దృష్టి యొక్క మానవ అవయవాల నిర్మాణం మరియు విధులు. ఐబాల్ మరియు సహాయక ఉపకరణం

వేరు కంటి భాగాలు (కార్నియా, లెన్స్, విట్రస్ బాడీ) వాటి గుండా వెళ్ళే కిరణాలను వక్రీభవన సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటాయి.నుండి ఐ ఫిజిక్స్ పాయింట్ ఆఫ్ వ్యూమీరే కిరణాలను సేకరించి, వక్రీభవనం చేయగల ఆప్టికల్ సిస్టమ్.

వక్రీభవన వ్యక్తిగత భాగాల బలం (పరికరంలో లెన్స్‌లుతిరిగి) మరియు కంటి యొక్క మొత్తం ఆప్టికల్ సిస్టమ్ డయోప్టర్లలో కొలుస్తారు.

కింద ఒక డయోప్టర్ అనేది లెన్స్ యొక్క వక్రీభవన శక్తి, ద్రుష్ట్య పొడవుఏది 1 మీ. అయితే వక్రీభవన శక్తి పెరుగుతుంది, ఫోకల్ పొడవు తగ్గుతుందిపోరాటాలు. ఇక్కడనుంచి ఇది ఫోకల్ లెంగ్త్‌తో కూడిన లెన్స్‌ని అనుసరిస్తుంది 50 సెం.మీ దూరం 2 డయోప్టర్ల (2 డి) వక్రీభవన శక్తిని కలిగి ఉంటుంది.

ఆప్టికల్ సిస్టమ్కన్ను చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది. అనేక వక్రీభవన మాధ్యమాలు మాత్రమే ఉన్నాయని మరియు ప్రతి మాధ్యమం దాని స్వంత వక్రీభవన శక్తి మరియు నిర్మాణ లక్షణాలను కలిగి ఉందని సూచించడానికి సరిపోతుంది. ఇవన్నీ కంటి యొక్క ఆప్టికల్ సిస్టమ్‌ను అధ్యయనం చేయడం చాలా కష్టతరం చేస్తాయి.

అన్నం.కంటిలో చిత్రాన్ని నిర్మించడం (టెక్స్ట్‌లో వివరించబడింది)

కంటిని తరచుగా కెమెరాతో పోలుస్తారు. కెమెరా యొక్క పాత్ర కంటి కుహరం ద్వారా ఆడబడుతుంది, కోరోయిడ్ ద్వారా చీకటి చేయబడుతుంది; రెటీనా అనేది ఫోటోసెన్సిటివ్ మూలకం. కెమెరాకు ఒక రంధ్రం ఉంది, దీనిలో లెన్స్ చొప్పించబడింది. రంధ్రంలోకి ప్రవేశించే కాంతి కిరణాలు లెన్స్ గుండా వెళతాయి, వక్రీభవనం మరియు వ్యతిరేక గోడపై పడతాయి.

కంటి యొక్క ఆప్టికల్ సిస్టమ్ వక్రీభవన సేకరణ వ్యవస్థ. ఇది దాని గుండా వెళుతున్న కిరణాలను వక్రీభవిస్తుంది మరియు వాటిని మళ్లీ ఒక బిందువుగా సేకరిస్తుంది. ఆ విధంగా పుడుతుంది వాస్తవ చిత్రంనిజమైన విషయం. అయితే, రెటీనాపై ఉన్న వస్తువు యొక్క చిత్రం రివర్స్ మరియు తగ్గించబడుతుంది.

ఈ దృగ్విషయాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి, మనం స్కీమాటిక్ కన్ను వైపుకు వెళ్దాం. అన్నం. కంటిలోని కిరణాల గమనాన్ని మరియు రెటీనాపై ఒక వస్తువు యొక్క విలోమ చిత్రాన్ని పొందడం గురించి ఒక ఆలోచనను ఇస్తుంది. ఆబ్జెక్ట్ ఎగువ బిందువు నుండి బయలుదేరే పుంజం, లెన్స్ గుండా వెళుతున్న అక్షరం ద్వారా సూచించబడుతుంది, వక్రీభవనం చెందుతుంది, దిశను మారుస్తుంది మరియు చిత్రంలో సూచించిన రెటీనాపై దిగువ బిందువు యొక్క స్థానాన్ని ఆక్రమిస్తుంది. a 1 వస్తువు B యొక్క దిగువ బిందువు నుండి పుంజం, వక్రీభవనం, ఎగువ బిందువుగా రెటీనాపై వస్తుంది 1 లో.అన్ని పాయింట్ల నుండి కిరణాలు ఒకే విధంగా వస్తాయి. పర్యవసానంగా, వస్తువు యొక్క నిజమైన చిత్రం రెటీనాపై పొందబడుతుంది, కానీ అది రివర్స్ మరియు తగ్గించబడుతుంది.

కాబట్టి, ఈ పుస్తకంలోని అక్షరాల పరిమాణం, కంటికి 20 సెంటీమీటర్ల దూరంలో ఉంటే, రెటీనాపై 0.2 మిమీ ఉంటుంది అని లెక్కలు చూపిస్తున్నాయి. మనం వస్తువులను వాటి విలోమ చిత్రంలో (తలక్రిందులుగా) కాకుండా వాటిలో చూస్తాము సహజ రూపం, బహుశా పోగుచేసిన జీవిత అనుభవం వల్ల కావచ్చు.

పుట్టిన తరువాత మొదటి నెలల్లో ఒక పిల్లవాడు వస్తువు యొక్క ఎగువ మరియు దిగువ వైపులా గందరగోళానికి గురవుతాడు. అలాంటి పిల్లవాడికి మండుతున్న కొవ్వొత్తిని చూపిస్తే, పిల్లవాడు మంటను పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తాడు,తన చేతిని పైభాగానికి కాదు, కొవ్వొత్తి దిగువకు చాచాడు. తరువాతి జీవితంలో చేతులు మరియు ఇతర ఇంద్రియ అవయవాలతో కంటి రీడింగులను నియంత్రించడం ద్వారా, ఒక వ్యక్తి రెటీనాపై రివర్స్ ఇమేజ్ ఉన్నప్పటికీ, వస్తువులను ఉన్నట్లుగా చూడటం ప్రారంభిస్తాడు.

కంటి వసతి. ఒక వ్యక్తి ఏకకాలంలో కంటికి వేర్వేరు దూరంలో ఉన్న వస్తువులను సమానంగా స్పష్టంగా చూడలేడు.

ఒక వస్తువును బాగా చూడాలంటే, ఈ వస్తువు నుండి వెలువడే కిరణాలను రెటీనాపై సేకరించడం అవసరం. కిరణాలు రెటీనాపై పడినప్పుడు మాత్రమే మనకు వస్తువు యొక్క స్పష్టమైన చిత్రం కనిపిస్తుంది.

వివిధ దూరాలలో ఉన్న వస్తువుల యొక్క విభిన్న చిత్రాలను స్వీకరించడానికి కంటి యొక్క అనుసరణను వసతి అంటారు.

ప్రతి సందర్భంలో స్పష్టమైన చిత్రాన్ని పొందేందుకుing, రిఫ్రాక్టివ్ లెన్స్ మరియు కెమెరా వెనుక గోడ మధ్య దూరాన్ని మార్చడం అవసరం. కెమెరా పని తీరు ఇలా ఉంటుంది. స్పష్టమైన చిత్రాన్ని పొందడానికి వెనుక గోడకెమెరాలు, లెన్స్‌ను వెనుకకు తరలించండి లేదా జూమ్ ఇన్ చేయండి. ఈ సూత్రం ప్రకారం, వసతి చేపలలో జరుగుతుంది. వాటిలో, ఒక ప్రత్యేక పరికరం సహాయంతో లెన్స్ దూరంగా కదులుతుంది లేదా కంటి వెనుక గోడకు చేరుకుంటుంది.

అన్నం. 2వసతి 1 - లెన్స్ సమయంలో లెన్స్ యొక్క వక్రతలో మార్పు; 2 - లెన్స్ బ్యాగ్; 3 - సిలియరీ ప్రక్రియలు. టాప్ ఫిగర్ లెన్స్ యొక్క వక్రతలో పెరుగుదల. సిలియరీ లిగమెంట్ సడలించింది. దిగువ ఫిగర్ - లెన్స్ యొక్క వక్రత తగ్గింది, సిలియరీ స్నాయువులు విస్తరించి ఉంటాయి.

అయినప్పటికీ, లెన్స్ యొక్క వక్రీభవన శక్తి మారినట్లయితే స్పష్టమైన చిత్రాన్ని కూడా పొందవచ్చు మరియు దాని వక్రతను మార్చడం ద్వారా ఇది సాధ్యమవుతుంది.

ఈ సూత్రం ప్రకారం, మానవులలో వసతి ఏర్పడుతుంది. వేర్వేరు దూరంలో ఉన్న వస్తువులను చూసినప్పుడు, లెన్స్ యొక్క వక్రత మారుతుంది మరియు దీని కారణంగా, కిరణాలు కలుస్తున్న పాయింట్ సమీపిస్తుంది లేదా దూరంగా కదులుతుంది, ప్రతిసారీ రెటీనాపై పడిపోతుంది. ఒక వ్యక్తి దగ్గరి వస్తువులను పరిశీలించినప్పుడు, లెన్స్ మరింత కుంభాకారంగా మారుతుంది మరియు సుదూర వస్తువులను పరిగణనలోకి తీసుకున్నప్పుడు, అది చదునుగా మారుతుంది.

లెన్స్ వక్రత ఎలా మారుతుంది? లెన్స్ ప్రత్యేక పారదర్శక సంచిలో ఉంది. లెన్స్ యొక్క వక్రత బ్యాగ్ యొక్క ఉద్రిక్తత స్థాయిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. లెన్స్ స్థితిస్థాపకత కలిగి ఉంటుంది, కాబట్టి బ్యాగ్ విస్తరించినప్పుడు, అది చదును అవుతుంది. బ్యాగ్ సడలించినప్పుడు, లెన్స్, దాని స్థితిస్థాపకత కారణంగా, మరింత కుంభాకార ఆకారాన్ని పొందుతుంది (Fig. 2). బ్యాగ్ యొక్క ఉద్రిక్తతలో మార్పు ప్రత్యేక వృత్తాకార వసతి కండర సహాయంతో సంభవిస్తుంది, దీనికి క్యాప్సూల్ యొక్క స్నాయువులు జోడించబడతాయి.

వసతి కండరాల సంకోచంతో, లెన్స్ బ్యాగ్ యొక్క స్నాయువులు బలహీనపడతాయి మరియు లెన్స్ మరింత కుంభాకార ఆకారాన్ని పొందుతుంది.

లెన్స్ యొక్క వక్రతలో మార్పు యొక్క డిగ్రీ కూడా ఈ కండరాల సంకోచం యొక్క డిగ్రీపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

సుదూర దూరంలో ఉన్న వస్తువును క్రమంగా కంటికి దగ్గరగా తీసుకువస్తే, వసతి 65 మీటర్ల దూరంలో ప్రారంభమవుతుంది. వస్తువు కంటికి మరింత చేరువైనప్పుడు, వసతి ప్రయత్నాలు పెరుగుతాయి మరియు 10 సెంటీమీటర్ల దూరంలో అయిపోయాయి. అందువలన, సమీప దృష్టి పాయింట్ 10 సెంటీమీటర్ల దూరంలో ఉంటుంది.వయస్సుతో, లెన్స్ యొక్క స్థితిస్థాపకత క్రమంగా తగ్గుతుంది మరియు తత్ఫలితంగా, వసతి కల్పించే సామర్థ్యం కూడా మారుతుంది. 10 ఏళ్ల వయస్సు ఉన్నవారికి 7 సెంటీమీటర్ల దూరంలో, 20 ఏళ్ల వారికి - 10 సెంటీమీటర్ల దూరంలో, 25 ఏళ్ల వారికి - 12.5 సెంటీమీటర్ల దూరంలో, 35 ఏళ్ల వారికి స్పష్టమైన దృష్టి యొక్క సమీప స్థానం ఉంటుంది. -ఏళ్ల వయస్సు - 17 సెం.మీ., 45 ఏళ్ల వారికి - 33 సెం.మీ., 60 ఏళ్లలో - 1 మీ., 70 ఏళ్లలో - 5 మీ, 75 ఏళ్ల వయస్సులో సామర్థ్యం సదుపాయాన్ని కల్పించడం దాదాపుగా పోతుంది మరియు స్పష్టమైన దృష్టి యొక్క సమీప స్థానం అనంతం వైపు కదులుతుంది.

విజన్ అనేది ఒక వ్యక్తి తన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచం గురించిన మొత్తం డేటాలో దాదాపు 70% పొందే ఛానెల్. మరియు ఇది మన గ్రహం మీద అత్యంత క్లిష్టమైన మరియు అద్భుతమైన దృశ్య వ్యవస్థలలో ఒకటి అయిన మానవ దృష్టి అనే కారణంతో మాత్రమే ఇది సాధ్యమవుతుంది. చూపు లేకుంటే, మనం చాలావరకు చీకటిలో జీవించేవాళ్ళం.

మానవ కన్ను ఖచ్చితమైన నిర్మాణాన్ని కలిగి ఉంది మరియు రంగులో మాత్రమే కాకుండా, మూడు కోణాలలో మరియు అత్యధిక పదునుతో దృష్టిని అందిస్తుంది. ఇది వివిధ రకాల దూరాల వద్ద దృష్టిని తక్షణమే మార్చగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది, ఇన్‌కమింగ్ లైట్ మొత్తాన్ని నియంత్రిస్తుంది, భారీ సంఖ్యలో రంగుల మధ్య తేడాను మరియు మరిన్నింటిని గుర్తించగలదు. పెద్ద పరిమాణంఛాయలు, సరైన గోళాకార మరియు వర్ణపు ఉల్లంఘనలు మొదలైనవి. కంటి మెదడుతో సంబంధం ఉన్న రెటీనా యొక్క ఆరు స్థాయిలు ఉన్నాయి, దీనిలో సమాచారం మెదడుకు పంపబడటానికి ముందే, డేటా కుదింపు దశ గుండా వెళుతుంది.

కానీ మన దృష్టి ఎలా అమర్చబడింది? వస్తువుల నుండి ప్రతిబింబించే రంగును విస్తరించడం ద్వారా మనం దానిని చిత్రంగా ఎలా మారుస్తాము? మేము దాని గురించి తీవ్రంగా ఆలోచిస్తే, మానవ దృశ్య వ్యవస్థ యొక్క పరికరం దానిని సృష్టించిన ప్రకృతి ద్వారా అతిచిన్న వివరాలకు "ఆలోచించబడింది" అని మేము నిర్ధారించగలము. మనిషి యొక్క సృష్టికి సృష్టికర్త లేదా కొన్ని ఉన్నత శక్తి బాధ్యత వహిస్తుందని మీరు విశ్వసించాలనుకుంటే, మీరు ఈ యోగ్యతను వారికి ఆపాదించవచ్చు. కానీ అర్థం చేసుకోలేము, కానీ దృష్టి పరికరం గురించి సంభాషణను కొనసాగించండి.

భారీ మొత్తంలో వివరాలు

కంటి యొక్క నిర్మాణం మరియు దాని శరీరధర్మ శాస్త్రాన్ని సందేహం లేకుండా నిజంగా ఆదర్శంగా పిలుస్తారు. మీ కోసం ఆలోచించండి: రెండు కళ్ళు పుర్రె యొక్క అస్థి సాకెట్లలో ఉన్నాయి, ఇది వాటిని అన్ని రకాల నష్టం నుండి కాపాడుతుంది, కానీ అవి వాటి నుండి పొడుచుకు వస్తాయి, తద్వారా సాధ్యమైన విశాలమైన క్షితిజ సమాంతర వీక్షణ అందించబడుతుంది.

కళ్ళు వేరుగా ఉన్న దూరం ప్రాదేశిక లోతును అందిస్తుంది. మరియు కనుబొమ్మలు, ఖచ్చితంగా తెలిసినట్లుగా, గోళాకార ఆకారాన్ని కలిగి ఉంటాయి, దీని కారణంగా అవి నాలుగు దిశలలో తిప్పగలవు: ఎడమ, కుడి, పైకి మరియు క్రిందికి. కానీ మనలో ప్రతి ఒక్కరూ వీటన్నింటిని పెద్దగా పట్టించుకోరు - మన కళ్ళు చతురస్రాకారంగా లేదా త్రిభుజాకారంగా ఉంటే లేదా వారి కదలిక అస్తవ్యస్తంగా ఉంటే ఏమి జరుగుతుందో అని కొంతమంది ఆలోచిస్తారు - ఇది దృష్టిని పరిమితం చేస్తుంది, అస్తవ్యస్తంగా మరియు అసమర్థంగా చేస్తుంది.

కాబట్టి, కంటి పరికరం చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది, కానీ అది సరిగ్గా అదే చేస్తుంది. సాధ్యం ఉద్యోగందాని వివిధ భాగాలలో సుమారు నాలుగు డజన్ల. మరియు ఈ అంశాలలో ఒకటి కూడా లేనప్పటికీ, చూసే ప్రక్రియ నిర్వహించబడటం ఆగిపోతుంది.

కన్ను ఎంత క్లిష్టంగా ఉందో చూడటానికి, మీ దృష్టిని క్రింది బొమ్మపై మళ్లించాలని మేము సూచిస్తున్నాము.

ఆచరణలో ప్రక్రియ ఎలా అమలు చేయబడుతుందనే దాని గురించి మాట్లాడుదాం దృశ్య అవగాహనదృశ్య వ్యవస్థ యొక్క ఏ అంశాలు ఇందులో పాల్గొంటాయి మరియు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి దేనికి బాధ్యత వహిస్తాయి.

కాంతి ప్రకరణము

కాంతి కంటికి చేరుకున్నప్పుడు, కాంతి కిరణాలు కార్నియాతో ఢీకొంటాయి (లేకపోతే కార్నియా అని పిలుస్తారు). కార్నియా యొక్క పారదర్శకత కాంతి దాని ద్వారా కంటి లోపలి ఉపరితలంలోకి వెళ్లేలా చేస్తుంది. పారదర్శకత, మార్గం ద్వారా, కార్నియా యొక్క అతి ముఖ్యమైన లక్షణం, మరియు ఇది కలిగి ఉన్న ప్రత్యేక ప్రోటీన్ రక్త నాళాల అభివృద్ధిని నిరోధిస్తుంది - దాదాపు ప్రతి కణజాలంలో జరిగే ప్రక్రియ కారణంగా ఇది పారదర్శకంగా ఉంటుంది. మానవ శరీరం. కార్నియా పారదర్శకంగా లేనట్లయితే, దృశ్య వ్యవస్థలోని ఇతర భాగాలు పట్టింపు లేదు.

ఇతర విషయాలతోపాటు, కార్నియా నిరోధిస్తుంది అంతర్గత కావిటీస్చెత్త, దుమ్ము మరియు ఏదైనా కళ్ళు రసాయన మూలకాలు. మరియు కార్నియా యొక్క వక్రత కాంతిని వక్రీభవనానికి అనుమతిస్తుంది మరియు రెటీనాపై కాంతి కిరణాలను కేంద్రీకరించడానికి లెన్స్‌కు సహాయపడుతుంది.

కాంతి కార్నియా గుండా వెళ్ళిన తరువాత, అది ఐరిస్ మధ్యలో ఉన్న ఒక చిన్న రంధ్రం గుండా వెళుతుంది. కనుపాప అనేది కార్నియా వెనుక ఉన్న లెన్స్ ముందు ఉన్న ఒక గుండ్రని డయాఫ్రాగమ్. కనుపాప అనేది కంటి రంగును ఇచ్చే మూలకం, మరియు రంగు ఐరిస్‌లోని ప్రధానమైన వర్ణద్రవ్యంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కనుపాపలోని కేంద్ర రంధ్రం మనలో ప్రతి ఒక్కరికి తెలిసిన విద్యార్థి. కంటిలోకి ప్రవేశించే కాంతి పరిమాణాన్ని నియంత్రించడానికి ఈ రంధ్రం యొక్క పరిమాణాన్ని మార్చవచ్చు.

విద్యార్థి యొక్క పరిమాణం నేరుగా కనుపాపతో మారుతుంది మరియు ఇది దాని ప్రత్యేక నిర్మాణం కారణంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది రెండు కలిగి ఉంటుంది వివిధ రకాలకండరాల కణజాలం (ఇక్కడ కూడా కండరాలు ఉన్నాయి!). మొదటి కండరం వృత్తాకార సంపీడనం - ఇది కనుపాపలో వృత్తాకార పద్ధతిలో ఉంటుంది. కాంతి ప్రకాశవంతంగా ఉన్నప్పుడు, అది సంకోచించబడుతుంది, దీని ఫలితంగా విద్యార్థి సంకోచిస్తుంది, కండరాల ద్వారా లోపలికి లాగినట్లు. రెండవ కండరం విస్తరిస్తోంది - ఇది రేడియల్‌గా ఉంది, అనగా. కనుపాప యొక్క వ్యాసార్థంతో పాటు, ఇది చక్రంలోని చువ్వలతో పోల్చవచ్చు. చీకటి వెలుగులో, ఈ రెండవ కండరం సంకోచిస్తుంది, మరియు కనుపాప విద్యార్థిని తెరుస్తుంది.

మానవ దృశ్య వ్యవస్థ యొక్క పైన పేర్కొన్న అంశాల నిర్మాణం ఎలా జరుగుతుందో వివరించడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు చాలా మంది ఇప్పటికీ కొన్ని ఇబ్బందులను ఎదుర్కొంటారు, ఎందుకంటే ఏదైనా ఇతర ఇంటర్మీడియట్ రూపంలో, అనగా. ఏదైనా పరిణామ దశలో, వారు కేవలం పని చేయలేరు, కానీ ఒక వ్యక్తి తన ఉనికి యొక్క ప్రారంభం నుండి చూస్తాడు. మిస్టరీ…

దృష్టి కేంద్రీకరించడం

పై దశలను దాటవేస్తే, కాంతి కనుపాప వెనుక ఉన్న లెన్స్ గుండా వెళుతుంది. లెన్స్ అనేది కుంభాకార దీర్ఘచతురస్రాకార బంతి ఆకారాన్ని కలిగి ఉండే ఆప్టికల్ మూలకం. లెన్స్ ఖచ్చితంగా మృదువైనది మరియు పారదర్శకంగా ఉంటుంది, దానిలో రక్త నాళాలు లేవు మరియు ఇది సాగే సంచిలో ఉంది.

లెన్స్ గుండా వెళుతున్నప్పుడు, కాంతి వక్రీభవనం చెందుతుంది, దాని తర్వాత అది రెటీనా ఫోసాపై దృష్టి పెడుతుంది - ఇది కలిగి ఉన్న అత్యంత సున్నితమైన ప్రదేశం గరిష్ట మొత్తంఫోటోరిసెప్టర్లు.

ప్రత్యేకమైన నిర్మాణం మరియు కూర్పు కార్నియా మరియు లెన్స్‌ను అధిక వక్రీభవన శక్తితో అందిస్తుందని గమనించడం ముఖ్యం, ఇది తక్కువ ఫోకల్ పొడవుకు హామీ ఇస్తుంది. మరియు అటువంటి సంక్లిష్ట వ్యవస్థ కేవలం ఒక ఐబాల్‌లో సరిపోవడం ఎంత అద్భుతంగా ఉంది (ఉదాహరణకు, వస్తువుల నుండి వచ్చే కాంతి కిరణాలను కేంద్రీకరించడానికి ఒక మీటర్ అవసరమైతే ఒక వ్యక్తి ఎలా కనిపిస్తాడో ఆలోచించండి!).

ఈ రెండు మూలకాల (కార్నియా మరియు లెన్స్) యొక్క మిశ్రమ వక్రీభవన శక్తి ఐబాల్‌తో అద్భుతమైన నిష్పత్తిలో ఉండటం తక్కువ ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది మరియు దృశ్య వ్యవస్థ కేవలం చాలాగొప్పగా సృష్టించబడిందని దీనిని సురక్షితంగా మరొక రుజువు అని పిలుస్తారు. ఫోకస్ చేసే ప్రక్రియ అనేది దశలవారీగా ఉత్పరివర్తనలు - పరిణామ దశల ద్వారా మాత్రమే జరిగిన విషయంగా చెప్పడానికి చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది.

మేము కంటికి దగ్గరగా ఉన్న వస్తువుల గురించి మాట్లాడుతున్నట్లయితే (నియమం ప్రకారం, 6 మీటర్ల కంటే తక్కువ దూరం దగ్గరగా పరిగణించబడుతుంది), అప్పుడు ఇక్కడ ఇది మరింత ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఈ పరిస్థితిలో కాంతి కిరణాల వక్రీభవనం మరింత బలంగా ఉంటుంది. ఇది లెన్స్ యొక్క వక్రత పెరుగుదల ద్వారా అందించబడుతుంది. లెన్స్ సిలియరీ కండరానికి సిలియరీ బ్యాండ్‌ల ద్వారా అనుసంధానించబడి ఉంది, ఇది సంకోచించడం ద్వారా లెన్స్ మరింత కుంభాకార ఆకారాన్ని పొందేలా చేస్తుంది, తద్వారా దాని వక్రీభవన శక్తిని పెంచుతుంది.

మరియు ఇక్కడ మళ్ళీ లెన్స్ యొక్క అత్యంత సంక్లిష్టమైన నిర్మాణాన్ని పేర్కొనడం అసాధ్యం: ఇది అనేక థ్రెడ్లను కలిగి ఉంటుంది, ఇది ఒకదానికొకటి కనెక్ట్ చేయబడిన కణాలను కలిగి ఉంటుంది మరియు సన్నని బ్యాండ్లు దానిని సిలియరీ బాడీతో కలుపుతాయి. ఫోకస్ చేయడం చాలా త్వరగా మెదడు నియంత్రణలో మరియు పూర్తి "ఆటోమేటిక్" పై నిర్వహించబడుతుంది - ఒక వ్యక్తి అటువంటి ప్రక్రియను స్పృహతో నిర్వహించడం అసాధ్యం.

"సినిమా" యొక్క అర్థం

ఫోకస్ చేయడం యొక్క ఫలితం రెటీనాపై చిత్రాన్ని కేంద్రీకరించడం, ఇది కాంతికి సున్నితంగా ఉండే బహుళస్థాయి కణజాలం, కవర్ తిరిగికనుగుడ్డు. రెటీనాలో దాదాపు 137,000,000 ఫోటోరిసెప్టర్‌లు ఉన్నాయి (పోలిక కోసం, ఆధునిక డిజిటల్ కెమెరాలను ఉదహరించవచ్చు, వీటిలో 10,000,000 కంటే ఎక్కువ ఇంద్రియ అంశాలు లేవు). ఇంత పెద్ద సంఖ్యలో ఫోటోరిసెప్టర్లు అవి చాలా దట్టంగా ఉన్నాయి - 1 mm²కి 400,000.

మైక్రోబయాలజిస్ట్ అలాన్ ఎల్. గిల్లెన్ యొక్క పదాలను ఇక్కడ కోట్ చేయడం నిరుపయోగంగా ఉండదు, అతను ఇంజనీరింగ్ డిజైన్ యొక్క మాస్టర్ పీస్‌గా రెటీనా గురించి తన పుస్తకం "బాడీ బై డిజైన్"లో మాట్లాడాడు. రెటీనా అనేది ఫోటోగ్రాఫిక్ ఫిల్మ్‌తో పోల్చదగిన కంటి యొక్క అత్యంత అద్భుతమైన మూలకం అని అతను నమ్ముతాడు. ఐబాల్ వెనుక భాగంలో ఉన్న కాంతి-సెన్సిటివ్ రెటీనా, సెల్లోఫేన్ కంటే చాలా సన్నగా ఉంటుంది (దాని మందం 0.2 మిమీ కంటే ఎక్కువ కాదు) మరియు మానవ నిర్మిత ఫోటోగ్రాఫిక్ ఫిల్మ్ కంటే చాలా సున్నితంగా ఉంటుంది. ఈ ప్రత్యేకమైన పొర యొక్క కణాలు 10 బిలియన్ ఫోటాన్‌లను ప్రాసెస్ చేయగలవు, అయితే అత్యంత సున్నితమైన కెమెరా వాటిలో కొన్ని వేల మాత్రమే ప్రాసెస్ చేయగలదు. కానీ మరింత ఆశ్చర్యకరమైన విషయం ఏమిటంటే, మానవ కన్ను చీకటిలో కూడా కొన్ని ఫోటాన్లను తీయగలదు.

మొత్తంగా, రెటీనా 10 పొరల ఫోటోరిసెప్టర్ కణాలను కలిగి ఉంటుంది, వీటిలో 6 పొరలు కాంతి-సెన్సిటివ్ కణాల పొరలు. 2 రకాల ఫోటోరిసెప్టర్లు ఉన్నాయి ప్రత్యేక రూపంఅందుకే వాటిని శంకువులు మరియు రాడ్లు అంటారు. రాడ్లు కాంతికి చాలా సున్నితంగా ఉంటాయి మరియు కంటికి నలుపు మరియు తెలుపు అవగాహన మరియు రాత్రి దృష్టిని అందిస్తాయి. శంకువులు, కాంతికి అంత సున్నితంగా ఉండవు, కానీ రంగులను వేరు చేయగలవు - శంకువుల యొక్క సరైన పనితీరు గుర్తించబడింది పగటిపూటరోజులు.

ఫోటోరిసెప్టర్ల పనికి ధన్యవాదాలు, కాంతి కిరణాలు విద్యుత్ ప్రేరణల సముదాయాలుగా రూపాంతరం చెందుతాయి మరియు నమ్మశక్యం కాని అధిక వేగంతో మెదడుకు పంపబడతాయి మరియు ఈ ప్రేరణలు ఒక స్ప్లిట్ సెకనులో మిలియన్‌కు పైగా అధిగమించబడతాయి. నరాల ఫైబర్స్.

రెటీనాలోని ఫోటోరిసెప్టర్ కణాల కమ్యూనికేషన్ చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది. శంకువులు మరియు రాడ్లు నేరుగా మెదడుకు కనెక్ట్ చేయబడవు. సిగ్నల్ అందుకున్న తరువాత, వారు దానిని బైపోలార్ కణాలకు దారి మళ్లిస్తారు మరియు వారు ఇప్పటికే ప్రాసెస్ చేసిన సిగ్నల్‌లను గ్యాంగ్లియన్ కణాలకు దారి మళ్లిస్తారు, ఒక మిలియన్ కంటే ఎక్కువ ఆక్సాన్లు (నరాల ప్రేరణలను ప్రసారం చేసే న్యూరైట్‌లు) ఇవి ఒకే ఆప్టిక్ నాడిని తయారు చేస్తాయి, దీని ద్వారా డేటా మెదడులోకి ప్రవేశిస్తుంది.

విజువల్ డేటాను మెదడుకు పంపే ముందు ఇంటర్న్‌యూరాన్‌ల యొక్క రెండు పొరలు, రెటీనాలో ఉన్న ఆరు స్థాయి అవగాహన ద్వారా ఈ సమాచారం యొక్క సమాంతర ప్రాసెసింగ్‌కు దోహదం చేస్తాయి. చిత్రాలను వీలైనంత త్వరగా గుర్తించడానికి ఇది అవసరం.

మెదడు అవగాహన

ప్రాసెస్ చేయబడిన దృశ్య సమాచారం మెదడులోకి ప్రవేశించిన తర్వాత, దానిని క్రమబద్ధీకరించడం, ప్రాసెస్ చేయడం మరియు విశ్లేషించడం ప్రారంభమవుతుంది మరియు వ్యక్తిగత డేటా నుండి పూర్తి చిత్రాన్ని కూడా ఏర్పరుస్తుంది. వాస్తవానికి, పని గురించి మానవ మెదడుఇంకా చాలా తెలియదు, కానీ వాస్తవం కూడా శాస్త్రీయ ప్రపంచంఈరోజు అందించవచ్చు, ఆశ్చర్యపోయేంత తగినంత.

రెండు కళ్ళ సహాయంతో, ఒక వ్యక్తిని చుట్టుముట్టే ప్రపంచంలోని రెండు "చిత్రాలు" ఏర్పడతాయి - ప్రతి రెటీనాకు ఒకటి. రెండు "చిత్రాలు" మెదడుకు ప్రసారం చేయబడతాయి మరియు వాస్తవానికి వ్యక్తి ఒకే సమయంలో రెండు చిత్రాలను చూస్తాడు. కానీ ఎలా?

మరియు ఇక్కడ విషయం ఏమిటంటే: ఒక కన్ను యొక్క రెటీనా బిందువు మరొకటి రెటీనా బిందువుతో సరిగ్గా సరిపోలుతుంది మరియు ఇది రెండు చిత్రాలను, మెదడులోకి ప్రవేశించి, ఒకదానిపై ఒకటి అతికించబడి, కలిపి ఒకే చిత్రాన్ని రూపొందించవచ్చని సూచిస్తుంది. ప్రతి కన్ను యొక్క ఫోటోరిసెప్టర్ల ద్వారా అందుకున్న సమాచారం మెదడు యొక్క విజువల్ కార్టెక్స్‌లో కలుస్తుంది, ఇక్కడ ఒకే చిత్రం కనిపిస్తుంది.

రెండు కళ్ళు వేర్వేరు ప్రొజెక్షన్ కలిగి ఉండవచ్చు అనే వాస్తవం కారణంగా, కొన్ని అసమానతలు గమనించవచ్చు, కానీ మెదడు ఒక వ్యక్తికి ఎటువంటి అసమానతలను అనుభవించని విధంగా చిత్రాలను పోల్చి, కనెక్ట్ చేస్తుంది. అంతే కాదు, ప్రాదేశిక లోతు యొక్క భావాన్ని పొందడానికి ఈ అసమానతలు ఉపయోగించబడతాయి.

మీకు తెలిసినట్లుగా, కాంతి వక్రీభవనం కారణంగా, మెదడులోకి ప్రవేశించే దృశ్యమాన చిత్రాలు మొదట్లో చాలా చిన్నవి మరియు విలోమంగా ఉంటాయి, కానీ “అవుట్‌పుట్ వద్ద” మనం చూడటానికి అలవాటుపడిన చిత్రాన్ని పొందుతాము.

అదనంగా, రెటీనాలో, చిత్రం మెదడు ద్వారా నిలువుగా రెండుగా విభజించబడింది - రెటీనా ఫోసా గుండా వెళ్ళే రేఖ ద్వారా. రెండు కళ్లతో తీసిన చిత్రాల ఎడమ భాగాలు మళ్లించబడతాయి మరియు కుడి భాగాలు ఎడమవైపుకి మళ్లించబడతాయి. అందువలన, చూస్తున్న వ్యక్తి యొక్క ప్రతి అర్ధగోళం అతను చూసే వాటిలో ఒక భాగం నుండి మాత్రమే డేటాను పొందుతుంది. మరియు మళ్ళీ - "అవుట్పుట్ వద్ద" మేము కనెక్షన్ యొక్క ఏ జాడలు లేకుండా ఘన చిత్రాన్ని పొందుతాము.

ఇమేజ్ సెపరేషన్ మరియు అత్యంత సంక్లిష్టమైన ఆప్టికల్ పాత్‌లు మెదడు తన ప్రతి అర్ధగోళంలో ఒక్కో కళ్లను ఉపయోగించి విడివిడిగా చూసేలా చేస్తాయి. ఇది ఇన్‌కమింగ్ సమాచారం యొక్క ప్రవాహాన్ని వేగవంతం చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు అకస్మాత్తుగా ఒక వ్యక్తి కొన్ని కారణాల వల్ల మరొకదానితో చూడటం ఆపివేస్తే, ఒక కన్నుతో దృష్టిని కూడా అందిస్తుంది.

మెదడు, దృశ్య సమాచారాన్ని ప్రాసెస్ చేసే ప్రక్రియలో, "అంధ" మచ్చలు, కళ్ల యొక్క సూక్ష్మ కదలికలు, మెరిసేటట్లు, వీక్షణ కోణం మొదలైన వాటి కారణంగా వక్రీకరణలను తొలగిస్తుందని, దాని యజమానికి తగిన సమగ్ర చిత్రాన్ని అందజేస్తుందని నిర్ధారించవచ్చు. గమనించారు.

మరొకటి ముఖ్యమైన అంశాలుదృశ్య వ్యవస్థ ఉంది. ఈ సమస్య యొక్క ప్రాముఖ్యతను తగ్గించడం అసాధ్యం, ఎందుకంటే. దృష్టిని సరిగ్గా ఉపయోగించుకోగలగాలి, మనం మన కళ్ళను తిప్పగలగాలి, వాటిని పైకి లేపగలగాలి, వాటిని తగ్గించగలగాలి, సంక్షిప్తంగా, మన కళ్ళను కదిలించగలగాలి.

మొత్తంగా, ఐబాల్ యొక్క బయటి ఉపరితలంతో అనుసంధానించే 6 బాహ్య కండరాలను వేరు చేయవచ్చు. ఈ కండరాలలో 4 స్ట్రెయిట్ (దిగువ, ఎగువ, పార్శ్వ మరియు మధ్య) మరియు 2 ఏటవాలు (దిగువ మరియు ఎగువ) ఉన్నాయి.

ఏదైనా కండరాలు సంకోచించినప్పుడు, దానికి ఎదురుగా ఉన్న కండరం సడలుతుంది - ఇది కంటి కదలికను సున్నితంగా నిర్ధారిస్తుంది (లేకపోతే అన్ని కంటి కదలికలు కుదుపుగా ఉంటాయి).

రెండు కళ్ళు తిరిగేటప్పుడు, మొత్తం 12 కండరాల కదలిక స్వయంచాలకంగా మారుతుంది (ప్రతి కంటికి 6 కండరాలు). మరియు ఈ ప్రక్రియ నిరంతరంగా మరియు చాలా సమన్వయంతో ఉండటం విశేషం.

ప్రసిద్ధ నేత్ర వైద్యుడు పీటర్ జెని ప్రకారం, కేంద్రతో అవయవాలు మరియు కణజాలాల కనెక్షన్ యొక్క నియంత్రణ మరియు సమన్వయం నాడీ వ్యవస్థమొత్తం 12 నరాల ద్వారా (దీనిని ఇన్నర్వేషన్ అంటారు). కంటి కండరాలుచాలా ఒకటి సూచిస్తుంది సంక్లిష్ట ప్రక్రియలుమెదడులో సంభవిస్తుంది. మేము దీనికి చూపు మళ్లింపు యొక్క ఖచ్చితత్వం, కదలికల సున్నితత్వం మరియు సమానత్వం, కన్ను తిరిగే వేగం (మరియు ఇది సెకనుకు 700 ° వరకు ఉంటుంది) మరియు ఇవన్నీ కలిపితే, మనకు మొబైల్ వస్తుంది. పనితీరు పరంగా నిజానికి అసాధారణమైన కన్ను. మరియు ఒక వ్యక్తికి రెండు కళ్ళు ఉన్నాయనే వాస్తవం దానిని మరింత క్లిష్టతరం చేస్తుంది - సింక్రోనస్ కంటి కదలికతో, అదే కండరాల ఆవిష్కరణ అవసరం.

కళ్ళు తిరిగే కండరాలు అస్థిపంజరం యొక్క కండరాల నుండి భిన్నంగా ఉంటాయి అవి అనేక రకాల ఫైబర్‌లతో రూపొందించబడ్డాయి మరియు అవి కూడా నియంత్రించబడతాయి పెద్ద సంఖ్యలోన్యూరాన్లు, లేకపోతే కదలికల ఖచ్చితత్వం అసాధ్యం అవుతుంది. ఈ కండరాలను ప్రత్యేకంగా కూడా పిలుస్తారు, ఎందుకంటే అవి త్వరగా కుదించగలవు మరియు ఆచరణాత్మకంగా అలసిపోవు.

కంటి చాలా ఒకటి అని ఇచ్చిన ముఖ్యమైన అవయవాలు మానవ శరీరంఅతనికి నిరంతర సంరక్షణ అవసరం. కనుబొమ్మలు, కనురెప్పలు, వెంట్రుకలు మరియు లాక్రిమల్ గ్రంధులతో కూడిన “ఇంటిగ్రేటెడ్ క్లీనింగ్ సిస్టమ్” అందించబడుతుంది, మీరు దానిని పిలవగలిగితే.

లాక్రిమల్ గ్రంధుల సహాయంతో, ఒక జిగట ద్రవం క్రమంగా ఉత్పత్తి అవుతుంది, ఇది నెమ్మదిగా వేగంతో కదులుతుంది బాహ్య ఉపరితలంకనుగుడ్డు. ఈ ద్రవం కార్నియా నుండి వివిధ శిధిలాలను (దుమ్ము, మొదలైనవి) కడుగుతుంది, తర్వాత అది లోపలికి ప్రవేశిస్తుంది. కన్నీటి వాహికఆపై నాసికా కాలువలో ప్రవహిస్తుంది, శరీరం నుండి విసర్జించబడుతుంది.

కన్నీళ్లు వైరస్లు మరియు బ్యాక్టీరియాను నాశనం చేసే చాలా బలమైన యాంటీ బాక్టీరియల్ పదార్థాన్ని కలిగి ఉంటాయి. కనురెప్పలు గ్లాస్ క్లీనర్ల పనితీరును నిర్వహిస్తాయి - అవి 10-15 సెకన్ల విరామంలో అసంకల్పిత మెరిసే కారణంగా కళ్ళను శుభ్రపరుస్తాయి మరియు తేమ చేస్తాయి. కనురెప్పలతో పాటు, కనురెప్పలు కూడా పని చేస్తాయి, కంటిలోకి చెత్త, ధూళి, సూక్ష్మజీవులు మొదలైనవి రాకుండా చేస్తుంది.

కనురెప్పలు వాటి పనితీరును నెరవేర్చకపోతే, ఒక వ్యక్తి యొక్క కళ్ళు క్రమంగా ఎండిపోయి మచ్చలతో కప్పబడి ఉంటాయి. అది కాకపోతే కన్నీటి వాహిక, కళ్ళు నిరంతరం కన్నీటి ద్రవంతో ప్రవహిస్తూ ఉంటాయి. ఒక వ్యక్తి రెప్పవేయకపోతే, శిధిలాలు అతని కళ్ళలోకి వస్తాయి మరియు అతను గుడ్డివాడు కూడా కావచ్చు. అన్నీ" శుభ్రపరిచే వ్యవస్థ” మినహాయింపు లేకుండా అన్ని మూలకాల పనిని కలిగి ఉండాలి, లేకుంటే అది పని చేయడం ఆగిపోతుంది.

పరిస్థితికి సూచికగా కళ్ళు

ఒక వ్యక్తి యొక్క కళ్ళు ఇతర వ్యక్తులతో మరియు అతని చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంతో పరస్పర చర్య చేసే ప్రక్రియలో చాలా సమాచారాన్ని ప్రసారం చేయగలవు. కళ్ళు ప్రేమను ప్రసరింపజేస్తాయి, కోపంతో మండుతాయి, ఆనందం, భయం లేదా ఆందోళన లేదా అలసటను ప్రతిబింబిస్తాయి. ఒక వ్యక్తి ఎక్కడ చూస్తున్నాడో, అతను దేనిపై ఆసక్తి కలిగి ఉన్నాడో లేదో కళ్ళు చూపుతాయి.

ఉదాహరణకు, వ్యక్తులు ఎవరితోనైనా సంభాషించేటప్పుడు వారి కళ్లను తిప్పినప్పుడు, ఇది సాధారణ పైకి చూపు కంటే పూర్తిగా భిన్నమైన రీతిలో అర్థం చేసుకోవచ్చు. పెద్ద కళ్ళుపిల్లలలో, వారు వారి చుట్టూ ఉన్నవారిలో ఆనందం మరియు సున్నితత్వాన్ని కలిగిస్తారు. మరియు విద్యార్థుల స్థితి స్పృహ స్థితిని ప్రతిబింబిస్తుంది ఈ క్షణంసమయం ఒక వ్యక్తి. మనం ప్రపంచ కోణంలో మాట్లాడినట్లయితే కళ్ళు జీవితం మరియు మరణానికి సూచిక. బహుశా ఈ కారణంగా వారు ఆత్మ యొక్క "అద్దం" అని పిలుస్తారు.

ముగింపుకు బదులుగా

ఈ పాఠంలో, మేము మానవ దృశ్య వ్యవస్థ యొక్క నిర్మాణాన్ని పరిశీలించాము. సహజంగానే, మేము చాలా వివరాలను కోల్పోయాము (ఈ అంశం చాలా పెద్దది మరియు దానిని ఒక పాఠం యొక్క ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లో అమర్చడం సమస్యాత్మకం), అయినప్పటికీ మేము విషయాన్ని తెలియజేయడానికి ప్రయత్నించాము, తద్వారా మీకు ఎలా అనేదాని గురించి స్పష్టమైన ఆలోచన ఉంటుంది. వ్యక్తి చూస్తాడు.

కంటి యొక్క సంక్లిష్టత మరియు అవకాశాలు రెండూ కూడా ఈ అవయవాన్ని చాలా రెట్లు మించిపోయేలా అనుమతిస్తాయని మీరు గమనించకుండా ఉండలేరు. ఆధునిక సాంకేతికతలుమరియు శాస్త్రీయ అభివృద్ధి. కన్ను అనేది ఇంజనీరింగ్ యొక్క సంక్లిష్టతకు స్పష్టమైన నిదర్శనం భారీ సంఖ్యసూక్ష్మ నైపుణ్యాలు.

కానీ దృష్టి నిర్మాణం గురించి తెలుసుకోవడం, వాస్తవానికి, మంచిది మరియు ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, కానీ చాలా ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే దృష్టిని ఎలా పునరుద్ధరించవచ్చో తెలుసుకోవడం. వాస్తవం ఏమిటంటే, ఒక వ్యక్తి యొక్క జీవన విధానం, మరియు అతను నివసించే పరిస్థితులు మరియు కొన్ని ఇతర అంశాలు (ఒత్తిడి, జన్యుశాస్త్రం, చెడు అలవాట్లు, వ్యాధులు మరియు మరెన్నో) - ఇవన్నీ తరచుగా సంవత్సరాలుగా, దృష్టి క్షీణించవచ్చని వాస్తవానికి దోహదం చేస్తుంది, అనగా. దృశ్య వ్యవస్థ విఫలం కావడం ప్రారంభమవుతుంది.

కానీ చాలా సందర్భాలలో దృష్టి క్షీణించడం కోలుకోలేని ప్రక్రియ కాదు - కొన్ని పద్ధతులను తెలుసుకోవడం, ఈ ప్రక్రియమీరు వెనుకకు తిరగవచ్చు మరియు ఒక శిశువు మాదిరిగానే కాకపోయినా (ఇది కొన్నిసార్లు సాధ్యమే అయినప్పటికీ), ప్రతి వ్యక్తికి సాధారణంగా సాధ్యమైనంత మంచిది. కాబట్టి, మా దృష్టి అభివృద్ధి కోర్సు యొక్క తదుపరి పాఠం దృష్టిని పునరుద్ధరించే పద్ధతులకు అంకితం చేయబడుతుంది.

రూట్ కోసం చూడండి!

మీ జ్ఞానాన్ని పరీక్షించుకోండి

మీరు ఈ పాఠం యొక్క అంశంపై మీ జ్ఞానాన్ని పరీక్షించాలనుకుంటే, మీరు అనేక ప్రశ్నలతో కూడిన చిన్న పరీక్షను తీసుకోవచ్చు. ప్రతి ప్రశ్నకు 1 ఎంపిక మాత్రమే సరైనది. మీరు ఎంపికలలో ఒకదాన్ని ఎంచుకున్న తర్వాత, సిస్టమ్ స్వయంచాలకంగా తదుపరి ప్రశ్నకు వెళుతుంది. మీరు అందుకున్న పాయింట్లు మీ సమాధానాల ఖచ్చితత్వం మరియు ఉత్తీర్ణత కోసం గడిపిన సమయం ద్వారా ప్రభావితమవుతాయి. ప్రతిసారీ ప్రశ్నలు వేర్వేరుగా ఉంటాయని మరియు ఎంపికలు షఫుల్ చేయబడతాయని దయచేసి గమనించండి.

లెన్స్ మరియు విట్రస్ బాడీ. వాటి కలయికను డయోప్టర్ ఉపకరణం అంటారు. సాధారణ పరిస్థితుల్లో, కాంతి కిరణాలు కార్నియా మరియు లెన్స్ ద్వారా దృశ్య లక్ష్యం నుండి వక్రీభవనం చెందుతాయి (వక్రీభవనం), తద్వారా కిరణాలు రెటీనాపై కేంద్రీకరించబడతాయి. కార్నియా యొక్క వక్రీభవన శక్తి (కంటి యొక్క ప్రధాన వక్రీభవన మూలకం) 43 డయోప్టర్లు. లెన్స్ యొక్క కుంభాకారం మారవచ్చు మరియు దాని వక్రీభవన శక్తి 13 మరియు 26 డయోప్టర్ల మధ్య మారుతూ ఉంటుంది. దీని కారణంగా, లెన్స్ దగ్గరగా లేదా చాలా దూరంలో ఉన్న వస్తువులకు ఐబాల్ యొక్క వసతిని అందిస్తుంది. ఉదాహరణకు, సుదూర వస్తువు నుండి కాంతి కిరణాలు సాధారణ కంటిలోకి ప్రవేశించినప్పుడు (రిలాక్స్డ్ సిలియరీ కండరంతో), లక్ష్యం దృష్టిలో ఉన్న రెటీనాపై కనిపిస్తుంది. కంటిని సమీపంలోని వస్తువు వైపు మళ్లిస్తే, వారు రెటీనా వెనుక దృష్టి పెడతారు (అంటే, దానిపై ఉన్న చిత్రం అస్పష్టంగా ఉంటుంది) వసతి ఏర్పడే వరకు. సిలియరీ కండర సంకోచం, నడికట్టు ఫైబర్స్ యొక్క ఉద్రిక్తతను వదులుతుంది; లెన్స్ యొక్క వక్రత పెరుగుతుంది మరియు ఫలితంగా, చిత్రం రెటీనాపై కేంద్రీకరించబడుతుంది.

కార్నియా మరియు లెన్స్ కలిసి ఒక కుంభాకార కటకాన్ని ఏర్పరుస్తాయి. ఒక వస్తువు నుండి వచ్చే కాంతి కిరణాలు లెన్స్ యొక్క నోడల్ పాయింట్ గుండా వెళతాయి మరియు కెమెరాలో వలె రెటీనాపై విలోమ చిత్రాన్ని ఏర్పరుస్తాయి. రెటీనాను ఫోటోగ్రాఫిక్ ఫిల్మ్‌తో పోల్చవచ్చు ఎందుకంటే రెండూ పరిష్కరించబడతాయి దృశ్య చిత్రాలు. అయితే, రెటీనా చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది. ఇది చిత్రాల యొక్క నిరంతర క్రమాన్ని ప్రాసెస్ చేస్తుంది మరియు దృశ్య వస్తువుల కదలికలు, బెదిరింపు సంకేతాలు, కాంతి మరియు చీకటిలో కాలానుగుణ మార్పులు మరియు బాహ్య వాతావరణం గురించి ఇతర దృశ్యమాన డేటా గురించి మెదడుకు సందేశాలను పంపుతుంది.

మానవ కన్ను యొక్క ఆప్టికల్ అక్షం లెన్స్ యొక్క నోడల్ పాయింట్ మరియు ఫోవియా మరియు డిస్క్ మధ్య రెటీనా పాయింట్ గుండా వెళుతున్నప్పటికీ కంటి నాడి(Fig. 35.2), ఓక్యులోమోటర్ సిస్టమ్ ఐబాల్‌ను ఫిక్సేషన్ పాయింట్ అని పిలువబడే వస్తువు యొక్క ప్రాంతానికి ఓరియంట్ చేస్తుంది. ఈ పాయింట్ నుండి, కాంతి పుంజం నోడల్ పాయింట్ గుండా వెళుతుంది మరియు ఫోవియాలో కేంద్రీకరించబడుతుంది; అందువలన, ఇది దృశ్య అక్షం వెంట నడుస్తుంది. మిగిలిన వస్తువు నుండి కిరణాలు ఫోవియా చుట్టూ ఉన్న రెటీనా ప్రాంతంలో కేంద్రీకరించబడతాయి (Fig. 35.5).

రెటీనాపై కిరణాల ఫోకస్ లెన్స్‌పై మాత్రమే కాకుండా, ఐరిస్‌పై కూడా ఆధారపడి ఉంటుంది. ఐరిస్ కెమెరా యొక్క డయాఫ్రాగమ్‌గా పనిచేస్తుంది మరియు కంటిలోకి ప్రవేశించే కాంతి మొత్తాన్ని మాత్రమే కాకుండా, ముఖ్యంగా, దృశ్య క్షేత్రం యొక్క లోతు మరియు లెన్స్ యొక్క గోళాకార ఉల్లంఘనను నియంత్రిస్తుంది. విద్యార్థి వ్యాసంలో క్షీణతతో, దృశ్య క్షేత్రం యొక్క లోతు పెరుగుతుంది మరియు కాంతి కిరణాలు విద్యార్థి యొక్క మధ్య భాగం ద్వారా దర్శకత్వం వహించబడతాయి, ఇక్కడ గోళాకార ఉల్లంఘన తక్కువగా ఉంటుంది. దగ్గరి వస్తువులను చూసేందుకు కన్ను సర్దుబాటు చేసినప్పుడు (అనగా రిఫ్లెక్సివ్‌గా) విద్యార్థి వ్యాసంలో మార్పులు స్వయంచాలకంగా జరుగుతాయి. అందువల్ల, చిన్న వస్తువుల వివక్షతో సంబంధం ఉన్న పఠనం లేదా ఇతర కంటి కార్యకలాపాల సమయంలో, కంటి యొక్క ఆప్టికల్ సిస్టమ్ ద్వారా ఇమేజ్ నాణ్యత మెరుగుపడుతుంది.

చిత్ర నాణ్యత మరొక అంశం ద్వారా ప్రభావితమవుతుంది - కాంతి విక్షేపణం. ఇది కాంతి పుంజం పరిమితం చేయడం ద్వారా కనిష్టీకరించబడుతుంది, అలాగే కోరోయిడ్ యొక్క వర్ణద్రవ్యం మరియు రెటీనా యొక్క వర్ణద్రవ్యం పొర ద్వారా దాని శోషణ. ఈ విషయంలో, కన్ను మళ్లీ కెమెరాను పోలి ఉంటుంది. అక్కడ కూడా, కిరణాల పుంజాన్ని పరిమితం చేయడం ద్వారా మరియు గది లోపలి ఉపరితలంపై కప్పబడిన నల్లని పెయింట్ ద్వారా దానిని గ్రహించడం ద్వారా కాంతి చెదరగొట్టడం నిరోధించబడుతుంది.

విద్యార్థి పరిమాణం డయోప్టర్ ఉపకరణం యొక్క వక్రీభవన శక్తితో సరిపోలకపోతే చిత్రంపై దృష్టి కేంద్రీకరించడం చెదిరిపోతుంది. మయోపియా (మయోపియా) తో, సుదూర వస్తువుల చిత్రాలు రెటీనా ముందు దృష్టి కేంద్రీకరించబడతాయి, దానిని చేరుకోలేదు (Fig. 35.6). పుటాకార కటకములతో లోపం సరిదిద్దబడింది. దీనికి విరుద్ధంగా, హైపర్‌మెట్రోపియా (దూరదృష్టి)తో, సుదూర వస్తువుల చిత్రాలు రెటీనా వెనుక కేంద్రీకృతమై ఉంటాయి. సమస్యను పరిష్కరించడానికి, కుంభాకార కటకములు అవసరమవుతాయి (Fig. 35.6). నిజమే, వసతి కారణంగా చిత్రాన్ని తాత్కాలికంగా కేంద్రీకరించవచ్చు, కానీ సిలియరీ కండరాలు అలసిపోతాయి మరియు కళ్ళు అలసిపోతాయి. ఆస్టిగ్మాటిజంతో, వివిధ విమానాలలో కార్నియా లేదా లెన్స్ (మరియు కొన్నిసార్లు రెటీనా) యొక్క ఉపరితలాల వక్రత యొక్క రేడియాల మధ్య అసమానత ఏర్పడుతుంది. దిద్దుబాటు కోసం, వక్రత యొక్క ప్రత్యేకంగా ఎంచుకున్న రేడియాలతో లెన్సులు ఉపయోగించబడతాయి.

లెన్స్ యొక్క స్థితిస్థాపకత వయస్సుతో క్రమంగా తగ్గుతుంది. దగ్గరి వస్తువులను (ప్రెస్బియోపియా) చూసేటప్పుడు అతని వసతి యొక్క సామర్థ్యాన్ని తగ్గిస్తుంది. చిన్న వయస్సులో, లెన్స్ యొక్క వక్రీభవన శక్తి విస్తృత పరిధిలో, 14 డయోప్టర్ల వరకు మారవచ్చు. 40 సంవత్సరాల వయస్సులో, ఈ పరిధి సగానికి తగ్గించబడుతుంది మరియు 50 సంవత్సరాల తర్వాత - 2 డయోప్టర్లు మరియు అంతకంటే తక్కువ. ప్రెస్బియోపియా కుంభాకార కటకములతో సరిదిద్దబడింది.

, లెన్స్ మరియు విట్రస్ బాడీ. వాటి కలయికను డయోప్టర్ ఉపకరణం అంటారు. AT సాధారణ పరిస్థితులుకార్నియా మరియు లెన్స్ ద్వారా దృశ్య లక్ష్యం నుండి కాంతి కిరణాల వక్రీభవనం (వక్రీభవనం) సంభవిస్తుంది, తద్వారా కిరణాలు రెటీనాపై కేంద్రీకరించబడతాయి. కార్నియా యొక్క వక్రీభవన శక్తి (కంటి యొక్క ప్రధాన వక్రీభవన మూలకం) 43 డయోప్టర్లు. లెన్స్ యొక్క కుంభాకారం మారవచ్చు మరియు దాని వక్రీభవన శక్తి 13 మరియు 26 డయోప్టర్ల మధ్య మారుతూ ఉంటుంది. దీని కారణంగా, లెన్స్ దగ్గరగా లేదా చాలా దూరంలో ఉన్న వస్తువులకు ఐబాల్ యొక్క వసతిని అందిస్తుంది. ఉదాహరణకు, సుదూర వస్తువు నుండి కాంతి కిరణాలు సాధారణ కంటిలోకి ప్రవేశించినప్పుడు (రిలాక్స్డ్ సిలియరీ కండరంతో), లక్ష్యం దృష్టిలో ఉన్న రెటీనాపై కనిపిస్తుంది. కంటిని సమీపంలోని వస్తువు వైపు మళ్లిస్తే, వారు రెటీనా వెనుక దృష్టి పెడతారు (అంటే, దానిపై ఉన్న చిత్రం అస్పష్టంగా ఉంటుంది) వసతి ఏర్పడే వరకు. సిలియరీ కండర సంకోచం, నడికట్టు ఫైబర్స్ యొక్క ఉద్రిక్తతను వదులుతుంది; లెన్స్ యొక్క వక్రత పెరుగుతుంది మరియు ఫలితంగా, చిత్రం రెటీనాపై కేంద్రీకరించబడుతుంది.

కార్నియా మరియు లెన్స్ కలిసి ఒక కుంభాకార కటకాన్ని ఏర్పరుస్తాయి. ఒక వస్తువు నుండి వచ్చే కాంతి కిరణాలు లెన్స్ యొక్క నోడల్ పాయింట్ గుండా వెళతాయి మరియు కెమెరాలో వలె రెటీనాపై విలోమ చిత్రాన్ని ఏర్పరుస్తాయి. రెటీనాను ఫోటోగ్రాఫిక్ ఫిల్మ్‌తో పోల్చవచ్చు ఎందుకంటే రెండూ దృశ్యమాన చిత్రాలను సంగ్రహిస్తాయి. అయితే, రెటీనా చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది. ఇది చిత్రాల యొక్క నిరంతర క్రమాన్ని ప్రాసెస్ చేస్తుంది మరియు దృశ్య వస్తువుల కదలికల గురించి మెదడుకు సందేశాలను కూడా పంపుతుంది, హెచ్చరిక సంకేతాలు, కాంతి మరియు చీకటి యొక్క ఆవర్తన మార్పు మరియు బాహ్య వాతావరణం గురించి ఇతర దృశ్య డేటా.

ఆప్టికల్ అక్షం అయినప్పటికీ మానవ కన్నులెన్స్ యొక్క నోడల్ పాయింట్ మరియు ఫోవియా మరియు ఆప్టిక్ నరాల తల (Fig. 35.2) మధ్య ఉన్న రెటీనా బిందువు గుండా వెళుతుంది, ఓక్యులోమోటర్ సిస్టమ్ ఐబాల్‌ను ఫిక్సేషన్ పాయింట్ అని పిలువబడే వస్తువు యొక్క ప్రాంతానికి ఓరియంట్ చేస్తుంది. ఈ పాయింట్ నుండి, కాంతి పుంజం నోడల్ పాయింట్ గుండా వెళుతుంది మరియు ఫోవియాలో కేంద్రీకరించబడుతుంది; అందువలన, ఇది దృశ్య అక్షం వెంట నడుస్తుంది. మిగిలిన వస్తువు నుండి వచ్చే కిరణాలు ఫోవియా చుట్టూ ఉన్న రెటీనా ప్రాంతంలో కేంద్రీకృతమై ఉంటాయి (Fig. 35.5).

రెటీనాపై కిరణాల ఫోకస్ లెన్స్‌పై మాత్రమే కాకుండా, ఐరిస్‌పై కూడా ఆధారపడి ఉంటుంది. ఐరిస్ కెమెరా యొక్క ఎపర్చరు వలె పనిచేస్తుంది మరియు కంటిలోకి ప్రవేశించే కాంతి పరిమాణాన్ని మాత్రమే కాకుండా, ముఖ్యంగా, దృశ్య క్షేత్రం యొక్క లోతును మరియు గోళాకార ఉల్లంఘనలెన్స్. విద్యార్థి వ్యాసంలో క్షీణతతో, దృశ్య క్షేత్రం యొక్క లోతు పెరుగుతుంది మరియు కాంతి కిరణాలు విద్యార్థి యొక్క మధ్య భాగం ద్వారా దర్శకత్వం వహించబడతాయి, ఇక్కడ గోళాకార ఉల్లంఘన తక్కువగా ఉంటుంది. దగ్గరి వస్తువులను చూసేందుకు కన్ను సర్దుబాటు చేసినప్పుడు (అనగా రిఫ్లెక్సివ్‌గా) విద్యార్థి వ్యాసంలో మార్పులు స్వయంచాలకంగా జరుగుతాయి. అందువల్ల, చిన్న వస్తువుల వివక్షతో సంబంధం ఉన్న పఠనం లేదా ఇతర కంటి కార్యకలాపాల సమయంలో, కంటి యొక్క ఆప్టికల్ సిస్టమ్ ద్వారా ఇమేజ్ నాణ్యత మెరుగుపడుతుంది.

చిత్ర నాణ్యత మరొక అంశం ద్వారా ప్రభావితమవుతుంది - కాంతి విక్షేపణం. ఇది కాంతి పుంజం పరిమితం చేయడం ద్వారా కనిష్టీకరించబడుతుంది, అలాగే కోరోయిడ్ యొక్క వర్ణద్రవ్యం మరియు రెటీనా యొక్క వర్ణద్రవ్యం పొర ద్వారా దాని శోషణ. ఈ విషయంలో, కన్ను మళ్లీ కెమెరాను పోలి ఉంటుంది. అక్కడ కూడా, కిరణాల పుంజాన్ని పరిమితం చేయడం ద్వారా మరియు గది లోపలి ఉపరితలంపై కప్పబడిన నల్లని పెయింట్ ద్వారా దానిని గ్రహించడం ద్వారా కాంతి చెదరగొట్టడం నిరోధించబడుతుంది.

విద్యార్థి పరిమాణం డయోప్టర్ ఉపకరణం యొక్క వక్రీభవన శక్తితో సరిపోలకపోతే చిత్రంపై దృష్టి కేంద్రీకరించడం చెదిరిపోతుంది. మయోపియా (సమీప దృష్టి)తో, సుదూర వస్తువుల చిత్రాలు రెటీనా ముందు దృష్టి కేంద్రీకరించబడతాయి, దానిని చేరుకోలేదు (Fig. 35.6). పుటాకార కటకములతో లోపం సరిదిద్దబడింది. దీనికి విరుద్ధంగా, హైపర్‌మెట్రోపియా (దూరదృష్టి)తో, సుదూర వస్తువుల చిత్రాలు రెటీనా వెనుక కేంద్రీకృతమై ఉంటాయి. సమస్యను తొలగించడానికి, కుంభాకార కటకములు అవసరమవుతాయి (Fig. 35.6). నిజమే, వసతి కారణంగా చిత్రాన్ని తాత్కాలికంగా కేంద్రీకరించవచ్చు, కానీ సిలియరీ కండరాలు అలసిపోతాయి మరియు కళ్ళు అలసిపోతాయి. ఆస్టిగ్మాటిజంతో, వివిధ విమానాలలో కార్నియా లేదా లెన్స్ (మరియు కొన్నిసార్లు రెటీనా) యొక్క ఉపరితలాల వక్రత యొక్క రేడియాల మధ్య అసమానత ఏర్పడుతుంది. దిద్దుబాటు కోసం, వక్రత యొక్క ప్రత్యేకంగా ఎంచుకున్న రేడియాలతో లెన్సులు ఉపయోగించబడతాయి.

లెన్స్ యొక్క స్థితిస్థాపకత వయస్సుతో క్రమంగా తగ్గుతుంది. దగ్గరి వస్తువులను (ప్రెస్బియోపియా) చూసినప్పుడు అతని వసతి సామర్థ్యం తగ్గుతుంది. AT యువ వయస్సులెన్స్ యొక్క వక్రీభవన శక్తి 14 డయోప్టర్‌ల వరకు విస్తృత పరిధిలో మారవచ్చు. 40 సంవత్సరాల వయస్సులో, ఈ పరిధి సగానికి తగ్గించబడుతుంది మరియు 50 సంవత్సరాల తర్వాత - 2 డయోప్టర్లు మరియు అంతకంటే తక్కువ. ప్రెస్బియోపియా కుంభాకార కటకములతో సరిదిద్దబడింది.

కంటి యొక్క అత్యంత పూర్వ భాగాన్ని కార్నియా అంటారు. ఇది పారదర్శకంగా ఉంటుంది (కాంతిని ప్రసారం చేస్తుంది) మరియు కుంభాకారంగా ఉంటుంది (కాంతిని వక్రీభవిస్తుంది).


కార్నియా వెనుక ఉంది ఐరిస్, మధ్యలో ఒక రంధ్రం ఉంది - విద్యార్థి. కనుపాప కండరాలతో రూపొందించబడింది, ఇది విద్యార్థి యొక్క పరిమాణాన్ని మార్చగలదు మరియు తద్వారా కంటిలోకి ప్రవేశించే కాంతి మొత్తాన్ని నియంత్రిస్తుంది. కనుపాపలో మెలనిన్ అనే వర్ణద్రవ్యం ఉంటుంది, ఇది హానికరమైన వాటిని గ్రహిస్తుంది అతినీలలోహిత కిరణాలు. మెలనిన్ చాలా ఉంటే, అప్పుడు కళ్ళు గోధుమ రంగులో ఉంటాయి, సగటు మొత్తం ఆకుపచ్చగా ఉంటే, కొద్దిగా ఉంటే, నీలం.


విద్యార్థి వెనుక లెన్స్ ఉంది. ఇది ద్రవంతో నిండిన పారదర్శక గుళిక. దాని స్వంత స్థితిస్థాపకత కారణంగా, లెన్స్ కుంభాకారంగా మారుతుంది, అయితే కన్ను దగ్గరగా ఉన్న వస్తువులపై దృష్టి పెడుతుంది. సిలియరీ కండరం సడలించినప్పుడు, లెన్స్‌ను పట్టుకున్న స్నాయువులు విస్తరించి, ఫ్లాట్‌గా మారినప్పుడు, కన్ను సుదూర వస్తువులపై దృష్టి పెడుతుంది. కంటి యొక్క ఈ ఆస్తిని వసతి అంటారు.


లెన్స్ వెనుక ఉంది విట్రస్ శరీరంలోపలి నుండి ఐబాల్ నింపడం. ఇది కంటి యొక్క వక్రీభవన వ్యవస్థ యొక్క మూడవ, చివరి భాగం (కార్నియా - లెన్స్ - విట్రస్ శరీరం).


ప్రతి విట్రస్ శరీరం, న లోపలి ఉపరితలంఐబాల్ రెటీనాలో ఉంది. ఇది దృశ్య గ్రాహకాలను కలిగి ఉంటుంది - రాడ్లు మరియు శంకువులు. కాంతి చర్యలో, గ్రాహకాలు ఉత్తేజితమవుతాయి మరియు మెదడుకు సమాచారాన్ని ప్రసారం చేస్తాయి. రాడ్లు ప్రధానంగా రెటీనా యొక్క అంచున ఉన్నాయి, అవి నలుపు మరియు తెలుపు చిత్రాన్ని మాత్రమే ఇస్తాయి, కానీ వాటికి తగినంత తక్కువ కాంతి ఉంటుంది (అవి సంధ్యా సమయంలో పని చేయగలవు). రాడ్ల యొక్క దృశ్య వర్ణద్రవ్యం రోడాప్సిన్, విటమిన్ A యొక్క ఉత్పన్నం. శంకువులు రెటీనా మధ్యలో కేంద్రీకృతమై ఉంటాయి, అవి రంగు చిత్రాన్ని అందిస్తాయి, అవసరం ప్రకాశవంతం అయిన వెలుతురు. రెటీనాలో రెండు మచ్చలు ఉన్నాయి: పసుపు (ఇది శంకువుల అత్యధిక సాంద్రతను కలిగి ఉంటుంది, గొప్ప దృశ్య తీక్షణత ఉన్న ప్రదేశం) మరియు బ్లైండ్ (దానిలో గ్రాహకాలు లేవు, ఆప్టిక్ నరాల ఈ స్థలం నుండి బయటకు వస్తుంది).


రెటీనా వెనుక (కంటి రెటీనా, లోపలి భాగం) ఉంది కొరోయిడ్(మీడియం). ఇది కలిగి ఉంది రక్త నాళాలుకంటిని పోషించేది; ముందు, అది మారుతుంది కనుపాపమరియు సిలియరీ కండరం.


కొరోయిడ్ వెనుక ఉంది అల్బుగినియాకంటి వెలుపలి భాగాన్ని కప్పి ఉంచడం. ఇది రక్షణ పనితీరును నిర్వహిస్తుంది, కంటి ముందు అది కార్నియాలోకి మార్చబడుతుంది.

చాలా ఒకటి ఎంచుకోండి సరైన ఎంపిక. మానవ శరీరంలో విద్యార్థి యొక్క విధి
1) రెటీనాపై కాంతి కిరణాలను కేంద్రీకరించడం
2) ప్రకాశించే ఫ్లక్స్ యొక్క నియంత్రణ
3) కాంతి ప్రేరణగా మార్చడం నాడీ ఉత్సాహం
4) రంగు అవగాహన

సమాధానం


ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి, అత్యంత సరైన ఎంపిక. కాంతిని శోషించే నల్లటి వర్ణద్రవ్యం మానవ దృష్టిలోని అవయవంలో ఉంటుంది
1) బ్లైండ్ స్పాట్
2) కొరోయిడ్
3) ప్రోటీన్ షెల్
4) విట్రస్ శరీరం

సమాధానం


ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి, అత్యంత సరైన ఎంపిక. కంటిలోకి ప్రవేశించే కాంతి కిరణాల శక్తి నాడీ ఉత్సాహాన్ని కలిగిస్తుంది
1) లెన్స్‌లో
2) విట్రస్ శరీరంలో
3) దృశ్య గ్రాహకాలలో
4) ఆప్టిక్ నాడిలో

సమాధానం


ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి, అత్యంత సరైన ఎంపిక. విద్యార్థి వెనుక దృష్టి మానవ అవయవం ఉంది
1) కొరోయిడ్
2) విట్రస్ శరీరం
3) లెన్స్
4) రెటీనా

సమాధానం


1. ఐబాల్‌లో కాంతి పుంజం యొక్క మార్గాన్ని సెట్ చేయండి
1) విద్యార్థి
2) విట్రస్ శరీరం
3) రెటీనా
4) లెన్స్

సమాధానం


2. దృశ్య గ్రాహకాలకు కాంతి సిగ్నల్ యొక్క పాసేజ్ క్రమాన్ని ఏర్పాటు చేయండి. సంబంధిత సంఖ్యల క్రమాన్ని వ్రాయండి.
1) విద్యార్థి
2) లెన్స్
3) విట్రస్ శరీరం
4) రెటీనా
5) కార్నియా

సమాధానం


3. కార్నియాతో ప్రారంభించి, ఐబాల్ యొక్క నిర్మాణాల స్థానం యొక్క క్రమాన్ని ఏర్పాటు చేయండి. సంబంధిత సంఖ్యల క్రమాన్ని వ్రాయండి.
1) రెటీనా న్యూరాన్లు
2) విట్రస్ శరీరం
3) వర్ణద్రవ్యం పొరలో విద్యార్థి
4) కాంతి-సెన్సిటివ్ కణాలు-రాడ్లు మరియు శంకువులు
5) అల్బుగినియా యొక్క కుంభాకార పారదర్శక భాగం

సమాధానం


4. ఇంద్రియ దృశ్య వ్యవస్థ గుండా సంకేతాల క్రమాన్ని ఏర్పాటు చేయండి. సంబంధిత సంఖ్యల క్రమాన్ని వ్రాయండి.
1) ఆప్టిక్ నరాల
2) రెటీనా
3) విట్రస్ శరీరం
4) లెన్స్
5) కార్నియా
6) సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ యొక్క దృశ్య ప్రాంతం

సమాధానం


5. విజువల్ ఎనలైజర్‌లో దృష్టి యొక్క అవయవం మరియు నరాల ప్రేరణ ద్వారా కాంతి పుంజం యొక్క ప్రకరణం కోసం ప్రక్రియల క్రమాన్ని ఏర్పాటు చేయండి. సంబంధిత సంఖ్యల క్రమాన్ని వ్రాయండి.
1) రెటీనాలో కాంతి పుంజం నరాల ప్రేరణగా మార్చడం
2) సమాచార విశ్లేషణ
3) లెన్స్ ద్వారా కాంతి పుంజం యొక్క వక్రీభవనం మరియు ఫోకస్ చేయడం
4) ఆప్టిక్ నరాల వెంట ఒక నరాల ప్రేరణ ప్రసారం
5) కార్నియా ద్వారా కాంతి కిరణాల ప్రకరణము

సమాధానం


ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి, అత్యంత సరైన ఎంపిక. లైట్ సెన్సిటివ్ గ్రాహకాలుకళ్ళు - రాడ్లు మరియు శంకువులు - షెల్ లో ఉన్నాయి
1) ఇంద్రధనస్సు
2) ప్రోటీన్
3) వాస్కులర్
4) మెష్

సమాధానం


1. మూడు సరైన ఎంపికలను ఎంచుకోండి: కంటి యొక్క వక్రీభవన నిర్మాణాలు:
1) కార్నియా
2) విద్యార్థి
3) లెన్స్
4) విట్రస్ శరీరం
5) రెటీనా
6) పసుపు మచ్చ

సమాధానం


2. ఆరు నుండి మూడు సరైన సమాధానాలను ఎంచుకోండి మరియు అవి సూచించబడిన సంఖ్యలను వ్రాయండి. కంటి యొక్క ఆప్టికల్ సిస్టమ్ వీటిని కలిగి ఉంటుంది
1) లెన్స్
2) విట్రస్ శరీరం
3) ఆప్టిక్ నరం
4) రెటీనా యొక్క పసుపు మచ్చలు
5) కార్నియా
6) అల్బుగినియా

సమాధానం



1. "కంటి నిర్మాణం" కోసం సరిగ్గా లేబుల్ చేయబడిన మూడు శీర్షికలను ఎంచుకోండి. అవి సూచించబడిన సంఖ్యలను వ్రాయండి.
1) కార్నియా
2) విట్రస్ శరీరం
3) కనుపాప
4) ఆప్టిక్ నరాల
5) లెన్స్
6) రెటీనా

సమాధానం



2. డ్రాయింగ్ "కంటి నిర్మాణం" కోసం సరిగ్గా లేబుల్ చేయబడిన మూడు శీర్షికలను ఎంచుకోండి. అవి సూచించబడిన సంఖ్యలను వ్రాయండి.
1) కనుపాప
2) కార్నియా
3) విట్రస్ శరీరం
4) లెన్స్
5) రెటీనా
6) ఆప్టిక్ నరం

సమాధానం



3. ఫిగర్ కోసం సరిగ్గా గుర్తించబడిన మూడు శీర్షికలను ఎంచుకోండి, ఇది చూపిస్తుంది అంతర్గత నిర్మాణందృష్టి యొక్క అవయవం. అవి సూచించబడిన సంఖ్యలను వ్రాయండి.
1) విద్యార్థి
2) రెటీనా
3) ఫోటోరిసెప్టర్లు
4) లెన్స్
5) స్క్లెరా
6) పసుపు మచ్చ

సమాధానం



4. డ్రాయింగ్ కోసం సరిగ్గా లేబుల్ చేయబడిన మూడు శీర్షికలను ఎంచుకోండి, ఇది మానవ కన్ను యొక్క నిర్మాణాన్ని చూపుతుంది. అవి సూచించబడిన సంఖ్యలను వ్రాయండి.
1) రెటీనా
2) బ్లైండ్ స్పాట్
3) విట్రస్ శరీరం
4) స్క్లెరా
5) విద్యార్థి
6) కార్నియా

సమాధానం


దృశ్య గ్రాహకాలు మరియు వాటి లక్షణాల మధ్య అనురూపాన్ని ఏర్పాటు చేయండి: 1) శంకువులు, 2) రాడ్లు. 1 మరియు 2 సంఖ్యలను సరైన క్రమంలో రాయండి.
ఎ) రంగులను గ్రహించండి
బి) మంచి కాంతిలో చురుకుగా ఉంటుంది
బి) దృశ్య వర్ణద్రవ్యం రోడాప్సిన్
డి) నలుపు మరియు తెలుపు దృష్టిని వ్యాయామం చేయండి
డి) అయోడాప్సిన్ అనే వర్ణద్రవ్యం ఉంటుంది
ఇ) రెటీనాపై సమానంగా పంపిణీ చేయబడింది

సమాధానం


ఆరు నుండి మూడు సరైన సమాధానాలను ఎంచుకోండి మరియు అవి సూచించబడిన సంఖ్యలను వ్రాయండి. మానవుని పగటిపూట దృష్టికి మరియు సంధ్య దృష్టికి మధ్య ఉన్న తేడాలు అవి
1) శంకువులు పని చేస్తాయి
2) వర్ణ వివక్ష నిర్వహించబడదు
3) దృశ్య తీక్షణత తక్కువగా ఉంటుంది
4) కర్రలు పని
5) వర్ణ వివక్ష నిర్వహించబడుతుంది
6) దృష్టి తీక్షణత ఎక్కువగా ఉంటుంది

సమాధానం


ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి, అత్యంత సరైన ఎంపిక. ఒక వస్తువును చూసేటప్పుడు, ఒక వ్యక్తి యొక్క కళ్ళు నిరంతరం కదులుతాయి, అందిస్తాయి
1) కంటి వెలుగు నివారణ
2) ఆప్టిక్ నరాల వెంట ప్రేరణల ప్రసారం
3) రెటీనా యొక్క పసుపు మచ్చకు కాంతి కిరణాల దిశ
4) దృశ్య ఉద్దీపనల అవగాహన

సమాధానం


ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి, అత్యంత సరైన ఎంపిక. మానవ దృష్టి రెటీనా యొక్క స్థితిపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది కాంతి-సెన్సిటివ్ కణాలను కలిగి ఉంటుంది
1) విటమిన్ ఎ ఏర్పడుతుంది
2) దృశ్య చిత్రాలు తలెత్తుతాయి
3) నలుపు వర్ణద్రవ్యం కాంతి కిరణాలను గ్రహిస్తుంది
4) నరాల ప్రేరణలు ఏర్పడతాయి

సమాధానం


ఐబాల్ యొక్క లక్షణాలు మరియు పొరల మధ్య అనురూప్యాన్ని ఏర్పరచండి: 1) ప్రోటీన్, 2) వాస్కులర్, 3) రెటీనా. అక్షరాలకు సంబంధించిన క్రమంలో 1-3 సంఖ్యలను వ్రాయండి.
ఎ) న్యూరాన్‌ల యొక్క అనేక పొరలను కలిగి ఉంటుంది
B) కణాలలో వర్ణద్రవ్యం కలిగి ఉంటుంది
బి) కార్నియాను కలిగి ఉంటుంది
డి) కనుపాపను కలిగి ఉంటుంది
డి) కంటిగుడ్డు నుండి రక్షిస్తుంది బాహ్య ప్రభావాలు
E) బ్లైండ్ స్పాట్ కలిగి ఉంటుంది

సమాధానం

© D.V. పోజ్డ్న్యాకోవ్, 2009-2019