ការបំភាន់ដែលមើលឃើញ។ ការបំភាន់អុបទិកពីសៀវភៅ Eye Benders ជាមួយនឹងការពន្យល់

11/15/2016 11/16/2016 ដោយ វ្លាដ

ការបំភាន់អុបទិក - ចំណាប់អារម្មណ៍នៃ វត្ថុដែលអាចមើលឃើញឬបាតុភូតដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងការពិត ពោលគឺឧ។ ការបំភាន់អុបទិកចក្ខុវិស័យ។ បកប្រែពីឡាតាំងពាក្យ "ការបំភាន់" មានន័យថា "កំហុស, ការបំភាន់" ។ នេះបង្ហាញថាការបំភាន់ត្រូវបានបកស្រាយជាយូរមកហើយថាជាប្រភេទនៃដំណើរការខុសប្រក្រតីនៅក្នុងប្រព័ន្ធមើលឃើញ។ អ្នកស្រាវជ្រាវជាច្រើនបានសិក្សាពីមូលហេតុនៃការកើតឡើងរបស់ពួកគេ។ ការបោកបញ្ឆោតដែលមើលឃើញមួយចំនួនត្រូវបានពន្យល់តាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រជាយូរណាស់មកហើយ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតមិនទាន់រកឃើញការពន្យល់នៅឡើយ។

កុំយកការបំភាន់អុបទិកជាខ្លាំង ដោយព្យាយាមយល់ និងដោះស្រាយវា វាគ្រាន់តែជាការយល់ឃើញរបស់យើងដំណើរការប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះ ខួរក្បាលរបស់មនុស្សដំណើរការពន្លឺដែលមើលឃើញឆ្លុះបញ្ចាំងពីរូបភាព។
រូបរាង និងបន្សំមិនធម្មតានៃរូបភាពទាំងនេះ ធ្វើឱ្យវាអាចសម្រេចបាននូវការយល់ឃើញដែលបញ្ឆោតជាលទ្ធផលដែលវាហាក់ដូចជាថាវត្ថុកំពុងផ្លាស់ទី ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ ឬរូបភាពបន្ថែមលេចឡើង។

មានការបំភាន់អុបទិកជាច្រើន ប៉ុន្តែយើងបានព្យាយាមប្រមូលអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឆ្កួត និងមិនគួរឱ្យជឿបំផុតសម្រាប់អ្នក។ សូមប្រយ័ត្ន៖ ពួកវាខ្លះអាចបណ្តាលឱ្យរហែក ចង្អោរ និងវង្វេងនៅក្នុងលំហ។

ចំណុចខ្មៅចំនួន 12


សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ការបំភាន់ដែលគេនិយាយច្រើនជាងគេបំផុតនៅលើគេហទំព័រគឺ ចំណុចខ្មៅទាំង 12 ។ ល្បិចគឺថាអ្នកមិនអាចមើលឃើញពួកគេក្នុងពេលតែមួយ។ ការពន្យល់បែបវិទ្យាសាស្ត្រសម្រាប់បាតុភូតនេះត្រូវបានរកឃើញដោយអ្នកសរីរវិទ្យាអាល្លឺម៉ង់ Ludimar Herman ក្នុងឆ្នាំ 1870 ។ ភ្នែករបស់មនុស្សឈប់មើលឃើញរូបភាពទាំងមូលដោយសារតែការរារាំងនៅពេលក្រោយនៅក្នុងរីទីណា។

តួលេខដែលមិនអាចទៅរួច

នៅពេលមួយ ប្រភេទនៃក្រាហ្វិកនេះគឺរីករាលដាលយ៉ាងខ្លាំង ដែលវាថែមទាំងទទួលបានឈ្មោះរបស់វាផងដែរ - impossibilism ។ តួលេខទាំងនេះនីមួយៗហាក់ដូចជាពិតនៅលើក្រដាស ប៉ុន្តែគ្រាន់តែមិនអាចមាននៅក្នុងពិភពរូបវន្ត។

ទ្រីដិនមិនអាចទៅរួច


អាវទ្រនាប់បុរាណ- ប្រហែលជាតំណាងដ៏លេចធ្លោបំផុត។ គំនូរអុបទិកពីប្រភេទ "តួលេខដែលមិនអាចទៅរួច" ។ មិនថាអ្នកខំប្រឹងយ៉ាងណាទេ អ្នកនឹងមិនអាចកំណត់បានថា ដើមព្រីងកណ្តាលមានប្រភពមកពីណា។

មួយទៀត ឧទាហរណ៍សំខាន់មួយ។- មិនអាចទៅរួច ត្រីកោណ Penrose.


គាត់គឺនៅក្នុងទម្រង់នៃអ្វីដែលគេហៅថា "ជណ្តើរគ្មានទីបញ្ចប់".


ក៏ដូចជា "ដំរីមិនអាចទៅរួច" Roger Shepard ។


បន្ទប់ Ames

សំណួរនៃការបំភាន់អុបទិកចាប់អារម្មណ៍ Adelbert Ames Jr. កុមារភាពដំបូង. បន្ទាប់ពីបានក្លាយជាគ្រូពេទ្យឯកទេសខាងភ្នែក គាត់មិនបានបញ្ឈប់ការស្រាវជ្រាវរបស់គាត់លើការយល់ឃើញយ៉ាងស៊ីជម្រៅនោះទេ ដែលជាលទ្ធផលនៅក្នុង Ames Room ដ៏ល្បីល្បាញ។


របៀបដែលបន្ទប់ Ames ដំណើរការ

សរុបមក ឥទ្ធិពលនៃបន្ទប់ Ames អាចត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម៖ វាហាក់ដូចជាមនុស្សពីរនាក់កំពុងឈរនៅជ្រុងខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំនៃជញ្ជាំងខាងក្រោយរបស់វា - មនុស្សតឿ និងយក្ស។ ជាការពិតណាស់ នេះគឺជាល្បិចអុបទិក ហើយតាមពិតមនុស្សទាំងនេះមានកម្ពស់ធម្មតា។ តាមការពិត បន្ទប់មានរូបរាងរាងចតុកោណកែងវែង ប៉ុន្តែដោយសារការយល់ឃើញមិនពិត វាហាក់បីដូចជាយើងមានរាងចតុកោណ។ ជ្រុងខាងឆ្វេងគឺនៅឆ្ងាយពីទិដ្ឋភាពរបស់អ្នកទស្សនាជាងជ្រុងខាងស្តាំ ដូច្នេះហើយអ្នកដែលឈរនៅទីនោះហាក់ដូចជាតូចណាស់។


ការបំភាន់នៃចលនា

ប្រភេទនៃល្បិចអុបទិកនេះគឺជាការចាប់អារម្មណ៍បំផុតសម្រាប់អ្នកចិត្តសាស្រ្ត។ ភាគច្រើននៃពួកគេត្រូវបានផ្អែកលើ subtleties នៃបន្សំពណ៌, ពន្លឺនៃវត្ថុនិងពាក្យដដែលៗរបស់ពួកគេ។ ល្បិចទាំងអស់នេះបញ្ឆោតយើង ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រជាលទ្ធផលនៃយន្តការនៃការយល់ឃើញខុស រីទីណាចាប់យករូបភាពមិនឈប់ឈរ រំងាប់អារម្មណ៍ ហើយខួរក្បាលធ្វើឱ្យតំបន់នៃ Cortex ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការទទួលស្គាល់ចលនា។

ផ្កាយអណ្តែត

វាពិបាកនឹងជឿថារូបភាពនេះមិនមែនជាទម្រង់ gif ដែលមានចលនាទេ ប៉ុន្តែជាការបំភាន់អុបទិកធម្មតា។ គំនូរនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយវិចិត្រករជនជាតិជប៉ុន Kaya Nao ក្នុងឆ្នាំ 2012 ។ ការបំភាន់នៃចលនាត្រូវបានសម្រេចដោយសារតែទិសដៅផ្ទុយនៃលំនាំនៅកណ្តាល និងតាមគែម។


មានការបំភាន់នៃចលនាមួយចំនួន ពោលគឺរូបភាពឋិតិវន្តដែលហាក់ដូចជាមានចលនា។ ឧទាហរណ៍ល្បីល្បាញ រង្វង់វិល.


ព្រួញផ្លាស់ទី


កាំរស្មីពីកណ្តាល


វង់ឆ្នូត


តួលេខផ្លាស់ទី

តួលេខទាំងនេះកំពុងផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនដូចគ្នា ប៉ុន្តែចក្ខុវិស័យរបស់យើងប្រាប់យើងបើមិនដូច្នេះទេ។ នៅក្នុង gif ដំបូង តួលេខចំនួនបួនផ្លាស់ទីក្នុងពេលតែមួយរហូតដល់ពួកវានៅជាប់គ្នា។ បន្ទាប់ពីការបែកគ្នា ការបំភាន់កើតឡើងថាពួកវាផ្លាស់ទីតាមឆ្នូតខ្មៅ និងសដោយឯករាជ្យពីគ្នាទៅវិញទៅមក។


បន្ទាប់ពីការបាត់ខ្លួននៃសេះបង្កង់នៅក្នុងរូបភាពទីពីរអ្នកអាចធ្វើឱ្យប្រាកដថាចលនានៃចតុកោណកែងពណ៌លឿងនិងខៀវត្រូវបានធ្វើសមកាលកម្ម។


ការបំភាន់ - អ្នកផ្លាស់ប្តូរ

ប្រភេទគំនូរ-ការបំភាន់ជាច្រើន និងរីករាយបំផុតគឺផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការមើលវត្ថុក្រាហ្វិក។ គំនូរ​ដែល​ដាក់​ចុះក្រោម​សាមញ្ញ​បំផុត​គ្រាន់តែ​ត្រូវ​បង្វិល ១៨០ ឬ ៩០ ដឺក្រេ​ប៉ុណ្ណោះ។

សេះឬកង្កែប


គិលានុបដ្ឋាយិកាឬស្ត្រីចំណាស់។


ភាពស្រស់ស្អាតឬអាក្រក់


ស្រី​ស្អាត?


ត្រឡប់រូបភាព


ក្មេងស្រី / ស្ត្រីចំណាស់។

រូបភាពពីរដែលពេញនិយមបំផុតមួយត្រូវបានបោះពុម្ពនៅឆ្នាំ 1915 នៅក្នុងទស្សនាវដ្តីតុក្កតា Puck ។ ចំណង​ជើង​នៅ​ក្នុង​គំនូរ​នោះ​សរសេរ​ថា​៖ «ប្រពន្ធ​និង​ម្ដាយ​ក្មេក​របស់​ខ្ញុំ»។


ការបំភាន់អុបទិកដ៏ល្បីល្បាញបំផុត: ស្ត្រីចំណាស់និងទម្រង់ vase

មនុស្សចាស់ / ម៉ិកស៊ិក

មនុស្សចាស់ ប្តីប្រពន្ធឬអ្នកលេងហ្គីតា - ម៉ិកស៊ិក? ភាគច្រើន​ឃើញ​មនុស្ស​ចាស់​មុន​គេ ហើយ​តែ​ពេល​នោះ​ចិញ្ចើម​របស់​គេ​ប្រែ​ទៅ​ជា​ស្រមោច ហើយ​ភ្នែក​របស់​គេ​ទៅ​ជា​មុខ។ ស្នាដៃនិពន្ធនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់វិចិត្រករម៉ិកស៊ិក Octavio Ocampo ដែលបានបង្កើតរូបភាពជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នា។


គូស្នេហ៍/សត្វផ្សោត

គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលការបកស្រាយនៃការបំភាន់ផ្លូវចិត្តនេះអាស្រ័យលើអាយុរបស់មនុស្ស។ តាមក្បួនមួយ ក្មេងៗឃើញសត្វផ្សោតកំពុងកក្រើកក្នុងទឹក ខួរក្បាលរបស់ពួកគេមិនទាន់ស្គាល់ទំនាក់ទំនងផ្លូវភេទ និងនិមិត្តសញ្ញារបស់ពួកគេ គឺមិនដាច់ឆ្ងាយពីគូស្នេហ៍ពីរនាក់នៅក្នុងសមាសភាពនេះទេ។ មនុស្សចាស់ផ្ទុយទៅវិញដំបូងឃើញគូស្វាមីភរិយាហើយមានតែផ្សោតប៉ុណ្ណោះ។


បញ្ជីនៃរូបភាពពីរគឺគ្មានទីបញ្ចប់៖




តើឆ្មានេះចុះឬឡើងជណ្តើរ?


តើបង្អួចបើកក្នុងទិសដៅណា?


អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរទិសដៅដោយគ្រាន់តែគិតអំពីវា។

ការបំភាន់នៃពណ៌និងកម្រិតពណ៌

ជាអកុសល, ភ្នែកមនុស្សមិនល្អឥតខ្ចោះ ហើយនៅក្នុងការវាយតម្លៃរបស់យើងអំពីអ្វីដែលយើងឃើញ (ដោយមិនកត់សំគាល់វាដោយខ្លួនឯង) យើងច្រើនតែពឹងផ្អែកលើបរិស្ថានពណ៌ និងពន្លឺនៃផ្ទៃខាងក្រោយនៃវត្ថុ។ នេះនាំឱ្យមានការបំភាន់អុបទិកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។

ការ៉េពណ៌ប្រផេះ

ការបំភាន់អុបទិកផ្កាគឺជាប្រភេទដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៃការបំភាន់អុបទិក។ បាទ/ចាស៎ ការ៉េ A និង B ត្រូវបានលាបពណ៌ដូចគ្នា។


ល្បិចបែបនេះគឺអាចធ្វើទៅបានដោយសារតែលក្ខណៈពិសេសនៃរបៀបដែលខួរក្បាលរបស់យើងដំណើរការ។ ស្រមោលដែលគ្មានព្រំដែនមុតស្រួចធ្លាក់លើការ៉េ B ។ សូមអរគុណដល់ "បរិស្ថាន" ដែលងងឹតជាង និងជម្រាលស្រមោលរលោង វាហាក់ដូចជាងងឹតជាងការ៉េ A ខ្លាំងជាង។


វង់ពណ៌បៃតង

រូបថតនេះមានបីពណ៌ប៉ុណ្ណោះ៖ ពណ៌ផ្កាឈូក ទឹកក្រូច និងបៃតង។


ពណ៌ខៀវគ្រាន់តែជាការបំភាន់អុបទិកប៉ុណ្ណោះ។

មិនជឿ? នេះជាអ្វីដែលកើតឡើងនៅពេលអ្នកជំនួសពណ៌ផ្កាឈូក និងពណ៌ទឹកក្រូចដោយពណ៌ខ្មៅ។


ដោយគ្មានផ្ទៃខាងក្រោយរំខានអ្នកអាចមើលឃើញថាវង់មានពណ៌បៃតងទាំងស្រុង។

តើសម្លៀកបំពាក់ពណ៌ស និងមាស ឬពណ៌ខៀវ និងខ្មៅ?

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការបំភាន់ដោយផ្អែកលើការយល់ឃើញនៃពណ៌មិនមែនជារឿងចម្លែកនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ចូរយករ៉ូបពណ៌ស និងមាស ឬខ្មៅ និងខៀវ ដែលបានសញ្ជ័យអ៊ីនធឺណិតក្នុងឆ្នាំ 2015។ តើសម្លៀកបំពាក់អាថ៌កំបាំងនេះ ពណ៌អ្វី ហើយហេតុអ្វី មនុស្សផ្សេងគ្នាយល់​ឃើញ​ខុស​គ្នា​?

ការពន្យល់សម្រាប់បាតុភូតសំលៀកបំពាក់គឺសាមញ្ញណាស់: ដូចជានៅក្នុងករណីនៃការ៉េពណ៌ប្រផេះវាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើការសម្របសម្រួល chromatic មិនល្អឥតខ្ចោះនៃសរីរាង្គនៃចក្ខុវិស័យរបស់យើង។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថារីទីណារបស់មនុស្សមានពីរប្រភេទនៃអ្នកទទួល: កំណាត់ និងកោណ។ ដំបងចាប់យកពន្លឺបានល្អប្រសើរ ខណៈពេលដែលកោណចាប់យកពណ៌។ មនុស្សម្នាក់ៗមានសមាមាត្រផ្សេងគ្នានៃកោណ និងកំណាត់ ដូច្នេះនិយមន័យនៃពណ៌ និងរូបរាងរបស់វត្ថុមួយមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួចអាស្រ័យលើភាពលេចធ្លោនៃអ្នកទទួលមួយ ឬប្រភេទផ្សេងទៀត។

អ្នក​ដែល​បាន​ឃើញ​រ៉ូប​ពណ៌​ស និង​មាស​បាន​ទាក់ទាញ​ចំណាប់​អារម្មណ៍​ទៅ​លើ​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ដែល​មាន​ពន្លឺ​ភ្លឺ​ច្បាស់ ហើយ​សម្រេច​ចិត្ត​ថា​រ៉ូប​នោះ​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ម្លប់ ដែល​មាន​ន័យ​ថា ពណ៌សគួរតែងងឹតជាងធម្មតា។ ប្រសិនបើសម្លៀកបំពាក់មើលទៅដូចជាពណ៌ខៀវ - ខ្មៅសម្រាប់អ្នកនោះភ្នែករបស់អ្នកដំបូងបង្អស់បានយកចិត្តទុកដាក់លើពណ៌សំខាន់នៃសំលៀកបំពាក់ដែលនៅក្នុងរូបថតនេះពិតជាមានពណ៌ខៀវ។ បន្ទាប់មក ខួរក្បាលរបស់អ្នកបានវិនិច្ឆ័យថាពណ៌មាសមានពណ៌ខ្មៅ ភ្លឺដោយសារកាំរស្មីព្រះអាទិត្យតម្រង់មកសម្លៀកបំពាក់ និងគុណភាពអន់នៃរូបថត។


តាមពិតរ៉ូបនេះមានពណ៌ខៀវជាមួយចរខ្មៅ។

ហើយនេះគឺជារូបថតមួយទៀត ដែលធ្វើអោយអ្នកប្រើប្រាស់រាប់លាននាក់ភ្ញាក់ផ្អើល ដែលមិនអាចសម្រេចចិត្តថាមានជញ្ជាំងនៅពីមុខពួកគេ ឬបឹង។


ជញ្ជាំង ឬបឹង? (ចម្លើយត្រឹមត្រូវគឺជញ្ជាំង)

ការបំភាន់អុបទិកនៅលើវីដេអូ

អ្នករាំរបាំបាឡេ

ការបំភាន់អុបទិកឆ្កួតនេះគឺជាការបំភាន់៖ វាពិបាកក្នុងការកំណត់ថាតើជើងមួយណាជាតួជំនួយ ហើយជាលទ្ធផល ដើម្បីយល់ថាអ្នករាំរបាំបាឡេកំពុងវិលក្នុងទិសដៅណា។ ទោះបីជាអ្នកជោគជ័យក៏ដោយ ខណៈពេលកំពុងមើលវីដេអូ ជើងគាំទ្រអាច "ផ្លាស់ប្តូរ" ហើយក្មេងស្រីហាក់ដូចជាចាប់ផ្តើមបង្វិលក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។

ប្រសិនបើអ្នកអាចជួសជុលទិសដៅនៃចលនារបស់អ្នករាំបានយ៉ាងងាយស្រួល នេះបង្ហាញពីគំនិតសមហេតុសមផល និងជាក់ស្តែង។ ប្រសិនបើ ballerina បង្វិលចូល ភាគីផ្សេងគ្នានេះមានន័យថាអ្នកមានព្យុះ មិនមែនចេះតែស្រមើស្រមៃនោះទេ។ ផ្ទុយទៅនឹងជំនឿដ៏ពេញនិយម នេះមិនប៉ះពាល់ដល់ការត្រួតត្រានៃអឌ្ឍគោលខាងស្តាំ ឬខាងឆ្វេងនោះទេ។

មុខបិសាច

ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលឈើឆ្កាងនៅកណ្តាលរយៈពេលយូរនោះ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រនឹងបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយមុខរបស់តារាល្បី ៗ គួរឱ្យភ័យខ្លាច។

ការបំភាន់អុបទិកក្នុងការរចនា

ការបំភាន់អុបទិកអាចជាឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់អ្នកដែលចង់បន្ថែមភាពទាក់ទាញដល់ផ្ទះរបស់ពួកគេ។ ជាញឹកញាប់ "តួលេខដែលមិនអាចទៅរួច" ត្រូវបានប្រើក្នុងការរចនា។

វាហាក់បីដូចជាត្រីកោណដែលមិនអាចទៅរួចនោះនឹងត្រូវវិនាស នៅសល់តែការបំភាន់នៅលើក្រដាសប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែមិនមែនទេ ស្ទូឌីយោឌីហ្សាញពី Valencia បានធ្វើអមតៈវាក្នុងទម្រង់ជាថុដ៏តូចដ៏អស្ចារ្យ។


ធ្នើសៀវភៅត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយត្រីកោណដែលមិនអាចទៅរួច។ រចនាដោយអ្នករចនាជនជាតិន័រវេស Bjorn Blikstad ។


ហើយនេះគឺជា rack ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយការបំភាន់អុបទិកដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយ - បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលដោយ Johann Zellner ។ ធ្នើរទាំងអស់គឺស្របគ្នាទៅវិញទៅមក - បើមិនដូច្នេះទេអ្វីដែលនឹងជាការប្រើប្រាស់នៃទូបែបនេះ - ប៉ុន្តែសូម្បីតែសម្រាប់អ្នកដែលបានទិញរ៉ាកែតបែបនេះយូរមកហើយវាពិបាកក្នុងការកម្ចាត់ចំណាប់អារម្មណ៍នៃបន្ទាត់រអិល។


ឧទាហរណ៍ដូចគ្នានេះបានបំផុសគំនិតអ្នកបង្កើត " កម្រាលព្រំ Zellner».


កៅអីដែលរចនាដោយ Chris Duffy មានការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះអ្នកគាំទ្ររឿងមិនធម្មតា។ វាហាក់ដូចជាវាពឹងផ្អែកតែលើជើងខាងមុខប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែ​បើ​អ្នក​ហ៊ាន​អង្គុយ​លើ​វា អ្នក​នឹង​ដឹង​ថា​ស្រមោល​ដែល​ដាក់​ដោយ​កៅអី​គឺ​ជា​ជំនួយ​ចម្បង​របស់​វា។

ការបំភាន់តាមបែបអុបទិក គឺជាការបំភាន់នៃវត្ថុដែលមើលឃើញ ឬបាតុភូតដែលមិនស៊ីគ្នានឹងការពិត ពោលគឺការបំភាន់ដោយអុបទិកនៃភ្នែក។ ការបោកបញ្ឆោតដែលមើលឃើញខ្លះមានការពន្យល់បែបវិទ្យាសាស្ត្រជាយូរមកហើយ ខ្លះទៀតនៅតែជាអាថ៌កំបាំង។

ការបំភាន់អុបទិក៖ ការបំភាន់អុបទិក

ព័ត៌មានដែលប្រមូលបានដោយភ្នែករបស់យើងគឺតាមរបៀបណាមួយមិនស៊ីគ្នានឹងប្រភព។ ការបំភាន់អុបទិកអាចបណ្តាលឱ្យឈឺក្បាលធ្ងន់ធ្ងរ។ ដូច្នេះរឿងបែបនេះគួរតែត្រូវបានព្យាបាលដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

ការបំភាន់មានបីប្រភេទសំខាន់ៗ៖

1. ការបំភាន់អុបទិកតាមព្យញ្ជនៈ

ការបំភាន់អុបទិកទាំងនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាសាមញ្ញបំផុត។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពខុសគ្នានៅក្នុងរូបភាព (ពោលគឺការយល់ឃើញនៃរូបភាព) និងដោយវត្ថុជាក់ស្តែងដែលបង្កើតជារូបភាព។

ការបំភាន់អុបទិកតាមព្យញ្ជនៈ ធ្វើឱ្យយើងឃើញវត្ថុ ឬរូបដែលខុសពីវត្ថុដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាព។

2. ការបំភាន់អុបទិកខាងសរីរវិទ្យា


ការបំភាន់ទាំងនេះប៉ះពាល់ដល់ភ្នែក និងខួរក្បាលជាមួយនឹងការរំញោចខ្លាំងនៃប្រភេទជាក់លាក់មួយ (ពន្លឺ ពណ៌ ទំហំ ទីតាំង ភាពលំអៀង ចលនា)។

3. ការបំភាន់អុបទិកការយល់ដឹង

ការបំភាន់ទាំងនេះគឺជាលទ្ធផលនៃការយល់ឃើញរូបភាពខុសដោយខួរក្បាលរបស់យើង និងការសន្និដ្ឋានដោយមិនដឹងខ្លួន។

យើងបន្តប្រមូលការបំភាន់អុបទិកដ៏ត្រជាក់បំផុត។ ត្រូវ​ប្រុងប្រយ័ត្ន៖ ពួកវាខ្លះអាចបណ្តាលឱ្យរហែក ចង្អោរ និងវង្វេងនៅក្នុងលំហ។

ដូច្នេះ ការបំភាន់អុបទិកខាងក្រោមនីមួយៗ មានសមត្ថភាពបំផ្ទុះខួរក្បាលរបស់យើង។

ឃើញស្រីស្អាតទាំងបីទេ?


ឥឡូវនេះសូមត្រឡប់រូបភាព។


ខួរក្បាលរបស់យើងកម្រនឹងជួបរូបភាពដែលក្រឡាប់ចុះក្រោម ដូច្នេះវាមិនអាចកត់សម្គាល់ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុងរូបភាពទាំងនោះបានទេ។

ការបំភាន់មនុស្ស 13 នាក់។

ដំបូង​យើង​ឃើញ​មនុស្ស​១២​នាក់​នៅ​ទី​នេះ ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​ពី​រើ​មក​ម្នាក់​ទៀត​លេច​ឡើង​គឺ​ទី​១៣

តើបង្អួចបើកក្នុងទិសដៅណា?


អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរទិសដៅដោយគ្រាន់តែគិតអំពីវា។

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយការយល់ឃើញនៃចលនា

ប្លុកទាំងនេះមិនផ្លាស់ទីមួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត - ល្បឿនរបស់ពួកគេគឺដូចគ្នា។

ការបំពេញពណ៌

មើលចំណុចខ្មៅនៅកណ្តាល។ បន្តសម្លឹងមើលនាងនៅពេលរូបភាពផ្លាស់ប្តូរ។

តើអ្នកបានឃើញរូបថតពណ៌ទេ? ឥឡូវ​នេះ សូម​ដក​ភ្នែក​ចេញ​ពី​ចំណុច។

ការក្លែងធ្វើកម្រិតពណ៌



វាហាក់ដូចជាការ៉េនៅខាងឆ្វេងគឺងងឹតជាងការ៉េនៅខាងស្តាំ

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយតាមពិតពួកវាមានពណ៌ដូចគ្នា។

បន្ទប់ Ames


បន្ទប់ រាងមិនទៀងទាត់ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតការបំភាន់អុបទិកបីវិមាត្រ ត្រូវបានរចនាឡើងដោយអ្នកជំនាញភ្នែកជនជាតិអាមេរិក Albert Ames ក្នុងឆ្នាំ 1934

ជម្រាលពន្លឺថាមវន្ត


យឺត ៗ នាំភ្នែករបស់អ្នកទៅជិតអេក្រង់ហើយ "ពន្លឺ" នៅកណ្តាលនឹងភ្លឺជាង

ត្រឡប់​ទៅ​វិញ ហើយ​គាត់​នឹង​ខ្សោយ​ម្ដង​ទៀត។.

ចំណុចបាត់

ផ្តោតលើចំណុចពណ៌បៃតងនៅកណ្តាល

មួយសន្ទុះក្រោយមក ចំណុចពណ៌លឿងនឹងបាត់ម្តងមួយៗ។ តាមពិតទៅ ពួកវានៅនឹងកន្លែង គ្រាន់តែស៊ុមឋិតិវន្តបាត់ពីស្មារតីរបស់យើង ប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយរូបភាពផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរ។

ការបំភាន់ "រង្វង់បួន"



តាមការពិតគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេប្រសព្វគ្នាទេ។

ឥទ្ធិពល Droste


បែបផែន Droste - រូបភាពរង្វិលជុំ

ការបំភាន់នៃការយល់ឃើញ


ពណ៌នៃបន្ទះនៅកណ្តាលគឺពិតជាឯកសណ្ឋាន និងដូចគ្នានៅតាមបណ្តោយប្រវែងទាំងមូល។

ផ្ទាំងរូបភាពផ្លាស់ទី

រំកិលកង់កណ្ដុរឡើងលើចុះក្រោម នោះអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលផ្ទាំងរូបភាព "ផ្លាស់ទី"

ការយល់ឃើញជ្រើសរើស


មានរូបថតពីរនៅទីនេះ ហើយមានភាពខុសគ្នាមួយរវាងពួកគេ។

ព្យាយាមស្វែងរកវា ហើយនៅពេលដែលអ្នកសម្គាល់ឃើញភាពខុសគ្នា វានឹងមិនអាចទៅរួចទេដែលមិនឃើញវា។

ការបំភាន់អុបទិក៖ រូបភាព

តើមុខមួយណាជារបស់នារី ហើយមួយណាជារបស់បុរស?


ខុស... រូបភាពបង្ហាញមុខដូចគ្នា។

តើរូបភាពដូចគ្នាទេ?បាទ។

មិនមានបឹងនៅក្នុងរូបភាពទេ។

ផ្អៀងក្បាលរបស់អ្នក ហើយមើលរូបភាពឱ្យជិត

នេះមិនមែនជាបក្សីទេ។


រូបភាពបង្ហាញពីរូបស្រីលាបពណ៌

ជាន់នេះមានរាងសំប៉ែត


សត្វចម្លែកទាំងពីរនេះមានទំហំដូចគ្នា។

ចំណុចពណ៌ទឹកក្រូចនៅក្នុងរូបភាពទាំងពីរមានទំហំដូចគ្នា។


តើដំរីមានជើងប៉ុន្មាន?


តើអ្នកប្រាកដថាអ្វីដែលអ្នកឃើញទេ?

អ្វី​ដែល​ជា​រូបភាព​ដ៏​អស្ចារ្យ​នៃ​រថយន្ត​

ឬឡានក្មេងលេង?

ការបំភាន់អុបទិក ឬដូចដែលគេហៅផងដែរថា ការបំភាន់អុបទិក កើតឡើងនៅក្នុង មនុស្សដែលមានសុខភាពល្អជាញឹកញាប់ពេញមួយជីវិត ចាប់តាំងពីពួកគេមានទាំងស្រុង ស្ថានភាពធម្មតា។អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ ឬរចនាសម្ព័ន្ធនៃភ្នែកមនុស្ស។

មូលហេតុនៃការបំភាន់មួយចំនួនត្រូវបានបង្កើតឡើង ប៉ុន្តែភាគច្រើននៃពួកគេមិនមាន។ ការពន្យល់បែបវិទ្យាសាស្ត្រនិងមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ ប្រភេទនៃការបំភាន់អុបទិកដែលល្បីរួមមានបាតុភូតដោយសារតែលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធនៃសរីរាង្គនៃចក្ខុវិស័យ - នេះគឺជាការ irradiation, ការបំភាន់អុបទិក, ការបំភាន់ Marriott អមជាមួយ astigmatism (ដែលគេហៅថាកន្លែងពិការភ្នែក) ជាដើម។

សព្វថ្ងៃនេះ វេជ្ជបណ្ឌិត និងអ្នកចិត្តសាស្រ្តបានបង្កើតចំណាត់ថ្នាក់មិនធម្មតាមួយ ដែលបែងចែកគ្រប់ប្រភេទនៃការយល់ឃើញពីការបោកបញ្ឆោតអុបទិក យោងទៅតាម លក្ខណៈពិសេសផ្សេងគ្នា. ដូច្នេះមានការបំភាន់នៃការយល់ឃើញនៃទំហំនៃវត្ថុឬតួលេខសមាមាត្រនៃទំហំនៃតួលេខអាស្រ័យលើផ្ទៃខាងក្រោយការបោកបញ្ឆោតនៃពណ៌និងភាពផ្ទុយគ្នា។ ហើយផងដែរ ការយល់ឃើញខុសនៃជម្រៅ និងចលនា ឥទ្ធិពលនៃការយល់ឃើញ និងផលប៉ះពាល់ក្រោយ ការបំភាន់នៃទិសដៅ pareidolic ហាក់ដូចជាការស្រមើស្រមៃ និងមិនអាចទៅរួច (ការពិត ហួសពីការពិត មិនពិត)។

ការបំភាន់តាមអុបទិកគឺជាការយល់ឃើញដែលមើលឃើញខុសនៃការពិត វត្ថុ ឬបាតុភូតដែលមើលឃើញជាលទ្ធផលនៃលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធ។ ឧបករណ៍មើលឃើញក៏ដូចជាស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃជាក់លាក់ លក្ខខណ្ឌធម្មជាតិ(ការ​ឆ្លុះ​កាំរស្មី​ក្នុង​ពេល​ភ្លៀង​ធ្លាក់​ខ្លាំង ការ​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​នៃ​វត្ថុ ឬ​តួលេខ​នៅ​ពេល​ព្រលប់)។ លើសពីនេះទៅទៀត ជំងឺដូចជាពិការភ្នែកពណ៌មិនទាក់ទងនឹងការបំភាន់អុបទិកទេ។

ប្រព័ន្ធទាំងមូលនៃឧបករណ៍មើលឃើញ រួមទាំងភ្នែក ទទួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ។ កោសិកាសរសៃប្រសាទនិងការបញ្ចប់ដោយអរគុណដែលសញ្ញាដែលមើលឃើញចូលទៅក្នុងខួរក្បាលហើយដោយផ្ទាល់ផ្នែកនៃខួរក្បាលដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញដែលមើលឃើញនៃបាតុភូតឬវត្ថុ។

បាតុភូតដ៏អស្ចារ្យមួយត្រូវបានចាត់ទុកថាត្រូវបានគេស្គាល់ចាប់តាំងពីសម័យ Ptolemy ដែលជាការបំភាន់នៃការយល់ឃើញនៃរូបកាយសេឡេស្ទាលក្នុងបរិមាណកើនឡើងនៅពេលពួកគេនៅជិតជើងមេឃ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនបានរកឃើញការពន្យល់ដ៏សក្តិសម និងគួរឱ្យជឿជាក់សម្រាប់បាតុភូតនេះ ប៉ុន្តែពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅ ហើយទ្រឹស្តី "ដែលអាចទុកចិត្តបាន" ថ្មីដូចគ្នាក៏បានលេចចេញមក។

នេះគ្រាន់តែបង្ហាញថាមានឱកាសជាច្រើនទៀតក្នុងការរុករកក្នុងវិស័យការបំភាន់អុបទិក។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ និងវេជ្ជបណ្ឌិតបានបែងចែក (តាមលក្ខខណ្ឌ) មូលហេតុដែលប្រភេទនៃការបំភាន់អុបទិកណាមួយកើតឡើងជាបីប្រភេទ៖

មូលហេតុដំបូងគឺអញ្ចឹង ប្រព័ន្ធមើលឃើញយល់ឃើញពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុតាមរបៀបដែលស្មារតីរបស់មនុស្សទទួលបានព័ត៌មានខុស (ការស្រមើលស្រមៃ) ។

មូលហេតុទី 2 គឺការបញ្ជូនសញ្ញាការមើលឃើញខុស មិនត្រឹមត្រូវតាមសរសៃប្រសាទ ជាលទ្ធផល ខួរក្បាលក៏ទទួលបានព័ត៌មានមិនត្រឹមត្រូវ ដែលនាំឱ្យមានការយល់ឃើញខុសឆ្គង និងខុសឆ្គង។

មូលហេតុទីបីគឺផ្អែកលើជំងឺខួរក្បាល (ដំណើរការខុសប្រក្រតី សកម្មភាពខួរក្បាល) ដែលបង្កើតការឆ្លើយតបខុស។

ក្នុងករណីខ្លះ ការបំភាន់អាចកើតឡើងដោយសារហេតុផលជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។

មានប្រភេទជាច្រើននៃការបំភាន់អុបទិក - ការបំភាន់អុបទិកដែលសម្រាប់ហេតុផលដែលមិនត្រូវបានយល់ទាំងស្រុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយធម្មជាតិ (ឧទាហរណ៍ដ៏ល្បីបំផុតគឺ mirages នៅក្នុងវាលខ្សាច់) បង្កើតឡើងដោយសិប្បនិម្មិតដោយមនុស្សដោយប្រើបែបផែនមើលឃើញ (ជាពិសេសហ្គេម។ ជាមួយនឹងការយល់ឃើញពន្លឺ) ។

ឧទាហរណ៍​មួយ​គឺ​ការ​ផ្តោត​លើ​អុបទិក​ដែល​គេ​ស្គាល់​ថា​កំពុង​សំកាំង​ក្នុង​ខ្យល់ (levitation)។ មិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍តិចជាងនេះគឺការបំភាន់ដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្សយោងទៅតាមការបោកបញ្ឆោតធម្មជាតិដ៏ល្បីល្បាញ - ទាំងនេះគឺជាការបំភាន់អុបទិកចម្រុះ - រូបភាពដែលមើលឃើញដោយបំភាន់។

ប្រសិនបើការបោកបញ្ឆោតអុបទិកដែលបង្កើតដោយសិប្បនិម្មិតមានការពន្យល់យ៉ាងតឹងរឹង (លេងជាមួយពន្លឺ សំណង់មេកានិក) នោះការបោកបញ្ឆោតធម្មជាតិស្ទើរតែមិនមានដំណោះស្រាយតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រទេ។

មានឧទាហរណ៍ជាច្រើននៃការបំភាន់ធម្មជាតិដែលភាគច្រើនទាក់ទងនឹងការ irradiation ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើយើងក្រឡេកមើលការ៉េស និងខ្មៅនៅចម្ងាយឆ្ងាយ នោះគំនូរពណ៌សត្រូវបានមនុស្សយល់ថាធំជាង ទោះបីជាការពិតនៅក្នុងរូបភាពក៏ដោយ។ តួលេខធរណីមាត្រគឺ​ដូចគ្នា។ លើសពីនេះទៅទៀតអ្នកស្រាវជ្រាវបានកត់សម្គាល់ជាយូរមកហើយថាជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃចម្ងាយទៅនឹងរូបភាពការបំភាន់កាន់តែខ្លាំងក្លា - នេះគឺជាការ irradiation ។

ប្រភេទនៃការបំភាន់នេះគឺដោយសារតែឥទ្ធិពលជាក់លាក់ដែលកើតឡើងដោយសារតែរចនាសម្ព័ន្ធនៃភ្នែក - ចំណុចណាមួយនៃសម្លេងស្រាលត្រូវបាន "បោះពុម្ព" នៅលើរីទីណាក្នុងទម្រង់ជារង្វង់ ( ភាព​ខុស​គ្នា​ស្វ៊ែរ) ហើយបរិមាត្រនៃរង្វង់នេះមានព្រំប្រទល់ដោយខ្សែបូពន្លឺ ដោយសារផ្ទៃកើនឡើង អ្វីៗកើតឡើងដោយរូបភាពខ្មៅ ផ្ទុយទៅវិញ។ ការពិសោធន៍ទាំងអស់ដែលមានគោលបំណងកំណត់អត្តសញ្ញាណវិទ្យុសកម្មបានបញ្ជាក់ពីវត្តមានរបស់វានៅក្នុងមនុស្សទាំងអស់។

ការបំភាន់នៃ "កន្លែងពិការភ្នែក" ត្រូវបានបង្កឡើងដោយភាពប្លែកនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃឧបករណ៍មើលឃើញ ឬផ្ទុយទៅវិញ អត្ថិភាពនៃតំបន់តូចមួយនៅលើរីទីណា ដែលមិនមានភាពរសើបចំពោះពន្លឺ។ ប្រសិនបើធ្នឹមដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណុចណាមួយនៃវត្ថុមួយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងតំបន់នេះ នោះស្មារតីមិនអាចដឹងបាន ដូច្នេះផ្នែកខ្លះនៃវត្ថុហាក់ដូចជាមើលមិនឃើញ ហើយរូបភាពត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយទាំងស្រុង។ ឧទាហរណ៍ជាច្រើនបង្ហាញយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវវត្តមាននៃការបំភាន់អុបទិកនេះ។

ក្រឡេកមើលដោយភ្នែកឆ្វេងនៅឈើឆ្កាងនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃតួលេខ យើងនឹងមិនឃើញរង្វង់ខ្មៅនៅចម្ងាយខ្លះទេ ទោះបីជាយើងនឹងបែងចែករង្វង់ទាំងពីរក៏ដោយ។ រង្វង់នេះស្របគ្នានឹងកន្លែងពិការភ្នែក ដូច្នេះមនុស្សម្នាក់មើលមិនឃើញទេ ទោះបីជាគាត់បែងចែករង្វង់ពីរយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះក៏ដោយ។

ប្រសិនបើរូបភាពនេះត្រូវបានមើលដោយភ្នែកឆ្វេងបិទនៅចម្ងាយ 20-25 សង់ទីម៉ែត្រ នោះរង្វង់ធំនឹងមើលមិនឃើញ ប៉ុន្តែរង្វង់តូចជាងនៅសងខាងអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់។ ហើយនៅពេលដែលអ្នកក្រឡេកមើលឈើឆ្កាងដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោមរង្វង់គឺមើលមិនឃើញផ្នែកខ្លះប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍នេះត្រូវបានគេហៅថាការបំភាន់អុបទិក (ការបំភាន់ Mariotte) ។

វាក៏មានឧទាហរណ៍ដែលបញ្ជាក់ពីប្រភពដើមនៃការបំភាន់អុបទិកនៅក្នុង astigmatism ។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលសិលាចារឹកដែលសរសេរជាអក្សរខ្មៅដោយភ្នែកម្ខាង នោះអក្សរមួយនឹងយល់ថាខ្មៅជាង ប្រសិនបើអ្នកបង្វែរសិលាចារឹកនៅមុំផ្សេងគ្នា នោះអក្សរផ្សេងគ្នានឹងកាន់តែខ្មៅកាន់តែជ្រៅ។

Astigmatism ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងប៉ោងផ្សេងគ្នា (ក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា) នៃជ្រុងនៃភ្នែក លក្ខណៈពិសេសនេះមានវត្តមាននៅក្នុងមនុស្សស្ទើរតែគ្រប់រូប ( astigmatism ពីកំណើត, ទទួលស្គាល់ ជំងឺពីកំណើតមានតែ 10% នៃប្រជាជន) ។

មានឧទាហរណ៍ជាច្រើននៃបាតុភូតនេះ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលរូបភាពដោយភ្នែកម្ខាងក្នុងចម្ងាយជិតមួយរយៈពេលយ៉ាងយូរ ដោយផ្តោតលើការ៉េពណ៌សខាងលើ បន្ទាប់មកឆ្នូតពណ៌សខាងក្រោមនឹងរលាយបាត់ពីទិដ្ឋភាពក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ (គ្រូពេទ្យពន្យល់អំពីរឿងនេះ។ ដោយការអស់កម្លាំងនៃរីទីណា) ។

ការយល់ខុសមួយទៀតនៃវត្ថុកើតឡើងនៅពេលដែល ប្រភេទពិសេសពន្លឺ ការបោកបញ្ឆោតទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាការបំភាន់ពណ៌។ មួយ​នៃ​ភាគច្រើន ផលប៉ះពាល់តែមួយគត់គឺជាការពិសោធជាមួយភ្លើងបំភ្លឺ - ប្រសិនបើឧបករណ៍បំភ្លឺពីរត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបពិសេស (ចម្ងាយ 20 សង់ទីម៉ែត្រ) បំភ្លឺវត្ថុដែលដាក់បញ្ឈរ នោះស្រមោលរបស់វានឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ពណ៌ស។

បន្ទាប់ពីនោះតម្រងពន្លឺនៃពណ៌ផ្សេងគ្នាត្រូវបានដាក់នៅលើចង្កៀងទាំងពីរ។ ពណ៌ភ្លឺ(ឧទាហរណ៍ ខៀវ និងក្រហម) - ពណ៌ទាំងនេះក៏នឹងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅលើអេក្រង់ផងដែរ។ ប៉ុន្តែ... ប្រសិនបើអ្នកដកតម្រងពណ៌មួយចេញ នោះពណ៌នៅក្នុងការយល់ឃើញរបស់មនុស្សនឹងនៅតែមាននៅលើអេក្រង់។ ឧទាហរណ៍ដ៏រស់រវើក និងមិននឹកស្មានដល់មួយនៃការបំភាន់អុបទិក នៅពេលដែលពណ៌ត្រូវបានផ្ដិតនៅក្នុងខួរក្បាល នេះគ្រាន់តែជាការយល់ឃើញដែលបំភាន់នៃចក្ខុវិស័យ។

មានទ្រឹស្តីជាច្រើនដែលបានព្យាយាមពន្យល់ពីបាតុភូតនេះ ប៉ុន្តែយើងត្រូវតែទទួលស្គាល់ថាគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេផ្តល់នូវរូបភាពពេញលេញនៃការបំភាន់អុបទិកនោះទេ។

ការបំពានលើការយល់ឃើញពណ៌ក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រភេទនៃការបំភាន់អុបទិកផងដែរ ប៉ុន្តែផលវិបាករបស់វាប្រហែលជាមិនមានគ្រោះថ្នាក់ដូចអ្វីដែលរំពឹងទុកនោះទេ។ សេវាកម្មផ្លូវថ្នល់ដឹងយ៉ាងច្បាស់ថាយោងទៅតាមស្ថិតិ ភាគច្រើន ភាពអាសន្នថតនៅផ្លូវបំបែកនៅពេលព្រលប់។

នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថានៅក្នុងពន្លឺទាបចក្ខុវិស័យត្រូវបានកសាងឡើងវិញពីចក្ខុវិស័យកោណទៅជាការមើលឃើញដំបងនិយាយម្យ៉ាងទៀតពីការយល់ឃើញពណ៌ទៅជាពន្លឺ (ប្រកាន់អក្សរតូចធំជាង) ។ ពេលវេលាកំពូលនៃគ្រោះថ្នាក់គឺច្បាស់ណាស់ពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរ នៅពេលដែលឧបករណ៍ទទួលកោណនៃភ្នែកត្រូវបានបិទ ហើយឧបករណ៍វិភាគដំបងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងការយល់ឃើញនោះទេ។

ការបង្កើតសិប្បនិម្មិតនៃការបំភាន់អុបទិកអាចឱ្យអ្នកឯកទេសកំណត់នូវគំរូជាក់លាក់នៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ ដូច្នេះអ្នកចិត្តសាស្រ្តយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការពិសោធន៍ ការធ្វើតេស្តដែលបង្កើតដោយពួកគេបម្រើជា "ការធ្វើតេស្ត litmus" សម្រាប់បញ្ជាក់ពីយន្តការលាក់កំបាំងនៃចក្ខុវិស័យ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន អ្នកជំនាញមកធ្វើពិសោធន៍សាកល្បងគ្រប់ប្រភេទ ក្នុងអំឡុងពេលដែលភ្នែកត្រូវដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគស្មាញក្រោមលក្ខខណ្ឌមិនធម្មតា។

តួនាទីនៃការបំភាន់អុបទិកតែងតែមានកម្រិតខ្ពស់ ដោយនៅសម័យបុរាណ ពួកគេត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកប្រាជ្ញ រូបគំនូររបស់ Leonardo da Vinci ដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោកគឺពោរពេញទៅដោយការបំភាន់អុបទិកដែលលាក់កំបាំង (គាត់ក៏ជាម្ចាស់សន្ធិសញ្ញាជាច្រើនលើប្រធានបទនៃការបំភាន់)។ អគារ Leaning Tower of Pisa "ធ្លាក់" មើលឃើញត្រឹមតែ 10% ដោយសារតែហេតុផលសំណង់ 90% នៃពួកគេគឺជាការបំភាន់អុបទិក។

ការស្រាវជ្រាវទាក់ទងនឹងការបំភាន់អុបទិកធរណីមាត្រជាមួយ ចំណុចវិទ្យាសាស្ត្រចក្ខុវិស័យត្រូវបានអនុវត្តជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំ 1854 ដោយ Oppel ។ ពួកគេត្រូវបានសិក្សាដោយ Wundt, Zollner, Poggendorf, Kundt, Helmholtz ។ ការងាររបស់ពួកគេបានព្យាយាមបញ្ជាក់ឱ្យបានពេញលេញតាមដែលអាចធ្វើទៅបានអំពីធម្មជាតិនៃអុបទិកនិង ការយល់ឃើញផ្លូវចិត្តការបំភាន់ជាច្រើន។

ការបំភាន់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយត្រូវបានតំណាងដោយរង្វង់ដែលបានបោះពុម្ពនៅលើក្រដាសដែលនៅពេលណា លក្ខខណ្ឌពិសេសចាប់ផ្តើមបង្វិលក្នុងចិត្តរបស់មនុស្ស វានឹងជាការត្រឹមត្រូវជាងក្នុងការនិយាយថាមនុស្សម្នាក់យល់ថាពួកគេកំពុងបង្វិល។ ការមើលរូបភាពកាន់តែជិត រង្វង់បង្វិលកាន់តែលឿន។ នៅពេលចម្ងាយគឺអស្ចារ្យណាស់ដែលរូបភាពទាំងមូល "សម" នៅក្នុងទិដ្ឋភាព រង្វង់ឈប់ទាំងអស់គ្នា។

គ្រាប់កាហ្វេដាក់ក្នុងវិធីពិសេសមួយក៏បណ្តាលឱ្យមានការបំភាន់អុបទិកដែរ វាហាក់ដូចជាមនុស្សម្នាក់ដែលពួកគេកំពុងធ្វើចលនា ធ្វើឱ្យមានចលនាដូចរលកដ៏ច្របូកច្របល់ រំលឹកពីការលើក និងបន្ទាបដោយមនុស្សម្នាក់។ ទ្រូងនៅពេលស្រូបចូល និងដកដង្ហើមចេញ (តាមធម្មជាតិ នេះគឺជាការបំភាន់ដែលមើលឃើញ តាមពិតគ្រាប់កាហ្វេមិនមានចលនាទេ)។

សំដៅលើការក្លែងបន្លំដែលបង្កើតដោយសិប្បនិម្មិត និងក្រាហ្វិកបីវិមាត្រ ឬការបង្កើតគំនូរ 3d គំនូរបីវិមាត្រ ដែលកំពុងតែទទួលបានប្រជាប្រិយភាពកាន់តែខ្លាំងឡើងទូទាំងពិភពលោក។ ខ្លឹមសារនៃគំនូរ ឬស្តេរ៉េអូអេកបែបនេះគឺផ្អែកលើការពិតដែលថារូបភាពដែលបានបង្កើតដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា 3d ទទួលបានឥទ្ធិពលនៃបីវិមាត្រ។

ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងរូបភាពបីវិមាត្រ និងរូបភាពពីរវិមាត្រគឺការផ្ទេរការព្យាករណ៍ធរណីមាត្រនៃវត្ថុបីវិមាត្រទៅលើយន្តហោះដោយប្រើកម្មវិធីពិសេស។ វត្ថុណាមួយ វត្ថុពិត ឬបាតុភូតធម្មជាតិ អាចធ្វើជាគំរូសម្រាប់បង្កើតគំនូរ 3D ។

ការបំភាន់នៃបរិមាណដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជំនួយនៃក្រាហ្វិកបីវិមាត្រត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនិងសំណង់ - ជញ្ជាំង "រស់នៅ" ជាន់ "ផ្លាស់ទី" facade ធ្វើឱ្យអាផាតមិននិងផ្នែកខាងក្រៅនៃអាគារមានភាពចម្រុះយ៉ាងសំខាន់។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រគ្រប់ពេលវេលា សិក្សាការបំភាន់អុបទិក ផ្តោតជាក្បួនលើចិត្តសាស្ត្រ និង កត្តាវេជ្ជសាស្រ្តបាតុភូតនេះហើយមានតែនៅក្នុង ឆ្នាំមុនអ្នកជំនាញបានសន្និដ្ឋានមិនធម្មតាថាការបំភាន់ធម្មជាតិនៃចក្ខុវិស័យដែលមាននៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃអាចមានឥទ្ធិពលលើការសង្កេតបែបវិទ្យាសាស្ត្រដោយណែនាំការយល់ឃើញខុសដែលអាចនាំឱ្យមានការសន្និដ្ឋានខុស។

មិនយូរប៉ុន្មានទេ នៅពេលសិក្សាពីលក្ខណៈនៃគ្រីស្តាល់តែមួយ អ្នកជំនាញបានរកឃើញថា ការបំភាន់អុបទិកតែងតែនាំទៅរកលទ្ធផលមិនត្រឹមត្រូវ បង្ខូចទ្រង់ទ្រាយខ្ពស់ (25% ឬច្រើនជាងនេះ) នៃការវាយតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រធរណីមាត្រពិតប្រាកដ ដូច្នេះហើយ ចាំបាច់ត្រូវពិនិត្យមើលការយល់ឃើញរបស់ភ្នែកទាំងអស់។ ដោយប្រើបន្ទាត់ខ្នាត។

លើសពីនេះទៅទៀត ស្ទើរតែគ្រប់ទម្រង់ធរណីមាត្រស្មុគ្រស្មាញ បណ្តាលឱ្យមានការបំភាន់ដែលមើលឃើញ បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល ចូល ក្នុងចំនួនដ៏ច្រើន។លាបលើសន្លឹកក្រដាសហាក់ដូចជារលក រង្វង់ផ្ចិតចាប់ផ្តើម "ផ្លាស់ទី" ។ ប្រភេទនៃការបំភាន់ដូចគ្នា រួមមានការបោកបញ្ឆោតកញ្ចក់ ការបំភាន់អុបទិក ដែលត្រូវបានគេស្គាល់គ្រប់គ្នាតាំងពីកុមារភាព។

ការបំភាន់អុបទិក - មិនគួរឱ្យទុកចិត្ត ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញរូបភាពណាមួយ៖ ការប៉ាន់ស្មានមិនត្រឹមត្រូវនៃប្រវែងនៃចម្រៀក ពណ៌នៃវត្ថុដែលមើលឃើញ ទំហំនៃមុំ។ល។

ហេតុផលសម្រាប់កំហុសបែបនេះគឺស្ថិតនៅក្នុងភាពពិសេសនៃសរីរវិទ្យានៃចក្ខុវិស័យរបស់យើង ក៏ដូចជានៅក្នុងចិត្តវិទ្យានៃការយល់ឃើញផងដែរ។ ពេលខ្លះការបំភាន់អាចនាំឱ្យខុសទាំងស្រុង ការប៉ាន់ស្មានបរិមាណបរិមាណធរណីមាត្រជាក់លាក់។

សូម្បីតែសម្លឹងមើលរូបភាព "ការបំភាន់អុបទិក" ដោយប្រុងប្រយ័ត្នក៏ដោយ ក្នុង 25 ភាគរយ ឬច្រើនជាងនេះនៃករណី អ្នកអាចធ្វើខុស ប្រសិនបើអ្នកមិនពិនិត្យមើលការប៉ាន់ប្រមាណភ្នែកដោយប្រើបន្ទាត់។

រូបភាពបំភាន់៖ ទំហំ

ជាឧទាហរណ៍ សូមពិចារណារូបខាងក្រោម។

រូបភាពបំភាន់អុបទិក៖ ទំហំរង្វង់

តើរង្វង់មួយណានៅចំកណ្តាលធំជាង?


ចម្លើយត្រឹមត្រូវ៖ រង្វង់គឺដូចគ្នា។

រូបភាពបំភាន់៖ សមាមាត្រ

តើ​មនុស្ស​ពីរ​នាក់​មួយ​ណា​ខ្ពស់​ជាង៖ មនុស្ស​តឿ​នៅ​ខាង​មុខ ឬ​មនុស្ស​ដើរ​ពី​ក្រោយ​គ្រប់​គ្នា?

ចម្លើយត្រឹមត្រូវ៖ ពួកគេមានកម្ពស់ដូចគ្នា។

រូបភាពបំភាន់៖ ប្រវែង

តួលេខបង្ហាញពីរផ្នែក។ តើមួយណាវែងជាង?


ចម្លើយត្រឹមត្រូវ៖ ពួកគេគឺដូចគ្នា។

រូបភាពបំភាន់៖ Pareidolia

ប្រភេទមួយនៃការបំភាន់ដែលមើលឃើញគឺ paeidolia ។ Pareidolia គឺជាការយល់ឃើញបំភាន់នៃវត្ថុជាក់លាក់មួយ។

មិនដូចការបំភាន់នៃការយល់ឃើញពីប្រវែង ការយល់ឃើញជម្រៅ រូបភាពពីរ រូបភាពដែលមានរូបភាពដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីបង្កឱ្យមានការបំភាន់នោះ pareidolia អាចកើតឡើងដោយខ្លួនឯងនៅពេលមើលវត្ថុធម្មតាបំផុត។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ពេលខ្លះនៅពេលមើលលំនាំនៅលើផ្ទាំងរូបភាព ឬកំរាលព្រំ ពពក ចំណុច និងស្នាមប្រេះនៅលើពិដាន មនុស្សម្នាក់អាចមើលឃើញទេសភាពផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យ សត្វមិនធម្មតា មុខមនុស្សជាដើម។

មូលដ្ឋាននៃរូបភាពបំភាន់ផ្សេងៗអាចជាព័ត៌មានលម្អិតនៃគំនូរជីវិតពិត។ ទីមួយដែលត្រូវពណ៌នា បាតុភូតស្រដៀងគ្នាគឺ Jaspers និង Kalbaumi (Jaspers K., 1913, Kahlbaum K., 1866;)។ ការបំភាន់ pareidolic ជាច្រើនអាចកើតឡើងពីការយល់ឃើញនៃរូបភាពល្បី។ ក្នុងករណីនេះការបំភាន់បែបនេះអាចកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅក្នុងមនុស្សជាច្រើន។

ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងរូបភាពខាងក្រោមនេះ ដែលបង្ហាញពីអគារនៃមជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្មពិភពលោក ត្រូវភ្លើងឆេះ។ មនុស្សជាច្រើនអាចមើលឃើញមុខដ៏អាក្រក់របស់អារក្សនៅលើវា។

រូបភាពរបស់អារក្សអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងរូបភាពបន្ទាប់ - អារក្សនៅក្នុងផ្សែង


នៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោមនេះ មនុស្សម្នាក់អាចផាត់មុខនៅលើភពអង្គារបានយ៉ាងងាយស្រួល (NASA, 1976)។ ការលេងស្រមោល និងពន្លឺបានផ្តល់នូវទ្រឹស្តីជាច្រើនអំពីអរិយធម៌ Martian បុរាណ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងរូបភាពក្រោយៗទៀតនៃតំបន់នៃភពអង្គារនេះ មុខមិនត្រូវបានរកឃើញទេ។

ហើយនៅទីនេះអ្នកអាចមើលឃើញឆ្កែ។

រូបភាពបំភាន់៖ ការយល់ឃើញពណ៌

សម្លឹងមើលរូបភាពអ្នកអាចសង្កេតមើលការបំភាន់នៃការយល់ឃើញពណ៌។


តាមពិតរង្វង់នៅលើការ៉េផ្សេងគ្នាគឺជាម្លប់ដូចគ្នានៃពណ៌ប្រផេះ។

ក្រឡេកមើលរូបភាពខាងក្រោម ឆ្លើយសំណួរ៖ តើក្រឡាអុកនៅលើចំណុច A និង B មួយណាមានពណ៌ដូចគ្នា ឬពណ៌ផ្សេងគ្នា?


ពិបាក​នឹង​ជឿ ប៉ុន្តែ​បាទ! មិនជឿ? កម្មវិធី Photoshop នឹងបង្ហាញវាដល់អ្នក។

តើអ្នកបញ្ចូលពណ៌ប៉ុន្មានក្នុងរូបភាពខាងក្រោម?

មានតែ 3 ពណ៌ប៉ុណ្ណោះ គឺ ស បៃតង និងផ្កាឈូក។ អ្នក​ប្រហែល​ជា​គិត​ថា​មាន​ពណ៌​ផ្កាឈូក​២ ប៉ុន្តែ​តាម​ពិត​វា​មិនមែន​ទេ។

តើរលកទាំងនេះមើលទៅដូចអ្នក?

តើរលកពណ៌ត្នោតត្រូវបានលាបពណ៌ទេ? តែអត់ទេ! នេះគ្រាន់តែជាការបំភាន់ប៉ុណ្ណោះ។

សូមមើលរូបភាពខាងក្រោម ហើយនិយាយពណ៌នៃពាក្យនីមួយៗ។

ហេតុអ្វីពិបាកម្លេះ? ការពិតគឺថាផ្នែកមួយនៃខួរក្បាលកំពុងព្យាយាមអានពាក្យ ខណៈពេលដែលផ្នែកផ្សេងទៀតយល់ឃើញពណ៌។

រូបភាពបំភាន់៖ វត្ថុដែលងាយយល់

សូមក្រឡេកមើលរូបភាពខាងក្រោម ចំណុចខ្មៅ. បន្ទាប់ពីមួយរយៈ, ចំណុចពណ៌គួរតែបាត់។

តើអ្នកឃើញឆ្នូតអង្កត់ទ្រូងពណ៌ប្រផេះទេ?

ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលចំណុចកណ្តាលមួយរយៈ ឆ្នូតនឹងរលាយបាត់។

រូបភាពបំភាន់៖ ការផ្លាស់ប្តូរ

ទិដ្ឋភាពមួយទៀត ការបំភាន់ដែលមើលឃើញ- ត្រឡប់។ ការពិតគឺថារូបភាពនៃវត្ថុគឺអាស្រ័យលើទិសដៅនៃការសម្លឹងរបស់អ្នក។ ដូច្នេះ ការបំភាន់អុបទិកមួយក្នុងចំណោមរូបភាពទាំងនេះគឺ "ទន្សាយ"។ រូបភាពនេះអាចបកស្រាយបានទាំងរូបភាពរបស់ទន្សាយ និងជារូបភាពទា។

ក្រឡេក​មើល​បន្តិច​មើល តើ​អ្នក​ឃើញ​អ្វី​នៅ​ក្នុង​រូបភាព​បន្ទាប់?

តើអ្នកឃើញអ្វីខ្លះនៅក្នុងរូបភាពនេះ៖ តន្ត្រីករ ឬមុខក្មេងស្រី?

ចម្លែក​ណាស់ វា​ពិត​ជា​សៀវភៅ។

រូបភាពពីរបីទៀត៖ ការបំភាន់អុបទិក

ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលពណ៌ខ្មៅនៃចង្កៀងនេះយូរហើយមើលទៅក្រដាសពណ៌សនោះចង្កៀងនេះនឹងអាចមើលឃើញនៅទីនោះផងដែរ។

សូមក្រឡេកមើលចំនុច ហើយបន្ទាប់មកថយក្រោយបន្តិច ហើយចូលទៅជិតម៉ូនីទ័រ។ រង្វង់នឹងវិលក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។

នោះ។ លក្ខណៈពិសេសនៃការយល់ឃើញអុបទិកគឺស្មុគស្មាញ។ ពេលខ្លះមិនជឿភ្នែក...

សត្វពស់វារក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។

ការបំភាន់ក្រោយផលប៉ះពាល់

បន្ទាប់ពីពេញ រយៈពេលវែងបន្តសម្លឹងមើលរូបភាពមួយរយៈ ពេលនោះការមើលឃើញនឹងរងផលប៉ះពាល់ដល់កម្រិតខ្លះ។ ជាឧទាហរណ៍ ការសញ្ជឹងគិតយូរនៃវង់មួយនាំឱ្យការពិតដែលថាវត្ថុទាំងអស់នៅជុំវិញនឹងបង្វិលរយៈពេល 5-10 វិនាទី។

ការបំភាន់រូបរាងស្រមោល

នេះគឺជាប្រភេទទូទៅនៃការយល់ឃើញខុស នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ទស្សន៍ទាយតួលេខនៅក្នុងស្រមោលជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។

វិទ្យុសកម្ម

នេះ​គឺជា ការបំភាន់ដែលមើលឃើញដែលនាំទៅដល់ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយទំហំនៃវត្ថុដែលដាក់នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយដែលមានពណ៌ផ្ទុយគ្នា។

បាតុភូត Phosphene

នេះគឺជារូបរាងនៃចំណុចមិនច្បាស់លាស់នៃស្រមោលផ្សេងគ្នានៅពីមុខភ្នែកបិទ។

ការយល់ឃើញជម្រៅ

នេះគឺជាការបំភាន់អុបទិក ដែលបង្កប់ន័យជម្រើសពីរសម្រាប់ការយល់ឃើញជម្រៅ និងបរិមាណនៃវត្ថុមួយ។ ក្រឡេកមើលរូបភាព មនុស្សម្នាក់មិនយល់ពីវត្ថុដែលប៉ោង ឬប៉ោងនោះទេ។

ការបំភាន់អុបទិក៖ វីដេអូ

មនុស្សធ្លាប់ស្គាល់ការបំភាន់អុបទិករាប់ពាន់ឆ្នាំមកហើយ។ ជនជាតិរ៉ូមបានផលិតរូបចម្លាក់ 3D ដើម្បីតុបតែងផ្ទះរបស់ពួកគេ ជនជាតិក្រិចបានប្រើទស្សនវិស័យដើម្បីបង្កើត pantheons ដ៏ស្រស់ស្អាត និង យ៉ាងហោចណាស់រូបចម្លាក់ថ្ម Paleolithic មួយបង្ហាញពីសត្វពីរផ្សេងគ្នាដែលអាចមើលឃើញអាស្រ័យលើទស្សនៈ។

mammoth និង bison

ភាគច្រើនអាចវង្វេងផ្លូវពីភ្នែករបស់អ្នកទៅខួរក្បាលរបស់អ្នក។ ក្នុងករណីភាគច្រើន ប្រព័ន្ធនេះដំណើរការបានល្អ។ ភ្នែករបស់អ្នកធ្វើចលនាយ៉ាងលឿន និងស្ទើរតែមើលមិនឃើញពីចំហៀងទៅម្ខាង ដោយផ្តល់នូវរូបភាពដែលរាយប៉ាយអំពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងទៅកាន់ខួរក្បាលរបស់អ្នក។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ខួរក្បាលរៀបចំពួកវា កំណត់បរិបទ ដោយដាក់បំណែកនៃល្បែងផ្គុំរូបចូលទៅក្នុងអ្វីដែលសមហេតុផល។

ឧទាហរណ៍ អ្នក​កំពុង​ឈរ​នៅ​កែង​ផ្លូវ រថយន្ត​កំពុង​ឆ្លង​កាត់​ផ្លូវ​ថ្មើរ​ជើង ហើយ​ភ្លើង​ចរាចរណ៍​មាន​ពណ៌​ក្រហម។ បំណែកនៃព័ត៌មានបន្ថែមរហូតដល់ការសន្និដ្ឋាន: ឥឡូវនេះមិនមែនជាការល្អបំផុតទេ។ ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីឆ្លងផ្លូវ។ ភាគច្រើននៃពេលវេលានេះដំណើរការល្អ ប៉ុន្តែពេលខ្លះ ទោះបីជាភ្នែករបស់អ្នកកំពុងបញ្ជូនសញ្ញាដែលមើលឃើញក៏ដោយ ខួរក្បាលរបស់អ្នកកំពុងធ្វើវានៅក្នុងការប៉ុនប៉ងដើម្បីបកស្រាយពួកវា។

ជាពិសេស វាច្រើនតែកើតឡើងនៅពេលដែលគំរូពាក់ព័ន្ធ។ ពួកវាចាំបាច់សម្រាប់ខួរក្បាលរបស់យើងដើម្បីដំណើរការព័ត៌មានលឿនជាងមុន ដោយចំណាយថាមពលតិច។ ប៉ុន្តែគំរូដូចគ្នាទាំងនេះអាចបំភាន់គាត់។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញនៅក្នុងការបំភាន់នៃផ្ទាំងត្រួតពិនិត្យ ខួរក្បាលមិនចូលចិត្តផ្លាស់ប្តូរគំរូទេ។ នៅពេលដែលដុំតូចៗផ្លាស់ប្តូរលំនាំនៃបន្ទះត្រួតពិនិត្យតែមួយ ខួរក្បាលចាប់ផ្តើមបកស្រាយពួកវាថាជាប៉ោងធំនៅចំកណ្តាលក្តារ។


ក្តារអុក

ម្យ៉ាងទៀត ខួរក្បាលតែងតែខុសអំពីពណ៌។ ពណ៌ដូចគ្នាអាចមើលទៅខុសគ្នា ផ្ទៃខាងក្រោយផ្សេងគ្នា. ក្នុងរូបភាពខាងក្រោម ភ្នែករបស់ក្មេងស្រីទាំងពីរមានពណ៌ដូចគ្នា ប៉ុន្តែដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយ ភ្នែកម្ខាងមានពណ៌ខៀវ។


ការបំភាន់ជាមួយពណ៌

ការបំភាន់អុបទិកបន្ទាប់គឺ Cafe Wall Illusion ។


ជញ្ជាំងហាងកាហ្វេ

អ្នកស្រាវជ្រាវនៅសាកលវិទ្យាល័យ Bristol បានរកឃើញការបំភាន់នេះក្នុងឆ្នាំ 1970 ដោយសារជញ្ជាំង mosaic នៅក្នុងហាងកាហ្វេ ដែលជារបៀបដែលវាទទួលបានឈ្មោះរបស់វា។

បន្ទាត់ពណ៌ប្រផេះរវាងជួរដេកនៃការ៉េខ្មៅ និងស ហាក់ដូចជានៅមុំមួយ ប៉ុន្តែតាមពិតពួកវាស្របគ្នានឹងគ្នា។ ដោយមានការច្របូកច្របល់ដោយការ៉េផ្ទុយគ្នា និងគម្លាតយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ខួរក្បាលរបស់អ្នកមើលឃើញបន្ទាត់ពណ៌ប្រផេះជាផ្នែកនៃរូបចម្លាក់ ខាងលើ ឬខាងក្រោមការ៉េ។ ជាលទ្ធផលការបំភាន់នៃ trapezoid មួយត្រូវបានបង្កើតឡើង។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រណែនាំថាការបំភាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែសកម្មភាពរួមគ្នានៃយន្តការសរសៃប្រសាទនៃកម្រិតផ្សេងៗគ្នា៖ ណឺរ៉ូនរីទីណាល់ និងណឺរ៉ូន Cortex ដែលមើលឃើញ។

ការបំភាន់ព្រួញដំណើរការតាមរបៀបស្រដៀងគ្នា៖ បន្ទាត់ពណ៌សពិតជាស្របគ្នា ទោះបីជាវាមិនទំនងក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះខួរក្បាលត្រូវបានច្រលំដោយភាពផ្ទុយគ្នានៃពណ៌។


ការបំភាន់ព្រួញ

ការបំភាន់អុបទិកក៏អាចត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើទស្សនវិស័យដូចជាការបំភាន់នៃបន្ទះត្រួតពិនិត្យជាដើម។


ការបំភាន់នៃចក្ខុវិស័យ

ដោយសារតែខួរក្បាលស៊ាំនឹងច្បាប់នៃទស្សនៈ វាហាក់ដូចជាអ្នកថាខ្សែពណ៌ខៀវឆ្ងាយគឺវែងជាងពណ៌បៃតងនៅខាងមុខ។ តាមពិតពួកគេមានប្រវែងដូចគ្នា។

ប្រភេទបន្ទាប់នៃការបំភាន់អុបទិកគឺជារូបភាពដែលរូបភាពពីរអាចត្រូវបានរកឃើញ។


ភួងនៃ violets និងមុខរបស់ណាប៉ូឡេអុង

នៅក្នុងផ្ទាំងគំនូរនេះ មុខរបស់ណាប៉ូឡេអុង ភរិយាទីពីររបស់គាត់ ម៉ារី-លូស នៃប្រទេសអូទ្រីស និងកូនប្រុសរបស់ពួកគេត្រូវបានលាក់ទុកក្នុងចន្លោះផ្កា។ រូបភាពបែបនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់។ តើអ្នកបានរកឃើញមុខទេ?

នេះជារូបភាពមួយទៀតពី រូបភាពទ្វេដែលត្រូវបានគេហៅថា "ប្រពន្ធខ្ញុំនិងម្តាយក្មេក" ។


ប្រពន្ធនិងម្តាយក្មេក

វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយលោក William Ely Hill ក្នុងឆ្នាំ 1915 ហើយបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងទស្សនាវដ្ដីបែបកំប្លែងអាមេរិក Puck ។

ខួរក្បាលក៏អាចបំពេញរូបភាពដោយពណ៌ដូចនៅក្នុងករណីនៃការបំភាន់កញ្ជ្រោង។


ការបំភាន់របស់ Fox

ប្រសិនបើអ្នកចំណាយពេលមើលបន្តិច ខាងឆ្វេងរូបភាពជាមួយកញ្ជ្រោងមួយ ហើយបន្ទាប់មកមើលទៅខាងស្តាំ វានឹងប្រែពីពណ៌សទៅជាពណ៌ក្រហម។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៅតែមិនដឹងថាអ្វីដែលបណ្តាលឱ្យមានការបំភាន់បែបនេះ។

នេះគឺជាការបំភាន់មួយផ្សេងទៀតជាមួយនឹងពណ៌។ មើលមុខស្ត្រីរយៈពេល 30 វិនាទី រួចមើលជញ្ជាំងពណ៌ស។


ការបំភាន់ជាមួយនឹងមុខរបស់ស្ត្រី

មិនដូចការបំភាន់របស់កញ្ជ្រោងទេ ក្នុងករណីនេះខួរក្បាលដាក់បញ្ច្រាសពណ៌ - អ្នកឃើញការព្យាករណ៍នៃមុខនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស ដែលដើរតួជាអេក្រង់ភាពយន្ត។

ហើយនេះគឺជាការបង្ហាញដែលមើលឃើញពីរបៀបដែលខួរក្បាលរបស់យើងដំណើរការព័ត៌មានដែលមើលឃើញ។ នៅក្នុងមុខ mosaic ដែលមិនអាចយល់បាននេះ អ្នកអាចស្គាល់ Bill និង Hillary Clinton បានយ៉ាងងាយស្រួល។


Bill និង Hillary Clinton

ខួរក្បាលបង្កើតរូបភាពពីបំណែកនៃព័ត៌មានដែលទទួលបាន។ បើគ្មានសមត្ថភាពនេះទេ យើងមិនអាចបើកបរ ឬឆ្លងកាត់ផ្លូវដោយសុវត្ថិភាពបានទេ។

ការបំភាន់ចុងក្រោយគឺគូបពណ៌ពីរ។ តើគូបពណ៌ទឹកក្រូចនៅខាងក្នុងឬខាងក្រៅ?


ការបំភាន់គូប

អាស្រ័យលើទស្សនៈរបស់អ្នក គូបពណ៌ទឹកក្រូចអាចនៅខាងក្នុងពណ៌ខៀវ ឬអណ្តែតនៅខាងក្រៅ។ ការបំភាន់នេះដំណើរការដោយចំណាយលើការយល់ឃើញយ៉ាងស៊ីជម្រៅរបស់អ្នក ហើយការបកស្រាយរូបភាពអាស្រ័យលើអ្វីដែលខួរក្បាលរបស់អ្នកចាត់ទុកថាត្រឹមត្រូវ។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញទោះបីជាការពិតដែលថាខួរក្បាលរបស់យើងធ្វើការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃដើម្បីបញ្ឆោតវាវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបំបែកគំរូដែលបានបង្កើតឡើងប្រើពណ៌ផ្ទុយគ្នាឬទស្សនៈត្រឹមត្រូវ។

តើអ្នកគិតថារឿងនេះកើតឡើងញឹកញាប់ប៉ុណ្ណាក្នុងជីវិតពិត?