục tình hình.

Ma trận được bộc lộ qua những sai sót của nó

Có thể giả định rằng trong trường hợp mô phỏng thực tế đủ chất lượng cao, thậm chí không ai trong ma trận sẽ hiểu rằng đây là một thế giới nhân tạo. Nhưng đây là vấn đề: bất kỳ chương trình nào, ngay cả chương trình tiên tiến nhất, đều có thể gặp trục trặc.

Đây là những điều chúng ta liên tục chú ý đến, mặc dù chúng ta không thể giải thích chúng một cách hợp lý. Ví dụ, hiệu ứng của deja vu, khi đối với chúng ta, dường như chúng ta đã trải qua một tình huống nào đó, nhưng về nguyên tắc thì điều này không thể xảy ra. Điều tương tự cũng xảy ra với nhiều người khác sự thật bí ẩn và các hiện tượng. Ví dụ, người ta biến mất không dấu vết ở đâu, đôi khi ngay trước mặt những người chứng kiến? Tại sao một số người lạđột nhiên bắt đầu gặp chúng tôi nhiều lần trong ngày? Tại sao một người được nhìn thấy ở nhiều nơi cùng một lúc?.. Tìm kiếm trên Internet: hàng nghìn trường hợp tương tự được mô tả ở đó. Và có bao nhiêu điều không thể diễn tả được lưu giữ trong trí nhớ của con người?..

Ma trận dựa trên toán học

Thế giới chúng ta đang sống có thể được biểu diễn bằng mã nhị phân. Nói chung, Vũ trụ được giải thích bằng toán học tốt hơn ngôn ngữ nói, chẳng hạn, ngay cả DNA của chúng ta cũng được giải quyết bằng máy tính trong Dự án Bộ gen Người.

Về nguyên tắc, một người ảo có thể được tạo ra dựa trên bộ gen này. Và nếu có thể xây dựng được một nhân cách có điều kiện như vậy thì điều đó có nghĩa là cả thế giới (câu hỏi duy nhất là sức mạnh của máy tính).

Nhiều nhà nghiên cứu về hiện tượng ma trận cho rằng ai đó đã tạo ra một thế giới như vậy và đây chính xác là mô phỏng mà chúng ta đang sống. Sử dụng cùng một phép toán, các nhà khoa học đang cố gắng xác định xem liệu điều này có thực sự đúng hay không. Tuy nhiên, hiện tại họ chỉ đang phỏng đoán...

Nguyên lý nhân loại như một bằng chứng của ma trận

Các nhà khoa học từ lâu đã ngạc nhiên khi nhận thấy rằng bằng một cách nào đó không thể hiểu nổi, những điều kiện lý tưởng cho sự sống đã được tạo ra trên Trái đất (nguyên lý nhân loại). Ngay cả của chúng tôi hệ mặt trời- độc nhất! Đồng thời, trước mắt nhất kính thiên văn mạnh mẽ Không có gì giống như vậy trong không gian của Vũ trụ.

Câu hỏi được đặt ra: tại sao những điều kiện này lại phù hợp với chúng ta đến vậy? Có lẽ chúng được tạo ra một cách nhân tạo? Ví dụ, trong một phòng thí nghiệm nào đó ở quy mô phổ quát?.. Hoặc có thể không có Vũ trụ nào cả và bầu trời đầy sao rộng lớn này cũng là một mô phỏng?

Hơn nữa, ở phía bên kia của mô hình mà chúng ta thấy mình, thậm chí có thể không có con người, mà là những sinh vật có ngoại hình, cấu trúc và trạng thái mà chúng ta khó có thể tưởng tượng được. Và trong chương trình này có thể có những người ngoài hành tinh biết rõ các điều kiện của trò chơi này hoặc thậm chí là người hướng dẫn (người điều chỉnh) của nó - hãy nhớ đến bộ phim “The Matrix”. Đó là lý do tại sao họ gần như toàn năng trong mô phỏng này...

Nguyên lý nhân loại lặp lại nghịch lý Fermi, theo đó trong một Vũ trụ vô tận sẽ có nhiều thế giới tương tự như thế giới của chúng ta. Và việc chúng ta ở một mình trong Vũ trụ dẫn đến một suy nghĩ đáng buồn: chúng ta đang ở trong ma trận, và người tạo ra nó chỉ quan tâm đến một kịch bản như vậy - “sự cô đơn của tâm trí”...

Thế giới song song là bằng chứng của ma trận

Lý thuyết đa vũ trụ - sự tồn tại của các vũ trụ song song với một tập hợp vô hạn tất cả các tham số có thể có - là một bằng chứng gián tiếp khác về ma trận. Hãy tự mình phán xét: tất cả những vũ trụ này đến từ đâu và chúng đóng vai trò gì trong vũ trụ?

Tuy nhiên, nếu chúng ta giả sử một mô phỏng của thực tế, thì nhiều thế giới tương tự là điều khá dễ hiểu: đây là rất nhiều mô hình với các biến khác nhau cần thiết cho người tạo ma trận, chẳng hạn như kiểm tra một kịch bản cụ thể nhằm thu được kết quả tốt nhất.

Chúa đã tạo ra ma trận

Theo lý thuyết này, ma trận của chúng ta được tạo ra bởi Đấng toàn năng và gần giống như cách chúng ta tạo ra thực tế ảo trong trò chơi máy tính: sử dụng mã nhị phân. Đồng thời, Tạo hóa không chỉ mô phỏng thế giới thực, mà còn đưa khái niệm về Tạo hóa vào tâm thức con người. Do đó có nhiều tôn giáo, niềm tin vào các quyền lực cao hơn và sự thờ phượng Chúa.

Ý tưởng này có sự khác biệt riêng trong cách giải thích của Tạo hóa. Một số người tin rằng Đấng toàn năng chỉ là một lập trình viên, dù ở cấp cao nhất chứ không phải con người có thể tiếp cận được cấp độ, cũng có một siêu máy tính ở quy mô phổ quát.

Những người khác tin rằng Chúa tạo ra Vũ trụ này theo một cách khác, chẳng hạn như vũ trụ hoặc - theo cách hiểu của chúng ta - huyền bí. Trong trường hợp này, thế giới này cũng có thể được coi là một ma trận, nhưng vẫn chưa rõ thế giới thực là gì?..

Điều gì nằm ngoài ma trận?

Coi thế giới như một ma trận, tất nhiên chúng ta đặt câu hỏi: cái gì nằm ngoài ranh giới của nó? Một siêu máy tính được bao quanh bởi các lập trình viên - người tạo ra vô số chương trình ma trận?

Tuy nhiên, bản thân những lập trình viên này có thể không có thật, tức là Vũ trụ có thể vô hạn cả về chiều rộng (nhiều thế giới song song trong một chương trình) và chiều sâu (nhiều lớp mô phỏng). Chính lý thuyết này đã được đưa ra một thời bởi nhà triết học Oxford Nick Bostrom, người tin rằng bản thân những sinh vật tạo ra ma trận của chúng ta có thể được mô phỏng, và đến lượt những người tạo ra những hậu nhân này cũng vậy - v.v. vô tận. Chúng ta thấy điều gì đó tương tự trong bộ phim “Tầng mười ba”, mặc dù chỉ có hai cấp độ mô phỏng được hiển thị ở đó.

còn lại câu hỏi chính: ai đã tạo ra thế giới thực và nó có tồn tại không? Nếu không thì ai đã tạo ra tất cả những ma trận tự lồng này? Tất nhiên, người ta có thể tranh luận theo cách này đến vô tận. Tất cả chỉ là một điều cần cố gắng hiểu: nếu Chúa tạo ra cả thế giới này thì ai đã tạo ra chính Chúa? Theo các nhà tâm lý học, việc kiên trì suy nghĩ về những chủ đề như vậy là con đường dẫn thẳng đến bệnh viện tâm thần...

Ma trận là một khái niệm sâu sắc hơn nhiều

Một số nhà nghiên cứu đặt câu hỏi: liệu việc tạo ra tất cả các chương trình ma trận phức tạp này với hàng tỷ người có đáng không, chưa kể đến các vũ trụ vô tận? Có lẽ mọi thứ đơn giản hơn nhiều, vì mỗi người chỉ tương tác với một nhóm người và tình huống nhất định. Điều gì sẽ xảy ra nếu ngoài nhân vật chính là bạn, tất cả những người khác đều là giả tạo? Không phải ngẫu nhiên mà với những nỗ lực tinh thần và cảm xúc nhất định, một người có thể thay đổi hoàn toàn thế giới xung quanh. Hóa ra mỗi người có thế giới riêng, ma trận riêng, hay mỗi chúng ta là người chơi duy nhất trong một ma trận duy nhất? Và người chơi duy nhất đó chính là bạn! Và ngay cả bài viết về mô phỏng mà bạn đang đọc bây giờ cũng là mã chương trình cần thiết cho sự phát triển của bạn (hoặc cho trò chơi), giống như mọi thứ khác xung quanh bạn.

Tất nhiên, điều thứ hai là khó tin, bởi vì trong trường hợp này có vô số ma trận không chỉ về chiều sâu và chiều rộng, mà còn ở vô số các chiều khác mà chúng ta chưa biết. Tất nhiên, bạn có thể thuyết phục bản thân rằng có một siêu lập trình viên đằng sau tất cả những điều này. Nhưng thế thì Ngài khác với Đấng Toàn Năng như thế nào? Và ai ở trên anh ta? Không có câu trả lời, và liệu có thể có được không?..

Một số khoảnh khắc kỳ lạ trong cuộc sống khiến chúng ta nghi ngờ: “Có lẽ chúng ta đang sống trong Ma trận? Có phải những gì chúng tôi thấy là trục trặc (lỗi chương trình) không?” Dưới đây là một số khoảnh khắc kỳ lạ và hài hước được mô tả trong trong mạng xã hội Reddit và Imgur mà bạn có thể thấy thú vị.

1. Gà hay tôm?

“Tôi và bạn tôi đang ở một nhà hàng Trung Quốc và gọi món gà và tôm cho bữa trưa. Chúng tôi ngồi xuống và đặt những hộp thức ăn lên bàn. Anh mở hộp ra, có mì, tôm và cơm chiên. Anh đóng nắp lại và mở một hộp khác. Ngoài ra còn có tôm, mì và cơm chiên.

“Tôi nghĩ họ đã nhầm lẫn các đơn đặt hàng,” tôi định nói thì bạn tôi nói, “Có vẻ như họ đã nhầm lẫn và đưa cho chúng tôi hai phần…” Sau đó, anh ấy lại mở hộp đầu tiên. Bên trong có thịt gà, cơm trắng và trứng cuộn. Anh ấy sững người và nhìn tôi, tôi nhìn anh ấy. Chúng tôi bị sốc và ngồi im lặng khoảng năm phút trước khi tỉnh táo lại.”

2. Trục trặc trên xe buýt?

Bạn có thường xuyên thấy mình có ba cô gái mặc quần áo giống nhau không?

3. “Tôi tự hỏi tôi là ai?”

“Tôi đã có một thời gian dài (chủ quan) giấc mơ có thật, trong đó tôi là người bán hàng ở chợ cá. Tôi nhớ trong giấc mơ tôi đã dậy sớm, mặc quần áo, thực hiện các công việc buổi sáng, uống trà và đi đến bến tàu. Ở đó tôi mua cá, bỏ vào giỏ và đi lấy đá. Tôi cũng mặc cả vì cá không tươi lắm. Sau đó tôi đến chỗ tôi ở chợ và bán cá cả ngày.

Nó rất thật. Tôi nói chuyện với bạn bè, hút thuốc lá rẻ tiền, mặc cả với khách hàng, ăn trưa, uống trà và sống cả ngày. Buổi tối tôi rửa tay, đếm số tiền, trả thuê và về nhà. Tôi nấu mấy con cá chưa kịp bán cùng với rau và gạo tôi cũng buôn bán. Tôi lại uống chút trà, thư giãn rồi uống tắm nước nóng. Nằm trong bồn tắm, tôi hút thuốc rồi đi ngủ.

Sáng hôm sau tôi thức dậy sảng khoái, sẵn sàng ra bến tàu để mua mẻ cá tươi... Tuy nhiên, tôi đang ở nhà, cạnh vợ tôi. Xe tải của tôi đậu trên đường. Đó là thứ bảy - một ngày nghỉ. Vợ tôi và tôi định tới Oregon để trượt tuyết. Xe đã chất đầy đồ rồi. Rất lạ... Trong mơ tôi độc thân và hút thuốc (thực ra tôi không hút thuốc). Tất cả giấc ngủ dài Tôi nói tiếng Trung lưu loát. Vâng, trong giấc mơ tôi là người Trung Quốc.

Thực ra tôi là một gã da trắng to lớn, nhiều lông. Tôi nói tiếng Tây Ban Nha khá tốt và tôi biết một chút tiếng Nga, nhưng tôi chưa bao giờ... Điều đó rất lạ. Tôi chưa bao giờ làm việc ở chợ cá.

Tôi tự hỏi tôi là ai? Tôi tự hỏi nó là gì?

4. Trục trặc trên vỉa hè?

Sự lặp lại như vậy có thường xuyên xảy ra trong cuộc sống bình thường không?

5. Cơ hội nhìn thấy những chiếc xe giống hệt nhau với biển số gần như giống hệt nhau là bao nhiêu?


6. Đột nhiên nói tiếng Pháp trôi chảy

“Vài năm trước, tôi đã ở cùng bạn gái (hiện tại là cũ) của mình. Sáng thức dậy chúng ta trò chuyện một chút rõ ràng người Pháp. Tôi đứng dậy, đi tắm và chợt nhận ra rằng không ai trong chúng tôi nói được tiếng Pháp. Khi tôi tắm xong, tôi hỏi bạn tôi về chuyện đó. Cô ấy nhớ, nhưng không xấu hổ như tôi. Tôi thậm chí không thể nhớ chúng tôi đã nói chuyện gì vì tôi không biết tiếng Pháp. Bộ não là một thứ kỳ lạ."

Một người dùng khác trên Reddit bình luận về bài đăng: “Tôi đã ở Paris vào đêm Giáng sinh và đi đến câu lạc bộ đêm. Tôi đã uống rất nhiều và nhảy lên taxi với một cô gái trong câu lạc bộ. Sáng nay cô ấy nói rằng cô ấy rất ngạc nhiên trước khả năng nói tiếng Pháp lưu loát của tôi. Tôi nói với cô ấy rằng tôi không biết tiếng Pháp chút nào. Nhưng cô ấy đã thuyết phục tôi rằng tôi đã trò chuyện khoảng 30 phút bằng tiếng Pháp hoàn hảo với tài xế taxi.”

7. Trục trặc trên bầu trời?

Có lẽ ai đó đã tỉa cây?

Một trong những phổ biến thuyết âm mưu lập luận rằng thế giới xung quanh chúng ta thực sự chỉ tồn tại ở dạng ảo. Trong trường hợp này, làm thế nào để chứng minh đây chỉ là ma trận chứ không phải thực tế thực tế? Trên mạng xã hội và diễn đàn, bạn có thể tìm thấy câu chuyện của những người tin rằng họ đã chứng kiến ​​“lỗi phần mềm”...

Trục trặc trong ma trận: ví dụ

Vì vậy, một người dùng đã kể rằng anh ta và bạn của mình đã từng đến một nhà hàng Trung Quốc. Ở đó, cả hai gọi món gà với cơm và trứng cuộn cho bữa trưa. Nhưng khi người bạn của người dùng mở hộp ra thì không có thịt gà mà chỉ có tôm, mì và cơm chiên. Hộp đựng của người kể chuyện cũng chứa thứ tương tự. Bạn bè đã quyết định rằng đơn đặt hàng của họ đã bị nhầm lẫn.

Nhưng rồi vì lý do nào đó mà người bạn của người kể chuyện lại mở hộp đựng của mình ra. Nó đi kèm với thịt gà, cơm trắng và trứng cuộn. Cả hai đều sốc...

Một người truy cập diễn đàn khác cho biết anh từng có một giấc mơ rất thực tế. Trong giấc mơ anh ta là một người bán cá. Anh ta nhớ rất chi tiết tất cả các chi tiết: anh ta được cho là đã thức dậy vào sáng sớm, làm việc nhà, ăn sáng và đến bến tàu, nơi anh ta mua cá đánh bắt được từ ngư dân để bán. Đồng thời, tôi mặc cả vì cá hóa ra không tươi lắm. Sau đó, người đàn ông đi chợ và dành cả ngày để buôn bán...

“Nó rất thật,” người kể chuyện nhớ lại, “Tôi nói chuyện với bạn bè, hút thuốc lá rẻ tiền, mặc cả với khách hàng, ăn trưa, uống trà và sống cả ngày. Buổi tối, tôi rửa tay, đếm số tiền thu được, Trả tiền thuê nhà rồi về nhà, “Tôi nấu mấy con cá chưa kịp bán, cùng với rau và gạo, tôi cũng buôn bán. Tôi lại uống trà, thư giãn rồi đi tắm nước nóng. Nằm trong bồn tắm.” , Tôi hút thuốc rồi đi ngủ."

Sáng hôm sau thức dậy, người đàn ông lại định ra bến tàu mua cá nhưng phát hiện ra đó chỉ là giấc mơ và mình không phải là người bán cá theo nghề. Trong giấc mơ anh ấy không kết hôn, nhưng trong đời thực anh ấy đã có vợ.

Vì hôm nay là ngày nghỉ nên cặp đôi dự định đến Oregon để trượt tuyết. Ngoài ra, trong giấc mơ người đàn ông hút thuốc, nhưng ngoài đời thì không. Và quan trọng nhất, trong giấc mơ anh ấy là người Trung Quốc và nói tiếng Trung Quốc, nhưng thực tế anh ấy là người Mỹ và nói tiếng Anh một cách tự nhiên. Ngoài ra, anh ấy còn biết tiếng Tây Ban Nha và một chút tiếng Nga... "Thật kỳ lạ. Tôi chưa bao giờ làm việc ở chợ cá", tác giả tin nhắn viết.

Nhiều câu chuyện gắn liền với tri thức chợt thức tỉnh Tiếng nước ngoài. Vì vậy, một người dùng nhớ lại: "Cách đây vài năm, tôi đi cùng bạn gái (hiện tại là cũ). Chúng tôi thức dậy vào buổi sáng và trò chuyện một chút bằng tiếng Pháp thuần túy nhất. Tôi thức dậy, đi tắm và chợt nhận ra rằng không ai trong chúng tôi nói tiếng Pháp.

Khi tôi tắm xong, tôi hỏi bạn tôi về chuyện đó. Cô ấy nhớ, nhưng không xấu hổ như tôi. Tôi thậm chí không thể nhớ chúng tôi đã nói chuyện gì vì tôi không biết tiếng Pháp. Bộ não là một thứ kỳ lạ."

Đây là bình luận của một người dùng khác về bài đăng này: "Tôi đã ở Paris vào đêm Giáng sinh và đến một hộp đêm. Tôi đã uống rất nhiều và nhảy lên taxi với một cô gái trong câu lạc bộ. Cô ấy nói vào buổi sáng rằng cô ấy rất ngạc nhiên về khả năng trôi chảy của mình." Tôi nói... "Tiếng Pháp. Tôi nói với cô ấy rằng tôi không biết tiếng Pháp chút nào. Nhưng cô ấy thuyết phục tôi rằng tôi đã trò chuyện khoảng 30 phút bằng tiếng Pháp hoàn hảo với tài xế taxi."

Có thể giả định rằng do một “trục trặc” mà chúng ta bị ném vào một “chương trình” khác, nơi chúng ta gọi các món ăn khác nhau trong một nhà hàng, sống một cuộc sống hoàn toàn khác hoặc có thể nói những ngôn ngữ mà chúng ta không biết. chúng ta trong cuộc sống này. Nhưng chúng ta coi đó là một “giấc mơ” hay một “trục trặc”…

Hình ảnh những người mặc quần áo giống hệt nhau, tưởng chừng như không quen biết nhau cũng được tung lên mạng. Một bức ảnh cho thấy hai chiếc ô tô có biển số giống hệt nhau. Theo các tác giả của bức ảnh, đây cũng có thể coi là những lý lẽ ủng hộ Ma trận...

Ma trận của chúng ta được tạo ra bởi một nền văn minh tiên tiến

Trở lại năm 2003, nhà triết học siêu nhân người Thụy Điển Nick Bostrom cho rằng thực tế của chúng ta là một mô phỏng, kết quả của một mô phỏng máy tính được thực hiện bởi một nền văn minh đã đạt đến giai đoạn phát triển cao. Và vào năm 2012, một nhóm các nhà vật lý từ Đức và Mỹ đã tìm ra cách kiểm tra điều này bằng thực nghiệm. Họ cho rằng máy tính trong tương lai sẽ chạy trên cơ sở lượng tử.

Trong trường hợp này, giới hạn độ phân giải của các “ô” không gian của thực tế mô phỏng không thể là vô hạn. Quả thực có giới hạn Greisen - Zatsepin - Kuzmin giới hạn năng lượng của bức xạ vũ trụ. Và nhân loại sẽ học cách mô hình hóa không gian với các thông số giống như của chúng ta trong khoảng 140 năm nữa.

Vì vậy, có thể Vũ trụ bao gồm nhiều thực tế mô hình hóa lẫn nhau. Và thực tế nào là có thật vẫn chưa được biết ...

Margarita Troitsyna

Bạn đã bao giờ nghĩ rằng thế giới thực của chúng ta có thể không có thật chút nào chưa? Sẽ ra sao nếu mọi thứ xung quanh chúng ta chỉ là ảo ảnh do ai đó tạo ra? Đây chính xác là nội dung của giả thuyết mô phỏng máy tính. Chúng ta hãy cố gắng tìm hiểu xem lý thuyết này có đáng được xem xét nghiêm túc hay không hay nó chỉ là sự tưởng tượng của ai đó, không có cơ sở.

“Anh ấy là ảo ảnh của bạn”: giả thuyết mô phỏng xuất hiện như thế nào

Hoàn toàn sai lầm khi nghĩ rằng ý tưởng cho rằng thế giới của chúng ta chỉ là ảo ảnh chỉ mới xuất hiện gần đây. Ý tưởng này cũng được Plato thể hiện (tất nhiên là dưới một hình thức khác, không đề cập đến mô phỏng máy tính). Theo ý kiến ​​của ông, sự thật giá trị vật chất chỉ có ý tưởng, mọi thứ khác chỉ là cái bóng. Aristotle chia sẻ quan điểm tương tự. Ông tin rằng ý tưởng được thể hiện trong các vật thể vật chất, do đó mọi thứ đều chỉ là sự mô phỏng.

Nhà triết học người Pháp Rene Descartes ở thế kỷ 17 đã nói rằng “một thiên tài xấu xa nào đó, rất mạnh mẽ và dễ bị lừa dối” đã khiến nhân loại nghĩ rằng mọi thứ xung quanh con người đều là thế giới vật chất có thật, nhưng thực tế thực tế của chúng ta chỉ là ảo tưởng về thiên tài này.

Mặc dù thực tế là ý tưởng về lý thuyết mô phỏng đã bắt nguồn từ quá khứ xa xôi, lý thuyết này vẫn phát triển mạnh mẽ cùng với sự phát triển công nghệ thông tin. Một trong những thuật ngữ chính trong việc phát triển mô phỏng máy tính là “thực tế ảo”. Bản thân thuật ngữ này được Jaron Lanier đặt ra vào năm 1989. Một thực tế ảo- đây là một loại thế giới nhân tạo nơi cá nhân đắm chìm trong các giác quan. Thực tế ảo mô phỏng cả tác động và phản ứng trước những tác động này.

TRONG thế giới hiện đại lý thuyết mô phỏng ngày càng trở thành chủ đề thảo luận trong bối cảnh phát triển trí tuệ nhân tạo. Năm 2016, Neil deGrasse Tyson, nhà vật lý thiên văn người Mỹ có bằng tiến sĩ vật lý, đã tiến hành tranh luận với các nhà khoa học và nhà nghiên cứu về chủ đề giả thuyết mô phỏng. Ngay cả Elon Musk cũng đã tuyên bố rằng ông tin vào lý thuyết mô phỏng. Theo ông, khả năng “thực tại” của chúng ta là cơ bản là cực kỳ không đáng kể, nhưng điều này thậm chí còn tốt hơn cho nhân loại. Vào tháng 9 cùng năm 2016, Bank of America đã đưa ra lời kêu gọi khách hàng, trong đó cảnh báo rằng với xác suất 20-50%, thực tế của chúng ta là một ma trận.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Giả thuyết mô phỏng: cách thức hoạt động

Bạn đã chơi game trên máy tính được bao lâu rồi? Đã đến lúc ôn lại ký ức về tuổi trẻ của bạn và bạn bè đã trải qua như thế nào Nhiệm vụ GTA. Hãy nhớ rằng: thế giới trong trò chơi máy tính chỉ tồn tại xung quanh người anh hùng. Ngay khi các đồ vật hoặc nhân vật khác biến mất khỏi tầm nhìn của anh hùng ảo, chúng sẽ biến mất hoàn toàn. Không có gì ngoài không gian của anh hùng. Ô tô, tòa nhà, con người chỉ xuất hiện khi nhân vật của bạn ở đó. Trong trò chơi máy tính, việc đơn giản hóa này được thực hiện nhằm giảm thiểu tải cho bộ xử lý và tối ưu hóa trò chơi. Những người ủng hộ giả thuyết mô phỏng nhìn thế giới của chúng ta theo cách này.

Chứng minh lý thuyết

Triết gia Thụy Điển và giáo sư Đại học Oxford Nick Bostrom, trong bài báo năm 2001 “Chúng ta có đang sống trong ma trận không?” đưa ra ba bằng chứng cho thấy giả thuyết mô phỏng thực sự đúng. Như ông nói, ít nhất một trong những bằng chứng này rõ ràng là đúng. Trong bằng chứng đầu tiên, nhà triết học tuyên bố rằng loài người với tư cách là một loài sinh học sẽ biến mất “trước khi đạt đến giai đoạn “hậu con người” (đọc về điều này trên trang bạn của chúng tôi). Thứ hai: bất kỳ xã hội hậu nhân loại mới nào cũng khó có thể hình thành con số lớn mô phỏng sẽ hiển thị các biến thể của lịch sử của nó. Tuyên bố thứ ba của ông là “chúng ta gần như chắc chắn đang sống trong một mô phỏng máy tính”.

Trong lý luận của mình, Bostrom dần dần bác bỏ hai bằng chứng đầu tiên của mình, điều này tự động cho phép ông có quyền nói về tính đúng đắn của giả thuyết thứ ba. Thật dễ dàng để bác bỏ tuyên bố đầu tiên: theo nhà nghiên cứu, nhân loại có khả năng phát triển trí tuệ nhân tạo đến mức có thể mô phỏng công việc của nhiều sinh vật sống. Giá trị của giả thuyết thứ hai bị bác bỏ bởi lý thuyết xác suất. Kết luận về số lượng nền văn minh trên trái đất không thể áp dụng cho toàn bộ Vũ trụ theo bất kỳ cách nào. Do đó, nếu cả phán đoán thứ nhất và thứ hai đều sai, thì chúng ta chỉ có thể chấp nhận phán đoán thứ hai: chúng ta đang ở trong một mô phỏng.

Một nghiên cứu của các nhà khoa học tại Đại học California ở San Diego vào năm 2012 cũng ủng hộ lý thuyết mô phỏng. Họ phát hiện ra rằng tất cả các hệ thống phức tạp nhất đều là Vũ trụ, bộ não con người, Internet - có cấu trúc tương tự và phát triển theo cùng một cách.

Một trong những bằng chứng về tính ảo của thế giới chúng ta có thể coi là hành vi kỳ lạ photon khi quan sát chúng.

Kinh nghiệm của Thomas Young vào năm 1803 đã làm thay đổi nền vật lý “hiện đại”. Trong thí nghiệm của mình, ông chiếu các photon ánh sáng qua một màn có một khe song song. Phía sau có một màn chiếu đặc biệt để ghi lại kết quả. Khi bắn các photon qua một khe, nhà khoa học phát hiện ra rằng các photon ánh sáng xếp thành một đường trên màn hình này, song song với khe. Điều này khẳng định lý thuyết hạt của ánh sáng, phát biểu rằng ánh sáng được tạo thành từ các hạt. Khi một khe khác được thêm vào thí nghiệm cho sự truyền qua của các photon, người ta hy vọng rằng sẽ có hai đường thẳng song song trên màn hình, tuy nhiên, trái ngược với điều này, một loạt các vân giao thoa xen kẽ xuất hiện. Nhờ thí nghiệm này, Young đã xác nhận một lý thuyết khác - sóng - ánh sáng, cho rằng ánh sáng truyền đi dưới dạng sóng điện từ. Cả hai lý thuyết dường như mâu thuẫn với nhau. Không thể nào ánh sáng vừa là hạt vừa là sóng.

Thí nghiệm của Young, trong đó S1 và S2 là hai khe song song, a là khoảng cách giữa hai khe, D là khoảng cách giữa màn với hai khe và màn chiếu, M là điểm trên màn mà hai tia rơi đồng thời, Wikimedia

Sau đó, các nhà khoa học phát hiện ra rằng các electron, proton và các phần khác của nguyên tử hoạt động kỳ lạ. Để đảm bảo tính thuần khiết của thí nghiệm, các nhà khoa học quyết định đo chính xác cách một photon ánh sáng truyền qua các khe. Để làm được điều này, một thiết bị đo được đặt trước mặt họ, thiết bị này có nhiệm vụ ghi lại photon và chấm dứt những tranh cãi giữa các nhà vật lý. Tuy nhiên, một điều bất ngờ đang chờ đợi các nhà khoa học ở đây. Khi các nhà nghiên cứu quan sát photon, nó lại biểu hiện các đặc tính của hạt và hai vạch lại xuất hiện trên màn chiếu. Nghĩa là, một thực tế của việc quan sát thí nghiệm từ bên ngoài đã làm cho các hạt thay đổi hành vi của chúng, cứ như thể photon biết rằng nó đang được quan sát. Quan sát có thể phá hủy các hàm sóng và làm cho photon hành xử giống như một hạt. Điều này có khiến bạn nhớ đến điều gì không, các game thủ?

Dựa trên những điều trên, những người ủng hộ giả thuyết mô phỏng máy tính so sánh thí nghiệm này với trò chơi máy tính, khi thế giới ảo của trò chơi “đóng băng” nếu không có người chơi trong ranh giới của nó. Thế giới của chúng ta cũng vậy, để tối ưu hóa sức mạnh có điều kiện bộ xử lý trung tâm, làm giảm tải và không tính toán hành vi của các photon cho đến khi chúng bắt đầu được quan sát.

Phê phán lý thuyết

Tất nhiên, bằng chứng đưa ra cho lý thuyết mô phỏng bị chỉ trích bởi các nhà khoa học khác phản đối giả thuyết này. Sự nhấn mạnh chính của họ là vào thực tế rằng bài báo về khoa học, nơi đưa ra bằng chứng về lý thuyết, có những lỗi logic thô thiển: “vòng tròn logic, tự quy chiếu (hiện tượng khi một khái niệm đề cập đến chính nó), bỏ qua vị trí không ngẫu nhiên của người quan sát, vi phạm quan hệ nhân quả và bỏ qua mô phỏng quyền kiểm soát từ phía người sáng tạo.” Theo Danila Medvedev, Ứng viên Khoa học Kinh tế, một trong những người sáng lập hội đồng điều phối phong trào xuyên nhân loại Nga, các nguyên tắc cơ bản của Bostrom không đứng vững trước các quy luật triết học và vật lý: ví dụ như quy luật nhân quả. Bostrom, trái ngược với mọi logic, cho phép ảnh hưởng của các sự kiện trong tương lai lên các sự kiện của thời đại chúng ta.

Ngoài ra, nền văn minh của chúng ta có lẽ không thú vị chút nào để mô phỏng. Xã hội toàn cầu, theo Danila Medvedev, không thú vị bằng các quốc gia và cộng đồng địa phương, và từ quan điểm công nghệ, nền văn minh hiện đại vẫn còn quá nguyên thủy.

Mô phỏng lượng lớn người không có công đức gì so với một số ít. Những nền văn minh lớn như vậy rất hỗn loạn và không có ích gì khi mô phỏng chúng.

Vào năm 2011, Craig Hogan, giám đốc Trung tâm Vật lý Lượng tử tại Fermilab ở Hoa Kỳ, đã quyết định kiểm tra xem những gì một người nhìn thấy xung quanh mình có phải là thật chứ không phải “pixel” hay không. Với mục đích này, ông đã nghĩ ra “máy đo ba chiều”. Ông đã phân tích các chùm ánh sáng từ bộ phát được tích hợp trong thiết bị và xác định rằng thế giới không phải là hình ảnh ba chiều hai chiều mà nó thực sự tồn tại.

Wikimedia

Lý thuyết mô phỏng trong ngành điện ảnh: xem gì để cập nhật thông tin

Các đạo diễn đang tích cực cố gắng khám phá ý tưởng về cuộc sống trong ma trận. Có thể nói rằng chính nhờ điện ảnh mà lý thuyết này đã đến được với đông đảo khán giả. Tất nhiên, bộ phim chính về mô phỏng máy tính là The Matrix. Anh em nhà Wachowski (nay là chị em) đã mô tả khá chính xác một thế giới nơi loài người bị điều khiển bởi mô phỏng máy tính từ khi sinh ra cho đến khi chết. Người thật trong Ma trận có thể đi vào mô phỏng này để tạo ra “bản thân thứ hai” và chuyển ý thức của họ vào đó.

Bộ phim thứ hai mà những ai muốn tìm hiểu thêm về mô phỏng máy tính nên làm quen là “Tầng mười ba”. Nó phản ánh ý tưởng rằng trong một mô phỏng, có thể chuyển từ cấp độ này sang cấp độ mới. Bộ phim thể hiện khả năng của một số mô phỏng. Thế giới của chúng ta là một mô phỏng, nhưng một công ty Mỹ đã tạo ra một thế giới mới khác - cho một thành phố riêng biệt. Các nhân vật di chuyển giữa các mô phỏng bằng cách chuyển ý thức của họ vào vỏ cơ thể của một người thật.

Trong phim Vanilla Sky, với Tom Cruise thời trẻ, có thể bước vào mô phỏng máy tính sau khi chết. Cơ thể vật lý người anh hùng bị đóng băng bằng phương pháp đông lạnh và ý thức của anh ta được chuyển sang mô phỏng máy tính. Bộ phim này là phiên bản làm lại của bộ phim "Open Your Eyes" của Tây Ban Nha, được quay vào năm 1997.

Bây giờ rất khó để trả lời rõ ràng câu hỏi: liệu chúng ta có sống trong ma trận máy tính hay không. Tuy nhiên, giả thuyết như vậy vẫn tồn tại: Vũ trụ của chúng ta chứa đựng quá nhiều bí ẩn và điểm mù. Ngay cả vật lý cũng không thể giải thích được những bí ẩn này. Và ngay cả sau khi họ giải quyết được, những câu hỏi mới, phức tạp hơn nhiều vẫn nảy sinh.

Nếu bạn tìm thấy lỗi, vui lòng đánh dấu một đoạn văn bản và nhấp vào Ctrl+Enter.